آموزش بازی هانامیکوجی
هانامیکوجی یک بازی دو نفرهی کارتی زیباست که در آن هر بازیکن نقش یک هنرمند را در محلهی گیشاهای کیوتو بازی میکند. هدف شما این است که با جلب رضایت منتقدان و جذب اجراکنندگان محبوب، محبوبترین نمایش را در این محلهی سنتی ارائه دهید. این بازی به دلیل مکانیزم منحصربهفرد «مدیریت دست» و «بازی همزمان کارتها» شهرت دارد؛ هر دور باید با دقت کارتهای خود را به چهار روش مختلف خرج کنید تا رای تماشاگران را به دست آورید. ترکیب سادهی قوانین با عمق استراتژیک، آن را به یک بازی فکری جذاب برای دو نفر تبدیل کرده است.
راهاندازی بازی هانامیکوجی
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۷ کارت هنرمند (با اعداد ۱ تا ۷)، ۱۴ کارت اجراکننده (۷ جفت، هر جفت مربوط به یک هنرمند با شمارهی متفاوت)، ۱ دفترچهی راهنما. (تعداد دقیق کارتها در نسخههای مختلف ممکن است کمی متفاوت باشد، اما این ترکیب استاندارد است.)
چینش
هفت کارت هنرمند را بهصورت یک ردیف در وسط میز بچینید (رو به بالا). هفت کارت اجراکننده را که با هنرمندان همرنگ هستند، جدا کنید و بهصورت رو به پایین کنار بگذارید (این کارتها در طول بازی استفاده نمیشوند). هر بازیکن یک دستهی هفتتایی از کارتهای اجراکننده میگیرد (یعنی هر بازیکن یک کپی از هر هفت کارت اجراکننده دارد). هر بازیکن چهار کارت از دست خود برمیدارد و بقیه را بهصورت رو به پایین جلوی خود میگذارد (دستهی اصلی). سه کارت اول از دستهی اصلی هر بازیکن را بهصورت رو به بالا کنار میگذارید تا بهترتیب برداشته شوند. بازیکن شروعکننده بهطور تصادفی انتخاب میشود.
روند بازی هانامیکوجی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: ابتدا هفت کارت هنرمند (با رنگهای مختلف) را بهصورت یک ردیف وسط میز بچینید. سپس هفت کارت اجراکننده را که هر کدام با یک هنرمند مرتبط هستند، جدا کنید و بهصورت رو به پایین کنار بگذارید. هر بازیکن یک دسته کارت از همان هفت کارت اجراکننده میگیرد (در مجموع دو دستهی هفتتایی). حالا هر بازیکن چهار کارت از دست خودش را برمیدارد و بقیهی کارتها را بهعنوان دستهی اصلی روبهپایین جلوی خودش میگذارد. سه کارت اول از دستهی اصلی را بهصورت رو به بالا کنار میگذارید تا در طول بازی از آنها استفاده کنید.
2. نوبتبندی و شروع دور: بازی در چند دور انجام میشود. هر دور شامل یک مرحلهی «آمادهسازی» و یک مرحلهی «اجرا» است. در ابتدای هر دور، هر بازیکن باید یک کارت از دستهی اصلی خودش بهصورت مخفیانه به دستش اضافه کند. سپس سه کارت روباز وسط را بهترتیب، اول بازیکن شروعکننده (که در دور اول بهطور تصادفی انتخاب میشود) و بعد بازیکن دیگر، برداشته و به دست خود اضافه میکنند. حالا هر بازیکن دقیقاً شش کارت در دست دارد.
3. مرحلهی اجرا – انتخاب چهار عمل: در این مرحله، هر بازیکن بهطور همزمان چهار کارت از دست خود را انتخاب میکند و آنها را بهصورت رو به پایین در چهار ناحیهی مشخص روی صفحهی خودش (یا روی میز) قرار میدهد. این چهار ناحیه نشاندهندهی چهار عمل متفاوت هستند: «اجرا» (اجراکننده را به نمایش بگذار)، «مخفی» (یک کارت را رو به پایین پنهان کن)، «فدا» (یک کارت را دور بریز) و «رای» (یک کارت را بهعنوان رای بده). انتخاب این کارتها باید همزمان و مخفیانه انجام شود تا حریف نبیند کدام کارت را کجا میگذارد.
4. افشای کارتها و اجرای اعمال: بعد از اینکه هر دو بازیکن کارتهای خود را چیدند، همهی کارتها همزمان رو میشوند. حالا بهترتیب از ناحیهی «اجرا» شروع کنید: هر بازیکن کارت اجراکنندهای که در این ناحیه گذاشته را روی یکی از هفت کارت هنرمند وسط میگذارد (بهشرطی که آن هنرمند هنوز صاحب نداشته باشد). اگر هر دو بازیکن کارت اجراکنندهای در این ناحیه داشته باشند، ابتدا کارتهای هنرمند را بر اساس شمارهی روی کارت مقایسه میکنند؛ کارتی که عدد بالاتری دارد، اول انتخاب میکند. سپس نوبت به ناحیهی «رای» میرسد: کارتهای این ناحیه بهعنوان رای برای هنرمندان محسوب میشوند و بهصورت رو به بالا کنار گذاشته میشوند (بعداً در امتیازدهی مهم هستند). کارتهای «مخفی» بهصورت رو به پایین کنار گذاشته میشوند و کارتهای «فدا» دور ریخته میشوند.
