به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اکسپدیشنز

۱–۵ نفر 60–90 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

اکسپدیشنز یک بازی استراتژیک کارت محور است که در آن شما نقش یک کاشف را بازی می‌کنید و به همراه گروهتان به مناطق ناشناخته سفر می‌کنید. هدف اصلی، جمع‌آوری منابع، کشف مکان‌های جدید و تکمیل مأموریت‌ها برای کسب امتیاز و افتخار است. جذابیت بازی در ترکیب مدیریت دست و تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی است که هر نوبت شما را با انتخاب‌های دشواری مواجه می‌کند. در این بازی، شما باید بین پیشروی سریع و محافظه‌کاری تعادل برقرار کنید تا از رقبا جلو بزنید.

راه‌اندازی بازی اکسپدیشنز

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته بازی، کارت‌های عمل (چندین نوع)، کارت‌های مأموریت، کاشی‌های کاوش، مهره‌های کاشف، توکن‌های منابع (چوب، سنگ، غذا)، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته را در وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک مهره‌ی کاشف انتخاب کرده و در منطقه‌ی شروع (مثلاً کمپ اصلی) می‌گذارد. کارت‌های عمل را به‌صورت رو به پایین به‌عنوان عرشه بچینید. کارت‌های مأموریت را جدا کرده و چند کارت را به‌عنوان مأموریت‌های فعال روی تخته قرار دهید. هر بازیکن ۷ کارت از عرشه‌ی عمل می‌کشد و منابع اولیه را دریافت می‌کند.

روند بازی اکسپدیشنز

۱

چطور بازی کنیم

1. شروع بازی و دست‌کشی: در ابتدا، هر بازیکن یک دست کارت از عرشه دریافت می‌کند. فرض کنید شما ۷ کارت دارید که شامل کارت‌های منابع، کارت‌های عمل و کارت‌های امتیاز است. با این کارت‌ها، در هر نوبت می‌توانید اقدامات مختلفی انجام دهید.

2. نوبت بازیکن: در نوبت خود، باید یکی از کارت‌های دستتان را انتخاب کرده و روی میز بگذارید. این کارت نشان‌دهنده‌ی عملی است که انجام می‌دهید، مثلاً «حرکت» یا «جمع‌آوری منبع». پس از انجام عمل، کارت را به‌صورت رو به پایین در کنار خود قرار می‌دهید و یک کارت جدید از عرشه می‌کشید تا دستتان همیشه ۷ کارت باشد.

3. انجام عمل: هر کارت دارای یک عمل خاص است. برای مثال، کارت «حرکت» به شما اجازه می‌دهد مهره‌ی کاشف خود را به یک منطقه‌ی مجاور منتقل کنید. کارت «جمع‌آوری» به شما امکان می‌دهد منابع موجود در منطقه‌ای که کاشف شما قرار دارد را برداشت کنید. مثلاً اگر در منطقه‌ای با دو درخت هستید، با یک کارت جمع‌آوری دو واحد چوب می‌گیرید.

4. استفاده از منابع: منابعی که جمع‌آوری می‌کنید (چوب، سنگ، غذا) برای ساخت تجهیزات یا پرداخت هزینه‌ی اکتشاف استفاده می‌شوند. به عنوان مثال، برای کاوش در یک غار، باید یک کارت «اکتشاف» را بازی کنید و یک سنگ پرداخت کنید. منابع را می‌توانید در هر زمان از نوبت خود خرج کنید.

5. کشف مکان‌های جدید: تخته بازی شامل مناطق مختلفی است که برخی از آن‌ها در ابتدا پوشیده هستند. با حرکت به لبه‌ی مناطق کشف‌شده و پرداخت هزینه، می‌توانید یک کاشی جدید از عرشه‌ی کاوش برداشته و آن را در کنار مناطق موجود قرار دهید. این کار امتیاز اکتشاف نیز دارد.

