به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اوردرل فارشور

۱–۴ نفر 40–80 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

اوردرل فارشور یک بازی استراتژیک و کارگرگذاری است که در دنیای جذاب اوردرل اتفاق می‌افتد، اما این بار به جای جنگل‌های سرسبز، کنار دریا و سواحل صخره‌ای. شما و رقیبان‌تان نقش رهبران گروهی از موجودات جنگلی را بازی می‌کنید که به دنبال ساختن یک شهر ساحلی شکوفا هستند. هر بازیکن با جمع‌آوری منابع، استخدام موجودات جدید، و ساخت ساختمان‌های متنوع، امتیاز کسب می‌کند. چیزی که این بازی را خاص می‌کند، سیستم کارگرگذاری و چرخه‌ی فصل‌هاست که هر فصل فرصت‌ها و محدودیت‌های تازه‌ای ایجاد می‌کند. هدف نهایی این است که تا پایان پاییز، شهری بسازید که بیشترین امتیاز را در میان رقیبان داشته باشد.

راه‌اندازی بازی اوردرل فارشور

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی، ۴ تخته‌ی شخصی، کارت‌های موجودیت (حدود ۶۰ عدد)، کارت‌های ساختمان (حدود ۶۰ عدد)، کارت‌های فصل (۴ عدد)، کارت‌های رویداد (چند عدد)، کارت‌های جایزه (چند عدد)، کارگران چوبی (هر بازیکن ۲ عدد: یک قایق و یک کارگر)، توکن‌های منابع (چوب، سنگ، صدف، ماهی)، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های فصل را به ترتیب (بهار، تابستان، پاییز، زمستان) در جای مخصوص خود روی تخته بچینید. کارت‌های موجودیت و ساختمان را جداگانه به‌صورت رو به پایین در کنار تخته قرار دهید. هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی، ۲ کارگر (یک قایق و یک کارگر)، ۲ کارت موجودیت اولیه (که از یک دسته‌ی خاص انتخاب می‌شوند)، و ۶ کارت از دسته‌های موجودیت و ساختمان (به‌طور مساوی) دریافت می‌کند. منابع اولیه: هر بازیکن ۲ چوب و ۲ سنگ می‌گیرد. کارت‌های رویداد و جایزه را طبق قوانین آماده کنید (معمولاً تعدادی به بازیکنان داده می‌شود و بقیه در دسترس).

روند بازی اوردرل فارشور

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی، ۲ کارگر چوبی (یک قایق و یک کارگر معمولی)، ۲ کارت موجودیت اولیه (مثلاً یک قایق‌ساز و یک ماهی‌گیر)، و ۶ کارت دست دریافت می‌کند. تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید و کارت‌های فصل (بهار، تابستان، پاییز و زمستان) را به ترتیب در جای خود بچینید. سپس، کارت‌های موجودیت و ساختمان را جدا کرده و هر دسته را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته قرار دهید. منابع (چوب، سنگ، صدف، و ماهی) را در دسترس همه بگذارید. هر بازیکن ۲ منبع چوب و ۲ منبع سنگ به‌عنوان شروع دریافت می‌کند.

2. آشنایی با کارت‌ها: دو نوع کارت اصلی وجود دارد: کارت‌های موجودیت (موجودات جنگلی مانند سنجاب، خرس، و پرنده‌ها) و کارت‌های ساختمان (مانند خانه‌ها، کارگاه‌ها و انبارها). هر کارت یک هزینه‌ی ساخت دارد (مثلاً ۳ چوب و ۱ صدف) و پس از ساخت، در شهر شما قرار می‌گیرد. برخی کارت‌ها هنگام ورود به شهر، یک افکت فوری دارند (مثل گرفتن منابع اضافی) و برخی دیگر هر فصل یا هر بار که کارگری را فعال می‌کنید، افکت‌های تکرارشونده دارند. کارت‌های سبز (تولیدکننده) هر فصل منابع تولید می‌کنند، کارت‌های قرمز (مؤسسات) امتیاز پایان بازی می‌دهند، و کارت‌های آبی (تجارت) به شما اجازه‌ی مبادله می‌دهند.

3. چرخه‌ی فصل‌ها: بازی در چهار فصل (بهار، تابستان، پاییز، زمستان) جریان دارد. در ابتدای هر فصل، همه‌ی کارگران شما به حالت آماده برمی‌گردند (روی تخته‌ی شخصی قرار می‌گیرند). سپس، یک کارت فصل جدید را رو می‌کنید و افکت آن را اجرا می‌کنید (مثلاً در بهار، یک کارت از دسته‌ی موجودیت‌ها به منطقه‌ی مشترک اضافه می‌شود). هر فصل، تعداد کارگرانی که می‌توانید مستقر کنید محدود است: در بهار ۲ کارگر، در تابستان ۳، در پاییز ۴، و در زمستان ۵. با شروع زمستان، بازی پس از پایان آن به پایان می‌رسد.

