به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی های فرانتیر ۴ آل

۱–۵ نفر 30–240 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

های فرانتیر ۴ آل یک بازی استراتژیک و علمی-تخیلی درباره‌ی اکتشاف فضایی است. شما در نقش یک آژانس فضایی بین‌المللی، رقابت را برای استعمار و بهره‌برداری از منابع سیارک‌ها و سیارات آغاز می‌کنید. هدف اصلی شما جمع‌آوری امتیاز از طریق ساخت ایستگاه‌های فضایی، انجام مأموریت‌های علمی و تأسیس پایگاه‌های انسانی است. این بازی با مکانیزم کارگرگذاری و مدیریت دست، چالش‌های عمیق و واقع‌گرایانه‌ای را پیش روی شما می‌گذارد و هر تصمیم شما می‌تواند سرنوشت برنامه‌ی فضایی‌تان را تغییر دهد. جذابیت آن در ترکیب پیچیدگی علمی با رقابت هوشمندانه است که هر بار تجربه‌ای تازه ارائه می‌دهد.

راه‌اندازی بازی های فرانتیر ۴ آل

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی، کارت‌های فناوری (شامل کارت‌های راکت، ماژول، تأمین، و مأموریت)، مهره‌های بازیکن (رنگ‌های مختلف)، نشان‌های بودجه، توکن‌های منابع (آب، مواد معدنی، انرژی)، کارت‌های مرجع قوانین، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. کارت‌های فناوری را بر اساس نوع جدا کرده و هر دسته را به‌صورت رو‌به‌پایین قرار دهید. از هر دسته، تعدادی کارت را به‌صورت رو‌باز در بازار بچینید (معمولاً ۴ کارت). هر بازیکن یک رنگ انتخاب می‌کند و مهره‌ی خود را روی خانه‌ی شروع روی خط زمان می‌گذارد. به هر بازیکن یک دست کارت اولیه (شامل ۳ کارت فناوری و ۲ کارت بودجه) بدهید. بودجه‌ی اولیه هر بازیکن معمولاً ۱۰ واحد است. منابع اولیه (مثلاً ۲ آب و ۱ مواد معدنی) به هر بازیکن داده می‌شود. بقیه‌ی قطعات را کنار تخته قرار دهید.

روند بازی های فرانتیر ۴ آل

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های فناوری را جدا کرده و هر دسته را به‌طور جداگانه بر اساس نوع (مثلاً کارت‌های راکت، کارت‌های ماژول، کارت‌های تأمین) مرتب کنید. مهره‌های رنگی را انتخاب کنید و یک مهره را روی خانه‌ی شروع روی خط زمان قرار دهید. کارت‌های اولیه‌ی فناوری را طبق قوانین بین بازیکنان تقسیم کنید و کارت‌های بودجه را به هر بازیکن بدهید. همه‌ی قطعات را در دسترس بگذارید.

2. درک نوبت بازی: بازی به‌صورت نوبتی انجام می‌شود و هر بازیکن در نوبت خود یک یا دو عمل را انجام می‌دهد. نوبت شما شامل انتخاب یک کارت فناوری از دست خود و فعال‌سازی آن با پرداخت هزینه‌ی مربوطه است. سپس می‌توانید یک کارت جدید از بازار بخرید یا یک کارت را دور بیندازید. این چرخه تا زمانی ادامه می‌یابد که همه‌ی بازیکنان نوبت‌های خود را طی کنند و سپس دور بعدی شروع می‌شود.

3. مدیریت دست کارت‌ها: دست شما شامل کارت‌های فناوری است که نشان‌دهنده‌ی قابلیت‌های آژانس شما هستند. هر کارت دارای یک هزینه (به‌صورت واحدهای پول یا منابع)، یک اثر خاص، و گاهی نیاز به یک ماژول خاص دارد. برای بازی کردن یک کارت، کافی است هزینه را پرداخت کنید و کارت را در ناحیه‌ی فعال خود قرار دهید. کارت‌های فعال تا پایان بازی در دسترس می‌مانند و می‌توانند در نوبت‌های بعدی دوباره استفاده شوند (اگر قوانین کارت اجازه دهد).

