به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی کورتیزان

با نام «کورتیسانس درباریان» (نسخه‌ی چارپایه) هم شناخته می‌شه

یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

کورتیزان یک بازی کارتی سریع و اجتماعی است که شما را به دنیای توطئه‌های دربار پادشاهی می‌برد. در این بازی، هر بازیکن نقش یک اشراف‌زاده را بر عهده می‌گیرد که می‌خواهد با جذب افراد با نفوذ، نفوذ خود را در دربار افزایش دهد. هدف نهایی این است که در پایان بازی، بیشترین امتیاز نفوذ را داشته باشید. جذابیت بازی در تعاملات اجتماعی و بلوف‌زدن است؛ شما باید حدس بزنید چه کارتی در دست حریفان است و بهترین زمان برای استفاده از کارت‌های خود را پیدا کنید.

راه‌اندازی بازی کورتیزان

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته (اختیاری)، کارت‌های شخصیت (حدود ۵۰ کارت با ارزش‌های مختلف)، نشان‌های نفوذ (مهره یا سکه)، دفترچه راهنما.

۲

چینش

کارت‌ها را به هم بزنید و به هر بازیکن ۴ کارت بدهید. بقیه را به صورت رو به پایین در وسط قرار دهید. یک کارت از بالای دکه بردارید و رو کنید تا یک کارت در دسترس باشد. هر بازیکن یک نشان نفوذ با مقدار صفر برمی‌دارد. بازی با بازیکن تصادفی شروع می‌شود.

روند بازی کورتیزان

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: ابتدا همه‌ی کارت‌ها را به هم بزنید و به هر بازیکن ۴ کارت بدهید. بقیه‌ی کارت‌ها را به صورت رو به پایین در وسط میز قرار دهید تا یک دکه بسازید. یک کارت از بالای دکه بردارید و کنار آن بگذارید تا یک کارت رو شده در دسترس باشد. هر بازیکن باید یک نشان نفوذ (مثلاً یک مهره یا سکه) بردارد که مقدار نفوذ فعلی او را نشان می‌دهد. حالا بازی شروع می‌شود.

2. نوبت بازی - انتخاب کارت: در هر نوبت، بازیکن فعال باید یکی از کارت‌های دست خود را انتخاب کند و آن را رو به پایین روی میز بگذارد. این کارت نشان‌دهنده‌ی فردی است که می‌خواهد به دربار دعوت کند. همزمان، سایر بازیکنان نیز به صورت مخفیانه یکی از کارت‌های دست خود را انتخاب می‌کنند و رو به پایین روی میز می‌گذارند. این انتخاب‌ها همزمان و بدون مشورت انجام می‌شود.

3. نمایش کارت‌ها و تعیین برنده: پس از اینکه همه کارت‌ها را گذاشتند، همه‌ی کارت‌ها را همزمان برگردانید و رو کنید. حالا ارزش کارت‌ها را مقایسه کنید. کارت‌ها دارای ارزش عددی هستند (معمولاً از ۱ تا ۸) و کارتی که بالاترین ارزش را داشته باشد، برنده‌ی این دور است. اگر دو کارت با ارزش یکسان وجود داشته باشد، هیچ‌کس برنده نمی‌شود و آن کارت‌ها دور ریخته می‌شوند.

4. اعمال اثر کارت برنده: بازیکنی که کارت برنده را دارد، باید اثر کارت خود را اعمال کند. اثر کارت‌ها معمولاً شامل افزایش نفوذ، گرفتن کارت از دکه، یا حذف کارت از دست حریف است. برای مثال، اگر کارت برنده یک کارت با ارزش ۵ باشد که اثرش «دو کارت از دکه بردار» است، آن بازیکن دو کارت از دکه به دست می‌گیرد. توجه داشته باشید که اگر هیچ برنده‌ای وجود نداشته باشد (مساوی)، هیچ اثری اعمال نمی‌شود.

