آموزش بازی درافتوسوروس
با نام «درفتاسورس» (نسخهی دایورژن بردگیمز) هم شناخته میشه
درافتوسوروس یک بازی کارتی سریع و سبک برای ۲ تا ۵ بازیکنه که توش نقش باغبانهای پارک ژوراسیک رو بازی میکنید و میخواید با چیدن دایناسورهای مختلف توی محوطههای پارک، بیشترین امتیاز رو کسب کنید. هر بازیکن یه تکهبرد داره که شبیه یه پارک کوچیکه و باید دایناسورها رو توی محوطههای مختلف (مثل جنگل، تالاب، کوهستان و...) جاسازی کنه. جذابیت بازی به خاطر مکانیزم درافت کارتهاست: هر دور یه دسته کارت دایناسور برمیدارید، یکی رو انتخاب و بقیه رو به نفر بعدی میدید. این بازی پر از تعامل و تصمیمهای سریعه و هر دور حدود ۱۵ دقیقه طول میکشه.
راهاندازی بازی درافتوسوروس
محتویات و قطعات بازی
تختههای بازیکن (۵ عدد)، کارتهای دایناسور (حدود ۵۰ کارت در ۴ رنگ)، نشانگرهای امتیاز، دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک تختهی پارک میگیرد. کارتهای دایناسور به تعداد نفرات تقسیم میشوند (مثلاً برای ۴ نفر، ۴ دستهی ۱۰ تایی). هر دسته باید ترکیب متنوعی از رنگها داشته باشد. بقیهی کارتها کنار گذاشته میشوند. هر بازیکن یک نشانگر امتیاز برمیدارد.
روند بازی درافتوسوروس
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یه تکهبرد پارک میگیره و جلوش میذاره. کارتهای دایناسور رو به تعداد نفرات تقسیم کنید: مثلاً برای ۴ نفر، ۴ دسته کارت جدا میکنید. هر دسته شامل ۱۰ کارته و باید مطمئن بشید که هر دسته ترکیب متنوعی از دایناسورها داره. بقیه کارتها کنار گذاشته میشن. هر بازیکن هم یه نشانگر امتیاز میگیره.
2. شروع دور و درافت کارتها: در هر دور، به هر بازیکن یه دسته ۱۰ تایی کارت داده میشه. همه به طور همزمان یه کارت از دستشون انتخاب میکنن و رو به پایین جلوشون میذارن. بعد از اینکه همه انتخاب کردن، کارتها رو همزمان برگردونید و بقیه کارتها رو به بازیکن سمت چپتون بدید. این کار تکرار میشه تا همه کارتها انتخاب بشن. مثلاً اگه ۱۰ کارت دارید، ۱۰ بار این کار رو میکنید.
3. قرار دادن دایناسور روی برد: بعد از اینکه کارت انتخاب شد، باید اون دایناسور رو توی یه محوطه خالی از بردتون بذارید. هر محوطه فقط میتونه یه دایناسور داشته باشه. اگه محوطهای که میخواید پر باشه، باید دایناسور رو توی محوطهی دیگهای بذارید که خالیه. بعضی محوطهها محدودیت دارن: مثلاً محوطهی جنگل فقط دایناسورهای سبز رو قبول میکنه. پس قبل از انتخاب کارت، به برد خودتون نگاه کنید و ببینید کجا جا دارید.
4. انواع دایناسورها و امتیازدهی: هر دایناسور یه رنگ داره (سبز، زرد، آبی، قرمز) و یه امتیاز پایه. امتیاز نهایی هر دایناسور به تعداد دایناسورهای همرنگ توی همون محوطه بستگی داره. مثلاً اگه توی جنگل ۳ تا دایناسور سبز داشته باشید، هر کدومشون امتیاز بیشتری نسبت به وقتی که تنها باشن میگیرن. جزئیات دقیق امتیازدهی روی کارتها نوشته شده. بعضی دایناسورها هم افکت خاص دارن که میتونه امتیاز بقیه رو تغییر بده.
5. پایان دور و امتیازشماری: بعد از اینکه همه کارتها انتخاب و قرار داده شدن، دور تموم میشه. حالا امتیاز هر بازیکن محاسبه میشه: برای هر محوطه، امتیاز دایناسورها رو جمع میکنید و به نشانگر امتیاز اضافه میکنید. بعد از ۳ دور، بازی تموم میشه و کسی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست. اگه مساوی بشه، کسی که دایناسورهای بیشتری داره برندهست.