5. پایان دور و شروع دور بعد: وقتی همهی اعمال انجام شد، دور به پایان میرسد. حالا هر بازیکن کارتهای باقیمانده در دستش (که چهار کارت انتخاب نکرده) را باید بهصورت رو به پایین کنار بگذارد؛ این کارتها دیگر در این بازی استفاده نمیشوند. سپس دور جدید آغاز میشود: بازیکن شروعکننده عوض میشود (در دور دوم، بازیکنی که در دور اول دوم بود، شروع میکند). هر بازیکن دوباره یک کارت از دستهی اصلی خودش میکشد و سه کارت روباز وسط را بهترتیب برمیدارد. این کار تا زمانی ادامه مییابد که هر بازیکن سه دور کامل انجام دهد (یعنی در مجموع ۱۲ کارت از دستهی اصلی خودش برداشته باشد). در پایان دور سوم، بازی تمام میشود.
6. مثال عینی از یک دور: فرض کنید در دور اول شما چهار کارت در دست دارید: یک کارت اجراکنندهی قرمز، یک کارت آبی، یک کارت سبز و یک کارت زرد. شما تصمیم میگیرید کارت قرمز را در ناحیهی «اجرا» بگذارید، کارت آبی را در «مخفی»، کارت سبز را در «فدا» و کارت زرد را در «رای». حریف شما هم بهطور همزمان کارتهایش را میچیند. بعد از افشا، اگر کارت قرمز شما عدد ۵ داشته باشد و کارت قرمز حریف عدد ۳، شما اول هنرمند موردنظر را انتخاب میکنید. سپس کارت زرد شما بهعنوان رای برای هنرمند زرد محسوب میشود و بهصورت رو به بالا کنار گذاشته میشود. کارت آبی شما مخفیانه دور ریخته میشود و کارت سبز شما هم دور ریخته میشود. در پایان دور، کارتهای باقیمانده در دستتان (مثلاً یک کارت نارنجی) را کنار میگذارید و دور بعد را شروع میکنید.
7. قانون انتخاب هنرمند در ناحیهی اجرا: دقت کنید که در ناحیهی «اجرا»، هر بازیکن فقط میتواند یک کارت بگذارد (چون فقط چهار ناحیه دارید و هر ناحیه فقط یک کارت میپذیرد). اگر هر دو بازیکن کارت اجراکنندهای در این ناحیه داشته باشند که به یک هنرمند اشاره میکند، ابتدا عدد روی کارتها مقایسه میشود؛ کارت با عدد بالاتر اول هنرمند را میگیرد و کارت دیگر بهعنوان رای به همان هنرمند محسوب میشود (یعنی بهجای اینکه دور ریخته شود، بهصورت رای در میآید). اگر اعداد برابر باشند، هر دو کارت بهعنوان رای برای آن هنرمند محسوب میشوند و هیچکس هنرمند را نمیگیرد.
8. توجه به کارتهای مخفی و فدا: کارتهایی که در ناحیهی «مخفی» میگذارید، در پایان بازی بهصورت امتیاز منفی محسوب میشوند (هر کارت مخفی یک امتیاز منفی دارد). کارتهای «فدا» هیچ امتیازی ندارند و فقط از بازی خارج میشوند. بنابراین، استفادهی هوشمندانه از این دو ناحیه بسیار مهم است؛ گاهی باید یک کارت خوب را فدا کنید تا دستتان را برای دورهای بعدی بهینه کنید.
9. پایان بازی و شمارش امتیاز: بازی بعد از سه دور تمام میشود. حالا امتیازها به این صورت محاسبه میشود: برای هر هنرمندی که شما موفق شدهاید اجراکنندهاش را جذب کنید (یعنی کارت اجراکننده را روی آن هنرمند گذاشتهاید)، امتیاز آن هنرمند را میگیرید. امتیاز هر هنرمند برابر با عددی است که روی کارت هنرمند نوشته شده (مثلاً ۱، ۲، ۳، ۴، ۵، ۶، ۷). علاوه بر این، برای هر کارت رایی که در طول بازی بهدست آوردهاید (کارتهایی که در ناحیهی «رای» گذاشتهاید یا بهعنوان رای به شما تعلق گرفتهاند)، یک امتیاز میگیرید. در نهایت، امتیاز منفی کارتهای مخفی را کم میکنید. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
10. حالت مساوی: اگر در پایان بازی امتیاز دو بازیکن مساوی باشد، برنده بازیکنی است که تعداد بیشتری هنرمند را جذب کرده باشد (یعنی تعداد کارتهای اجراکنندهای که روی هنرمندان گذاشته). اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که کارتهای مخفی کمتری دارد برنده است. اگر باز هم مساوی بود، بازی مساوی اعلام میشود.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع:
- هر بازیکن در هر دور دقیقاً ۴ کارت از دست خود را بهصورت همزمان در چهار ناحیه قرار میدهد: اجرا، مخفی، فدا، رای.
