آموزش بازی سی وی
با نام «رزومه CV» (نسخهی ویرگول) هم شناخته میشه
در بازی سی وی (CV)، شما نقش یک فرد معمولی را بازی میکنید که در تلاش است زندگی بهتری برای خودش بسازد. این بازی یک بازی کارتی با مکانیزم مدیریت دست و ریسک و پاداش است که در هر نوبت با چرخاندن تاسها، کارتهایی از بازار انتخاب میکنید تا به اهداف شخصیتان برسید. جذابیت بازی در این است که هر انتخاب شما، داستان زندگیتان را شکل میدهد و در پایان، بهترین زندگی (با بیشترین امتیاز) برنده میشود.
راهاندازی بازی سی وی
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۱ تابلوی مرکزی (بازار)، ۴ تابلوی شخصی (زندگی)، ۲ تاس ششوجهی، ۴۰+ کارت عادی (شامل کارتهای شروع، کارتهای با نمادهای مختلف)، ۱۶ کارت هدف، توکنهای انرژی (زرد)، نشانهای امتیاز، و دفترچهی راهنما.
چینش
تابلوی مرکزی را وسط میز قرار دهید. دستهی کارتهای عادی را بههم بزنید و ۶ کارت بهصورت روبهرو در ردیف بازار بچینید. کارتهای هدف را جدا کنید و ۴ کارت هدف را بهصورت روبهرو در کنار بازار قرار دهید. هر بازیکن یک تابلوی شخصی، ۲ کارت شروع، و ۵ توکن انرژی میگیرد. تاسها را کنار بگذارید.
روند بازی سی وی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک صفحهی شخصی (تابلوی زندگی) دریافت میکند و ۲ کارت از دستهی کارتهای اولیه (شروع) به دست میگیرد. کارتهای بازار (شامل کارتهای عادی و کارتهای هدف) بهصورت ردیفی در وسط میز چیده میشوند. همچنین تاسها و نشانهای انرژی (توکنهای زرد) آماده میشوند.
2. شروع نوبت: در نوبت شما، ابتدا باید ۲ تاس را بریزید. نتیجهی تاسها (مثلاً ۳ و ۵) تعیین میکند که کدام کارتها در دسترس شما هستند. هر کارت در بازار یک عدد دارد (از ۲ تا ۱۲) و شما میتوانید کارتی را انتخاب کنید که عدد آن با مجموع تاسها یا یکی از تاسها برابر باشد. مثلاً اگر تاسها ۳ و ۵ باشند، میتوانید کارتهای ۳، ۵، یا ۸ (مجموع) را انتخاب کنید.
3. انتخاب کارت: از بین کارتهای در دسترس، میتوانید یک کارت را بردارید و به دست خود اضافه کنید. برای این کار، باید هزینهی کارت را بپردازید: یا با انرژی (توکنهای زرد) یا با کارتهایی از دست خود که قبلاً به دست آوردهاید و نمادهای مورد نیاز را دارند. بهعنوان مثال، اگر کارتی ۲ انرژی و یک نماد کتاب بخواهد، باید ۲ توکن انرژی بدهید و یک کارت با نماد کتاب را از دست خود بهعنوان هزینهی پرداخت، روبهرو به تابلوی خود بفرستید (بهاصطلاح «پرداخت» کنید).
4. مدیریت دست: دست شما محدودیت دارد: در پایان نوبت خود، نمیتوانید بیش از ۵ کارت در دست داشته باشید. اگر بعد از خرید، دستتان بیش از ۵ شد، باید کارتهای اضافی را دور بریزید (به تهی دستهی دور ریختنی). کارتهایی که در دست دارید، در نوبتهای بعد یا بهعنوان هزینهی خرید استفاده میشوند یا برای فعالسازی تواناییهای خاص.
5. فعالسازی کارتها: برخی کارتها تواناییهای ویژه دارند که با پرداخت هزینهی فعالسازی (مثلاً ۱ انرژی) میتوانید آنها را فعال کنید. این تواناییها میتوانند به شما کارت اضافه بدهند، انرژی بدهند، یا به شما اجازه دهند تاسها را دوباره بریزید. هر کارت فقط یکبار در هر نوبت قابل فعالسازی است، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. مثلاً کارت «کتابخانه» به شما اجازه میدهد یک کارت از دسته بکشید.
6. پایان نوبت: بعد از اینکه خرید و فعالسازیهای خود را انجام دادید، نوبت شما تمام میشود و بازی به بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) میرود. در پایان نوبت، اگر کارتهای «هدف» (کارتهای صورتی) در دست دارید، میتوانید آنها را روبهرو در ناحیهی هدفهای خود قرار دهید تا در پایان بازی امتیاز بگیرند.