4. نوبت بازیکن: در هر نوبت، شما یکی از دو عمل اصلی را انجام می‌دهید: یا یک کارگر را روی یک مکان از تخته‌ی اصلی مستقر می‌کنید (اکشن کارگرگذاری)، یا یک کارت از دست خود را بازی می‌کنید (اکشن ساخت). در عمل کارگرگذاری، کارگر را روی یکی از مکان‌های موجود می‌گذارید و افکت آن مکان را اعمال می‌کنید. مثلاً اگر روی مکان «جنگل» بگذارید، ۲ چوب می‌گیرید. اگر روی «معادن» بگذارید، ۲ سنگ می‌گیرید. مکان‌های دیگر مانند «بازار» به شما اجازه‌ی خرید کارت یا منابع می‌دهند. هر مکان فقط یک بار در هر فصل قابل استفاده است (مگر اینکه کارت خاصی خلاف آن را بگوید).

5. اکشن ساخت: برای ساخت یک کارت، ابتدا باید هزینه‌ی آن را بپردازید (منابع را به انبار برمی‌گردانید) و سپس کارت را در یکی از سه جایگاه شهر خود قرار دهید. شهر شما محدودیت تعداد ساختمان ندارد، اما هر کارت یک جایگاه خاص در شهر دارد (برخی کارت‌ها باید روی هم چیده شوند یا همسایه‌ی خاصی داشته باشند). هنگام ساخت، افکت فوری کارت را اجرا کنید (اگر داشته باشد). مثلاً اگر کارت «انبار» را بسازید، ظرفیت ذخیره‌ی منابع شما افزایش می‌یابد.

6. مفهوم دسته‌ی کارت‌ها: در طول بازی، شما می‌توانید کارت‌های جدیدی به دست بیاورید. در ابتدای هر فصل، یک کارت از دسته‌ی موجودیت‌ها و یک کارت از دسته‌ی ساختمان‌ها به منطقه‌ی مشترک (که به آن «چمنزار» می‌گویند) اضافه می‌شود. با قرار دادن کارگر روی مکان «چمنزار»، می‌توانید یکی از این کارت‌های رو شده را به دست خود اضافه کنید. همچنین می‌توانید با پرداخت هزینه، کارت‌های بیشتری را از روی دسته بردارید و به دست بگیرید (اکشن «استخدام»).

7. فصل جدید: وقتی همه‌ی بازیکنان نوبت‌های خود را انجام دادند (یعنی هیچ‌کس نمی‌تواند یا نمی‌خواهد کاری انجام دهد)، فصل به پایان می‌رسد. در پایان هر فصل، برخی افکت‌های «پایان فصل» فعال می‌شوند (مثلاً کارت‌های سبز منابع تولید می‌کنند). سپس، همه‌ی کارگران از روی تخته‌ی اصلی برداشته می‌شوند و به بازیکنان بازگردانده می‌شوند. کارت فصل بعدی را رو کنید و بازی ادامه می‌یابد.

8. افکت‌های کارت‌های ویژه: برخی کارت‌ها افکت‌هایی دارند که به شما اجازه می‌دهند قوانین را تغییر دهید. مثلاً کارت «قایق» به شما اجازه می‌دهد یک کارگر اضافی داشته باشید، یا کارت «کشتی تجاری» به شما اجازه می‌دهد منابع را با نرخ بهتری مبادله کنید. این کارت‌ها را می‌توانید در نوبت خود فعال کنید (معمولاً با چرخاندن کارت) و افکت آن را تا پایان فصل یا تا زمانی که دوباره فعال کنید، داشته باشید.

9. پایان بازی و امتیازدهی: بازی پس از پایان فصل زمستان به پایان می‌رسد. در پایان، امتیازات را محاسبه می‌کنید: امتیاز هر کارت در شهر (عدد روی کارت)، امتیاز از کارت‌های قرمز (مؤسسات) که معمولاً شرط‌هایی دارند، امتیاز از کارت‌های رویداد (که در طول بازی به دست آورده‌اید)، امتیاز از کارت‌های جایزه (که در ابتدای بازی به هر بازیکن داده می‌شود و شرط‌هایی مانند «داشتن ۵ کارت سبز» دارند)، و امتیاز از منابع باقی‌مانده (هر ۳ منبع = ۱ امتیاز). بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

