به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی ددوود ۱۸۷۶

۲–۹ نفر 20–40 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

ددوود ۱۸۷۶ یک بازی رومیزی استراتژیک و پرتنش در ژانر وسترن است که در آن بازیکنان نقش کلانترها، تبهکاران و شهروندان شهر ددوود را در سال ۱۸۷۶ بازی می‌کنند. هدف اصلی هر بازیکن رسیدن به بیشترین شهرت و احترام در شهر است تا در پایان بازی به عنوان تأثیرگذارترین شخصیت شناخته شود. بازی با ترکیبی از مدیریت دست کارت، برنامه‌ریزی حرکات و رویارویی‌های مستقیم، فضایی پر از بلوف و دیپلماسی ایجاد می‌کند که هر تصمیم می‌تواند سرنوشت شهر را تغییر دهد. جذابیت بازی در تعاملات اجتماعی و انتخاب‌های دشوار اخلاقی نهفته است؛ هر بازیکن باید بین منافع شخصی و خیر شهر تعادل برقرار کند.

راه‌اندازی بازی ددوود ۱۸۷۶

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته شهر، ۴ کارت نقش (کلانتر، تبهکار، شهروند)، ۵۰+ کارت اقدام (شامل حرکت، گفتگو، خشونت، ویژه)، ۲۰ کارت رویداد، ۲۰ توکن شهرت، ۳۰ مهره جمعیت (۱۰ آبی، ۱۰ قرمز، ۱۰ زرد)، ۴ مهره بازیکن (رنگ‌های مختلف)، دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته شهر را وسط میز قرار دهید. کارت‌های نقش را جدا کرده و به هر بازیکن یک کارت نقش مخفی بدهید (بسته به تعداد بازیکنان، نقش‌های اضافی کنار گذاشته می‌شوند). هر بازیکن ۵ کارت اقدام از دسته می‌کشد و ۲ توکن شهرت می‌گیرد. کارت‌های رویداد را به‌صورت رو به پایین در دسته قرار دهید. مهره‌های جمعیت را به‌صورت تصادفی روی مکان‌های شهر بچینید (تعداد کل مهره‌ها بستگی به تعداد بازیکنان دارد؛ برای ۳ بازیکن ۱۵ مهره، برای ۴ بازیکن ۲۰ مهره). هر بازیکن مهره خود را در مکان «دفتر کلانتر» قرار می‌دهد.

روند بازی ددوود ۱۸۷۶

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته شهر را وسط میز قرار دهید و کارت‌های نقش را جدا کنید. هر بازیکن یک کارت نقش مخفی دریافت می‌کند که هویت او را مشخص می‌کند (کلانتر، تبهکار، یا شهروند). سپس به هر بازیکن ۵ کارت اقدام (Action Cards) و ۲ توکن شهرت (Reputation Tokens) بدهید. کارت‌های رویداد (Event Cards) را به‌صورت رو به پایین در یک دسته قرار دهید و فضای شهر را با مهره‌های جمعیت پر کنید. اگر ۳ بازیکن دارید، از دو کارت نقش استفاده نشده کنار بگذارید؛ برای ۴ بازیکن، همه نقش‌ها در بازی هستند.

2. درک کارت‌ها و توکن‌ها: کارت‌های اقدام شامل انواع مختلفی هستند: کارت‌های حرکت (به شما اجازه می‌دهند به مکان‌های مختلف شهر بروید)، کارت‌های گفتگو (برای تعامل با دیگر بازیکنان)، کارت‌های خشونت (برای تهدید یا حمله)، و کارت‌های ویژه (که توانایی‌های خاص دارند). توکن‌های شهرت نشان‌دهنده اعتبار شما در شهر هستند و می‌توانند برای انجام برخی اقدامات خرج شوند. مهره‌های جمعیت روی تخته نشان‌دهنده شهروندان بی‌طرف هستند که می‌توانید آن‌ها را جذب کنید یا از آن‌ها بترسانید.

3. شروع نوبت: در هر نوبت، بازیکن فعال ابتدا یک کارت از دسته کارت‌های اقدام می‌کشد تا دست خود را به ۶ برساند. سپس می‌تواند هر تعداد کارت از دست خود را که می‌خواهد بازی کند، به شرطی که منابع لازم (توکن شهرت یا مهره جمعیت) را داشته باشد. پس از انجام اقدامات، نوبت به بازیکن بعدی (در جهت عقربه‌های ساعت) منتقل می‌شود. بازی به همین ترتیب ادامه می‌یابد تا یکی از شرایط پایان بازی رخ دهد.

4. انجام اقدامات: هر کارت اقدام یک یا چند اقدام مشخص دارد. برای مثال، کارت «حرکت» به شما اجازه می‌دهد مهره خود را به یک مکان مجاور منتقل کنید. کارت «مذاکره» به شما امکان می‌دهد با یک بازیکن دیگر معامله کنید (مثلاً توکن شهرت در ازای یک کارت). کارت «تهدید» به شما اجازه می‌دهد از یک بازیکن بخواهید یک کارت از دستش را به شما بدهد، در غیر این صورت با او درگیر می‌شوید. برای انجام برخی اقدامات، باید توکن شهرت خرج کنید؛ به عنوان مثال، برای جذب یک مهره جمعیت به سمت خود، یک توکن شهرت بپردازید. فرض کنید سه مهره آبی جلوی شماست و می‌خواهید یکی را جذب کنید؛ یک توکن شهرت خرج می‌کنید و آن مهره را به عنوان حامی خود روی کارت نقش‌تان قرار می‌دهید.

