آموزش بازی دیوار هادریان
«دیوار هادریان» یک بازی رومیزی کارگرگذاری و ساخت موتور برای ۱ تا ۶ بازیکنه که تو نقش فرماندههای رومی، مسئول ساخت و دفاع از دیوار معروف هادریان در بریتانیا هستید. هدف اینه که با مدیریت کارگرها و منابع، بهترین شهرکها، معادن، و پادگانها رو بسازید و در نهایت بیشترین امتیاز رو کسب کنید. جذابیتش در اینه که هر بازیکن یک تختهی شخصی داره و با کشیدن کارتها و تخصیص کارگرها، یک موتور کارایی میسازید که هر نوبت قویتر میشه.
راهاندازی بازی دیوار هادریان
محتویات و قطعات بازی
تختههای شخصی (۶ عدد)، کارتهای ساختمان (حدود ۴۰ عدد)، کارتهای سرباز (حدود ۲۰ عدد)، کارتهای داستان (حدود ۱۲ عدد)، کارتهای حمله (حدود ۶ عدد)، مهرههای کارگر (چوبی)، نشانگرهای امتیاز، سکهها، منابع (چوب، سنگ، طلا)، و دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک تختهی شخصی، ۴ کارگر، ۲ چوب، ۲ سنگ، ۱ طلا و ۳ سکه میگیرد. کارتهای داستان به تعداد بازیکنان از دستهی مخصوص کشیده میشود و هر بازیکن یک کارت میگیرد. کارتهای ساختمان و سرباز بهصورت ردیفهای جداگانه (هر کدام ۵ کارت رو شده) روی میز قرار میگیرند. کارتهای حمله بهترتیب شانسی در یک دسته قرار میگیرند. بازیکن شروعکننده (مثلاً کسی که آخرین بار از بریتانیا دیدن کرده) انتخاب میشود.
روند بازی دیوار هادریان
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تختهی شخصی، یک نشانگر امتیاز، و یک دسته کارت شروع (شامل کارتهای ساختمان، سرباز، و غیره) دریافت میکنه. کارتهای مشترک رو بهصورت ردیفهای جداگانه روی میز بچینید و کارتهای داستان رو هم آماده کنید. هر بازیکن باید تعداد مشخصی کارگر (مثلاً ۴ کارگر) و منابع اولیه (چوب، سنگ، طلا) داشته باشه.
2. ساختار نوبتها: بازی در ۶ دور انجام میشه. هر دور شامل فازهای زیره: ۱) کشیدن کارتهای جدید از ردیفهای مشترک، ۲) تخصیص کارگرها به مناطق مختلف تخته (مثل ساخت دیوار، جمعآوری منابع، استخدام سرباز)، ۳) انجام اقدامات با پرداخت هزینهها و کسب پاداشها، ۴) بهروزرسانی نشانگرها و آمادهسازی برای دور بعد. در هر دور، بازیکنان بهطور همزمان کارگرها رو روی تخته میذارن و بعد به ترتیب نوبت، اقدامات رو انجام میدن.
3. تخصیص کارگرها: روی تختهی شخصی، چندین ناحیه دارید که هر کدوم با تعداد مشخصی جایگاه برای کارگر مشخص شده. مثلاً ناحیهی «معدن» میتونه ۳ جایگاه داشته باشه. شما میتونید ۱ یا چند کارگر روی یک ناحیه بذارید (تا سقف ظرفیت). هر کارگر اضافی روی یک ناحیه، هزینهی بیشتری داره (مثلاً کارگر دوم ۱ سکه، سوم ۲ سکه). بعد از چیدن همه، به ترتیب نوبت، هر ناحیهای که فعال کردهاید رو اجرا میکنید. فرض کن ۲ کارگر روی معدن گذاشتی: با پرداخت هزینه، ۳ سنگ و ۱ طلا میگیری.
4. انجام اقدامات: هر ناحیه یک اقدام خاص داره. مثلاً «دیوارسازی» به شما اجازه میده تا سنگ خرج کنید و بخشی از دیوار رو بسازید که امتیاز و دفاع میده. «آموزش سرباز» سرباز به شما میده که برای مقابله با حملات استفاده میشه. «بازار» به شما امکان تبادل منابع با نرخهای متفاوت رو میده. «ساختمان» کارت ساختمان از دستهی مشترک میخرید که جلوههای دائمی داره. هر اقدام ممکنه نیاز به پیشنیاز (مثل سطح خاصی از معدن) داشته باشه.
