آموزش بازی دستینیها
دستینیها یک بازی رومیزی ماجراجویی و داستانمحور است که در آن هر بازیکن نقش یک قهرمان را بر عهده میگیرد و در دنیایی فانتزی-تاریخی به دنبال سرنوشت خود میگردد. هر بازیکن یک دستِ مخفی از کارتهای داستان دارد که اهداف و ماجراهای شخصیاش را مشخص میکند. هدف نهایی، انجام دادن ماموریتهای شخصی و رسیدن به «سرنوشت» خودتان است، در حالی که همزمان ممکن است با دیگران رقابت یا همکاری کنید. جذابیت بازی در روایت تعاملی و تصمیمهای داستانی است که بر اساس تاس و کارتها پیش میرود.
راهاندازی بازی دستینیها
محتویات و قطعات بازی
۱ تخته نقشه، ۴ مهره شخصیت (با رنگهای مختلف)، کارتهای سرنوشت (حدود ۲۰ عدد)، کارتهای ماجرا (حدود ۵۰ عدد)، کارتهای رویداد (حدود ۱۰ عدد)، تاسهای مخصوص (حدود ۵ عدد)، توکنهای جان و امتیاز، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک شخصیت انتخاب میکند و مهرهاش را روی خانهی شروع (معمولاً یک شهر) میگذارد. کارتهای سرنوشت را بهطور تصادفی به هر بازیکن بدهید (۲ یا ۳ کارت). کارتهای ماجرا را در جای مشخص روی تخته (یا کنار آن) قرار دهید. کارتهای رویداد را در یک دسته جدا بگذارید. هر بازیکن توکنهای جان و امتیاز خود را میگیرد.
روند بازی دستینیها
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی: هر بازیکن یک شخصیت (مهره) انتخاب میکند و آن را روی خانهی شروع (معمولاً یک شهر یا قلعه) روی نقشه میگذارد. کارتهای داستان به دو دسته تقسیم میشوند: کارتهای «سرنوشت» که مخصوص هر بازیکن است و کارتهای «ماجرا» که روی میز قرار میگیرند. هر بازیکن یک دستِ مخفی از کارتهای سرنوشت (معمولاً ۲ تا ۳ کارت) دریافت میکند که اهداف بلندمدت او را نشان میدهد.
2. نوبتهای بازی: بازی به نوبت انجام میشود. در نوبت شما، دو عمل اصلی دارید: «حرکت» و «اقدام». میتوانید مهرهی خود را روی نقشه حرکت دهید (تعداد خانهها بستگی به سرعت شخصیت شما دارد) و سپس یک اقدام انجام دهید، مانند کشف یک مکان، تعامل با یک شخصیت (کارت ماجرا)، یا مبارزه با یک موجود. هر اقدام معمولاً نیاز به انداختن تاس دارد.
3. انداختن تاس و تستها: وقتی میخواهید کاری انجام دهید (مثل باز کردن یک قفل یا مبارزه)، باید یک «تست» بدهید. برای این کار، تاسهای مخصوص (تاس ششوجهی) را میاندازید و نتیجه را با آمار شخصیت (مثل قدرت یا هوش) مقایسه میکنید. مثلاً اگر قدرت شما ۳ است، باید حداقل ۳ موفقیت (نتیجهی ۴ به بالا) بیاورید. اگر موفق شوید، عمل انجام میشود و رویداد داستانی رخ میدهد؛ اگر شکست بخورید، ممکن است جریمه شوید یا داستان به شکل دیگری پیش برود.
4. کارتهای ماجرا: روی نقشه، مکانهایی وجود دارد که با کارتهای ماجرا مشخص شدهاند. با رفتن به آن مکان، میتوانید کارت را بردارید و سناریوی آن را اجرا کنید. این کارتها ممکن است شامل معما، مبارزه، یا گفتگو با یک شخصیت باشند. هر کارت معمولاً یک «تست» دارد که مشخص میکند چه نتیجهای میگیرید. مثلاً کارت «گنج پنهان» ممکن است نیاز به تست هوش داشته باشد تا قفل را باز کنید.
5. مدیریت دستِ کارتها: هر بازیکن در هر زمان تعدادی کارت در دست دارد: کارتهای سرنوشت (که مخفی هستند) و کارتهای ماجرا (که ممکن است انجام نشده باشند). در پایان نوبت، میتوانید کارتهای اضافی را دور بریزید یا نگه دارید (حداکثر تعداد دست معمولاً ۵ کارت است). کارتهای سرنوشت را میتوانید در هر زمان ببینید و برنامهریزی کنید، اما نباید به دیگران نشان دهید.
