به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی گوست لترز

با نام «نامه های ارواح» (نسخه‌ی دهکده بردگیم) هم شناخته می‌شه

۲–۱۲ نفر 30–60 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

گوست لترز یک بازی کارتی سریع و بامزه‌ست که توش بازیکن‌ها نقش روح‌هایی رو بازی می‌کنن که سعی دارن با استفاده از حروف، کلمات بسازن. هدف اینه که با چیدن حروف جلوی بازیکن‌ها، اولین نفری باشی که کلمه‌ی معنی‌داری رو ساخته و اون‌ها رو از بازی حذف کنی. این بازی برای ۲ تا ۴ نفره و هر دورش ۱۰-۱۵ دقیقه طول می‌کشه، پر از هیجانه و هر بار یه جور متفاوت بازی می‌شه. مکانیزم اصلیش مدیریت دست و ساختن کلماته که توش باید سریع فکر کنی و حواست به حروفی که بقیه می‌ذارن باشه.

راه‌اندازی بازی گوست لترز

۱

محتویات و قطعات بازی

۵۶ کارت حرف (شامل حروف الفبای فارسی)، یک دستورالعمل، و احتمالاً تعدادی نشان امتیاز (در نسخه‌های خاص).

۲

چینش

کارت‌ها را به‌خوبی بر بزنید و روی میز قرار دهید. به هر بازیکن ۵ کارت بدهید. سپس یک کارت از بالای دسته برداشته و جلوی هر بازیکن رو به بالا قرار دهید. این کارت‌ها خط حروف اولیه‌ی هر بازیکن را تشکیل می‌دهند. بازیکن شروع‌کننده (مثلاً کوچک‌ترین نفر) انتخاب می‌شود و بازی آغاز می‌گردد.

روند بازی گوست لترز

۱

چطور بازی کنیم

1. شروع بازی: هر بازیکن ۵ کارت حرف از دست می‌گیره و بقیه‌ی کارت‌ها رو به‌صورت رو به پایین وسط می‌ذاره. یک کارت از بالای دسته رو برمی‌دارن و جلوی هر بازیکن می‌ذارن — این شروع خط حروف اون بازیکنه. مثلاً فرض کن کارت اولت «الف» باشه، حالا باید با این حرف یه کلمه بسازی.

2. نوبت بازی: بازی به‌صورت نوبتی انجام می‌شه، ولی نه به‌صورت چرخشی عادی؛ هر بازیکن می‌تونه هر وقت که بخواد (با رعایت قوانین) بازی کنه. تو هر نوبت، یکی از این کارها رو انجام می‌دی: یا یک کارت از دستت رو به خط حروف خودت (یا یکی از حریف‌ها) اضافه می‌کنی، یا یک کارت از دستت رو با کارت روی دسته عوض می‌کنی. مثلاً اگه دستت سه تا «ب» داری، می‌تونی یکی رو بذاری جلوی خودت تا کلمه‌ی «باب» بسازی.

3. ساختن کلمه: وقتی به خط حروف خودت یا حریف یه کارت اضافه می‌کنی، باید مطمئن شی که با اون حروف می‌شه یه کلمه‌ی معنی‌دار ساخت. یعنی اگه حروف جلوی بازیکنی «س، ب» هست، می‌تونی «ا» بذاری تا «اسب» بشه. ولی اگه حروف «ک، م» باشه و تو «ر» بذاری، «کمر» معنی‌داره، ولی «رکم» معنی نداره؛ پس این کار مجاز نیست.

4. اعلام کلمه: هر لحظه که فکر می‌کنی با حروف جلوی یه بازیکن (شامل خودت) می‌شه یه کلمه ساخت، می‌تونی اعلام کنی و کلمه رو بگی. مثلاً اگه جلوی حریفت حروف «ش، ی، ر» هست، می‌گی «شیر» و اون بازیکن از بازی حذف می‌شه. ولی اگه کلمه‌ای که گفتی اشتباه باشه (معنی‌دار نباشه یا حروفش درست نباشه)، خودت یه کارت جریمه می‌گیری و باید به دستت اضافه کنی.

5. حذف بازیکن: وقتی یه بازیکن رو حذف کردی، اون بازیکن از اون دور خارج می‌شه و بقیه به بازی ادامه می‌دن. مثلاً اگه ۴ نفر هستید و یکی حذف بشه، ۳ نفر ادامه می‌دن. بازی تا وقتی ادامه داره که فقط یک نفر باقی بمونه.