6. قوانین خاص محوطهها: هر محوطه یه قانون خاص داره: جنگل فقط دایناسورهای سبز، تالاب فقط آبی، کوهستان فقط قرمز، و دشت هر رنگی رو قبول میکنه. محوطهی آبشار هم هست که فقط یه دایناسور میتونه توش باشه، ولی اون دایناسور امتیازش رو دوبرابر میکنه. اگه دایناسوری رو نتونید جایی بذارید (چون همه محوطههای مجاز پرن)، باید باهاش یه محوطهی دیگه رو پر کنید و امتیاز منفی بگیرید. پس همیشه برنامهریزی کنید.
7. نکات مهم در انتخاب کارت: چون کارتها به چپ داده میشن، باید به فکر این باشید که چه کارتی رو بردارید که هم به خودتون بیاد هم جلوی حریف رو بگیره. مثلاً اگه ببینید حریف به دایناسور سبز نیاز داره، میتونید کارت سبز رو بردارید و اون رو مجبور کنید کارت دیگهای برداره. این تعامل باعث میشه بازی هیجانانگیز بشه.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در هر دور ۱۰ کارت دریافت میکند (برای ۲ تا ۵ بازیکن). در هر نوبت از درافت، همه همزمان یک کارت انتخاب میکنند و بقیه را به نفر سمت چپ میدهند. کارتها رو به پایین انتخاب میشوند و همزمان برگردانده میشوند. محوطههای برد: جنگل (فقط سبز)، تالاب (فقط آبی)، کوهستان (فقط قرمز)، دشت (هر رنگی)، آبشار (فقط یک دایناسور، امتیاز دو برابر). اگر دایناسوری نتواند در محوطهی مجاز قرار گیرد، باید در محوطهی دیگری قرار گیرد و ۲- امتیاز بگیرد. امتیاز هر دایناسور در پایان هر دور: امتیاز پایه + بونوس همرنگی (تعداد دایناسورهای همرنگ در همان محوطه × ۱). افکتهای خاص برخی دایناسورها (مثل تیرکس) میتواند امتیاز محوطه را تغییر دهد. بازی ۳ دور دارد. در پایان، بیشترین امتیاز برنده است؛ در صورت تساوی، تعداد دایناسورهای روی برد تعیینکننده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان هر دور، برای هر محوطه امتیاز دایناسورها محاسبه میشود. امتیاز پایهی هر دایناسور روی کارت نوشته شده (بین ۱ تا ۵). بونوس همرنگی: به ازای هر دایناسور همرنگ دیگر در همان محوطه، ۱ امتیاز اضافه میشود. مثلاً اگر دو دایناسور سبز در جنگل داشته باشید که امتیاز پایهشان ۲ و ۳ است، هر کدام ۱ بونوس میگیرند، پس مجموع امتیاز آن محوطه ۲+۳+۱+۱=۷ میشود. دایناسور در آبشار امتیازش دو برابر میشود. امتیاز منفی ۲ برای دایناسورهایی که در محوطهی غیرمجاز گذاشته شوند.
روشهای برد
پس از ۳ دور، بازیکنی که بیشترین امتیاز را جمع کرده برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که دایناسورهای بیشتری روی برد دارد برنده میشود.
نکات برد درافتوسوروس
-
همیشه به محوطههای خالی برد خودت نگاه کن و سعی کن کارتهایی برداری که رنگشون با اون محوطهها جور باشه، نه اینکه فقط دنبال امتیاز بالا باشی.
-
در درافت، به کارتهایی که به حریفها میدی توجه کن. گاهی بهتره یه کارت خوب رو برداری که حریف نگیره، حتی اگه به درد خودت نخوره.
سوالات متداول دربارهی بازی درافتوسوروس
اگر در محوطهای که باید دایناسور بذارم جایی نباشه، چیکار کنم؟
باید دایناسور رو توی یه محوطهی دیگه که خالیه بذاری، حتی اگه رنگش مجاز نباشه، ولی ۲ امتیاز منفی میگیری.
آیا میتونم کارتهایی که انتخاب نکردم رو ببینم؟
نه، کارتها رو به صورت رو به پایین انتخاب میکنید و فقط بعد از اینکه همه انتخاب کردن، همزمان برگردونده میشن. پس نمیدونی دیگران چی برداشتن.
آیا دایناسورهای همرنگ در محوطههای مختلف بونوس میگیرن؟
نه، بونوس فقط برای دایناسورهای همرنگی که در یک محوطه هستن محاسبه میشه.
آیا میتونم دایناسوری که افکت خاص داره رو توی آبشار بذارم؟
بله، میتونی، ولی افکتش هم دو برابر میشه (اگر امتیاز پایهاش دو برابر بشه). ولی دقت کن افکتهایی که مربوط به محوطهی خاصی هستن فقط همون محوطه رو تحت تأثیر قرار میدن.