به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اندور: عصر بادبان

۲–۵ نفر 60–90 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

اندور: عصر بادبان یک بازی رومیزی استراتژیک با تم اکتشافات دریایی و توسعه‌ی امپراتوری در قرن هجدهم است. در این بازی، شما نقش یک قدرت دریایی اروپایی را بر عهده می‌گیرید و با کشتی‌های خود به اقصی نقاط جهان سفر می‌کنید تا مسیرهای تجاری را باز کنید، شهرهای جدیدی بنا کنید و منابع ارزشمندی را به دست آورید. هدف نهایی، کسب بیشترین امتیاز از طریق توسعه‌ی شبکه‌ی تجاری، ساخت بناهای تاریخی و پیشبرد اهداف امپراتوری است. جذابیت بازی در تعادل ظریف بین رقابت بر سر مکان‌های محدود و همکاری اجباری برای باز کردن مناطق جدید نهفته است.

راه‌اندازی بازی اندور: عصر بادبان

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی، ۶ کارت نقش (دریانورد، بازرگان، صنعتگر، فرمانده، سیاستمدار، و یک نقش ویژه)، حدود ۵۰ کارت شهر (در ۶ رنگ/ناحیه)، حدود ۳۰ کارت امپراتوری، حدود ۲۰ کارت بنا، صفحه‌های بازیکن (۴ عدد)، مهره‌های چوبی رنگی (حدود ۶۰ عدد)، نشانگرهای شهر (۱۲ عدد)، توکن‌های کالا (چای، قهوه، ادویه، کاکائو و غیره)، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز بگذارید. کارت‌های شهر را بر اساس ناحیه جدا کنید و هر دسته را کنار اسلات مربوطه روی تخته بگذارید. کارت‌های امپراتوری و بناها را جداگانه به‌صورت رو به پایین در دسترس قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن، ۱۵ مهره (در بازی ۳ نفره ۱۸)، ۳ نشانگر شهر و یک کارت بندرگاه اولیه می‌گیرد. سپس به ترتیب نوبت، هر بازیکن یک شهر از مناطق باز (اروپا و آفریقای غربی) انتخاب کرده و نشانگر شهر خود را روی آن می‌گذارد. در بازی ۴ نفره، هر بازیکن یک شهر می‌گیرد؛ در بازی ۳ نفره، دو شهر (به‌ترتیب: اول، دوم، سوم، دوم، اول). در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو شهر می‌گیرد. سپس هر بازیکن ۳ کارت امپراتوری (در بازی ۲ نفره ۴ کارت) برمی‌دارد و ۲ کارت را نگه می‌دارد (بقیه را به دسته برمی‌گرداند).

روند بازی اندور: عصر بادبان

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن، تعدادی مهره‌ی رنگی (معمولاً ۱۵ عدد)، سه نشان‌گر شهر (به رنگ خودش) و یک کارت راهنمای شخصی دریافت می‌کند. کارت‌های «شهر» را بر اساس نوع (صنعتی، تجاری، نظامی، فرهنگی و...) جدا کرده و در کنار تخته بچینید. کارت‌های «امپراتوری» را نیز جدا کنید و در دسترس قرار دهید. سپس هر بازیکن سه کارت از دسته‌ی کارت‌های «امپراتوری» برمی‌دارد (اگر بازی با بیش از ۴ نفر است، این تعداد به دو عدد کاهش می‌یابد) و یک کارت «بندرگاه» اولیه دریافت می‌کند که نشان‌دهنده‌ی شهر اصلی اوست.

2. چینش اولیه روی تخته: روی تخته، تعدادی اسلات برای کارت‌های شهر وجود دارد. در ابتدای بازی، تنها اسلات‌های مربوط به اروپا (مثل لیسبون، لندن، آمستردام) و آفریقای غربی (مثل کیپ ورد) باز هستند. برای هر یک از این اسلات‌ها، یک کارت شهر از دسته‌ی مربوطه به‌صورت تصادفی قرار دهید. سپس هر بازیکن در نوبت اول خود، یکی از این شهرهای باز را انتخاب می‌کند و یکی از نشان‌گرهای شهر خود را روی آن می‌گذارد (طبق قوانین، در بازی ۴ نفره، هر بازیکن یک شهر در ابتدا می‌گیرد و در بازی ۳ نفره، دو شهر). این شهرها پایگاه اولیه‌ی شما خواهند بود.

