آموزش بازی اینساید جاب
با نامهای «سایه سرخ» (نسخهی مستر گیمر)، «سایه سرخ» (نسخهی ذهن زیبا) هم شناخته میشه
اینساید جاب یک بازی کارتی مخفی و گروهی برای ۴ تا ۱۰ بازیکنه که تو اون هر کی یه نقش داره: یا مامور سازمانهای اطلاعاتی یا خائن. هدف مأمورا اینه که مأموریتهای مختلف رو با موفقیت انجام بدن، ولی خائنا سعی میکنن مخفیانه خرابکاری کنن. جذابیت بازی تو ترکیب کار گروهی و شک و تردیده—هیچکی مطمئن نیس طرف مقابلش کیه.
راهاندازی بازی اینساید جاب
محتویات و قطعات بازی
کارتهای نقش (نقشهای مأمور و خائن)، کارتهای مأموریت (۵ تا)، کارتهای رأی (موافق/مخالف برای هر بازیکن)، کارتهای عمل (موفقیت/خرابکاری برای هر بازیکن)، نشانههای رهبری و شمارندهی دور.
چینش
کارتهای نقش رو بر اساس تعداد بازیکنا از جدول راهنما جدا کنید. هر بازیکن یه کارت نقش میگیره و مخفیانه نگاه میکنه. کارتهای مأموریت رو به ترتیب روی میز بچینید. کارتهای رأی و عمل رو به هر بازیکن بدید. اولین رهبر رو تصادفی انتخاب کنید (مثلاً با انداختن تاس یا قرعه).
روند بازی اینساید جاب
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی و پخش نقشها: اول کارتهای نقش رو بر اساس تعداد بازیکنا جدا کنید. مثلاً تو بازی ۶ نفره ۴ تا مأمور و ۲ تا خائن هست. هر بازیکن یه کارت نقش میگیره و مخفیانه بهش نگاه میکنه. بقیه کارتها کنار گذاشته میشن.
2. شروع مرحلهی مأموریت: هر دور بازی شامل چند مأموریت (معمولاً ۵ تا) هست. اول هر مأموریت، یه بازیکن بهعنوان رهبر انتخاب میشه (اولین رهبر تصادفیه یا با قرعه). رهبر تیمی رو انتخاب میکنه که قراره مأموریت رو انجام بدن. تعداد اعضای تیم تو هر مأموریت متفاوته—مثلاً مأموریت اول تو بازی ۶ نفره ۲ نفره.
3. رأیگیری برای تأیید تیم: بعد از انتخاب تیم، همه بازیکنا (از جمله رهبر) به تیم پیشنهادی رأی میدن. رأی مخفی با کارتهای «موافق» و «مخالف» انجام میشه. اگر اکثریت (بیشتر از نصف) رأی موافق بدن، تیم تأیید میشه و مأموریت شروع میشه. در غیر این صورت، رهبری به نفر بعدی میرسه و یه تیم جدید پیشنهاد میده. این کار تا ۵ بار تکرار میشه—اگه ۵ بار هم رد بشه، خائنا برندهی خودکار مأموریت میشن.
4. اجرای مأموریت: تیم تأییدشده مأموریت رو انجام میده. هر عضو تیم مخفیانه یه کارت «موفقیت» یا «خرابکاری» بازی میکنه (مأمورا فقط موفقیت، خائنا میتونن خرابکاری بازی کنن). بعد همه کارتها رو با هم آشکار میکنن. اگه حداقل یه کارت خرابکاری باشه، مأموریت شکست میخوره. تعداد خرابکاری لازم برای شکست رو بازی مشخص میکنه—معمولاً تو مأموریتهای عادی یه خرابکاری کافیه، ولی بعضی مأموریتها (مثلاً مأموریت چهارم تو ۷ نفره) نیاز به دو خرابکاری دارن.
5. ادامه تا پایان بازی: بازی تا ۵ مأموریت ادامه پیدا میکنه. اگه تیم مأمورا ۳ تا از ۵ مأموریت رو موفق کنن، برنده میشن. اگه خائنا ۳ تا مأموریت رو خراب کنن، برنده میشن. تو بعضی نسخهها، نقشهای خاصی مثل مرموز (Merlin) هم هستن که قوانین اضافی دارن.
قوانین — مرجع سریع
بازیکن خائن میتونه در هر مأموریت تصمیم بگیره خرابکاری کنه یا نه. کارت خرابکاری فقط در اختیار خائنهاست. در رأیگیری، آرای مساوی (مثلاً ۳ به ۳ در ۶ نفره) به معنی رد تیمه. اگر ۵ بار رأیگیری رد بشه، خائنا برنده اون مأموریت میشن. تعداد اعضای تیم در هر مأموریت ثابته و روی کارت مأموریت مشخصه. نقشهای خاص مثل مرموز (Merlin) که از هویت خائنها خبر داره، در حالتهای خاص وجود داره.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد و برنده بر اساس تعداد مأموریتهای موفق/شکستخورده مشخص میشه.
روشهای برد
تیم مأمورا با موفقیت در ۳ مأموریت برنده میشه. تیم خائنا با شکست ۳ مأموریت برنده میشه.
نکات برد اینساید جاب
-
به عنوان مأمور، سعی کن رفتار بقیه رو زیر نظر بگیری—خائنا معمولاً سعی میکنن تیمهای خاصی پیشنهاد بدن یا رأی عجیب بدن.
-
به عنوان خائن، گاهی بهتره خرابکاری نکنی تا شک نکنن—مخصوصاً تو مأموریتهای اول.
سوالات متداول دربارهی بازی اینساید جاب
آیا خائن میتونه کارت موفقیت بازی کنه؟
بله، خائن میتونه تصمیم بگیره کارت موفقیت بازی کنه تا مخفی بمونه.
اگر رأیگیری مساوی بشه چی؟
رأی مساوی به معنی رد تیمه و رهبری به نفر بعدی منتقل میشه.
چند بار میشه تیم رو عوض کرد؟
حداکثر ۵ بار. بعد از ۵ بار رد، خائنا برنده اون مأموریت میشن.