آموزش بازی دراگون اکلیپس
دراگون اکلیپس یک بازی ماجراجویی و ساخت عرشه است که در دنیایی خیالی جریان دارد. شما نقش یک پرورشدهنده اژدها را بازی میکنید که باید با همراهان اژدهای خود به کاوش در مناطق خطرناک بپردازد، با موجودات وحشی مبارزه کند و رازهای باستانی را کشف کند. هدف اصلی شما پیشرفت در داستان، تقویت اژدهایان و جمعآوری کارتهای قدرتمند برای تکمیل عرشهتان است. جذابیت بازی در ترکیب روایتمحوری، مدیریت دست کارتها و نبردهای تاکتیکی است که هر تصمیم شما را مهم میکند. اگر به دنبال تجربهای عمیق و پر از گزینههای استراتژیک هستید، این بازی انتخاب مناسبی است.
راهاندازی بازی دراگون اکلیپس
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۴ صفحه شخصی بازیکن، کارتهای داستان (حدود ۲۰ عدد)، کارتهای اژدها (حدود ۵۰ عدد)، کارتهای عمل (حدود ۶۰ عدد)، توکنهای سلامت و انرژی، مهرههای شخصیت، تاسهای نبرد، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۷ کارت از عرشه اژدها و ۳ کارت از عرشه عمل دریافت میکند. کارتهای داستان را طبق سناریو مرتب کنید و در محل مشخص قرار دهید. توکنهای سلامت و انرژی را کنار تخته بگذارید. هر بازیکن ۵ توکن سلامت و ۳ توکن انرژی روی صفحه خود قرار میدهد.
روند بازی دراگون اکلیپس
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، یک عرشه شروع (شامل کارتهای اژدها و کارتهای عمل) و تعدادی توکن سلامت و انرژی دریافت میکند. کارتهای داستان را طبق سناریوی انتخابشده مرتب کنید و در جای مشخصی بگذارید. سپس هر بازیکن سه کارت از عرشه خود میکشد و در دست میگیرد.
2. ساختار نوبت: هر نوبت به دو فاز تقسیم میشود: فاز برنامهریزی و فاز اجرا. در فاز برنامهریزی، شما کارتهایی از دست خود انتخاب میکنید که میخواهید در این نوبت استفاده کنید. این کارتها میتوانند شامل کارتهای حمله، دفاع، حرکت یا کارتهای ویژه اژدها باشند. سپس کارتهای انتخابشده را رو به پایین جلوی خود میگذارید.
3. فاز اجرا: در فاز اجرا، کارتهای انتخابشده را به ترتیبی که خودتان تعیین کردهاید رو میکنید و اثرات آنها را اعمال میکنید. مثلاً فرض کنید سه کارت دارید: یک کارت حمله با قدرت ۳، یک کارت دفاع با ۲ دفاع، و یک کارت حرکت که به شما اجازه میدهد دو خانه جابجا شوید. شما میتوانید ابتدا حرکت کنید، سپس حمله کنید و در پایان دفاع بگیرید. ترتیب مهم است زیرا برخی کارتها اثرات همزمان دارند.
4. حرکت و کاوش: در هر نوبت، میتوانید از کارتهای حرکت برای جابجایی در نقشه استفاده کنید. نقشه به مناطق مختلفی تقسیم شده که هر کدام ممکن است شامل رویداد، دشمن یا گنج باشد. وقتی وارد یک منطقه جدید میشوید، کارت مربوط به آن منطقه را رو میکنید و اثرش را اجرا میکنید. مثلاً ممکن است با یک هیولا مواجه شوید که باید با آن مبارزه کنید.
5. مبارزه: مبارزه به صورت نوبتی انجام میشود. شما و دشمن به ترتیب کارتهای عمل انجام میدهید. هر کارت حمله به دشمن آسیب میزند، کارت دفاع آسیب دریافتی را کاهش میدهد، و کارتهای ویژه میتوانند شرایط خاصی ایجاد کنند. برای مثال، اگر کارت حمله با قدرت ۴ داشته باشید و دشمن کارت دفاع با ۲ دفاع، در نتیجه ۲ آسیب به دشمن وارد میشود. اگر سلامت دشمن به صفر برسد، آن را شکست دادهاید و پاداش میگیرید.