3. ساختار نوبت: بازی در چند دور انجام می‌شود و هر دور شامل یک فاز «برنامه‌ریزی» و یک فاز «اجرا» است. در فاز برنامه‌ریزی، همه‌ی بازیکنان به‌طور هم‌زمان یک کارت «نقش» از دست خود انتخاب می‌کنند (نقش‌ها شامل: دریانورد، بازرگان، صنعتگر، فرمانده، و سیاستمدار هستند). این کارت‌ها را رو به پایین جلوی خود می‌گذارند. سپس در فاز اجرا، به ترتیب نوبت (که با شماره‌ی روی کارت نقش مشخص می‌شود) نقش خود را فعال می‌کنند. هر نقش یک عمل خاص را انجام می‌دهد و قدرت آن به تعداد مهره‌هایی که روی آن نقش گذاشته‌اند بستگی دارد.

4. فعال‌سازی نقش دریانورد: اگر کارت دریانورد را انتخاب کرده‌اید، می‌توانید کشتی‌های خود را به مناطق جدید بفرستید. برای این کار، تعداد مهره‌های خود را که روی نقش دریانورد قرار داده‌اید (معمولاً یک مهره به‌ازای هر کشتی) صرف می‌کنید تا یک کشتی را از مسیرهای دریایی به یک منطقه‌ی کشف‌نشده بفرستید. برای مثال، فرض کنید سه مهره روی نقش دریانورد دارید؛ می‌توانید یک کشتی را به کارائیب بفرستید (هزینه ۳) یا دو کشتی را به مسیرهای نزدیک‌تر (هزینه ۱ هرکدام). وقتی کشتی به یک منطقه‌ی جدید می‌رسد، آن منطقه باز می‌شود و یک کارت شهر جدید از آن منطقه روی تخته قرار می‌گیرد.

5. فعال‌سازی نقش بازرگان: نقش بازرگان به شما اجازه می‌دهد که از شهرهایی که در آن‌ها نشانگر دارید، کالا جمع‌آوری کنید. به‌ازای هر مهره‌ای که روی نقش بازرگان گذاشته‌اید، می‌توانید یک کالا از یک شهر باز دریافت کنید (کالاها شامل: چای، قهوه، ادویه، کاکائو، و غیره هستند). این کالاها را روی صفحه‌ی بازیکن خود ذخیره می‌کنید و بعداً می‌توانید از آن‌ها برای پرداخت هزینه‌ی ساخت بناهای تاریخی استفاده کنید. مثلاً اگر دو مهره روی بازرگان دارید، می‌توانید دو کالای مختلف از دو شهر مختلف بردارید.

6. فعال‌سازی نقش صنعتگر: نقش صنعتگر به شما امکان می‌دهد که شهرهای خود را ارتقا دهید یا کارت‌های «بنا» را از دسته‌ی بناها بخرید. هر مهره روی این نقش، یک «واحد کار» فراهم می‌کند. با این واحدها می‌توانید کارت‌های شهر را که در اسلات‌های باز هستند، به‌عنوان بنا به صفحه‌ی خود اضافه کنید (هزینه‌ی هر کارت روی آن نوشته شده است). همچنین می‌توانید شهرهای خود را ارتقا دهید تا سهم بیشتری از منابع داشته باشید. مثال: با دو واحد کار، می‌توانید یک کارت شهر با هزینه‌ی ۲ بخرید.

7. فعال‌سازی نقش فرمانده: نقش فرمانده به شما اجازه می‌دهد که به کشتی‌های دشمن حمله کنید یا از مستعمرات خود دفاع کنید. با هر مهره روی این نقش، می‌توانید یک «نیروی نظامی» به کار ببرید. این نیروها برای حمله به کشتی‌های بازیکنان دیگر در دریا یا برای تسخیر شهرهای ضعیف‌تر استفاده می‌شوند. برای حمله، باید تعداد نیروی بیشتری نسبت به مدافع داشته باشید و تلفات را پرداخت کنید. مثال: اگر دو نیرو داشته باشید و حریف یک نیرو در یک مسیر دارد، می‌توانید حمله کنید و یک نیروی خود را از دست بدهید تا کشتی او را غرق کنید.

8. فعال‌سازی نقش سیاستمدار: نقش سیاستمدار به شما اجازه می‌دهد که در مجمع جهانی رأی دهید و از قوانین استفاده کنید. با هر مهره روی این نقش، یک «رأی» دارید. این رأی‌ها برای تصویب کارت‌های «امپراتوری» استفاده می‌شوند که مزایای بلندمدت می‌دهند. هر کارت امپراتوری یک شرط دارد (مثلاً داشتن تعداد مشخصی شهر در یک منطقه) و اگر آن شرط را برآورده کنید، می‌توانید با پرداخت تعداد رأی لازم، آن را به دست آورید. کارت‌های امپراتوری امتیاز پایان بازی و توانایی‌های ویژه‌ای فراهم می‌کنند.