6. پایان دور: هر دور که تموم شد (یعنی فقط یک بازیکن موند)، اون بازیکن برنده‌ی دور می‌شه و یه امتیاز می‌گیره. بعد کارت‌ها رو جمع می‌کنن و دور بعدی شروع می‌شه. معمولاً بازی تا یه تعداد مشخص امتیاز (مثلاً ۵ امتیاز) ادامه پیدا می‌کنه.

7. حالت خاص: وقتی دستت خالی شد، باید یک کارت جدید از دسته بکشی. اگه دسته تموم شد، کارت‌های استفاده‌شده رو با هم برمی‌زنید و دوباره دسته می‌سازید. این کار معمولاً سریعه و وقفه‌ای ایجاد نمی‌کنه.

8. نکته‌ی مهم: حواست باشه که می‌تونی به خط حروف هر بازیکنی (حتی خودت) کارت اضافه کنی، ولی فقط وقتی که کلمه‌ی معنی‌داری ساخته بشه. پس استراتژی اینه که حروفی بذاری که هم برای خودت مفید باشه و هم برای حریف خطرناک.

۲

قوانین — مرجع سریع

هر بازیکن در نوبت خودش می‌تواند یکی از این کارها را انجام دهد: (۱) یک کارت از دستش به خط حروف هر بازیکن (شامل خودش) اضافه کند، به شرطی که با حروف موجود بتوان کلمه‌ی معنی‌داری ساخت؛ (۲) یک کارت از دستش را با کارت روی دسته عوض کند. اعلام کلمه در هر زمان مجاز است (حتی خارج از نوبت؟ بله، هر زمان). اگر کلمه‌ی اعلام‌شده صحیح باشد، آن بازیکن حذف می‌شود. اگر اشتباه باشد، اعلام‌کننده یک کارت جریمه از دسته می‌کشد. بازیکن حذف‌شده از دور خارج می‌شود و بقیه ادامه می‌دهند. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که فقط یک بازیکن باقی بماند. برنده‌ی دور یک امتیاز می‌گیرد. بازی معمولاً تا ۵ امتیاز ادامه می‌یابد (قابل توافق). اگر دسته کارت تمام شود، کارت‌های استفاده‌شده (به جز کارت‌های جلوی بازیکنان و دست‌ها) بر‌گشته و دسته‌ی جدید ساخته می‌شود. در بازی ۲ نفره، قوانین یکسان است.

امتیازشماری و روش‌های برد

هر دور که یک بازیکن برنده شود، یک امتیاز می‌گیرد. بازی معمولاً تا ۵ امتیاز ادامه می‌یابد. مثلاً اگر سه دور را برنده شوید و دو دور دیگر را حریفان ببرند، شما ۳ امتیاز دارید و بازی تمام می‌شود.

روش‌های برد

اولین بازیکنی که به تعداد امتیاز توافق‌شده (مثلاً ۵) برسد، برنده‌ی کل بازی است. اگر توافق نشود، می‌توان با بیشترین امتیاز در پایان تعداد دورهای مشخص، برنده را تعیین کرد.

نکات برد گوست لترز

  • سعی کنید حروفی بگذارید که برای خودتان کلمه‌ی کوتاه و پرکاربرد بسازد، مثل «اب» یا «او»، تا سریع اعلام کنید.

  • به حروف جلوی حریف‌ها دقت کنید و اگر دیدید کلمه‌ای ساخته می‌شود، زودتر اعلام کنید تا او حذف شود.

سوالات متداول درباره‌ی بازی گوست لترز

آیا می‌شه به خط حروف حریف کارت اضافه کرد؟

بله، می‌توانید به خط حروف هر بازیکنی (حتی خودتان) کارت اضافه کنید، به شرطی که با حروف موجود بتوان کلمه‌ی معنی‌داری ساخت.

اگه کلمه‌ای که گفتم اشتباه باشه چی می‌شه؟

اگر کلمه‌ای که اعلام می‌کنید معنی‌دار نباشد یا حروفش درست نباشد، شما یک کارت جریمه از دسته می‌کشید و به دستتان اضافه می‌کنید.

آیا می‌شه خارج از نوبت اعلام کلمه کرد؟

بله، اعلام کلمه در هر زمان مجاز است، حتی اگر نوبت شما نباشد. فقط کافی است کلمه‌ی درست را بگویید.

اگه دسته کارت تموم بشه چی کار کنیم؟

کارت‌های استفاده‌شده (به جز کارت‌های جلوی بازیکنان و دست‌ها) را بر می‌گردانید، بر می‌زنید و دوباره دسته می‌سازید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

معرفی بازی نامه های ارواح Ghost Letters فانی لند
آموزش بازی نامه های روح | GHOST LETTERS فکراگیم
آموزش بازی ایرانی نامه های ارواح GHOST LETTERS ذهن زیبا
مقایسه کن