به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اکوس: اولین قاره

۲–۶ نفر 45–75 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

شبیه به یک نقاشِ طبیعت هستید که در حال خلق یک قاره‌ی تازه است. اکوس یک بازی ساخت اکوسیستم با مکانیزم مدیریت کارت و ساخت مسیر است که در آن هر بازیکن با بازی کردن کارت‌ها، کوه‌ها، جنگل‌ها، اقیانوس‌ها و موجودات زنده را روی تخته‌ی مشترک قرار می‌دهد. هدف شما کسب بیشترین امتیاز با تکمیل اکوسیستم‌ها و پرورش حیوانات است. جذابیت بازی در رقابت برای کنترل عناصر و خلق ترکیب‌های هماهنگ است.

راه‌اندازی بازی اکوس: اولین قاره

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی مشترک، تخته‌های شخصی (به تعداد بازیکنان)، کارت‌های اکوسیستم (حدود ۱۰۰ عدد)، کارت‌های موجودات (حدود ۵۰ عدد)، مهره‌های چوبی برای موجودات و زمین، نشان‌های امتیاز، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی مشترک را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی و یک نشان امتیاز می‌گیرد. کارت‌های اکوسیستم را بر اساس نوع جدا کرده و هر دسته را به صورت جداگانه هم بزنید. به هر بازیکن ۵ کارت از دسته‌ی اصلی و ۲ کارت از دسته‌ی اکوسیستم‌های خاص بدهید. مهره‌های زمین و موجودات را در دسترس همه قرار دهید.

روند بازی اکوس: اولین قاره

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی: هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی، یک نشان امتیاز و تعدادی مهره‌ی رنگی دریافت می‌کند. کارت‌های اکوسیستم به دسته‌های مختلف تقسیم شده و در وسط میز قرار می‌گیرند. هر بازیکن ۵ کارت از دسته‌ی اصلی می‌گیرد و ۲ کارت از دسته‌ی مخصوص اکوسیستم‌های خاص.

2. نوبت‌های بازی: بازی در چند دور انجام می‌شود که هر دور شامل دو فاز است: فاز برنامه‌ریزی و فاز اجرا. در فاز برنامه‌ریزی، بازیکنان به طور همزمان یک کارت از دست خود انتخاب کرده و رو به پایین جلوی خود می‌گذارند.

3. فاز اجرا - کارت‌های اکوسیستم: کارت‌های انتخابی به ترتیب ارزش (از کم به زیاد) اجرا می‌شوند. کارت‌ها ممکن است به شما اجازه دهند یک قطعه‌ی زمین (مثل کوه یا جنگل) را روی تخته‌ی مشترک بگذارید. مثلاً با کارت «جنگل» می‌توانید یک تکه‌ی جنگل را در یک خانه‌ی خالی قرار دهید.

4. فاز اجرا - کارت‌های موجودات: برخی کارت‌ها موجودات را معرفی می‌کنند. برای قرار دادن یک موجود، باید شرایط زیستگاه آن را برآورده کنید. مثلاً «خرس» نیاز به حداقل دو خانه‌ی جنگل در مجاورت یکدیگر دارد. اگر شرایط موجود باشد، مهره‌ی خرس را روی تخته می‌گذارید و امتیاز می‌گیرید.

5. ترتیب اجرا: کارت‌ها با ارزش عددی (از ۱ تا ۵) اجرا می‌شوند. اگر دو بازیکن کارتی با ارزش یکسان بگذارند، ابتدا بازیکنی که در دور قبلی اول بوده، اول اجرا می‌کند. این ترتیب می‌تواند در رقابت بر سر مکان‌های محدود مهم باشد.

6. اکوسیستم‌های خاص: بعضی کارت‌ها اکوسیستم‌های خاصی مثل «تالاب» یا «بیابان» را فعال می‌کنند. این اکوسیستم‌ها قوانین خاص خود را دارند و ممکن است امتیاز بیشتری بدهند. مثلاً تالاب به شما اجازه می‌دهد دو قطعه را همزمان بگذارید.

7. پایان دور: بعد از اجرای همه‌ی کارت‌ها، بازیکنان کارت‌های جدید می‌گیرند تا دستشان دوباره ۵ کارت شود. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که دسته‌ی کارت‌های اصلی تمام شود.

8. امتیازدهی نهایی: در پایان بازی، امتیازها از روی نشان‌های روی تخته و کارت‌های باقی‌مانده محاسبه می‌شود. هر موجود امتیاز خود را دارد و هر اکوسیستم کامل نیز امتیاز اضافه می‌دهد.

9. شرایط برد: بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که موجودات بیشتری دارد برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

کارت‌ها دارای ارزش ۱ تا ۵ هستند. در فاز برنامه‌ریزی، بازیکنان همزمان یک کارت انتخاب می‌کنند. ترتیب اجرا بر اساس ارزش کارت است (کم به زیاد) و در صورت تساوی، بازیکنی که در دور قبل زودتر اجرا کرده اول است. برخی کارت‌ها دارای شرط «فقط یک بار در هر دور» هستند. موجودات فقط در زیستگاه مناسب قرار می‌گیرند و هر خانه فقط یک قطعه می‌تواند داشته باشد. اکوسیستم‌های خاص ممکن است قوانین جایگزین داشته باشند که در کارت ذکر شده است. در پایان بازی، کارت‌های باقی‌مانده در دست، امتیاز منفی ندارند.

امتیازشماری و روش‌های برد

هر موجود امتیاز مشخصی دارد که معمولاً روی کارت ذکر شده است. مثلاً یک «گوزن» ۲ امتیاز دارد. علاوه بر آن، برخی اکوسیستم‌ها در پایان بازی امتیاز می‌دهند: مثلاً هر جنگل کامل ۳ امتیاز. برای محاسبه، مجموع امتیازهای موجودات و اکوسیستم‌های خود را جمع بزنید. مثلاً اگر ۲ گوزن (۴ امتیاز) و یک جنگل کامل (۳ امتیاز) داشته باشید، ۷ امتیاز می‌گیرید.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد موجودات بیشتری روی تخته دارد برنده می‌شود. اگر باز هم مساوی بود، برد مشترک است.

نکات برد اکوس: اولین قاره

  • سعی کنید در فاز برنامه‌ریزی کارت‌هایی را انتخاب کنید که با کارت‌های قبلی خود هماهنگ باشند تا بتوانید اکوسیستم‌های کامل بسازید.

  • به ترتیب اجرا توجه کنید؛ اگر کارت با ارزش پایین بگذارید زودتر اجرا می‌شود، اما ممکن است ارزش کمتری داشته باشد. تعادل را حفظ کنید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اکوس: اولین قاره

آیا می‌توانم یک کارت را در هر دور استفاده کنم؟

بله، هر کارت فقط یک بار در هر دور قابل استفاده است، اما در دورهای بعدی می‌توانید دوباره از آن استفاده کنید.

اگر شرایط زیستگاه برای یک موجود فراهم نباشد چه اتفاقی می‌افتد؟

شما نمی‌توانید آن موجود را قرار دهید و کارت بدون اثر می‌ماند. بهتر است ابتدا زیستگاه را آماده کنید.

آیا می‌توانم یک قطعه را روی یک موجود بگذارم؟

خیر، هر خانه فقط می‌تواند یک قطعه داشته باشد، چه زمین باشد چه موجود. پس مکان‌ها را هوشمندانه انتخاب کنید.

مقایسه کن