به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی فامیلیا

۲ نفر 30 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

فامیلیا یک بازی رومیزی استراتژیک و خانوادگی است که در آن بازیکنان نقش سران خانواده‌های ایتالیایی را در دوران رنسانس بازی می‌کنند. هر بازیکن باید با استفاده از کارت‌های دستی خود، کارگران را استخدام کرده و آنها را به مناطق مختلف شهر بفرستد تا منابع جمع‌آوری کنند، قراردادهای تجاری ببندند و نفوذ خود را افزایش دهند. هدف نهایی کسب بیشترین امتیاز از طریق جمع‌آوری منابع، تکمیل اهداف و به دست آوردن لطف کلیسا و خانواده‌های قدرتمند است. این بازی با ترکیب مکانیزم‌های کارت‌بازی و مدیریت دست، هر بار تجربه‌ای متفاوت و چالش‌برانگیز ارائه می‌دهد.

راه‌اندازی بازی فامیلیا

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته اصلی، ۴ صفحه شخصی (برای ۴ بازیکن)، ۶۰ کارت (شامل کارت‌های کارگر، ساختمان، رویداد، و قرارداد)، مهره‌های چوبی (کارگران) در ۴ رنگ، توکن‌های سکه، چوب، سنگ، و غذا، نشانگر دور، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۵ کارت از شمع، و ۲ سکه اولیه می‌گیرد. کارت‌های شمع را به‌صورت رو به پایین کنار تخته بگذارید. از شمع، به تعداد بازیکنان + ۲ کارت به‌صورت رو به بالا در بازار قرار دهید. منابع و توکن‌های امتیاز را در دسترس همه بگذارید. نشانگر دور را روی خانه ۱ بگذارید.

روند بازی فامیلیا

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، تعدادی مهره (به رنگ خودش) و یک دست کارت (معمولاً ۵ کارت) دریافت می‌کند. کارت‌های باقی‌مانده به عنوان شمع (کشیدن) و کارت‌های روی تخته به عنوان بازار قرار می‌گیرند. منابع اولیه (مثل سکه، الوار، سنگ) و توکن‌های امتیاز را کنار تخته بچینید. هر بازیکن باید یک کارت از دست خود را به عنوان «نقش خانواده» انتخاب کند که امتیاز یا توانایی خاصی می‌دهد.

2. مراحل نوبت: نوبت هر بازیکن شامل سه مرحله است: ۱) کشیدن کارت، ۲) انجام یک اقدام، ۳) در صورت تمایل، بازنشانی. در مرحله کشیدن، بازیکن می‌تواند یک کارت از شمع یا یکی از کارت‌های رو‌ی میز (با پرداخت هزینه) بردارد. سپس در مرحله اقدام، می‌تواند یک کارت از دست خود را بازی کند یا از توانایی یک کارت قبلی استفاده کند. در مرحله بازنشانی، اگر کارت‌های دستش بیش از حد مجاز باشد، باید برخی را دور بریزد.

3. بازی کردن کارت: برای بازی کردن یک کارت، باید هزینه آن (معمولاً منابع) را پرداخت کنید. کارت‌ها انواع مختلفی دارند: کارت‌های کارگر (که به شما اجازه می‌دهند یک کارگر به منطقه خاصی بفرستید)، کارت‌های ساختمان (که امتیاز یا توانایی دائمی می‌دهند)، و کارت‌های رویداد (که یک اثر آنی دارند). مثلاً فرض کنید یک کارت کارگر با هزینه ۲ سکه دارید؛ با پرداخت ۲ سکه، می‌توانید آن را بازی کنید و یک کارگر خود را روی تخته بگذارید.

4. ارسال کارگران: با بازی کردن کارت کارگر، می‌توانید یک مهره کارگر را روی یکی از مناطق تخته (مثل بازار، معدن، کلیسا) قرار دهید. هر منطقه مزیت خاصی دارد: بازار به شما سکه می‌دهد، معدن سنگ، و کلیسا امتیاز وفاداری. محدودیت مهم: در هر منطقه، تعداد کارگران محدود است و اگر جایی پر باشد، نمی‌توانید کارگر بفرستید. مثلاً اگر در منطقه معدن فقط ۲ جایگاه باشد و هر دو پر باشند، باید منطقه دیگری را انتخاب کنید.

5. استفاده از توانایی‌های کارت: برخی کارت‌ها توانایی‌های خاصی دارند که می‌توانید در هر نوبت یک‌بار از آنها استفاده کنید. مثلاً کارت «بانکدار» به شما اجازه می‌دهد یک سکه اضافی بگیرید، یا کارت «معمار» تخفیف در ساخت ساختمان می‌دهد. برای استفاده، کارت را در حالت آماده (خوابیده) قرار دهید و بعد از استفاده، آن را بچرخانید (بیدار) تا در نوبت بعد دوباره قابل استفاده باشد. به خاطر داشته باشید که هر کارت فقط یک‌بار در هر دور قابل استفاده است.

6. انجام قراردادها: روی تخته چند کارت قرارداد وجود دارد که به شما منابع و امتیاز می‌دهند. برای انجام یک قرارداد، باید منابع مشخصی (مثلاً ۲ چوب و ۱ سنگ) را پرداخت کنید و سپس کارت قرارداد را به صفحه خود اضافه کنید. این کارت‌ها در پایان بازی امتیاز دارند. همچنین ممکن است اهداف میانی داشته باشند که امتیاز فوری می‌دهند. مثلاً قراردادی که ۳ سکه و ۱ امتیاز می‌دهد، اگر منابع لازم را داشته باشید، می‌توانید آن را انجام دهید.