10. بازیکن شروع‌کننده: در ابتدای بازی، بازیکن شروع‌کننده را تعیین کنید (مثلاً کسی که آخرین بار به دریا رفته). در هر فصل، بازیکن شروع‌کننده همان بازیکنی است که در فصل قبل شروع کرده است، مگر اینکه کارتی این قانون را تغییر دهد. در صورت تساوی در پایان، بازیکنی که بیشترین کارت را در شهر دارد برنده می‌شود و اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که بیشترین منابع را دارد.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در هر فصل تعداد محدودی کارگر دارد: بهار ۲، تابستان ۳، پاییز ۴، زمستان ۵. هر مکان روی تخته‌ی اصلی فقط یک بار در هر فصل قابل استفاده است. کارت‌های سبز در پایان هر فصل منابع تولید می‌کنند (مقدار روی کارت). کارت‌های قرمز فقط در پایان بازی امتیاز می‌دهند. کارت‌های آبی به شما اجازه می‌دهند منابع را مبادله کنید. کارت‌های رویداد در طول بازی به دست می‌آیند و در پایان امتیاز دارند. کارت‌های جایزه در ابتدای بازی به هر بازیکن داده می‌شود و شرط‌های خاصی دارند. اگر بازیکنی نتواند یا نخواهد اقدامی انجام دهد، باید پاس بدهد و نوبت او تمام است. بازی تا پایان فصل زمستان ادامه دارد. در پایان، امتیازها از کارت‌های شهر، کارت‌های رویداد، کارت‌های جایزه، و منابع باقی‌مانده (هر ۳ منبع = ۱ امتیاز) محاسبه می‌شود. در صورت تساوی، بیشترین کارت در شهر، سپس بیشترین منابع، و در نهایت بیشترین کارگر (قایق‌ها) تعیین‌کننده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر کارت در شهر را جمع کنید (عدد روی کارت). امتیاز کارت‌های قرمز را بر اساس شرط‌هایشان محاسبه کنید (مثلاً «به ازای هر ۲ کارت سبز، ۱ امتیاز»). امتیاز کارت‌های رویداد را اضافه کنید (معمولاً شرط‌های خاصی دارند). امتیاز کارت‌های جایزه را اضافه کنید (مثلاً «اگر ۵ کارت آبی داشته باشید، ۴ امتیاز»). منابع باقی‌مانده را به امتیاز تبدیل کنید: هر ۳ منبع از هر نوع = ۱ امتیاز. مثال: اگر ۵ چوب، ۳ سنگ، ۲ صدف و ۴ ماهی دارید، مجموع منابع ۱۴ است، پس ۴ امتیاز (۱۴ تقسیم بر ۳ = ۴ با باقی‌مانده).

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان بازی داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین کارت را در شهر دارد برنده می‌شود. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که بیشترین منابع را دارد برنده است.

نکات برد اوردرل فارشور

  • در فصل بهار، روی به دست آوردن کارت‌های تولیدکننده (سبز) تمرکز کنید تا در فصل‌های بعد منابع کافی داشته باشید.

  • سعی کنید از کارت‌های آبی برای تبدیل منابع اضافی به منابع کمیاب استفاده کنید، اما مراقب باشید که منابع خود را برای ساخت کارت‌های مهم نگه دارید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اوردرل فارشور

آیا می‌توانم در یک نوبت هم کارگر بگذارم و هم کارت بسازم؟

خیر، در هر نوبت فقط یکی از این دو عمل را انجام می‌دهید. اما برخی کارت‌ها به شما اجازه می‌دهند یک اکشن اضافی انجام دهید.

اگر کارگری روی تخته‌ی اصلی بگذارم و بعد بخواهم آن را بردارم، چه می‌شود؟

کارگر تا پایان فصل روی همان مکان می‌ماند و نمی‌توانید آن را بردارید. فقط در پایان فصل همه‌ی کارگران به دست شما برمی‌گردند.

آیا می‌توانم بیش از یک کارت در یک نوبت بسازم؟

خیر، فقط یک کارت در هر نوبت می‌سازید. اما اگر کارتی داشته باشید که به شما اجازه‌ی ساخت رایگان بدهد، ممکن است بتوانید.

کارت‌های رویداد چه زمانی به دست می‌آیند؟

کارت‌های رویداد معمولاً در ابتدای هر فصل به منطقه‌ی مشترک اضافه می‌شوند و می‌توانید با قرار دادن کارگر روی مکان «رویداد» آن‌ها را بگیرید. برخی کارت‌ها نیز ممکن است به شما رویداد بدهند.

اگر نتوانم هزینه‌ی کارتی را بپردازم، چه می‌شود؟

شما نمی‌توانید آن کارت را بسازید. می‌توانید منابع را از طریق کارگرگذاری یا کارت‌های دیگر به دست آورید و در نوبت‌های بعدی آن را بسازید.

مقایسه کن