5. پایان دور: بعد از اعمال اثر کارت برنده، هر بازیکن کارت‌هایی را که برای این دور گذاشته بود، به دست خود بازمی‌گرداند (مگر اینکه اثر کارت آنها را دور ریخته باشد). سپس بازیکن بعدی (به صورت ساعتگرد) نوبت او می‌شود و یک دور جدید شروع می‌شود. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که دکه تمام شود یا تعداد دورهای مشخصی (مثلاً ۱۰ دور) به پایان برسد.

6. شرط پایان و شمارش امتیاز: بازی وقتی به پایان می‌رسد که دکه خالی شود یا به تعداد دورهای تعیین‌شده برسید. در این لحظه، هر بازیکن کارت‌های باقی‌مانده در دست خود را نشان می‌دهد و امتیاز نهایی خود را محاسبه می‌کند. امتیاز هر کارت برابر با ارزش عددی آن است؛ به علاوه‌ی امتیازهای نفوذ که در طول بازی جمع کرده‌اید. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدا ۴ کارت دارد و در هر دور یک کارت را به صورت مخفیانه انتخاب می‌کند. کارت‌ها ارزش ۱ تا ۸ دارند. اگر دو کارت با ارزش یکسان رو شوند، هیچ‌کس برنده نمی‌شود و آن کارت‌ها به دور انداخته می‌شوند (به جای برگشت به دست). اثر کارت برنده فقط توسط برنده اعمال می‌شود؛ اگر مساوی شود، هیچ اثری اجرا نمی‌شود. کارت‌های استفاده شده در هر دور بعد از اعمال اثر، به دست بازیکنان برمی‌گردند، مگر اینکه اثر کارت آنها را حذف کند. بازی تا اتمام دکه یا رسیدن به تعداد دورهای مشخص ادامه می‌یابد. در پایان، امتیاز نهایی برابر است با مجموع ارزش کارت‌های دست + امتیاز نفوذ. برای جزئیات دقیق اثر هر کارت، به راهنمای بازی مراجعه کنید.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن برابر است با مجموع ارزش کارت‌های باقی‌مانده در دست او به اضافه‌ی امتیاز نفوذی که در طول بازی به دست آورده است. برای مثال، اگر در دست شما کارت‌هایی با ارزش ۳، ۵، و ۲ داشته باشید و ۴ امتیاز نفوذ جمع کرده باشید، امتیاز نهایی شما ۱۴ خواهد بود (۳+۵+۲+۴).

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان بازی داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که نفوذ بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد کورتیزان

  • سعی کنید کارت‌های با ارزش بالا را برای زمان‌های حساس نگه دارید، اما مراقب باشید که حریفان شما را بلوف نزنند.

  • به کارت‌هایی که حریفان در دورهای قبل بازی کردند توجه کنید تا الگوی آن‌ها را حدس بزنید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی کورتیزان

اگر دو کارت با ارزش یکسان رو شوند، چه اتفاقی می‌افتد؟

در این صورت هیچ‌کس برنده آن دور نمی‌شود و هر دو کارت به دور انداخته می‌شوند؛ هیچ اثری اعمال نمی‌شود.

آیا می‌توانم کارتی را که در این دور گذاشته‌ام دوباره در دست بگیرم؟

بله، بعد از اعمال اثر برنده، همه‌ی کارت‌های گذاشته شده به دست بازیکنان برمی‌گردند، مگر اینکه اثر کارت برنده آن‌ها را حذف کرده باشد.

چند دور بازی می‌کنیم؟

تعداد دورها می‌تواند مشخص باشد (مثلاً ۱۰ دور) یا تا زمانی که دکه تمام شود. معمولاً در ابتدای بازی توافق می‌کنید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی فکری درباریان (Courtisans)(اردیبهشت 1405) چترنگ
آموزش بازی ایرانی درباریان COURTISANS ذهن زیبا
مقایسه کن