آموزش بازی اینجینیوس
اینجینیوس یک بازی فکری دونفره تا چهارنفرهست که توش هر بازیکن نقش یک نابغه رو داره و با چیدن کاشیهای ششضلعی روی تخته، سعی میکنه شش رنگ مختلف رو به بهترین شکل مدیریت کنه. هدف اینه که توی هر رنگ امتیاز بگیرید و در نهایت کسی برندهست که در پایینترین رنگ خودش بیشترین امتیاز رو داشته باشه. جذابیت بازی در اینه که هر کاشی دو رنگ داره و باید با دقت انتخاب کنید که کجا بذارید تا هم رنگهای قویتون رو تقویت کنید و هم رنگهای ضعیفتون رو نجات بدید. مکانیزم اصلی بازی «جایگذاری کاشی» و «مدیریت دست» هستش که هر تصمیم میتونه سرنوشت بازی رو عوض کنه.
راهاندازی بازی اینجینیوس
محتویات و قطعات بازی
تختهی بازی (ششضلعی با مسیر امتیاز دور تا دور)، ۱۲۰ کاشی ششضلعی دو رنگ (از ۶ رنگ)، ۴ عدد مهرهی امتیاز (برای هر بازیکن یک مهرهی رنگی)، کیسهی پارچهای برای کشیدن کاشی، دفترچهی راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک مهرهی امتیاز برمیدارد و آن را روی مسیر امتیاز، در خانهی شروع (عدد ۱) برای هر شش رنگ قرار میدهد. در بازی دونفره، هر بازیکن دو دست ۶ تایی از کیسه میکشد: یکی به عنوان دست فعال و دیگری به عنوان دست ذخیره. در بازی سه یا چهار نفره، هر بازیکن فقط یک دست ۶ تایی میکشد. کاشیها داخل کیسه میمانند و در طول بازی از آن کشیده میشوند.
روند بازی اینجینیوس
چطور بازی کنیم
1. گام ۱ — آشنایی با کاشیها و تخته: هر کاشی ششضلعی دو رنگ داره که از بین شش رنگ (قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی و بنفش) انتخاب شدن. تخته هم یک صفحهی ششضلعی بزرگه که توش جای خالی برای کاشیها هست. هر بازیکن یک دست از کاشیها رو برمیداره (معمولاً ۶ تا) و باید توی نوبتش یکی رو بذاره. مثلاً فرض کن دستت یه کاشی قرمز-آبی داره؛ باید ببینی کجا بذاری که بیشترین همرنگی با کاشیهای مجاور داشته باشه.
2. گام ۲ — آمادهسازی اولیه: کاشیها رو توی کیسه بریزید و هم بزنید. هر بازیکن ۶ کاشی از کیسه میکشه و جلوش میذاره. نقطهی شروع بازی یک ستارهی ششضلعی وسط تخبست که اولین کاشی باید به یکی از اضلاعش بچسبه. برای شروع، یک کاشی از دستت انتخاب کن و کنار ستاره بذار، طوری که حداقل یک ضلعش با ستاره تماس داشته باشه. بعدش نوبت بازیکن بعدیه.
3. گام ۳ — نوبت بازی: توی هر نوبت، باید یکی از کاشیهای دستت رو بردار و روی تخته بذاری. قانون اصلی اینه که کاشی جدید باید حداقل به یک کاشی که از قبل روی تختهست بچسبه (یعنی ضلع مشترک داشته باشه). هیچ محدودیتی برای رنگ نداره، ولی برای امتیاز گرفتن باید همرنگ باشه. مثلاً اگه کاشی قرمز-آبی رو کنار یه کاشی قرمز-زرد بذاری، فقط یک خط قرمز ساخته میشه. بعد از گذاشتن، باید یک کاشی جدید از کیسه بکشی تا همیشه ۶ تا دستت باشه.
4. گام ۴ — امتیازدهی فوری: بعد از هر بار گذاشتن کاشی، باید برای هر دو رنگ کاشی، امتیاز بدست بیاری. برای این کار، خطی از کاشیهای همرنگ که به کاشی جدید متصل هستن رو بشمار (کاشیهای مجاور که همرنگ باشن، و بعد به صورت زنجیرهای). مثلاً فرض کن کاشی قرمز-آبی گذاشتی و سه تا کاشی قرمز کنارشه، پس توی رنگ قرمز ۴ امتیاز میگیری (خود کاشی + سه تا). برای هر رنگ، امتیاز رو توی مسیر امتیاز روی تخته جلو ببر. مسیر امتیاز از ۱ تا ۱۸ هست و وقتی به ۱۸ برسی، اون رنگ رو قفل میکنی.
5. گام ۵ — قفل کردن رنگها: وقتی امتیاز یک رنگ به ۱۸ برسه، اون رنگ «قفل» میشه. از این به بعد، هیچکس دیگه توی اون رنگ امتیاز نمیگیره. این یعنی اگه رنگ قرمز قفل شده باشه و تو کاشی قرمز بذاری، فقط برای رنگ دیگهش امتیاز میگیری. این قانون مهمیه چون میتونه استراتژی رو عوض کنه؛ مثلاً اگه دو تا رنگ رو قفل کنی، بازیکنهای دیگه نمیتونن توی اون رنگها پیشرفت کنن.