7. خرید کارتهای هدف: کارتهای هدف (Objectives) کارتهای ویژهای هستند که در ابتدای بازی به تعداد مشخص در بازار قرار میگیرند. برای خرید یک کارت هدف، باید شرایط آن را برآورده کنید: معمولاً باید کارتهایی با نمادهای خاص در دست داشته باشید یا تعداد مشخصی کارت از یک نوع جمعآوری کرده باشید. وقتی کارت هدف را میخرید، آن را در ناحیهی اهداف خود قرار میدهید و امتیاز آن در پایان بازی محاسبه میشود.
8. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از شرایط زیر رخ دهد: ۱) کارتهای هدف تمام شوند، ۲) دستهی کارتهای عادی تمام شود، یا ۳) یک بازیکن به ۱۲ کارت در ناحیهی زندگی خود برسد (کارتهایی که خریده و روبهرو گذاشته). بعد از پایان، همهی بازیکنان یک نوبت دیگر بازی میکنند و سپس امتیاز شماری انجام میشود.
9. امتیاز شماری نهایی: امتیازها از سه منبع به دست میآیند: ۱) امتیاز خود کارتها (عدد روی کارت)، ۲) امتیاز کارتهای هدف (که شرایطشان را برآوردهاید)، و ۳) امتیازهای جایزهای که برخی کارتها در پایان بازی میدهند (مثلاً برای داشتن بیشترین کارت از یک رنگ). هر بازیکن امتیازهای خود را جمع میزند و کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع:
- هر بازیکن در نوبت خود ۲ تاس میریزد و میتواند کارتی با عدد برابر با مجموع تاسها یا تکتک تاسها انتخاب کند.
- هزینهی کارتها بهصورت ترکیبی از انرژی (توکنهای زرد) و نمادهای کارتی است.
- هنگام پرداخت با کارت، کارتهای پرداختی بهصورت روبهرو در ناحیهی «پرداخت» قرار میگیرند و دیگر قابل استفاده نیستند.
- حداکثر دست در پایان نوبت ۵ کارت است.
- هر کارت فقط یکبار در هر نوبت میتواند فعال شود.
- کارتهای هدف را میتوان فقط در نوبت خود و با رعایت شرایط خرید، از بازار برداشت.
- بازی در پایان دوری که یکی از شرایط پایان رخ دهد، به پایان میرسد و همه یک نوبت اضافه دارند.
- در صورت تساوی، بازیکنی که کارتهای بیشتری در ناحیهی زندگی دارد برنده است (طبق رولبوک رسمی).
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از جمع امتیاز کارتهای زندگی (کارتهایی که خریده و روبهرو گذاشته)، امتیاز کارتهای هدف، و امتیازهای جایزهای کارتها بهدست میآید. مثلاً اگر کارتی ۴ امتیاز داشته باشد و یک کارت هدف ۶ امتیاز بدهد، اینها جمع میشوند. برخی کارتها مثل «خوشبختی» ممکن است برای هر ۳ کارت قرمز ۲ امتیاز بدهند.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین مجموع امتیاز را در پایان بازی داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارتهای بیشتری در ناحیهی زندگی دارد برنده میشود.
نکات برد سی وی
-
در ابتدای بازی روی جمعآوری کارتهایی تمرکز کنید که انرژی تولید میکنند تا در نوبتهای بعدی خریدهای بزرگتری انجام دهید.
-
همیشه به کارتهای هدف توجه کنید و سعی کنید از همان ابتدا شرایط آنها را برآورده کنید، زیرا امتیاز آنها معمولاً زیاد است.
سوالات متداول دربارهی بازی سی وی
آیا میتوانم در یک نوبت چند کارت بخرم؟
خیر، در هر نوبت فقط میتوانید یک کارت از بازار بخرید (یا یک کارت هدف). اما میتوانید کارتهای دیگری را با تواناییهای خاص فعال کنید که ممکن است کارت اضافه به دستتان بدهند.
اگر کارتی را بهعنوان هزینه پرداخت کنم، آیا امتیاز آن را در پایان بازی میگیرم؟
خیر، کارتهایی که بهعنوان هزینه پرداخت میکنید بهصورت روبهرو در ناحیهی پرداخت قرار میگیرند و امتیازی برای شما ندارند. فقط کارتهایی که در ناحیهی زندگی (خریداری شده) قرار میدهید امتیاز دارند.
آیا میتوانم تاسها را دوباره بریزم؟
بله، برخی کارتها یا تواناییها به شما اجازه میدهند تاسها را دوباره بریزید. اما بهطور پیشفرض فقط یکبار تاس میریزید و نتیجه همان است.