به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی انیگما

۲–۴ نفر 45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

انیگما یک بازی کارتی و معمایی برای ۲ تا ۴ بازیکن است که در آن هر بازیکن نقش یک رمزنگار را بر عهده می‌گیرد و تلاش می‌کند با رمزگشایی کارت‌های رمز، کدهای محرمانه را کشف کند. هدف اصلی این است که با جمع‌آوری کارت‌های درست و ترکیب آن‌ها، زودتر از بقیه به کد نهایی دست یابید. جذابیت بازی در تعادل بین شانس و استدلال منطقی است؛ هر تصمیم می‌تواند مسیر بازی را تغییر دهد. اگر به بازی‌های فکری و معماگونه علاقه دارید، انیگما انتخابی عالی است.

راه‌اندازی بازی انیگما

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی امتیاز، کارت‌های عدد (حدود ۴۰ کارت با اعداد ۰ تا ۹)، کارت‌های عملیات (جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و کارت‌های ویژه مانند معکوس و صفر)، کارت‌های هدف (حدود ۱۵ کارت با اعداد مختلف)، توکن‌های جریمه، دفترچه راهنما.

۲

چینش

کارت‌های هدف را به تعداد بازیکنان (مثلاً ۳ کارت برای هر بازیکن) از دسته جدا کنید و در وسط میز قرار دهید. بقیه کارت‌ها را به عنوان دسته‌ی مرکزی بگذارید. هر بازیکن به طور تصادفی تعداد معینی کارت (با توجه به تعداد بازیکنان) از دسته می‌گیرد و در دست خود نگه می‌دارد. مطمئن شوید همه کارت‌های خود را می‌بینند اما کارت‌های دیگران را نه.

روند بازی انیگما

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: ابتدا کارت‌های رمز را به تعداد بازیکنان تقسیم کنید. هر بازیکن یک دست کارت دریافت می‌کند که شامل کارت‌های اعداد و کارت‌های عملیات است. سپس کارت‌های هدف را در وسط میز قرار دهید. هر بازیکن باید کارت‌های خود را مرتب کند و آماده شروع باشد.

2. شروع نوبت: در هر نوبت، بازیکن فعال باید یک کارت از دست خود انتخاب کند و آن را رو به بالا روی میز بگذارد. این کارت می‌تواند یک عدد باشد (مثلاً ۵) یا یک عملیات (مثل جمع). سپس نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد. فرض کنید شما کارت عدد ۳ را گذاشته‌اید؛ حالا نوبت نفر بعدی است.

3. ترکیب کارت‌ها: بازیکنان به نوبت کارت‌های خود را به کارت‌های روی میز اضافه می‌کنند تا یک معادله بسازند. هدف این است که در نهایت معادله‌ای بسازید که نتیجه‌اش با یکی از کارت‌های هدف (مثلاً عدد ۱۲) برابر شود. مثلاً اگر روی میز عدد ۵ و عملیات جمع دارید، می‌توانید عدد ۷ را بگذارید تا معادله ۵+۷=۱۲ ساخته شود.

4. چالش رمزگشایی: اگر فکر می‌کنید معادله‌ی روی میز به کد هدف رسیده است، می‌توانید اعلام «رمزگشایی» کنید. در این لحظه، همه بازیکنان فرصت دارند تا معادله را بررسی کنند. اگر معادله درست باشد، آن بازیکن کارت هدف را برمی‌دارد و امتیاز می‌گیرد. اگر اشتباه باشد، یک کارت جریمه دریافت می‌کند.

5. استفاده از کارت‌های ویژه: برخی کارت‌ها توانایی‌های خاص دارند. مثلاً کارت «معکوس» می‌تواند ترتیب عملیات را عوض کند یا کارت «صفر» می‌تواند مقدار را خنثی کند. این کارت‌ها را می‌توانید در نوبت خود به جای یک کارت معمولی استفاده کنید. مثلاً با کارت صفر می‌توانید یک عدد را بی‌اثر کنید تا معادله ساده‌تر شود.