5. درگیری‌ها: اگر دو بازیکن در یک مکان باشند، می‌توانند درگیری راه بیندازند. درگیری با مقایسه قدرت کارت‌های بازی شده حل می‌شود: هر بازیکن یک کارت از دست خود را رو به پایین انتخاب می‌کند و همزمان رو می‌کنند. کارت‌ها دارای عدد قدرت هستند (مثلاً ۱ تا ۵). بازیکنی که عدد بالاتری داشته باشد برنده است و بازنده باید یک کارت از دست خود را به برنده بدهد یا یک توکن شهرت از دست بدهد (انتخاب با برنده است). اگر مساوی شوند، هر دو کارت را دور می‌ریزند و درگیری بدون نتیجه پایان می‌یابد. نمونه: شما کارت قدرت ۳ دارید و حریف کارت قدرت ۲؛ شما برنده می‌شوید و می‌توانید تصمیم بگیرید که یک کارت از دست او بگیرید.

6. رویدادهای شهر: در ابتدای هر دور (بعد از اینکه همه بازیکنان یک نوبت کامل داشتند)، یک کارت رویداد از دسته رویدادها رو می‌کنید و اثر آن را اعمال می‌کنید. رویدادها می‌توانند شامل افزایش جمعیت در یک مکان خاص، کاهش توکن شهرت یک بازیکن، یا وقوع یک بحران مانند آتش‌سوزی باشند که نیاز به واکنش جمعی دارد. برای مثال، رویداد «حمله راهزنان» ممکن است از هر بازیکن بخواهد که یک کارت از دستش را دور بیندازد. این رویدادها بازی را پویا نگه می‌دارند و برنامه‌های بازیکنان را به هم می‌ریزند.

7. نقش‌های مخفی و اهداف: در طول بازی، هر بازیکن نقش مخفی خود را دارد که در پایان بازی امتیاز متفاوتی می‌آورد. کلانترها امتیاز بیشتری برای آرامش شهر (تعداد کم درگیری‌ها) می‌گیرند، تبهکاران برای ایجاد هرج و مرج (تعداد درگیری‌ها) امتیاز می‌گیرند، و شهروندان برای جمع‌آوری مهره‌های جمعیت و توکن شهرت امتیاز می‌گیرند. این اهداف مخفی باعث می‌شود بازیکنان رفتارهای متفاوتی داشته باشند و سعی کنند نقش خود را پنهان نگه دارند. در پایان بازی، نقش‌ها فاش می‌شوند و امتیازها محاسبه می‌گردد.

8. پایان بازی: بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از شرایط زیر رخ دهد: الف) دسته کارت‌های رویداد تمام شود، ب) یک بازیکن به ۱۰ توکن شهرت برسد، یا ج) تعداد مهره‌های جمعیت روی تخته به صفر برسد. پس از پایان، بازیکنان نقش‌های خود را رو می‌کنند و امتیاز نهایی محاسبه می‌شود. هر بازیکن امتیاز خود را از سه منبع جمع می‌کند: توکن‌های شهرت (هر توکن ۱ امتیاز)، مهره‌های جمعیت که جذب کرده (هر مهره ۲ امتیاز)، و کارت‌های امتیاز ویژه که ممکن است در طول بازی به دست آورده باشند. سپس امتیازهای مربوط به نقش مخفی اضافه می‌شود: کلانترها برای هر درگیری که در شهر رخ داده ۱- امتیاز می‌گیرند (یعنی جریمه)، تبهکاران برای هر درگیری ۱+ امتیاز می‌گیرند، و شهروندان برای هر ۳ مهره جمعیت ۱+ امتیاز اضافه می‌گیرند. بازیکنی که بالاترین مجموع امتیاز را داشته باشد برنده است.