6. گام ۶ — پایان بازی: بازی وقتی تموم میشه که یا همهی کاشیهای توی کیسه تموم بشن، یا هیچکس نتونه کاشی بذاره (چون همهی جاها پر شده یا کاشیهاشون جور نمیشه). توی بازی دونفره، یه قانون خاص داره: هر بازیکن دو تا دست داره (یکی فعال، یکی ذخیره) و وقتی دست فعال تموم شد، دست ذخیره رو فعال میکنه. برای دونفره، بازی وقتی تموم میشه که هر دو دست هر دو بازیکن خالی بشه. برای سه یا چهار نفره، همون قاعدهی اصلی.
7. گام ۷ — محاسبهی امتیاز نهایی: توی پایان بازی، به مسیر امتیاز هر رنگ نگاه کن. برای هر بازیکن، امتیاز هر رنگ رو که توی مسیر ثبت شده (که میتونه صفر هم باشه اگه هیچ کاشی همرنگ نذاشته باشه) در نظر بگیر. حالا پایینترین امتیاز بین شش رنگ رو پیدا کن. برنده کسیه که این پایینترین امتیاز بیشترین مقدار رو داشته باشه. مثلاً اگه امتیازهای تو این باشه: قرمز ۱۰، نارنجی ۸، زرد ۱۲، سبز ۵، آبی ۷، بنفش ۹، پس پایینترین امتیازت ۵ هست. اگه بازیکن دیگهای پایینترینش ۶ باشه، اون برندهست.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر کاشی دو رنگ دارد و باید حداقل به یک کاشی موجود بچسبد. امتیاز هر رنگ برابر است با تعداد کاشیهای همرنگ متصل به کاشی جدید (شامل خود کاشی) در یک خط مستقیم یا زنجیرهای. مسیر امتیاز از ۱ تا ۱۸ است؛ رسیدن به ۱۸ باعث قفل شدن آن رنگ میشود و دیگر هیچ بازیکنی در آن رنگ امتیاز نمیگیرد. در بازی دونفره، هر بازیکن دو دست ۶ تایی دارد (فعال و ذخیره) و بعد از اتمام دست فعال، دست ذخیره جایگزین میشود. بازی دونفره زمانی پایان مییابد که هر دو دست هر دو بازیکن خالی شود. در بازی سه یا چهار نفره، بازی با اتمام کیسه یا ناتوانی همه در قرار دادن کاشی پایان مییابد. در پایان، برنده کسی است که پایینترین امتیاز رنگش بیشترین مقدار را داشته باشد. اگر تساوی شود، مجموع کل امتیازات مقایسه میشود و اگر باز هم مساوی بود، بازیکنان به طور مشترک برندهاند.
امتیازشماری و روشهای برد
در طول بازی، بعد از هر قرار دادن کاشی، برای هر دو رنگ آن کاشی، تعداد کاشیهای همرنگ متصل به آن (شامل خود کاشی) را بشمارید و مهرهی امتیاز را به همان اندازه روی مسیر امتیاز جلو ببرید. مثلاً اگر کاشی قرمز-آبی بگذارید و سه کاشی قرمز دیگر به آن متصل باشند، ۴ امتیاز قرمز میگیرید. امتیازها میتوانند در طول بازی زیاد شوند و تا ۱۸ ادامه دارند. در پایان بازی، پایینترین امتیاز هر بازیکن تعیینکننده است.
روشهای برد
برنده کسی است که کمترین امتیازش در بین شش رنگ بیشترین مقدار باشد. اگر دو بازیکن کمترین امتیاز یکسانی داشته باشند، مجموع کل امتیازات آنها مقایسه میشود و هر که بیشتر باشد برنده است. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنان به طور مشترک برندهاند.
نکات برد اینجینیوس
-
سعی کنید رنگهایی که از آنها عقب هستید را زودتر تقویت کنید، چون در پایان پایینترین امتیاز شما مهم است.
-
به قفل شدن رنگها توجه کنید؛ اگر رنگی قفل شد، دیگر برای آن امتیازی نمیگیرید، پس شاید بهتر باشد روی رنگهای دیگر تمرکز کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی اینجینیوس
آیا میشود کاشی را طوری گذاشت که هیچ همرنگی نداشته باشد؟
بله، قانون فقط به چسبیدن به کاشی دیگر نیاز دارد، نه همرنگی. اما امتیازی برای آن رنگها نمیگیرید مگر اینکه همرنگ باشند.
اگر امتیاز یک رنگ به ۱۸ برسد چه اتفاقی میافتد؟
آن رنگ قفل میشود و دیگر هیچ بازیکنی نمیتواند در آن رنگ امتیاز بگیرد. مهرهی امتیاز روی ۱۸ میماند و بقیه بازی آن رنگ نادیده گرفته میشود.
در بازی دونفره، اگر دست فعال من تمام شود ولی دست ذخیره داشته باشم، چه میشود؟
دست ذخیره را به عنوان دست فعال جدید برمیدارید و بلافاصله ۶ کاشی جدید از کیسه میکشید تا دست ذخیرهی جدید بسازید. بازی ادامه مییابد تا هر دو دست هر دو بازیکن خالی شود.
آیا میشود کاشی را روی ستارهی وسط گذاشت؟
خیر، ستاره فقط نقطهی شروع است و اولین کاشی باید به یکی از اضلاع آن بچسبد، نه روی آن. بعد از آن، کاشیها روی خانههای خالی اطراف گذاشته میشوند.
اگر هیچ کاشی نتوانم بگذارم چه میشود؟
اگر در نوبت شما هیچ کاشی از دستتان قابل قرار دادن نباشد (مثلاً همه جا پر شده)، باید یک کاشی را کنار بگذارید و از بازی خارج کنید و یک کاشی جدید از کیسه بکشید. این کار را تا وقتی انجام میدهید که کاشی قابل گذاشتن داشته باشید یا کیسه تمام شود.