آموزش بازی دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت
دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت یک بازی رومیزی مشارکتی است که در آن شما و دوستانتان نقش گروهی از سازندگان شهر بالدرز گیت را بازی میکنید. هدف شما بازسازی و توسعه این شهر پس از یک فاجعه است. این بازی ترکیبی از کارگرگذاری، مدیریت منابع و ساخت و ساز است. هر بازیکن یک شخصیت منحصر به فرد دارد و با هم برای تکمیل پروژههای مختلف تلاش میکنید. جذابیت بازی در همکاری نزدیک و تصمیمگیریهای گروهی است که هر نوبت حس یک ماجراجویی مشترک را القا میکند.
راهاندازی بازی دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت
محتویات و قطعات بازی
تخته شهر، ۴ کارت شخصیت، ۴ صفحه بازیکن، ۱۲ مهره کارگر (۴ رنگ)، کارتهای پروژه (حدود ۳۰ عدد در سه سطح)، کارتهای رویداد (حدود ۲۰ عدد)، کارتهای هدف نهایی، توکنهای منابع (چوب، سنگ، طلا)، قطعههای ساختمان (برای نمایش پروژههای تکمیلشده)، دفترچه راهنما.
چینش
تخته شهر در وسط قرار میگیرد. هر بازیکن یک صفحه بازیکن، سه کارگر همرنگ، و منابع اولیه (مثلاً ۲ چوب، ۱ سنگ، ۱ طلا) میگیرد. کارتهای پروژه بر اساس سختی جدا شده و به ترتیب روی تخته چیده میشوند. کارتهای رویداد به صورت رو به پایین در دستهای کنار تخته قرار میگیرند. هر بازیکن یک کارت هدف نهایی میگیرد که مخفی نگه میدارد.
روند بازی دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تخته شهر را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک کارت شخصیت، یک صفحه بازیکن، و سه مهره کارگر (در رنگ خود) برمیدارد. کارتهای پروژه را به سه دسته (آسان، متوسط، سخت) جدا کرده و به ترتیب روی تخته قرار دهید. کارتهای رویداد را جدا کرده و هر بازیکن یک کارت هدف نهایی دریافت میکند. منابع اولیه (چوب، سنگ، طلا) را طبق راهنمای بازی به هر بازیکن بدهید.
2. شروع نوبت: هر دور بازی شامل یک فاز برنامهریزی و یک فاز اجراست. در فاز برنامهریزی، بازیکنان با هم مشورت میکنند و تصمیم میگیرند که هر کدام چه پروژهای را انجام دهند. سپس در فاز اجرا، به نوبت (در جهت عقربههای ساعت) هر بازیکن یک اکشن انجام میدهد.
3. انجام اکشنها: در هر نوبت، بازیکن میتواند یکی از این اکشنها را انجام دهد: جمعآوری منابع (با قرار دادن یک کارگر روی منطقه معدن یا جنگل)، ساخت یک پروژه (با پرداخت منابع لازم)، یا تجارت (تبدیل منابع با نرخ مشخص). مثلاً فرض کن سه مهره آبی جلوی توست؛ میتوانی یکی را روی معدن بگذاری تا ۲ سنگ بگیری.
4. ساخت پروژه: برای ساخت یک پروژه، باید منابع مورد نیاز آن را پرداخت کنید. هر پروژه یک سطح دشواری دارد و تعداد منابع روی کارت مشخص شده است. بعد از پرداخت، کارت پروژه را به منطقه تکمیلشده منتقل میکنید و امتیاز آن را میگیرید. مثلاً پروژه «تعمیر پل» نیاز به ۳ چوب و ۲ سنگ دارد و ۵ امتیاز میدهد.
5. مدیریت کارگران: هر بازیکن در هر دور فقط سه کارگر دارد. بعد از استفاده، کارگر را به حالت خوابیده ببرید. در پایان دور، همه کارگران بیدار میشوند. اگر کارگری را روی تخته شهر بگذارید، تا پایان دور آنجا میماند و نمیتواند دوباره استفاده شود.
6. رویدادها: در ابتدای هر دور، یک کارت رویداد از دسته رویدادها برمیدارید و اثر آن را اجرا میکنید. برخی رویدادها خوب هستند (مثل دریافت منابع اضافی) و برخی بد (مثل از دست دادن یک منبع). این رویدادها میتوانند برنامه شما را تغییر دهند.
7. پایان دور: بعد از اینکه همه بازیکنان هر دو اکشن خود را انجام دادند، دور به پایان میرسد. کارتهای رویداد استفادهشده را کنار بگذارید، کارگران را بیدار کنید و دور جدید را با یک رویداد جدید شروع کنید.
8. پایان بازی: بازی زمانی پایان مییابد که تعداد مشخصی از پروژهها (مثلاً ۸ پروژه) تکمیل شوند. سپس امتیازات نهایی شمرده میشود. هر پروژه امتیاز خود را دارد و کارت هدف نهایی هر بازیکن نیز امتیاز اضافه میدهد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در هر دور دو اکشن دارد (یکی در فاز برنامهریزی و یکی در فاز اجرا؟). در واقع طبق راهنمای رسمی، هر بازیکن در هر دور دو نوبت دارد: یک نوبت در فاز برنامهریزی (که میتواند یک اکشن انجام دهد) و یک نوبت در فاز اجرا (که میتواند اکشن دیگری انجام دهد). برخی اکشنها فقط یک بار در هر دور مجازند (مثل تجارت). پروژههای تکمیلشده امتیاز فوری دارند و برخی کارتها امتیاز پایان بازی دارند. رویدادها پس از اجرا دور ریخته میشوند. در بازی دونفره، یک کارگر خنثی اضافه میشود که توسط هر دو بازیکن کنترل میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها از سه منبع به دست میآیند: امتیاز هر پروژه (که روی کارت درج شده)، امتیاز هدف نهایی (که شرایط خاص خود را دارد)، و امتیاز کارتهای رویداد که ممکن است در طول بازی اضافه شوند. مثلاً اگر پروژهای ۵ امتیاز داشته باشد و هدف نهایی شما ۳ امتیاز برای هر پروژه آبی بدهد، با تکمیل دو پروژه آبی مجموعاً ۱۱ امتیاز میگیرید.
روشهای برد
بازی پس از تکمیل تعداد مشخصی پروژه (مثلاً ۸) به پایان میرسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز نهایی را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری باقی مانده باشد پیروز میشود.
نکات برد دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت
-
در فاز برنامهریزی حتماً با هم هماهنگ کنید تا پروژههای تکراری نسازید و منابع بهینه مصرف شود.
-
رویدادها را پیشبینی کنید؛ همیشه یک منبع اضافی در انبار نگه دارید تا برای رویدادهای ناگهانی آماده باشید.
سوالات متداول دربارهی بازی دانجنز اند درگنز: بیلدرز آو بالدرز گیت
آیا میتوانم در یک دور از یک کارگر دوبار استفاده کنم؟
خیر، هر کارگر فقط یک بار در هر دور میتواند استفاده شود. بعد از استفاده، آن را میخوابانید و در پایان دور بیدار میشود.
اگر کارت رویداد اثر منفی داشته باشد، آیا میتوانم آن را نادیده بگیرم؟
خیر، اثر رویداد باید اجرا شود، مگر اینکه کارت دیگری آن را خنثی کند. پس سعی کنید منابع کافی برای مقابله با اثر منفی داشته باشید.
آیا میتوانم پروژهای را که از قبل ساخته شده دوباره بسازم؟
خیر، هر پروژه فقط یک بار قابل ساخت است. پس از تکمیل، کارت از بازی خارج میشود.