9. پایان دور و آماده‌سازی دور بعد: بعد از اینکه همه‌ی بازیکنان نقش خود را فعال کردند، دور به پایان می‌رسد. سپس مهره‌هایی که روی نقش‌ها گذاشته شده بودند، به صفحه‌ی بازیکن بازگردانده می‌شوند. کارت‌های نقش استفاده‌شده را کنار می‌گذارید و کارت‌های جدیدی از دسته‌ی نقش‌ها برمی‌دارید. اگر کارت‌های شهر در اسلات‌ها خالی شده‌اند، آن‌ها را با کارت‌های جدید پر می‌کنید (اگر منطقه‌ای هنوز باز نشده، فقط شهرهای اروپایی و آفریقایی در دسترس هستند). بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که کارت‌های شهر یا کارت‌های امپراتوری تمام شوند.

10. باز کردن مناطق جدید: برای باز کردن مناطق جدید (مثل آمریکا، هند، آسیای شرقی)، بازیکنان باید کشتی‌های خود را به آن‌جا بفرستند. هزینه‌ی سفر روی تخته مشخص شده است (مثلاً ۳ برای کارائیب، ۴ برای هند). وقتی اولین بار یک کشتی به منطقه‌ای می‌رسد، آن منطقه باز می‌شود و یک کارت شهر از آن منطقه روی اسلات قرار می‌گیرد. بازیکنانی که بعداً به آن منطقه سفر می‌کنند، می‌توانند از شهرهای آن استفاده کنند. توجه داشته باشید که برای سفر به مناطق دورتر، ممکن است به «مسیرهای دریایی» نیاز داشته باشید که با کارت‌های امپراتوری یا اکتشافات قبلی باز می‌شوند.

11. استفاده از شهرهای باز و نشانگرهای شهر: هر بازیکن سه نشانگر شهر دارد. با این نشانگرها می‌توانید در شهرهای باز ادعای مالکیت کنید. وقتی یک شهر را تصاحب می‌کنید (با پرداخت هزینه‌ی استقرار که معمولاً ۱ کالا یا ۱ مهره است)، آن شهر به شما تعلق می‌گیرد و از مزایای آن بهره‌مند می‌شوید (مثلاً تولید کالا در هر دور). همچنین، هر شهر دارای یک امتیاز ویژه است که در کارت آن ذکر شده است. اگر نشانگرهای شما تمام شوند، می‌توانید یک نشانگر را از شهر قبلی بردارید (شهر آزاد می‌شود) و در شهر جدید بگذارید.

12. خرید کارت‌های امپراتوری و بناها: کارت‌های امپراتوری را می‌توانید با استفاده از نقش سیاستمدار و پرداخت رأی خریداری کنید. این کارت‌ها اغلب شرط دارند (مثلاً داشتن ۳ شهر در اروپا) و مزایای خاصی می‌دهند (مثلاً تخفیف در سفر، تولید کالا اضافه). کارت‌های بنا نیز از طریق نقش صنعتگر قابل خرید هستند. بناها به صفحه‌ی بازیکن اضافه می‌شوند و هر کدام یک توانایی منحصر به فرد دارند که در طول بازی فعال است. دقت کنید که ظرفیت صفحه‌ی بازیکن محدود است و باید اولویت‌بندی کنید.

13. شرایط پایان بازی: بازی در پایان دوری که یکی از شرایط زیر رخ دهد، به پایان می‌رسد: (۱) تمام کارت‌های شهر از دسته‌ها برداشته شوند، (۲) تمام کارت‌های امپراتوری از دسته برداشته شوند، یا (۳) تمام مناطق روی تخته باز شوند و هیچ کارت شهری باقی نماند. سپس امتیازات نهایی محاسبه می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق: هر بازیکن در ابتدا ۱۵ مهره دارد (در بازی ۳ نفره ۱۸ مهره). مهره‌ها هم به‌عنوان نیروی کار و هم به‌عنوان کشتی استفاده می‌شوند. در هر دور، بازیکنان یک کارت نقش انتخاب می‌کنند و هر تعداد مهره که می‌خواهند روی آن می‌گذارند (حداقل صفر، حداکثر تعداد کل مهره‌هایشان). ترتیب نوبت بر اساس شماره‌ی کارت نقش است (۱ تا ۶)؛ اگر دو نفر نقش یکسان انتخاب کنند، نفر اول کسی است که مهره‌ی بیشتری روی آن گذاشته است (در صورت تساوی، ترتیب قبلی حفظ می‌شود). هزینه‌ی سفر به مناطق: اروپا ۰ (شهرهای اولیه)، آفریقای غربی ۱، کارائیب ۳، آمریکای جنوبی ۴، هند ۵، آسیای جنوب شرقی ۶، چین ۷. برای سفر به مناطق دورتر، باید مسیرهای دریایی را با کارت‌های امپراتوری باز کنید. هر شهر دارای یک «هزینه‌ی استقرار» است (معمولاً ۱ یا ۲ کالا) و یک «توانایی» که در کارت ذکر شده است. وقتی یک شهر را تصاحب می‌کنید، یک نشانگر شهر خود را روی آن می‌گذارید و اگر نشانگر ندارید، باید یکی از نشانگرهای قبلی را بردارید (شهر آزاد می‌شود). حمله به کشتی‌ها: در فاز فرمانده، می‌توانید به کشتی‌های بازیکنان دیگر در یک منطقه حمله کنید. هر کشتی دفاعی یک نیرو دارد؛ برای حمله، باید حداقل یک نیروی اضافی داشته باشید (یعنی ۲ نیرو در برابر ۱). مهاجم یک نیرو از دست می‌دهد و مدافع کشتی خود را از دست می‌دهد (به صفحه‌ی بازیکن برمی‌گردد). اگر مهاجم در آن منطقه شهر داشته باشد، می‌تواند به جای کشتی، به شهر حمله کند و نشانگر شهر حریف را بردارد (با از دست دادن یک نیرو). کارت‌های امپراتوری: هر کارت دارای یک شرط (مثلاً «۳ شهر در آمریکای جنوبی») و یک هزینه‌ی رأی (۱ تا ۳) است. برای خرید، باید شرط را برآورده کنید و رأی کافی بپردازید. کارت‌های بنا: هر کارت بنا دارای هزینه‌ی تولید (مثلاً ۲ واحد کار) و یک توانایی است. ظرفیت صفحه‌ی بازیکن ۹ اسلات برای بناها و کارت‌های امپراتوری است (بعضی کارت‌ها ممکن است جای بیشتری نگیرند). استثنا: در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو شهر اولیه می‌گیرد و از قوانین خاصی برای تقویت استفاده می‌شود (به راهنمای رسمی مراجعه کنید).

