آموزش بازی کروزیدرز: تای ویل ب داون
کروزیدرز: تای ویل ب داون یک بازی استراتژیک رومیزی با تم تاریخی است که در آن بازیکنان نقش فرماندهان جنگهای صلیبی را بر عهده میگیرند. هدف شما گسترش قلمرو، جمعآوری منابع، و ساخت قلعهها و کلیساها در سرزمین مقدس است. این بازی با مکانیزم منحصربهفرد «نردبان اکشن» (Rondel) ترکیبی از برنامهریزی، مدیریت منابع و کنترل منطقه را ارائه میدهد و هر تصمیم شما میتواند مسیر پیروزی را تغییر دهد. جذابیت بازی در تعادل بین پیشرفت شخصی و رقابت بر سر اهداف مشترک است.
راهاندازی بازی کروزیدرز: تای ویل ب داون
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، نردبان اکشن، مهرههای بازیکنان (سرباز، شوالیه، کشیش، قلعه، کلیسا، پیادهی نردبان)، کارتهای هدف و رویداد (تعداد دقیق نامشخص، حدود ۲۰ کارت هدف و ۱۵ کارت رویداد)، توکنهای منابع (چوب، سنگ، طلا)، دفترچه راهنما.
چینش
صفحه بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن رنگ خود را انتخاب کرده و مهرههای مربوطه را برمیدارد: ۱۰ سرباز، ۳ شوالیه، ۲ کشیش، ۲ قلعه، ۲ کلیسا، و یک پیادهی نردبان. کارتهای هدف و رویداد را جداگانه بگذارید. به هر بازیکن یک کارت هدف اولیه بدهید. منابع اولیه: ۲ چوب، ۱ سنگ. پیادهی نردبان را روی پلهی ۰ بگذارید. مناطق روی صفحه با رنگهای مختلف مشخص شدهاند و هر منطقه یک نوع منبع تولید میکند.
روند بازی کروزیدرز: تای ویل ب داون
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: صفحه بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک رنگ (مثلاً قرمز یا آبی) انتخاب میکند و مهرههای مربوطه (سرباز، شوالیه، کشیش) را برمیدارد. کارتهای هدف و رویداد را جدا کنید و به تعداد بازیکنان، کارتهای هدف اولیه به هر نفر بدهید. مهرههای نفوذ و منابع را در دسترس همه بگذارید. نردبان اکشن را در کنار صفحه بگذارید و هر بازیکن یک پیاده روی پلهی صفر قرار میدهد.
2. نردبان اکشن (Rondel): در هر نوبت، بازیکن باید پیادهی خود را روی نردبان اکشن حداقل یک خانه و حداکثر تا سه خانه جلو ببرد. خانههای نردبان اکشن شامل: جمعآوری منابع، استخدام نیرو، حرکت، ساخت و ساز، و حمله است. برای مثال، اگر پیاده روی پلهی ۲ باشد و شما آن را به پلهی ۵ ببرید، میتوانید اکشن مربوط به پلهی ۵ را انجام دهید. هر اکشن فقط یک بار در هر نوبت قابل انجام است.
3. جمعآوری منابع: با انتخاب اکشن «جمعآوری منابع»، از هر منطقهای که کنترل میکنید (یعنی مهرهای از رنگ شما در آن منطقه است) یک منبع (چوب، سنگ، یا طلا) دریافت میکنید. برای مثال، اگر سه منطقه را کنترل کنید، سه منبع از نوعهای مشخص شده در آن مناطق میگیرید. منابع برای ساخت و استخدام لازم هستند.
4. استخدام نیرو: با اکشن «استخدام»، میتوانید سربازان جدید (با پرداخت منابع) به مناطق تحت کنترل خود اضافه کنید. هر سرباز معمولاً یک منبع چوب و یک منبع سنگ هزینه دارد. سربازان برای دفاع و حمله استفاده میشوند. همچنین میتوانید شوالیه (قویتر) یا کشیش (برای کلیساها) استخدام کنید که هزینههای بیشتری دارند.
5. حرکت و حمله: اکشن «حرکت» به شما اجازه میدهد سربازان خود را از یک منطقه به منطقهی مجاور منتقل کنید. اگر منطقهی مقصد متعلق به حریف باشد، حمله رخ میدهد: تعداد سربازان مهاجم و مدافع مقایسه میشود، تلفات اعمال میشود و اگر مهاجم باقی بماند، منطقه را تصرف میکند. برای مثال، اگر با ۳ سرباز به منطقهای با ۲ سرباز حریف حمله کنید، حریف یک سرباز را از دست میدهد و شما یک سرباز را از دست میدهید (طبق قوانین دقیق).
6. ساخت و ساز: با اکشن «ساخت»، میتوانید قلعه یا کلیسا بسازید. قلعهها دفاع منطقه را افزایش میدهند و کلیساها امتیاز پیروزی و منابع خاص میدهند. ساخت نیاز به منابع مشخصی دارد (مثلاً قلعه: ۳ چوب و ۲ سنگ). هر بازیکن محدودیت تعداد بناها دارد که معمولاً با تعداد مناطق تحت کنترل او مرتبط است.