6. تکمیل مأموریت‌ها: در طول بازی، کارت‌های مأموریت به شما نشان داده می‌شوند که برای تکمیل آن‌ها باید شرایط خاصی داشته باشید، مثلاً «دارا بودن ۳ واحد چوب» یا «بازدید از دو منطقه‌ی خاص». اگر در نوبت خود شرایط مأموریت را داشته باشید، می‌توانید آن را اعلام کرده و امتیاز بگیرید.

7. پایان نوبت و دور: هر دور شامل یک نوبت برای هر بازیکن است. وقتی همه‌ی بازیکنان نوبت خود را انجام دادند، دور بعدی شروع می‌شود. در پایان هر دور، ممکن است رویدادی رخ دهد که روی همه تأثیر بگذارد، مثلاً کمبود غذا که همه باید یک غذا پرداخت کنند.

8. شرایط خاص: اگر کارتی در دست ندارید که بخواهید بازی کنید، می‌توانید یک کارت را دور بیندازید و یک کارت جدید بکشید. همچنین، اگر عرشه تمام شود، کارت‌های دور ریخته‌شده را برمی‌گردانید و عرشه را می‌سازید.

9. پایان بازی: بازی پس از تعداد مشخصی دور (مثلاً ۱۰ دور) یا زمانی که یک بازیکن به تعداد معینی امتیاز برسد، پایان می‌یابد. سپس امتیازات نهایی شمارش می‌شود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

در قوانین دقیق، هر کارت دارای هزینه و اثر مشخصی است که در راهنمای بازی آمده. کارت‌های عمل می‌توانند در هر نوبت فقط یک بار استفاده شوند. منابع محدود هستند و در ابتدای بازی هر بازیکن ۲ واحد غذا و ۱ واحد چوب دارد. کاوش در مناطق جدید نیاز به پرداخت هزینه‌ی مشخص (مثلاً ۱ سنگ) دارد و هر بازیکن می‌تواند در هر نوبت حداکثر یک کاوش انجام دهد. مأموریت‌ها باید در همان نوبتی که اعلام می‌شوند تکمیل شوند و نمی‌توان آن‌ها را برای بعد ذخیره کرد. در پایان هر دور، اگر بازیکنی غذای کافی برای پرداخت نداشته باشد، ۲ امتیاز از دست می‌دهد. قوانین دقیق‌تر مانند تعداد دور، امتیازات هر مأموریت و تعداد کارت‌های خاص باید به دفترچه راهنمای رسمی مراجعه شود.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازات از طریق تکمیل مأموریت‌ها، کشف مکان‌های جدید، و جمع‌آوری برخی منابع خاص به دست می‌آید. برای مثال، یک مأموریت ممکن است ۵ امتیاز ارزش داشته باشد، و کشف یک مکان جدید ۲ امتیاز. در پایان بازی، امتیازات همه‌ی این موارد جمع زده می‌شود.

روش‌های برد

بازی پس از ۱۰ دور یا زمانی که یک بازیکن به ۳۰ امتیاز برسد، پایان می‌یابد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد اکسپدیشنز

  • سعی کنید در ابتدا منابع پایه مانند چوب و سنگ را جمع کنید تا بتوانید در مراحل بعدی سریع‌تر کاوش کنید.

  • به مأموریت‌های فعال توجه کنید و سعی کنید مسیر خود را طوری برنامه‌ریزی کنید که چند مأموریت را همزمان پیش ببرید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اکسپدیشنز

آیا می‌توانم در یک نوبت چند عمل انجام دهم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک کارت عمل می‌توانید بازی کنید. اما می‌توانید از منابع خود برای پرداخت هزینه‌های اضافی در همان نوبت استفاده کنید.

اگر عرشه تمام شود چه اتفاقی می‌افتد؟

کارت‌های دور ریخته‌شده را برمی‌گردانید و به‌عنوان عرشه‌ی جدید استفاده می‌کنید.

آیا می‌توانم یک کارت مأموریت را برای دور بعد نگه دارم؟

خیر، مأموریت‌ها باید در همان نوبتی که اعلام می‌شوند تکمیل شوند و نمی‌توان آن‌ها را ذخیره کرد.

مقایسه کن