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازات از منابع زیر محاسبه می‌شود: امتیاز هر کارت شهر که در صفحه‌ی بازیکن است (روی کارت درج شده)، امتیاز کارت‌های امپراتوری و بناها (روی کارت‌ها)، امتیاز برای هر سه نشانگر شهر که در یک ناحیه قرار دارند (مثلاً ۳ شهر در آسیا = ۵ امتیاز)، و امتیاز برای هر مجموعه کامل از کالاها (یک عدد از هر نوع کالا = ۳ امتیاز). همچنین، بازیکنی که بیشترین شهر را در هر ناحیه داشته باشد، امتیاز پاداش می‌گیرد (مثلاً ۵ امتیاز برای برتری در اروپا). مثال: اگر شما ۲ کارت شهر با امتیاز ۳ و ۴ داشته باشید، یک کارت امپراتوری با ۶ امتیاز، و سه شهر در کارائیب (پاداش ۵)، مجموع امتیاز شما ۱۸ خواهد بود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که مهره‌های بیشتری روی تخته دارد (کشتی‌ها و شهرها) برنده می‌شود.

نکات برد اندور: عصر بادبان

  • در ابتدای بازی، روی باز کردن مناطق جدید تمرکز کنید؛ هرچه زودتر به آمریکا و هند برسید، گزینه‌های بیشتری برای کسب کالا و امتیاز دارید.

  • استفاده از نقش سیاستمدار را دست کم نگیرید؛ کارت‌های امپراتوری می‌توانند توانایی‌های قدرتمندی بدهند که در طول بازی مزیت ایجاد می‌کنند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اندور: عصر بادبان

آیا می‌توانم در یک نوبت هم از نقش دریانورد و هم از نقش بازرگان استفاده کنم؟

خیر، در هر دور فقط یک نقش را انتخاب می‌کنید و فقط همان نقش را فعال می‌کنید. سایر نقش‌ها غیرفعال هستند تا نوبت بعد.

اگر مهره‌های کافی برای سفر به یک منطقه نداشته باشم، چه اتفاقی می‌افتد؟

شما باید حداقل هزینه‌ی سفر را با مهره‌های روی نقش دریانورد بپردازید. اگر مهره‌ی کافی ندارید، نمی‌توانید آن سفر را انجام دهید. می‌توانید مهره‌های بیشتری روی نقش بگذارید، اما به یاد داشته باشید که آن مهره‌ها در آن دور از دسترس شما خارج می‌شوند.

آیا می‌توانم به کشتی‌های خودم در مناطق مختلف حمله کنم؟

خیر، شما فقط می‌توانید به کشتی‌های بازیکنان دیگر حمله کنید. کشتی‌های خودتان همیشه امن هستند.

اگر کارت‌های شهر تمام شوند، بازی بلافاصله تمام می‌شود؟

بله، به محض اینکه آخرین کارت شهر از دسته‌ها برداشته شود، دور جاری تا پایان ادامه می‌یابد و سپس بازی تمام می‌شود. همین قانون برای کارت‌های امپراتوری نیز صادق است.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

بازی endeavor age of sail board.heroes
مقایسه کن