7. دور بازی: بازی در چند دور (معمولاً ۵ دور) انجام می‌شود. در ابتدای هر دور، کارت‌های جدیدی به بازار اضافه می‌شوند و نشانگر دور جلو می‌رود. در پایان هر دور، بازیکنان باید کارگران خود را از تخته بردارند و بازنشانی کنند. همچنین ممکن است رویدادهای فصلی رخ دهد که قوانین را تغییر می‌دهند. مثلاً در دور سوم، ممکن است هزینه ارسال کارگر به بازار بیشتر شود.

8. پایان بازی: بعد از پایان آخرین دور، امتیازدهی نهایی انجام می‌شود. امتیازها از منابع باقی‌مانده، کارت‌های ساختمان و قراردادها، و امتیازهای وفاداری جمع می‌شوند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری دارد برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق: هر بازیکن در ابتدا ۵ کارت دارد و حداکثر دست ۷ کارت است. در هر نوبت، بازیکن دقیقاً یک کارت می‌کشد (از شمع یا بازار) و سپس یک اقدام انجام می‌دهد (بازی کارت، استفاده از توانایی، یا انجام قرارداد). هر کارت کارگر فقط یک‌بار در هر دور قابل بازی است. محدودیت مناطق: هر منطقه تعداد مشخصی جایگاه دارد (مثلاً بازار ۳، معدن ۲، کلیسا ۱). اگر جایگاه پر باشد، نمی‌توانید کارگر بفرستید. کارت‌های رویداد فقط یک‌بار اثر دارند و سپس دور ریخته می‌شوند. در پایان هر دور، تمام کارگران از تخته برداشته می‌شوند. امتیاز وفاداری کلیسا: هر مهره در کلیسا ۲ امتیاز در پایان بازی دارد. منابع: سکه، چوب، سنگ، و غذا. هر منبع در پایان بازی ۱ امتیاز دارد. کارت‌های قرارداد: برخی نیاز به پرداخت ۲ چوب و ۱ سنگ دارند و ۳ امتیاز می‌دهند. برخی دیگر نیاز به ۳ سکه و ۱ غذا دارند و ۴ امتیاز می‌دهند. کارت‌های ساختمان: می‌توانند توانایی‌های دائمی بدهند، مثلاً تخفیف ۱ سکه در هزینه کارت‌های کارگر. در بازی ۲ نفره، برخی مناطق محدودیت‌های متفاوتی دارند (مثلاً بازار فقط ۲ جایگاه). اگر شمع تمام شود، کارت‌های بازار را برمی‌گردانید و شمع جدید می‌سازید. اگر بازیکنی نتواند اقدامی انجام دهد، باید یک کارت را دور بریزد.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز نهایی از مجموع امتیاز کارت‌های ساختمان و قرارداد، امتیاز وفاداری کلیسا (۲ امتیاز برای هر کارگر در کلیسا)، و امتیاز منابع باقی‌مانده (هر منبع ۱ امتیاز) محاسبه می‌شود. مثلاً اگر ۲ کارگر در کلیسا داشته باشید، ۴ امتیاز می‌گیرید. اگر ۳ سکه و ۲ چوب داشته باشید، ۵ امتیاز می‌گیرید. کارت‌های قرارداد معمولاً ۳ تا ۵ امتیاز دارند.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری (تعداد توکن‌های منابع) دارد برنده می‌شود. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که کارت‌های بیشتری در دست دارد برنده است.

نکات برد فامیلیا

  • سعی کنید در اوایل بازی روی جمع‌آوری منابع تمرکز کنید تا بتوانید کارت‌های گران‌قیمت را بخرید. اما مراقب باشید که از امتیازدهی غافل نشوید.

  • قبل از ارسال کارگر به یک منطقه، مطمئن شوید که جایگاه خالی است. اگر منطقه پر است، برنامه جایگزین داشته باشید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی فامیلیا

اگر در نوبتم نتوانم هیچ اقدامی انجام دهم، چه اتفاقی می‌افتد؟

اگر هیچ کارتی برای بازی کردن یا توانایی برای استفاده ندارید، باید یک کارت از دست خود را دور بیندازید و نوبت شما تمام می‌شود.

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک کارگر بفرستم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک اقدام انجام می‌دهید. ارسال کارگر یک اقدام است، بنابراین فقط یک کارگر در هر نوبت می‌توانید بفرستید (مگر اینکه کارتی به شما اجازه دهد بیشتر بفرستید).

اگر کارت‌های شمع تمام شوند چه می‌شود؟

کارت‌های بازار را بردارید و آنها را به شمع اضافه کنید، سپس شمع را به‌هم بزنید و دوباره به تعداد لازم کارت در بازار قرار دهید.

آیا می‌توانم از توانایی یک کارت در همان نوبتی که آن را بازی می‌کنم استفاده کنم؟

بله، اگر کارت توانایی داشته باشد، می‌توانید بلافاصله از آن استفاده کنید، مگر اینکه روی کارت قید شده باشد که فقط در نوبت‌های بعدی قابل استفاده است.

مقایسه کن