آموزش بازی اگزیت: بازی – عمارت شوم
اگزیت: بازی – عمارت شوم یک بازی معمایی گروهی است که در آن شما و دوستانتان در یک عمارت متروکه گرفتار شدهاید و فقط یک ساعت فرصت دارید تا با حل معماها، رمز خروج را پیدا کنید و فرار کنید. این بازی از سری بازیهای اگزیت است که با ترکیب کارتهای رمزگشایی، کتابچه معما و اپلیکیشن یا تایمر، تجربهای هیجانانگیز و واقعی از اتاق فرار را به خانه میآورد. هر معما یک سرنخ به شما میدهد و شما باید با استفاده از منطق، مشاهده دقیق و خلاقیت، راهی برای خروج از عمارت پیدا کنید. این بازی یکبار مصرف است؛ چون برای حل معماها باید کارتها را ببرید، تا کنید یا پاره کنید، پس هر بار یک تجربهی منحصربهفرد و پر از دلهره است.
راهاندازی بازی اگزیت: بازی – عمارت شوم
محتویات و قطعات بازی
دفترچه راهنما (شامل داستان و قوانین)، کتابچه معماها (با تصاویر و متن معماها)، کارتهای رمز (حدود ۳۰ کارت)، کارتهای پاسخ (حدود ۳۰ کارت)، کارتهای سرنخ (برای هر معما ۳ کارت)، کارتهای مخصوص (مثل کارتهای ابزار)، چند قطعه کاغذی (مثل کلید، طناب، و غیره)، و یک تایمر (یا میتوانید از تایمر گوشی استفاده کنید).
چینش
دفترچه راهنما را باز کنید و صفحهی «آمادهسازی» را بخوانید. کارتهای رمز را از بسته جدا کرده و به ترتیب شماره روی میز بچینید. کارتهای پاسخ را هم جدا کنید و کنار بگذارید. کارتهای سرنخ را برای هر معما جدا کنید (معمولاً با یک نوار کاغذی بستهبندی شدهاند). تایمر را روی ۶۰ دقیقه تنظیم کنید. سپس کارت شماره ۱ معما را بردارید و شروع کنید.
روند بازی اگزیت: بازی – عمارت شوم
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی و شروع بازی: اول از همه، دفترچه راهنما را بردارید و صفحهی اول را بخوانید. اونجا توضیح داده که چطور باید کارتهای رمز (کد) و کارتهای پاسخ رو جدا کنید. معمولاً باید کارتهای رمز را از بسته جدا کرده و کنار بگذارید. سپس کارتهای معما را روی میز بچینید. یک تایمر تنظیم کنید (مثلاً ۶۰ دقیقه) و شروع کنید. یادتون باشه که این بازی یکبار مصرفه، پس برای حفظ تجربه، سعی کنید تقلب نکنید و فقط وقتی خیلی گیر کردید به سرنخها نگاه کنید.
2. درک ساختار کارتها: در بازی چند نوع کارت دارید: کارتهای معما (که معمولاً با تصویر یا متن، معما رو مطرح میکنند)، کارتهای رمز (که برای قفل کردن جوابها استفاده میشوند)، کارتهای پاسخ (که جواب صحیح رو نشون میدهند)، و کارتهای سرنخ (که کمکهای تدریجی هستند). هر کارت معما معمولاً یک عدد یا نماد داره که نشون میده کدوم کارت رمز مربوط به اونه. مثلاً فرض کن یک کارت معما با شماره ۳ داری؛ برای حلش باید به کارت رمز شماره ۳ نگاه کنی و بعد جواب رو در اون کارت رمز پیدا کنی.
3. حل معما و استفاده از کارت رمز: برای هر معما، یک کد سه رقمی (مثلاً ۴۲۷) پیدا میکنید. این کد رو روی کارت رمز مربوطه پیدا کنید. کارتهای رمز معمولاً به شکل یک جدول یا چند ستون هستند که اعداد ۰ تا ۹ در هر ستون هست. با چرخاندن دیسک یا پیدا کردن ترکیب درست، یک نماد یا علامت ظاهر میشه. مثلاً اگر کد ۴۲۷ را روی کارت رمز شماره ۳ پیدا کنید، یک علامت خاص (مثل یک کلید) میبینید که به شما میگه کارت پاسخ شماره چند رو ببینید. سپس کارت پاسخ رو بردارید و ببینید درسته یا نه.
4. پاسخهای درست و غلط: کارت پاسخ دو طرف داره: یک طرف سبز (درست) و یک طرف قرمز (غلط). اگر کد شما درست بود، کارت سبز رو میبینید و میتونید طبق دستورش ادامه بدید (مثلاً یک کارت جدید بردارید یا یک وسیله به دست بیارید). اگر غلط بود، کارت قرمز رو میبینید که به شما میگه باید دوباره فکر کنید و احتمالاً یک جریمه هم دریافت میکنید (مثلاً باید یک کارت سرنخ رو بدون نگاه کردن کنار بذارید یا ۵ دقیقه به تایمر اضافه کنید). این جریمهها در دفترچه راهنما توضیح داده شده.
5. استفاده از کارتهای سرنخ: هر معما سه کارت سرنخ داره که به ترتیب از راهنمایی کوچک تا جواب کامل رو نشون میدهند. اگر گیر کردید، میتونید یکی از این کارتها رو باز کنید. اما به یاد داشته باشید که استفاده از سرنخها ممکنه امتیاز شما رو کم کنه (در پایان بازی، تعداد سرنخهای استفادهشده روی ستارههای شما اثر میذاره). پس سعی کنید اول خودتون فکر کنید.