6. پایان دور: یک دور زمانی به پایان می‌رسد که همه بازیکنان کارت‌های خود را گذاشته باشند یا کسی موفق به رمزگشایی شود. سپس کارت‌های روی میز جمع می‌شوند و دور جدیدی با کارت‌های جدید شروع می‌شود. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که یکی از بازیکنان به تعداد مشخصی از کارت‌های هدف (مثلاً ۳ کارت) دست یابد.

7. شرایط برد: بازیکنی که زودتر به تعداد تعیین‌شده از کارت‌های هدف برسد، برنده بازی است. این تعداد معمولاً ۳ یا ۵ است، بسته به تعداد بازیکنان. اگر بازی بدون برنده تمام شود، بازیکنی که بیشترین کارت هدف را دارد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود باید یک کارت بگذارد و نمی‌تواند نوبت را پاس کند. کارت‌های عملیات فقط بین دو عدد قرار می‌گیرند. معادله باید حداقل از دو عدد و یک عملیات تشکیل شده باشد. کارت‌های ویژه فقط یک بار در هر دور قابل استفاده هستند. اگر بازیکنی رمزگشایی اشتباه اعلام کند، یک کارت از دست خود را به عنوان جریمه به ته دسته اضافه می‌کند. کارت‌های هدف پس از برداشته شدن، دوباره پر می‌شوند. در بازی ۲ نفره، هر بازیکن ۵ کارت شروع می‌کند؛ در ۳ و ۴ نفره، ۴ کارت.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازدهی بر اساس تعداد کارت‌های هدف به دست آمده است. هر بار که یک بازیکن با موفقیت رمزگشایی کند، یک کارت هدف را برمی‌دارد که معادل ۱ امتیاز است. در پایان بازی، بازیکنی که بیشترین کارت هدف را داشته باشد برنده است. مثلاً اگر شما ۳ کارت هدف داشته باشید و رقیب شما ۲ کارت، شما برنده می‌شوید.

روش‌های برد

بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از بازیکنان به تعداد تعیین‌شده از کارت‌های هدف (معمولاً ۳ یا ۵) برسد. اگر در یک دور هیچ‌کس به این تعداد نرسد، بازیکنی که بیشترین کارت هدف را دارد برنده است.

نکات برد انیگما

  • زمانی که معادله‌ای روی میز می‌سازید، به فکر کارت‌هایی باشید که حریفان ممکن است بعداً بگذارند؛ سعی کنید معادله را طوری بچینید که رسیدن به هدف برای دیگران سخت شود.

  • کارت‌های ویژه را برای لحظات حساس نگه دارید؛ استفاده از کارت صفر یا معکوس در زمان مناسب می‌تواند بازی را به نفع شما برگرداند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی انیگما

آیا می‌توانم در نوبت خود کارت عملیات را بدون عدد بگذارم؟

خیر، هر کارت عملیات باید بین دو عدد قرار گیرد. بنابراین در نوبت خود باید حداقل یک کارت عدد بگذارید یا کارتی بگذارید که با کارت‌های قبلی ترکیب شود.

اگر دو بازیکن همزمان ادعای رمزگشایی کنند چه اتفاقی می‌افتد؟

بازیکنی که زودتر اعلام کند، اولویت دارد. اگر اعلام او درست باشد، او کارت هدف را می‌گیرد و نفر دوم فرصت از دست می‌دهد. اگر اشتباه باشد، نفر دوم می‌تواند اعلام کند.

آیا می‌توانم کارت هدف را در دست خود نگه دارم؟

خیر، کارت‌های هدف همیشه در وسط میز قرار دارند و فقط پس از رمزگشایی موفق به بازیکن تعلق می‌گیرند.

اگر دسته‌ی مرکزی تمام شود چه می‌شود؟

اگر دسته تمام شود، کارت‌های استفاده‌شده را با هم مخلوط کرده و دسته جدید می‌سازید. این کار در هر زمانی مجاز است.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی بازی ایرانی انیگما ENIGMA ذهن زیبا
مقایسه کن