به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی دروپولتر

با نام «چیز میز» (نسخه‌ی آلفا گیمز) هم شناخته می‌شه

یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

دروپولتر یک بازی کارتی سریع و پر از هیاهو برای ۲ تا ۴ بازیکنه که توش نقش یه روح شیطون رو بازی می‌کنید که می‌خواد یه خونه‌ی خالی رو تسخیر کنه. هدف اینه که با انداختن اشیا از روی قفسه‌ها، بازیکن‌های مقابل رو بترسونید و امتیاز جمع کنید. جذابیتش به خاطر مکانیزم جابه‌جایی فیزیکی کارت‌ها و شرط‌بندی روی رنگ اشیائه که هر دور رو پر از تعلیق و خنده می‌کنه.

راه‌اندازی بازی دروپولتر

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی (قفسه)، ۵۵ کارت روح (در ۴ رنگ)، ۳۰ کارت شیء، ۲۰ کارت امتیاز، ۴ کارت شرط (رنگ)، دفترچه راهنما

۲

چینش

تخته‌ی قفسه رو وسط میز بذارید. هر بازیکن یک دسته کارت روح همرنگ خودش (۵ کارت) و یک کارت شرط می‌گیره. ۳ کارت شیء رو به صورت روبه‌پایین روی قفسه بذارید. بقیه‌ی کارت‌ها رو به عنوان قرعه‌کشی کنار بذارید. اولین روح رو انتخاب کنید (مثلاً مسن‌ترین بازیکن).

روند بازی دروپولتر

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی: هر بازیکن یک دسته کارت شامل ۵ کارت روح با رنگ‌های مختلف (قرمز، آبی، سبز، زرد) و یک کارت امتیاز می‌گیره. بقیه‌ی کارت‌ها رو به عنوان قرعه‌کشی وسط میز می‌ذارید. برای شروع، ۳ کارت شیء (با تصویر اشیا مثل کتاب، گلدون، ساعت) رو به صورت روبه‌پایین روی میز می‌چینید و هر بازیکن هم یک کارت شرط (رنگ) به صورت مخفیانه انتخاب می‌کنه.

2. شروع دور: در هر دور، یک بازیکن نقش «روح» رو داره. روح باید یکی از کارت‌های شیء رو از روی میز برداره و بدون اینکه به بقیه نگاه کنه، اون رو روی قفسه‌ی وسط بذاره. بقیه بازیکن‌ها در همون لحظه باید حدس بزنن که رنگ اون شیء چیه و کارت شرطشون رو به صورت رو به پایین روی میز بذارن.

3. نوبت روح: روح بعد از گذاشتن شیء، باید سعی کنه با حرکات دست یا صدا، بازیکن‌های دیگه رو گول بزنه تا رنگ اشتباهی رو انتخاب کنن. اما روح نمی‌تونه حرف بزنه یا کلمه‌ای بگه که مستقیم به رنگ اشاره کنه. مثلاً اگه شیء قرمزه، نمی‌تونه بگه «قرمز» یا «آتیش».

4. افشای کارت‌ها: بعد از اینکه همه کارت شرطشون رو گذاشتن، روح کارت‌ها رو برگردونه و مشخص کنه چه کسی درست حدس زده. اون بازیکن‌هایی که رنگ درست رو انتخاب کردن، یک کارت از قرعه‌کشی برمی‌دارن و به عنوان امتیاز نگه می‌دارن. روح هم اگر هیچ‌کس درست حدس نزنه، یک کارت امتیاز می‌گیره.

5. جابه‌جایی فیزیکی: نکته‌ی اصلی اینه که روح می‌تونه کارت شیء رو با ضربه زدن به لبه‌ی میز یا با حرکت سریع جابه‌جا کنه تا بازیکن‌ها گیج بشن. اما اگر روح کارت رو از روی قفسه بیندازه، اون دور رو می‌بازه و هیچ امتیازی نمی‌گیره.

6. پایان دور: بعد از مشخص شدن امتیازها، کارت شیء مصرف‌شده کنار گذاشته می‌شه و یک کارت شیء جدید از قرعه‌کشی جایگزین می‌شه. نقش روح به نفر بعدی (در جهت عقربه‌های ساعت) منتقل می‌شه و دور جدید شروع می‌شه. بازی معمولاً ۱۰ دور طول می‌کشه.

7. برنده: در پایان ۱۰ دور، هر بازیکن کارت‌های امتیازیش رو جمع می‌زنه. هر کارت امتیاز یک امتیاز داره، ولی بعضی کارت‌ها ستاره دارن که امتیاز بیشتری دارن (مثلاً ۳ امتیاز). بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین خام: هر بازیکن در شروع ۵ کارت روح داره و ۳ کارت شیء روی میز قرار داره. روح نمی‌تونه حرف بزنه یا صدای کلمه دربیاره. اگه روح کارت رو بیندازه، امتیاز منفی می‌گیره (طبق رول‌بوک، معمولاً منفی ۲). کارت‌های امتیاز به دو نوع عادی (۱ امتیاز) و ستاره‌دار (۳ امتیاز) تقسیم می‌شن. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین کارت ستاره‌دار رو داره برنده‌ست.

امتیازشماری و روش‌های برد

هر کارت امتیاز معمولی ۱ امتیاز و هر کارت ستاره‌دار ۳ امتیاز داره. مثلاً اگه یک بازیکن ۴ کارت معمولی و ۱ کارت ستاره‌دار داشته باشه، مجموعش می‌شه ۴+۳=۷ امتیاز. در پایان ۱۰ دور، بیشترین امتیاز برنده‌ست.

روش‌های برد

بازی بعد از ۱۰ دور به پایان می‌رسه و بازیکنی که بیشترین امتیاز رو از کارت‌های امتیاز جمع کرده باشه برنده‌ست. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد کارت‌های ستاره‌دار بیشتری داره برنده می‌شه.

نکات برد دروپولتر

  • به جای تمرکز روی گول زدن با حرکات دست، سعی کنید ریتم بازی رو تغییر بدید تا حریف‌ها گیج بشن.

  • کارت‌های امتیاز ستاره‌دار رو حساب کنید؛ گاهی باختن یک دور و گرفتن کارت ستاره‌دار ارزشش رو داره.

سوالات متداول درباره‌ی بازی دروپولتر

آیا روح می‌تونه کلمه‌ای بگه که به رنگ اشاره کنه؟

نه، روح نمی‌تونه هیچ کلمه‌ای بگه که مستقیم یا غیرمستقیم به رنگ اشاره کنه. مثلاً گفتن «آتیش» برای قرمز ممنوعه. فقط حرکات و صداهای غیرکلامی مجازه.

اگر روح کارت شیء رو بیندازه چی می‌شه؟

اگه روح در حین جابه‌جایی کارت رو از روی قفسه بیندازه، اون دور رو می‌بازه و به جای امتیاز مثبت، ۲ امتیاز منفی می‌گیره. بقیه بازیکن‌ها هم امتیازی نمی‌گیرن.

چند دور بازی می‌کنیم؟

بازی استاندارد ۱۰ دوره. می‌تونید برای بازی کوتاه‌تر ۵ دور هم بازی کنید، ولی قانون رسمی ۱۰ دور هست.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی چیزمیز DroPolter ذهن زیبا
مقایسه کن