6. ادامه بازی و پیشرفت داستان: با حل هر معما، یک قطعه از داستان رو کشف میکنید و ممکن است یک کارت جدید به دست بیارید یا یک قفل باز شود. بازی به صورت خطی پیش میره؛ یعنی معماها به ترتیب حل میشن و هر جواب، شما رو به مرحله بعدی هدایت میکنه. گاهی باید از اشیایی که در جعبه هست (مثل یک طناب یا یک کلید کاغذی) استفاده کنید. مثلاً ممکن است یک کارت بگوید «طناب را از جعبه بردارید و آن را دور کارت بپیچید».
7. حالت خاص: معماهای چندمرحلهای: بعضی معماها فقط یک کد ندارند؛ ممکن است چند کد پشت سر هم لازم باشد یا از ترکیب چند کارت استفاده کنید. در این حالت، کارت رمز ممکن است یک جدول بزرگتر باشد و شما باید چند بار کدهای مختلف رو امتحان کنید. نگران نباشید، همهچیز در دفترچه راهنما توضیح داده شده و با دقت به جزئیات کارتها نگاه کنید.
8. پایان بازی: وقتی همه معماها حل شد و در خروجی باز شد، بازی تمام میشه. زمان باقیمانده را یادداشت کنید و تعداد کارتهای سرنخ استفادهشده را بشمارید. سپس به جدول امتیاز در دفترچه راهنما نگاه کنید تا ببینید چند ستاره گرفتهاید. اگر زمان تمام شد و نتونستید فرار کنید، باز هم میتونید بازی رو تموم کنید ولی امتیازتون کمتره. بازی یکبار مصرفه و بعد از اتمام، دیگه نمیتونید دوباره بازی کنید.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: بازی برای ۱ تا ۴ بازیکن طراحی شده و مدت زمان آن حدود ۶۰ دقیقه است. در طول بازی، استفاده از اینترنت یا هرگونه منبع خارجی ممنوع است. هر کارت سرنخ استفادهشده، امتیاز ستاره شما را کاهش میدهد (معمولاً ۱ ستاره برای هر سرنخ). اگر پاسخ غلط بدهید، ممکن است یک کارت سرنخ را از دست بدهید یا زمان اضافه شود (طبق دستور کارت قرمز). برخی از اجزای بازی (مثل کارتها و قطعات کاغذی) ممکن است برای حل معما نیاز به بریدن، تا کردن یا پاره کردن داشته باشند؛ این کار مجاز است و بخشی از بازی است. بازی فقط یکبار قابل انجام است؛ پس از اتمام، اجزا قابل بازیابی نیستند. اگر بازی را با بیش از ۴ نفر انجام میدهید، باید به صورت تیمی بازی کنید و همه باید در حل معماها مشارکت کنند. در پایان، امتیاز بر اساس زمان باقیمانده و تعداد سرنخهای استفادهشده محاسبه میشود: ۱۰ ستاره برای بهترین نتیجه (بدون سرنخ و زمان زیاد باقیمانده) و ۱ ستاره برای حداقل.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازدهی بر اساس زمان باقیمانده و تعداد سرنخهای استفادهشده است. در دفترچه راهنما جدولی وجود دارد که به شما میگوید مثلاً اگر ۳۰ دقیقه باقی مانده و ۲ سرنخ استفاده کردهاید، ۷ ستاره میگیرید. به عنوان مثال، اگر زمان باقیمانده ۴۵ دقیقه و سرنخهای استفادهشده ۰ باشد، احتمالاً ۱۰ ستاره میگیرید. اگر زمان تمام شود، ۱ ستاره میگیرید. برای محاسبه دقیق، به جدول مراجعه کنید.
روشهای برد
برای برنده شدن، باید قبل از اتمام زمان، تمام معماها را حل کرده و از عمارت فرار کنید. اگر موفق شوید، بر اساس زمان باقیمانده و سرنخهای استفادهشده، از ۱ تا ۱۰ ستاره کسب میکنید. اگر زمان تمام شود، بازندهاید ولی میتوانید بازی را ادامه دهید تا ببینید جوابها چه بوده است.
نکات برد اگزیت: بازی – عمارت شوم
-
همه چیز را با دقت نگاه کنید؛ جزئیات روی کارتها و حتی پشت کارتها ممکن است مهم باشد.
-
اگر بیش از ۱۰ دقیقه روی یک معما گیر کردید، از یک سرنخ استفاده کنید؛ زمان بیشتر از سرنخ ارزش دارد.
سوالات متداول دربارهی بازی اگزیت: بازی – عمارت شوم
آیا میتوانیم از اینترنت کمک بگیریم؟
خیر، استفاده از اینترنت یا هر منبع خارجی ممنوع است و تجربه بازی را خراب میکند. بازی طوری طراحی شده که همه چیز در جعبه است.
اگر کارت پاسخ را اشتباه ببینیم چه میشود؟
کارت پاسخ دو طرف دارد: سبز برای درست و قرمز برای غلط. اگر کد اشتباه باشد، کارت قرمز را میبینید که معمولاً یک جریمه دارد (مثل از دست دادن یک سرنخ یا اضافه شدن زمان).
آیا میتوانیم کارتها را ببریم یا تا کنیم؟
بله، برخی معماها نیاز به بریدن، تا کردن یا پاره کردن کارتها دارند. این کار مجاز است و بخشی از بازی است.
اگر بازی را تمام نکنیم، میتوانیم دوباره شروع کنیم؟
خیر، این بازی یکبار مصرف است. بعد از شروع، اجزا تغییر میکنند (مثل بریده شدن کارتها) و قابل بازیابی نیستند.