9. حالت‌های خاص و استثناها: اگر یک بازیکن در ابتدای نوبت خود هیچ کارتی در دست نداشته باشد، می‌تواند هر ۵ کارت جدید از دسته بکشد (این یک قانون جایگزین است). اگر دسته کارت‌های اقدام تمام شود، کارت‌های دور ریخته شده را برمی‌گردانید و دسته جدید می‌سازید. درگیری‌ها فقط در مکان‌هایی که «منطقه درگیری» مشخص شده‌اند مجاز هستند (معمولاً سالن و خیابان اصلی). اگر بازیکنی نتواند جریمه درگیری را بپردازد (کارت یا توکن کافی نداشته باشد)، باید یک مهره جمعیت از منطقه خود حذف کند. این قوانین را در نظر داشته باشید تا بازی روان پیش برود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در شروع بازی ۵ کارت اقدام و ۲ توکن شهرت دارد. حداکثر دست کارت ۶ است. درگیری‌ها فقط در مناطق مشخص (سالن، خیابان) مجازند. برای درگیری، هر بازیکن یک کارت رو به پایین انتخاب می‌کند و همزمان رو می‌کنند؛ قدرت کارت‌ها مقایسه می‌شود (اعداد ۱ تا ۵). برنده می‌تواند از بازنده یک کارت از دستش بگیرد یا یک توکن شهرت (انتخاب با برنده). در صورت تساوی، هر دو کارت دور ریخته می‌شوند و درگیری بی‌نتیجه می‌ماند. کارت‌های رویداد هر دور یک بار فعال می‌شوند و اثر آن‌ها الزامی است. رویدادها می‌توانند جمعیت را جابجا کنند، توکن شهرت کم کنند، یا درگیری اجباری ایجاد کنند. نقش‌های مخفی: کلانتر، تبهکار، شهروند. امتیاز نقش‌ها: کلانتر برای هر درگیری ۱- امتیاز (جریمه)، تبهکار برای هر درگیری ۱+ امتیاز، شهروند برای هر ۳ مهره جمعیت ۱+ امتیاز. شرط پایان: اتمام دسته رویداد، رسیدن یک بازیکن به ۱۰ توکن شهرت، یا صفر شدن مهره‌های جمعیت. در پایان، امتیازها از توکن شهرت (۱ امتیاز هر)، مهره جمعیت (۲ امتیاز هر)، کارت‌های امتیاز ویژه، و امتیاز نقش محاسبه می‌شود. اگر بازیکنی در نوبت خود هیچ کارتی نداشته باشد، می‌تواند ۵ کارت جدید بکشد (یک بار در بازی).

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از جمع منابع زیر به دست می‌آید: هر توکن شهرت ۱ امتیاز، هر مهره جمعیت جذب‌شده ۲ امتیاز، و امتیازهای کارت‌های ویژه (مثلاً کارت «قهرمان شهر» ۳ امتیاز). سپس امتیاز نقش مخفی اضافه می‌شود: کلانتر برای هر درگیری ۱- امتیاز، تبهکار برای هر درگیری ۱+ امتیاز، شهروند برای هر ۳ مهره جمعیت ۱+ امتیاز. مثال: فرض کنید بازیکن کلانتر است، ۵ توکن شهرت، ۳ مهره جمعیت، و ۲ کارت امتیاز ویژه (هر کدام ۱ امتیاز) دارد. در طول بازی ۴ درگیری رخ داده است. امتیاز او: ۵ (توکن) + ۶ (مهره‌ها) + ۲ (کارت‌ها) + (-۴) (جریمه کلانتر) = ۹ امتیاز.

روش‌های برد

بازیکنی که بالاترین امتیاز نهایی را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که توکن شهرت بیشتری دارد برنده می‌شود؛ اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که مهره جمعیت بیشتری دارد برنده است.

نکات برد ددوود ۱۸۷۶

  • نقش خود را مخفی نگه دارید و سعی کنید حرکاتتان با نقش‌های دیگر هماهنگ به نظر برسد تا حریفان نتوانند حدس بزنند.

  • توکن‌های شهرت را هوشمندانه خرج کنید؛ گاهی نگه داشتن آن‌ها برای پایان بازی ارزش بیشتری دارد تا استفاده در میانه بازی.

سوالات متداول درباره‌ی بازی ددوود ۱۸۷۶

آیا می‌توانم در نوبت خود بیش از یک کارت اقدام بازی کنم؟

بله، می‌توانید هر تعداد کارت که منابعش را دارید بازی کنید، به شرطی که قوانین هر کارت را رعایت کنید و ترتیب منطقی داشته باشد.

اگر دو بازیکن در یک مکان باشند، آیا درگیری اجباری است؟

خیر، درگیری اختیاری است و فقط در مناطق مشخص شده (سالن و خیابان) قابل انجام است. می‌توانید از درگیری اجتناب کنید، اما ممکن است حریف شما را تهدید کند.

آیا می‌توانم نقش خود را فاش کنم؟

خیر، طبق قوانین، نقش مخفی است و تا پایان بازی نباید فاش شود. افشای نقش می‌تواند به عنوان یک استراتژی در نظر گرفته شود، اما مجازات ندارد.

اگر دسته کارت‌های اقدام تمام شود چه اتفاقی می‌افتد؟

کارت‌های دور ریخته شده را برمی‌گردانید و دسته جدید می‌سازید. این کار در هر زمان که دسته خالی شود انجام می‌شود.

آیا رویدادها می‌توانند باعث پایان بازی شوند؟

بله، اگر کارت رویدادی تعداد مهره‌های جمعیت را به صفر برساند یا باعث شود یک بازیکن به ۱۰ توکن شهرت برسد، بازی بلافاصله پایان می‌یابد.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

معرفی بازی ددوود1876-Deadwood 1876 فانی لند
آموزش بازی ددوود1876-deadwood1876 فانی لند
بازی فکری ددوود 1876 (Deadwood 1876): آموزش و یک دور بازی ذهن زیبا
مقایسه کن