آموزش بازی فراستهیون
فراستهیون یک بازی رومیزی همآفرینی و کمپینمحور است که در دنیای یخزدهای به همین نام جریان دارد. شما و دوستانتان نقش مرکانریهای شجاع را بازی میکنید که به شهر کوچک فراستهیون کمک میکنند تا در برابر خطرات طبیعت و دشمنان وحشی دوام بیاورد. هدف اصلی شما تکمیل سناریوها، ارتقای شخصیتها و گسترش شهر است. این بازی به خاطر عمق استراتژیک، داستانسرایی غنی و سیستم مبارزهی مبتنی بر کارت شهرت دارد.
راهاندازی بازی فراستهیون
محتویات و قطعات بازی
تختهی شهر، کتاب ماجرا (سناریوها)، تایلهای نقشه، مهرههای شخصیت، مهرههای دشمن (بیش از ۲۰ نوع)، کارتهای توانایی برای هر کلاس، کارتهای حمله/حرکت دشمن، کارتهای آیتم، کارتهای رویداد، توکنهای سلامتی/آسیب، تاسهای حمله، دفترچهی راهنما.
چینش
شهر را روی میز بگذارید. هر بازیکن شخصیت خود را انتخاب کرده و کارتهای توانایی اولیه را برمیدارد. کارتهای دشمن را بر اساس سناریو آماده کنید. تجهیزات اولیه را بین بازیکنان تقسیم کنید. کتاب ماجرا را باز کنید و سناریوی اول را طبق دستورالعمل بچینید.
روند بازی فراستهیون
چطور بازی کنیم
1. انتخاب شخصیت: هر بازیکن یک شخصیت با کلاس خاص (مثل جنگجو، شکارچی، یا جادوگر) انتخاب میکند. هر کلاس یک دسته کارت توانایی منحصربهفرد دارد که در طول بازی از آن استفاده میکند. برای شروع، شخصیتهای سادهتر مثل جنگجو یا شکارچی را پیشنهاد میکنیم.
2. آمادهسازی سناریو: سناریوی بعدی را از کتاب ماجرا انتخاب کرده و نقشهی آن را طبق دستورالعمل بچینید. تایلهای نقشه را مطابق شمارهگذاری مشخص شده قرار دهید و دشمنان را در محلهای تعیینشده بگذارید. مثلاً اگر سناریو میگوید «سه دشمن در ناحیهی ۲»، آنها را روی تایل ۲ بگذارید.
3. نوبت بازیکن: در هر نوبت، بازیکن دو کارت از دست خود انتخاب میکند و آنها را رو به پایین میگذارد. سپس کارت بالا را فاش میکند و عدد ابتکار (Initiative) آن، ترتیب نوبت را مشخص میکند. عدد کمتر یعنی زودتر عمل میکنید. مثلاً اگر کارت شما عدد ۲۴ و کارت دشمن ۳۰ باشد، شما اول حرکت میکنید.
4. انجام اکشنها: پس از فاش کردن کارتها، به ترتیب ابتکار، هر بازیکن اکشنهای بالای کارتهایش را انجام میدهد. کارت بالایی اکشن بالا و کارت پایینی اکشن پایین را میدهد. میتوانید یکی از دو اکشن را انتخاب کنید یا هر دو را به ترتیب انجام دهید (اگر هر دو اکشن بالا و پایین باشند). مثلاً کارت بالایی «حملهی ۳» و پایینی «حرکت ۴» باشد، میتوانید فقط حمله کنید، فقط حرکت کنید، یا اول حمله و بعد حرکت.
5. حرکت و حمله: برای حرکت، شخصیت را به اندازهی تعداد حرکت دادهشده جابهجا کنید. برای حمله، به یک دشمن در محدوده (Range) و خط دید (Line of Sight) حمله کنید. تاس حمله را بزنید و نتیجه را با اصلاحکنندههای کارت و تجهیزات اعمال کنید. مثلاً اگر حملهی ۳ دارید و تاس ۴ بیاید، مجموع خسارت ۷ میشود.
6. اکشنهای خاص: هر کلاس تواناییهای ویژهای دارد که روی کارتها مشخص شده است. ممکن است شامل جادو، تلهگذاری، یا شفا باشد. برای استفاده از این تواناییها، کارت را طبق دستورالعمل آن فعال کنید. برخی از کارتها نیاز به صرف یک توکن یا هزینه دارند.
7. نوبت دشمنان: پس از همهی بازیکنان، دشمنان طبق ابتکار خود عمل میکنند. کارتهای ابتکار دشمن در ابتدای هر دور کشیده میشود و رفتار آنها را مشخص میکند. معمولاً دشمنان به نزدیکترین شخصیت حمله میکنند یا طبق الگوی خاصی حرکت میکنند. مثلاً اگر کارت دشمن بگوید «حرکت ۲ و حملهی ۱ به نزدیکترین»، آن را اجرا کنید.