4. خرید کارت‌های جدید: در پایان نوبت خود، می‌توانید از بازار کارت‌های فناوری خرید کنید. بازار معمولاً شامل سه یا چهار کارت رو‌باز است. برای خرید، هزینه‌ی کارت را بپردازید و آن را به دست خود اضافه کنید. سپس یک کارت جدید از روی عرشه‌ی اصلی جایگزین کنید. اگر کارت‌های بازار را دوست ندارید، می‌توانید با پرداخت هزینه‌ی کوچک، کل بازار را رفرش کنید.

5. اجرای مأموریت‌های فضایی: برای کسب امتیاز، باید مأموریت‌های فضایی انجام دهید. این مأموریت‌ها روی تخته مشخص شده‌اند و نیاز به داشتن راکت‌های مناسب و ماژول‌های خاص دارند. به‌عنوان مثال، برای رفتن به ماه، به یک راکت با برد کافی و یک ماژول فرود نیاز دارید. با انجام مأموریت، کارت مأموریت را برمی‌دارید و امتیاز می‌گیرید. همچنین ممکن است منابعی مانند آب یا هلیوم-۳ به دست آورید.

6. ساخت ایستگاه‌های فضایی: ایستگاه‌های فضایی نقش مهمی در بازی دارند و به شما اجازه می‌دهند تا مأموریت‌های بیشتری انجام دهید. برای ساخت یک ایستگاه، باید کارت‌های فناوری مربوطه را بازی کنید و منابع لازم را فراهم کنید. ایستگاه‌ها روی تخته قرار می‌گیرند و می‌توانند به شما در برداشت منابع یا دریافت کارت‌های جایزه کمک کنند.

7. برداشت منابع: برخی کارت‌ها و ایستگاه‌ها به شما اجازه می‌دهند منابع تولید کنید. منابع شامل آب، مواد معدنی، و انرژی هستند که برای پرداخت هزینه‌ها و ساخت تجهیزات استفاده می‌شوند. در نوبت خود، می‌توانید یک عمل برداشت انجام دهید که معمولاً یک منبع از نوع مشخصی به شما می‌دهد. برای مثال، اگر یک کارت فعال با اثر «تولید آب» دارید، می‌توانید یک واحد آب بگیرید.

8. مدیریت بودجه و پول: پول در بازی با عنوان «بودجه» شناخته می‌شود و برای خرید کارت‌ها و پرداخت هزینه‌های دیگر استفاده می‌شود. در شروع بازی، بودجه‌ی مشخصی دارید و می‌توانید با انجام برخی مأموریت‌ها یا فروش منابع، بودجه‌ی بیشتری کسب کنید. توجه داشته باشید که بودجه‌ی شما محدود است و باید به‌دقت خرج کنید.

9. پایان دور و آماده‌سازی دور بعد: وقتی همه‌ی بازیکنان نوبت‌های خود را انجام دادند، دور به پایان می‌رسد. سپس برخی کارت‌ها و منابع ممکن است بازنشانی شوند (مثلاً کارت‌های بازار دوباره پر می‌شوند). بازی معمولاً چند دور مشخص دارد (مثلاً ۵ دور)، و بعد از پایان آخرین دور، امتیازها شمارش می‌شوند.