7. اهداف و کارتهای رویداد: در ابتدای بازی، کارتهای هدفی دارید که اهداف خصوصی شما هستند (مثلاً کنترل دو منطقهی خاص). با تکمیل آنها، امتیاز کسب میکنید. همچنین در ابتدای هر دور (بعد از اینکه همه یک نوبت بازی کردند)، یک کارت رویداد آشکار میشود که ممکن است شرایط بازی را تغییر دهد (مثلاً حملهی مغولان که سربازان را تهدید میکند).
8. پایان بازی: بازی معمولاً ۵ دور (یا طبق تعداد بازیکنان) ادامه مییابد. بعد از دور آخر، امتیازات جمع میشوند: امتیاز از اهداف، بناها، مناطق کنترلشده، و کارتهای امتیازی. بیشترین امتیاز برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری دارد برنده میشود.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: نردبان اکشن: حرکت حداقل ۱ و حداکثر ۳ خانه به جلو، بدون امکان توقف روی خانهای که قبلاً در همان دور استفاده شده. اکشنها: جمعآوری منابع (از مناطق کنترلشده)، استخدام (سرباز: ۱ چوب + ۱ سنگ، شوالیه: ۲ چوب + ۲ سنگ + ۱ طلا، کشیش: ۱ چوب + ۱ طلا)، حرکت (هر سرباز تا ۲ منطقه)، حمله (تلفات: مهاجم و مدافع به تعداد مساوی از دست میدهند، اگر مهاجم باقی بماند منطقه تصرف میشود)، ساخت (قلعه: ۳ چوب + ۲ سنگ، کلیسا: ۲ چوب + ۲ سنگ + ۱ طلا). کنترل منطقه: داشتن حداقل یک مهره (سرباز، شوالیه، کشیش، قلعه) در آن. قلعه دفاع +۲ میدهد. کلیسا هر دور ۱ امتیاز میدهد. اهداف: کارتهای هدف خصوصی در ابتدا داده میشوند، هر کدام ۳ امتیاز. رویدادها: در هر دور یک کارت رویداد آشکار میشود و اثر آن فوری است. محدودیت بنا: هر بازیکن حداکثر ۵ بنا (قلعه یا کلیسا) میتواند داشته باشد. منابع: چوب، سنگ، طلا. منابع در ابتدای بازی: ۲ چوب، ۱ سنگ، ۰ طلا. حداکثر ۵ منبع در انبار (مازاد دور ریخته میشود).
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازات در پایان بازی جمع میشوند: هر کارت هدف تکمیلشده ۳ امتیاز، هر کلیسای ساختهشده ۲ امتیاز، هر قلعه ۱ امتیاز، هر منطقهی کنترلشده ۱ امتیاز، و امتیازات کارتهای رویداد (در صورت وجود). مثال: اگر ۲ هدف، ۱ کلیسا، ۲ قلعه و ۳ منطقه داشته باشید، امتیاز شما ۶+۲+۲+۳=۱۳ خواهد بود.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان دور آخر داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری در انبار دارد (چوب، سنگ، طلا) برنده میشود. اگر باز هم مساوی شد، بازیکنی که زودتر در ترتیب نوبت بوده برنده است.
نکات برد کروزیدرز: تای ویل ب داون
-
سعی کنید در ابتدای بازی روی جمعآوری منابع تمرکز کنید تا بتوانید به سرعت نیرو استخدام کرده و مناطق بیشتری را کنترل کنید.
-
نردبان اکشن را طوری برنامهریزی کنید که همیشه بتوانید اکشنهای مورد نیاز خود را انجام دهید؛ گاهی بهتر است یک اکشن کماهمیت را انجام دهید تا در دور بعد به اکشن قوی برسید.
سوالات متداول دربارهی بازی کروزیدرز: تای ویل ب داون
آیا میتوانم در یک نوبت بیش از یک اکشن انجام دهم؟
خیر، فقط یک اکشن در هر نوبت مجاز است. حرکت روی نردبان اکشن شما را به یک خانه میرساند و فقط اکشن آن خانه را انجام میدهید.
اگر در حمله، مهاجم و مدافع به تعداد مساوی سرباز از دست بدهند و مهاجم باقی بماند، آیا منطقه تصرف میشود؟
بله، اگر مهاجم حداقل یک سرباز باقی بماند، منطقه تصرف میشود. اگر هیچ سربازی باقی نماند، منطقه دست نخورده میماند.
آیا میتوانم از منابعی که در انبار دارم برای ساخت کلیسا استفاده کنم؟
بله، منابع انبار برای هر اکشنی قابل استفاده هستند، اما محدودیت انبار ۵ منبع است. اگر بیش از ۵ منبع داشته باشید، باید مازاد را دور بریزید.
کارتهای رویداد چه زمانی اعمال میشوند؟
کارتهای رویداد در ابتدای هر دور (بعد از اینکه همه بازیکنان یک نوبت بازی کردند) آشکار میشوند و اثر آنها بلافاصله اعمال میشود. اثر معمولاً فقط برای همان دور است.