6. پیشرفت سرنوشت: هدف اصلی شما انجام دادن اهداف کارتهای سرنوشت است. این اهداف ممکن است مثل «پیدا کردن یک مصنوع خاص» یا «کشتن یک موجود» باشند. وقتی یک هدف را کامل کردید، کارت را رو کنید و امتیاز میگیرید. ممکن است چند کارت سرنوشت داشته باشید که باید همه را کامل کنید تا برنده شوید.
7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از بازیکنان تمام کارتهای سرنوشت خود را کامل کند و به خانهی شروع برگردد (یا طبق قانون خاص سناریو). سپس امتیاز نهایی محاسبه میشود و کسی که بیشترین امتیاز را دارد برنده است. توجه: حتی اگر اولین نفری باشید که سرنوشت را کامل میکنید، اگر امتیاز کمتری نسبت به دیگران داشته باشید، ممکن است برنده نشوید.
8. حالتهای خاص: در بازی، برخی کارتها ممکن است «رویداد» داشته باشند که فوراً اتفاق میافتد (مثل طوفان یا حمله). همچنین ممکن است با «باس»های بزرگ روبرو شوید که برای شکست دادنشان نیاز به چند تست دارید. در این حالت، شکست در تست ممکن است به شما آسیب بزند (مثلاً جان خود را از دست بدهید) و اگر جان شما تمام شود، بازی برای شما تمام میشود (مگر اینکه قانون خاصی مثل برگشت به خانه داشته باشید).
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود میتواند دو عمل انجام دهد: حرکت (با حداکثر سرعت شخصیت) و یک اقدام (کشف، تعامل، مبارزه و...). تستها با انداختن تاس انجام میشود؛ تعداد موفقیتها (نتیجه ۴ به بالا) باید حداقل برابر با درجهی سختی (که روی کارت یا مکان مشخص است) باشد. اگر موفق شوید، اثر مثبت؛ اگر شکست، اثر منفی. کارتهای سرنوشت مخفی هستند و هر بازیکن حداکثر ۵ کارت در دست میتواند داشته باشد. در پایان نوبت، اگر بیش از حد مجاز کارت دارید، باید دور بریزید. شخصیتها دارای آمار: سرعت، قدرت، هوش، و سرنوشت (نوعی امتیاز) هستند. بازی ممکن است شامل قوانین خاصی برای مبارزه با باسها (چند مرحلهای) و رویدادهای فوری باشد. برای جزئیات دقیق، به رولبوک رسمی مراجعه کنید.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها از طریق انجام کارتهای سرنوشت و همچنین شکست دادن هیولاها یا حل معماها به دست میآید. هر کارت سرنوشت معمولاً بین ۵ تا ۱۵ امتیاز دارد. برای مثال، اگر کارت «پیدا کردن گنج» را کامل کنید، ۱۰ امتیاز میگیرید. در پایان بازی، مجموع امتیازهای شما با هم جمع میشود و کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
روشهای برد
هنگامی که بازیکنی تمام کارتهای سرنوشت خود را کامل کند، بازی به پایان میرسد. سپس امتیازها شمرده میشود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را دارد برنده میشود. اگر بازیکنی جان خود را از دست بدهد، از بازی خارج میشود و نمیتواند برنده شود.
نکات برد دستینیها
-
هرگز کارتهای سرنوشت خود را زود رو نکنید؛ سعی کنید اهداف را پنهانی دنبال کنید تا دیگران نتوانند مانع شما شوند.
-
برای تستهای سخت، از کارتهای ماجرا یا قابلیتهای شخصیت استفاده کنید تا شانس موفقیتتان بیشتر شود. مثلاً اگر هوش بالایی دارید، روی معماها تمرکز کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی دستینیها
اگر در یک تست شکست بخورم، چه اتفاقی میافتد؟
شکست معمولاً به معنای از دست دادن جان یا امتیاز است، یا ممکن است داستان به شکل دیگری پیش برود. برای جزئیات، به کارت یا قانون مربوطه مراجعه کنید.
آیا میتوانم کارتهای سرنوشت دیگران را ببینم؟
خیر، کارتهای سرنوشت مخفی هستند و نباید به دیگران نشان داده شوند.
حداکثر تعداد کارت در دست من چقدر است؟
معمولاً حداکثر ۵ کارت در دست میتوانید داشته باشید. اگر بیش از این شود، باید در پایان نوبت کارت اضافی را دور بریزید.
اگر جان من تمام شود چه میشود؟
اگر جان شما به صفر برسد، از بازی خارج میشوید و دیگر نمیتوانید برنده شوید. برخی سناریوها ممکن است قانون برگشت به خانه را داشته باشند، اما به طور کلی حذف میشوید.