- ناحیهی اجرا: فقط یک کارت مجاز است. اگر هر دو بازیکن کارت اجراکننده داشته باشند، کارت با عدد بالاتر اول هنرمند را انتخاب میکند؛ در صورت تساوی، هیچکس هنرمند را نمیگیرد و هر دو کارت بهعنوان رای برای آن هنرمند محسوب میشوند.
- ناحیهی رای: کارتهای این ناحیه بهعنوان رای برای هنرمند همرنگ خودشان محسوب میشوند و در پایان امتیاز میآورند.
- ناحیهی مخفی: هر کارت مخفی در پایان بازی ۱ امتیاز منفی دارد.
- ناحیهی فدا: کارت دور ریخته میشود و هیچ امتیازی ندارد.
- هر بازیکن در طول سه دور، مجموعاً ۱۲ کارت از دستهی اصلی خود برمیدارد (در هر دور ۴ کارت: ۱ کارت از دستهی اصلی + ۳ کارت روباز وسط).
- کارتهای باقیمانده در دست پس از هر دور کنار گذاشته میشوند و دیگر استفاده نمیشوند.
- بازیکن شروعکننده در هر دور عوض میشود: در دور اول بازیکن تصادفی، در دور دوم بازیکن دیگر.
- امتیاز هر هنرمند برابر با عدد روی کارت هنرمند است (از ۱ تا ۷).
- امتیاز نهایی = مجموع امتیاز هنرمندان جذبشده + تعداد کارتهای رای - تعداد کارتهای مخفی.
- در صورت تساوی، برنده بر اساس تعداد هنرمندان جذبشده، سپس تعداد کارتهای مخفی کمتر، و در نهایت مساوی اعلام میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز نهایی شامل سه بخش است: امتیاز هنرمندانی که اجراکنندهی آنها را جذب کردهاید (عدد روی کارت هنرمند)، تعداد کارتهای رای (هر کدام ۱ امتیاز)، و منفی تعداد کارتهای مخفی. برای مثال، اگر هنرمند شمارهی ۵ را جذب کرده باشید و دو کارت رای داشته باشید و یک کارت مخفی، امتیاز شما ۵+۲-۱=۶ میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
روشهای برد
بازی بعد از سه دور تمام میشود. برنده بازیکنی است که بیشترین امتیاز را طبق قوانین امتیازدهی کسب کرده باشد. در صورت تساوی، بر اساس تعداد هنرمندان جذبشده، سپس تعداد کارتهای مخفی کمتر تعیین میشود.
نکات برد هانامیکوجی
-
سعی کنید در ناحیهی اجرا، کارتهایی با عدد بالا بگذارید تا شانس اولویت انتخاب هنرمند را داشته باشید، اما مراقب باشید حریف ممکن است همان هنرمند را بخواهد و کارت شما را به رای تبدیل کند.
-
از ناحیهی فدا برای دور ریختن کارتهای کمارزش استفاده کنید تا دستتان برای دورهای بعدی بهینه شود، اما تعداد کارتهای مخفی را به حداقل برسانید چون امتیاز منفی دارند.
سوالات متداول دربارهی بازی هانامیکوجی
اگر هر دو بازیکن در ناحیهی اجرا کارت بگذارند و اعداد برابر باشند، چه اتفاقی میافتد؟
هیچکس آن هنرمند را نمیگیرد و هر دو کارت بهعنوان رای برای آن هنرمند محسوب میشوند و در پایان امتیاز میآورند.
آیا میتوان در ناحیهی رای، کارتی گذاشت که با هنرمندی که جذب کردهام همرنگ نباشد؟
بله، کارت رای بهعنوان رای برای هنرمند همرنگ خودش محسوب میشود، حتی اگر آن هنرمند را جذب نکرده باشید. این کارتها در پایان امتیاز مثبت دارند.
آیا کارتهای مخفی همیشه امتیاز منفی دارند؟
بله، هر کارتی که در ناحیهی مخفی بگذارید، در پایان بازی ۱ امتیاز منفی برای شما به همراه دارد.
چند دور در هانامیکوجی بازی میشود؟
بازی دقیقاً سه دور انجام میشود. در هر دور، هر بازیکن چهار کارت از دست خود را خرج میکند و در پایان دور، کارتهای باقیمانده در دست کنار گذاشته میشوند.
اگر در پایان بازی امتیازها مساوی شود، چه کسی برنده است؟
ابتدا بازیکنی که تعداد بیشتری هنرمند جذب کرده برنده است. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که کارتهای مخفی کمتری دارد برنده است. در غیر این صورت بازی مساوی است.