به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی هارو ایچیبان

۲ نفر 20 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

هارو ایچیبان یک بازی کارتی ژاپنی است که در آن بازیکنان نقش کشاورزانی را بر عهده می‌گیرند که در بهار محصولات مختلفی مانند توت‌فرنگی، گوجه‌فرنگی و ذرت می‌کارند. هدف این است که با کاشت، آبیاری و برداشت محصولات، امتیاز جمع کنید و در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشید. جذابیت بازی در تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی برای استفاده از کارت‌ها و مدیریت منابع است.

راه‌اندازی بازی هارو ایچیبان

۱

محتویات و قطعات بازی

کارت‌های محصول (چند نوع مختلف مانند توت‌فرنگی، گوجه‌فرنگی، ذرت، هویج)، کارت‌های عمل (آبیاری، کود، سم، هرس)، کارت‌های مزرعه (برای هر بازیکن)، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

هر بازیکن یک کارت مزرعه برمی‌دارد و در جلوی خود قرار می‌دهد. تمام کارت‌های محصول و عمل را با هم مخلوط کنید و یک دسته در وسط بگذارید. هر بازیکن ۵ کارت از دسته می‌کشد. بازیکن شروع‌کننده به صورت تصادفی انتخاب می‌شود.

روند بازی هارو ایچیبان

۱

چطور بازی کنیم

1. شروع بازی: هر بازیکن یک دسته کارت شامل کارت‌های محصول و کارت‌های عمل دریافت می‌کند. در ابتدای بازی، هر بازیکن ۵ کارت از دسته خود می‌کشد و یک کارت مزرعه در جلوی خود قرار می‌دهد. مزرعه نشان‌دهنده‌ی فضایی است که می‌توانید محصولات را در آن بکارید.

2. نوبت بازی: بازی به صورت نوبتی انجام می‌شود. در هر نوبت، بازیکن باید یکی از کارت‌های دست خود را بازی کند. کارت‌ها دو نوع اصلی دارند: کارت‌های محصول (مانند توت‌فرنگی) و کارت‌های عمل (مانند آبیاری یا کود). برای بازی کردن یک کارت محصول، آن را روی یکی از خانه‌های خالی مزرعه خود قرار دهید. برای مثال، اگر کارت توت‌فرنگی را بازی کنید، آن را روی یک خانه خالی بگذارید.

3. آبیاری و رشد: برخی کارت‌های محصول نیاز به آبیاری دارند تا رشد کنند. اگر کارت آبیاری را بازی کنید، می‌توانید یک محصول در حال رشد را آبیاری کنید. محصولات پس از دو نوبت (دور کامل) آماده برداشت می‌شوند. به عنوان مثال، اگر در نوبت اول یک توت‌فرنگی بکارید و در نوبت دوم آبیاری کنید، در نوبت سوم می‌توانید آن را برداشت کنید.

4. برداشت محصول: برای برداشت، کارت محصولی که آماده است را از مزرعه بردارید و آن را جلوی خود قرار دهید. این کارت‌ها در پایان بازی امتیاز دارند. برخی محصولات امتیاز بیشتری دارند اما زمان رشد طولانی‌تری نیاز دارند. مثلاً ذرت ۳ نوبت طول می‌کشد اما ۵ امتیاز دارد، در حالی که گوجه‌فرنگی ۲ نوبت و ۳ امتیاز.

5. کارت‌های عمل ویژه: کارت‌های عمل مانند کود، سم، و هرس می‌توانند به شما کمک کنند. کود باعث می‌شود محصول یک نوبت زودتر آماده شود. سم می‌تواند آفت را از بین ببرد. هرس به شما اجازه می‌دهد یک کارت اضافی از دسته بکشید. این کارت‌ها یک‌بار مصرف هستند و پس از استفاده دور ریخته می‌شوند.

6. پایان نوبت: در پایان هر نوبت، اگر دست شما کمتر از ۵ کارت است، به اندازه‌ی کافی از دسته بکشید تا به ۵ برسید. سپس نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که همه‌ی کارت‌های دسته تمام شوند و هر بازیکن یک نوبت آخر را انجام دهد.

7. شرایط خاص: اگر یک محصول آفت بگیرد (با کارت آفت)، باید آن را دور بیندازید. برای جلوگیری از این، می‌توانید کارت سم را بازی کنید. همچنین اگر مزرعه‌ی شما پر باشد، نمی‌توانید محصول جدید بکارید مگر اینکه ابتدا یک محصول را برداشت کنید.

8. برنده بازی: پس از پایان بازی، همه‌ی کارت‌های محصول برداشت‌شده را جمع کنید و امتیاز هر کدام را طبق عدد روی کارت محاسبه کنید. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد محصولات بیشتری برداشت کرده برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

هر کارت محصول دارای عدد امتیاز و تعداد نوبت رشد است. کارت‌های عمل فقط یک‌بار مصرف هستند. اگر دسته تمام شود، کارت‌های دور ریخته‌شده را برمی‌گردانید و دوباره می‌شویید. هر بازیکن حداکثر ۳ خانه مزرعه دارد. محصولات می‌توانند آفت بگیرند و با کارت سم از بین می‌روند. کارت کود رشد را یک نوبت کاهش می‌دهد. در پایان، کارت‌های عمل استفاده‌نشده هیچ امتیازی ندارند.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر کارت محصول برداشت‌شده را جمع کنید. برای مثال، اگر دو توت‌فرنگی (هر کدام ۲ امتیاز) و یک ذرت (۵ امتیاز) داشته باشید، مجموع امتیاز شما ۹ خواهد بود. کارت‌های عمل امتیازی ندارند.

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز را از محصولات برداشت‌شده کسب کند برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد محصولات بیشتری برداشت کرده برنده می‌شود.

نکات برد هارو ایچیبان

  • سعی کنید محصولات با ارزش بالا را در اوایل بازی بکارید تا زمان کافی برای رشد داشته باشند.

  • کارت‌های عمل را هوشمندانه نگه دارید؛ گاهی بهتر است کود را برای محصولات گران‌قیمت نگه دارید تا زودتر برداشت کنید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی هارو ایچیبان

اگر دسته تمام شود چه اتفاقی می‌افتد؟

وقتی دسته تمام می‌شود، کارت‌های دور ریخته‌شده را برمی‌گردانید و دوباره می‌شویید تا دسته جدیدی بسازید.

آیا می‌توانم در یک نوبت هم محصول بکارم و هم برداشت کنم؟

خیر، در هر نوبت فقط می‌توانید یک کارت بازی کنید. اگر می‌خواهید برداشت کنید، باید کارت محصول را بازی کنید و آن را بردارید، اما نمی‌توانید همزمان کارت جدید بکارید.

اگر مزرعه‌ام پر باشد و بخواهم محصول جدید بکارم چه کنم؟

ابتدا باید یک محصول آماده را برداشت کنید یا اگر محصولی آفت گرفته، آن را دور بیندازید تا فضای خالی ایجاد شود.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

بازی هارو ایچیبان بردگیم بازان
آموزش بازی هارو ایچیبان HARU ICHIBAN ذهن زیبا
مقایسه کن