5. فاز حمله و دفاع: در پایان هر دور، یک کارت حملهی دشمن آشکار میشه که تعداد مشخصی نیروی دشمن رو نشون میده. شما باید با سربازها و قدرت دفاعی دیوار (که از بخشهای ساختهشده به دست میاد) مقابله کنید. اگر قدرت دفاعی شما کمتر از حمله باشه، امتیاز منفی میگیرید یا منابع از دست میدید. فرض کن حمله ۵ هست و شما ۳ سرباز و دیوار با قدرت ۲ دارید: مجموع ۵، پس موفق میشید.
6. پایان دور و پاکسازی: بعد از حل حمله، کارگرهای استفادهشده برمیگردن، کارتهای باقیمانده در ردیفهای مشترک دور ریخته میشن و کارتهای جدید جایگزین میشن. نشانگر دور رو یک جلو ببرید. اگر به دور ۶ رسیدید، بازی تموم میشه.
7. امتیازدهی نهایی: در پایان بازی، امتیازها از چند منبع جمع میشن: امتیاز دیوار (هر بخش ساختهشده)، امتیاز ساختمانها (بر اساس نوع)، امتیاز سربازان (هر سرباز ۱ امتیاز)، امتیاز ثروت (هر ۳ طلا ۱ امتیاز)، و امتیازهای کارتهای داستان. بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برندهست.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع:
- هر بازیکن حداکثر ۶ کارگر در هر دور میتونه استفاده کنه (تعداد پایه ۴، با برخی کارتها بیشتر).
- هزینهی کارگر اضافی روی یک ناحیه: کارگر اول رایگان، دوم ۱ سکه، سوم ۲ سکه، و به همین ترتیب.
- در فاز تخصیص، بازیکنان بهطور همزمان و مخفیانه کارگر میذارن.
- اقدامات به ترتیب نوبت (شروع از بازیکن اول) اجرا میشن.
- حملهی دشمن در پایان هر دور (بهجز دور آخر؟) رخ میده.
- اگر قدرت دفاعی کمتر از حمله باشه، به ازای هر اختلاف، ۱ امتیاز منفی و ۱ منبع از دست میدید (انتخاب با بازیکن).
- کارتهای داستان در شروع بازی به تعداد بازیکنان توزیع میشن و هر کدوم یک هدف خاص دارن.
- ساختمانها میتونن جلوههای دائمی مثل تخفیف یا درآمد اضافی بدن.
- سربازها در پایان بازی امتیاز دارن، ولی میتونن در طول بازی برای دفاع استفاده بشن و بعد از دفاع حذف میشن.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز نهایی از جمع امتیازهای بخشهای مختلف به دست میاد: هر بخش دیوار ساختهشده ۱ تا ۳ امتیاز (بسته به نوع)، هر ساختمان امتیاز مشخصی داره (معمولاً ۲ تا ۵)، هر سرباز ۱ امتیاز، هر ۳ طلا ۱ امتیاز، و امتیاز کارت داستان (بین ۳ تا ۸). مثلاً اگر ۵ بخش دیوار با ارزش ۲، ۳ ساختمان با ارزش ۴، ۴ سرباز، ۶ طلا و کارت داستان ۵ داشته باشید، امتیاز میشه: ۱۰ + ۱۲ + ۴ + ۲ + ۵ = ۳۳.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان ۶ دور بیشترین امتیاز رو داشته باشه برندهست. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری داشته باشه (به ترتیب طلا، سنگ، چوب) برنده میشه.
نکات برد دیوار هادریان
-
در دورهای اول روی جمعآوری منابع و ساخت معدن تمرکز کنید تا در دورهای بعد بتونید اقدامات گرونتر رو انجام بدید.
-
همیشه یک ذخیرهی سرباز و دیوار کافی برای مقابله با حملات داشته باشید؛ غافلگیر شدن در دفاع میتونه امتیازهای زیادی ازتون بگیره.
سوالات متداول دربارهی بازی دیوار هادریان
آیا میتونم در یک ناحیه بیش از ظرفیت کارگر بذارم؟
خیر، هر ناحیه ظرفیت مشخصی داره (معمولاً ۱ تا ۳). فقط به اندازهی جایگاههای خالی میتونید کارگر بذارید.
اگر قدرت دفاعی من از حمله کمتر باشه دقیقاً چه اتفاقی میافته؟
به ازای هر واحد اختلاف، ۱ امتیاز منفی میگیرید و یک منبع به انتخاب خودتون (چوب، سنگ یا طلا) از دست میدید.
آیا کارتهای ساختمان که خریداری میکنم محدودیت دارن؟
بله، در هر دور فقط میتونید یک کارت ساختمان بخرید (مگر اینکه جلوهای اجازه بده). کارتهای خریداریشده جلوی تختهتون قرار میگیرن و اثرشون دائمیست.