10. شرایط خاص و استثناها: در طول بازی، ممکن است کارت‌هایی با اثرات خاص داشته باشید که قوانین را تغییر می‌دهند. همیشه متن کارت را بخوانید و اگر با قانون اصلی تناقض داشت، متن کارت اولویت دارد. همچنین، اگر در هر زمان نتوانستید هزینه‌ای را بپردازید، ممکن است جریمه شوید یا مجبور به فروش منابع شوید. در صورت بروز اختلاف، به کتابچه‌ی راهنما مراجعه کنید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود دقیقاً یک عمل اصلی انجام می‌دهد (بازی کردن کارت، خرید کارت، انجام مأموریت، ساخت ایستگاه، برداشت منابع). هزینه‌ها باید به‌طور کامل پرداخت شوند؛ اگر منابع کافی نیست، عمل نامعتبر است. مأموریت‌ها فقط یک‌بار قابل انجام هستند (مگر اینکه کارت خاصی اجازه‌ی تکرار دهد). ایستگاه‌های فضایی محدودیت تعداد دارند (معمولاً ۳ ایستگاه). کارت‌های فعال در پایان هر دور به‌جز کارت‌های دائمی، دور انداخته می‌شوند. در بازی ۴ نفره، تعداد دورها ۵ است؛ در بازی ۲ نفره، ۷ دور. اگر کارت‌های بازار تمام شوند، عرشه‌ی اصلی را بکشید و اگر آن هم تمام شد، بازار را رفرش کنید. برخی کارت‌ها اثرات فوری دارند و برخی دائمی؛ اثرات دائمی تا زمانی که کارت در بازی است فعال می‌مانند. منابع قابل ذخیره‌سازی هستند و محدودیت ظرفیت دارند (معمولاً ۵ واحد از هر منبع).

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از طریق انجام مأموریت‌ها، ساخت ایستگاه‌ها و برخی کارت‌های خاص به دست می‌آیند. هر مأموریت مقدار مشخصی امتیاز دارد (مثلاً ۳ امتیاز) و ایستگاه‌ها ممکن است در پایان بازی امتیاز اضافه بدهند. برای مثال، اگر یک مأموریت ۴ امتیازی را کامل کنید و یک ایستگاه ساخته باشید که ۲ امتیاز می‌دهد، جمعاً ۶ امتیاز کسب کرده‌اید. در پایان بازی، امتیازهای همه‌ی منابع و کارت‌های باقی‌مانده نیز محاسبه می‌شوند.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان دور آخر بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که بودجه‌ی بیشتری دارد برنده می‌شود. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که بیشترین منابع را دارد برنده است.

نکات برد های فرانتیر ۴ آل

  • در ابتدا روی کارت‌های راکت سرمایه‌گذاری کنید تا بتوانید مأموریت‌های بیشتری انجام دهید.

  • منابع را هوشمندانه مدیریت کنید؛ همیشه مقداری آب برای هزینه‌های ضروری نگه دارید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی های فرانتیر ۴ آل

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک عمل انجام دهم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک عمل اصلی مجاز است، مگر اینکه کارت خاصی به شما اجازه‌ی عمل اضافه بدهد.

اگر بودجه‌ی کافی برای خرید کارت نداشته باشم چه اتفاقی می‌افتد؟

شما نمی‌توانید آن کارت را بخرید. می‌توانید منابع را بفروشید یا کارت دیگری را دور بیندازید تا بودجه آزاد کنید، اما فروش منابع معمولاً با ضرر همراه است.

آیا می‌توانم یک مأموریت را دوباره انجام دهم؟

خیر، هر مأموریت فقط یک‌بار قابل انجام است، مگر اینکه کارت خاصی اجازه‌ی تکرار را بدهد.

کارت‌های فعال در پایان دور چه می‌شوند؟

بیشتر کارت‌های فعال دور انداخته می‌شوند، اما کارت‌های دائمی (که با نماد خاص مشخص شده‌اند) در بازی باقی می‌مانند.

حداکثر تعداد ایستگاه‌هایی که می‌توانم بسازم چقدر است؟

معمولاً حداکثر ۳ ایستگاه، اما برخی کارت‌ها ممکن است این محدودیت را افزایش دهند.

مقایسه کن