8. پایان دور: وقتی همهی شخصیتها و دشمنان نوبت خود را انجام دادند، دور تمام میشود. کارتهای استفادهشده به دستهی دور ریختهشده میروند و در پایان هر سناریو، بازیکنان میتوانند کارتهای خود را بازسازی کنند.
9. استراحت کوتاه: در طول سناریو، بازیکنان میتوانند یک بار استراحت کوتاه انجام دهند تا یک کارت از دست خود را حذف کنند و به اندازهی نصف مقدار سلامتی از دست رفته، سلامتی بازیابی کنند. این کار در نوبت خودتان انجام میشود.
10. پایان سناریو: سناریو وقتی تمام میشود که هدف آن (مثلاً شکست دادن همهی دشمنان یا رسیدن به یک نقطه) برآورده شود. اگر همهی شخصیتها از پا درآیند، سناریو شکست خورده است. پس از پایان، پاداشها را دریافت میکنید و به شهر برمیگردید.
11. ارتقای شخصیت و شهر: بین سناریوها، شخصیتها تجربه کسب میکنند و میتوانند تواناییهای جدید یاد بگیرند. شهر نیز با منابع بهدستآمده ارتقا مییابد و ساختمانهای جدید ساخته میشود که امکانات جدیدی باز میکند.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر شخصیت حداکثر ۱۰ کارت توانایی دارد. در هر دور، هر بازیکن دقیقاً ۲ کارت انتخاب میکند. اگر کارتی دور ریخته شود، تا پایان سناریو قابل بازی نیست مگر اینکه با توانایی خاصی برگردد. دشمنان با سطح سناریو مقیاس میشوند؛ سطح ۱ آسانترین است. محدوده (Range) از فاصلهی مطلق استفاده میکند؛ خط دید باید از گوشهی مربع شخصیت به گوشهی مربع دشمن کشیده شود و از دیوارها نگذرد. حرکت از میان دشمنان مجاز نیست مگر اینکه توانایی ویژه داشته باشید. تلهها پس از فعال شدن غیرفعال میشوند. در استراحت کوتاه، اگر کارت حذف شده تصادفی باشد، میتوانید یکی از کارتهای دست را انتخاب کنید.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازدهی مستقیم وجود ندارد؛ پیشرفت از طریق تکمیل سناریوها و دریافت پاداش (طلا، تجربه، و اقلام) سنجیده میشود. تجربه باعث ارتقای سطح شخصیت و باز کردن کارتهای جدید میشود. طلا برای خرید تجهیزات در شهر استفاده میشود.
روشهای برد
بازی به صورت کمپین انجام میشود؛ موفقیت در سناریوهای اصلی و تکمیل داستان، پیروزی نهایی است. اگر شخصیتها در یک سناریو شکست بخورند، میتوانند دوباره تلاش کنند اما ممکن است عواقبی داشته باشد.
نکات برد فراستهیون
-
همیشه به ابتکار (Initiative) توجه کنید؛ گاهی بهتر است دشمن اول حرکت کند تا وارد محدودهی شما شود.
-
کارتهای خود را هوشمندانه مدیریت کنید؛ دور ریختن کارتهای قوی در استراحت کوتاه میتواند در بلندمدت به شما آسیب برساند.
سوالات متداول دربارهی بازی فراستهیون
آیا میتوانم در یک نوبت هم حرکت کنم و هم حمله؟
بله، اگر کارت بالایی و پایینی هر دو اکشن داشته باشند، میتوانید هر دو را به هر ترتیبی انجام دهید. اما اگر یکی از آنها فقط یک اکشن داشته باشد، فقط همان قابل انجام است.
اگر دشمنی در خط دید نباشد، میتوانم به آن حمله کنم؟
خیر، برای حملهی معمولی باید خط دید داشته باشید. برخی از تواناییهای خاص ممکن است این قانون را نادیده بگیرند.
چه زمانی میتوانم از استراحت کوتاه استفاده کنم؟
در نوبت خودتان، به جای انجام اکشنها، میتوانید استراحت کوتاه انجام دهید. این کار را فقط یک بار در هر سناریو میتوانید انجام دهید.
اگر شخصیت من کشته شود، چه اتفاقی میافتد؟
شخصیت از بازی خارج میشود و سناریو شکست میخورد. در کمپین، ممکن است بتوانید شخصیت جدیدی استخدام کنید، اما برخی عواقب ممکن است اعمال شود.