6. مدیریت انرژی: برای استفاده از برخی کارتها، نیاز به انرژی دارید. انرژی در ابتدای هر نوبت به مقدار معینی بازسازی میشود (معمولاً ۳). هر کارت هزینه انرژی خود را دارد. اگر انرژی کافی نداشته باشید، نمیتوانید آن کارت را اجرا کنید. پس باید بین کارتهای گرانقیمت با قدرت بالا و کارتهای ارزانقیمت تعادل برقرار کنید.
7. پیشرفت داستان: با انجام ماموریتها و شکست دادن دشمنان، کارتهای داستان جدیدی به دست میآورید که به شما امکان میدهد به مناطق جدید دسترسی پیدا کنید و اژدهایان خود را ارتقا دهید. ارتقا اژدها شامل افزایش سلامت، قدرت حمله و تواناییهای ویژه است.
8. پایان بازی: بازی پس از پایان سناریو (معمولاً ۶ تا ۸ نوبت) به پایان میرسد. در پایان، امتیازها محاسبه میشود. امتیاز از منابع جمعآوریشده، دشمنان شکستخورده و اهداف داستانی تکمیلشده به دست میآید. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در شروع بازی ۵ سلامت و ۳ انرژی دارد. حداکثر کارت در دست ۷ است. در هر نوبت میتوانید حداکثر ۳ کارت انتخاب کنید. کارتهای دفاع تا پایان نوبت فعال هستند و میتوانند از چند حمله متوالی جلوگیری کنند. کارتهای حمله به دشمن آسیب وارد میکنند، اما اگر دشمن کارت دفاع داشته باشد، آسیب کاهش مییابد. برخی کارتها اثرات خاصی دارند مانند مسمومیت، شلیک آتش یا شفا. برای استفاده از هر کارت، باید انرژی پرداخت کنید. اگر انرژی کافی نباشد، کارت قابل استفاده نیست. در مبارزه، نوبت بازیکن اول است و سپس دشمن. اگر بازیکن در یک نوبت دشمن را شکست دهد، نوبت اضافی به او تعلق نمیگیرد. پس از شکست دشمن، کارت پاداش به دست میآید. سناریوها قوانین خاص خود را دارند که در کارتهای داستان توضیح داده شده است. در حالت تکنفره، بازیکن باید به اهداف مشخصی برسد. در حالت دونفره، رقابت بر سر امتیاز است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان سناریو، امتیازها جمع میشوند. هر دشمن شکستخورده ۲ امتیاز دارد. هر گنج جمعآوریشده ۱ امتیاز دارد. اهداف داستانی تکمیلشده هر کدام ۳ امتیاز دارند. همچنین هر ۱۰ سلامت باقیمانده ۱ امتیاز دارد. برای مثال، اگر ۳ دشمن شکست دهید، ۲ گنج بیابید و یک هدف داستانی را کامل کنید، امتیاز شما ۳×۲ + ۲×۱ + ۱×۳ = ۱۱ امتیاز میشود.
روشهای برد
بازی پس از پایان سناریو به پایان میرسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در حالت تکنفره، اگر به تمام اهداف داستانی برسید، برنده میشوید.
نکات برد دراگون اکلیپس
-
سعی کنید تعادل بین کارتهای حمله و دفاع را در دست خود حفظ کنید؛ همیشه حمله نکنید.
-
از کارتهای حرکت برای کاوش مناطق جدید استفاده کنید، زیرا گاهی گنجهای پنهان هستند.
سوالات متداول دربارهی بازی دراگون اکلیپس
اگر در یک نوبت انرژی کافی برای اجرای کارتهای انتخابی نداشته باشم، چه اتفاقی میافتد؟
شما نمیتوانید آن کارتها را اجرا کنید و باید کارتهای دیگری انتخاب کنید که انرژی کافی داشته باشند. در غیر این صورت، نوبت شما بدون اجرا میگذرد.
آیا میتوانم حمله را قبل از حرکت انجام دهم؟
بله، ترتیب اجرای کارتها در فاز اجرا به انتخاب شماست، مگر اینکه کارت خاصی ترتیب را محدود کند.
اگر دشمن کارت دفاع داشته باشد، حمله من چگونه محاسبه میشود؟
آسیب حمله شما برابر قدرت حمله منهای دفاع دشمن است. اگر دفاع بیشتر از حمله باشد، هیچ آسیبی وارد نمیشود.