آموزش بازی کانسپیرسی: ابایس یونیورس
با نام «دسیسه : دنیای اعماق» (نسخهی مستفیل) هم شناخته میشه
کانسپیرسی: ابایس یونیورس یک بازی کارتی استراتژیک است که در دنیای تاریک و پر رمز و راز ابایس جریان دارد. شما نقش یک لرد محلی را بازی میکنید که برای به دست آوردن قدرت و کنترل بر شهرها، با دیگر لردها رقابت میکند. هدف شما این است که با جمعآوری کارتهای متحد، کنترل مناطق را به دست بگیرید و در نهایت بیشترین امتیاز را کسب کنید. بازی با مکانیزم منحصربهفرد «حراج و رشوه» جذابیت خاصی دارد؛ جایی که شما باید با پرداخت مهرههای نفوذ، نظر متحدان را جلب کنید.
راهاندازی بازی کانسپیرسی: ابایس یونیورس
محتویات و قطعات بازی
تختههای شخصی به تعداد بازیکنان، کارتهای متحد (حدود ۶۰ کارت)، کارتهای شهر (حدود ۱۵ کارت)، مهرههای نفوذ (چند رنگ)، نشانهای امتیاز، و دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک تختهی شخصی، ۵ کارت متحد بهصورت دست، و ۵ مهرهی نفوذ به رنگ خود دریافت میکند. کارتهای متحد بهصورت ردیف ۵ تایی در مرکز میز چیده میشوند و عرشهی متحدان کنار آن قرار میگیرد. کارتهای شهر نیز بهصورت جداگانه روی میز چیده میشوند.
روند بازی کانسپیرسی: ابایس یونیورس
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تختهی شخصی، ۵ کارت متحد (که بهصورت دست در دست میگیرد)، و ۵ مهرهی نفوذ (به رنگ خودش) دریافت میکند. در مرکز میز، کارتهای متحد بهصورت ردیفی از ۵ کارت رو به بالا چیده میشود و عرشهی متحدان کنار آن قرار میگیرد. کارتهای شهر نیز بهصورت جداگانه روی میز چیده میشوند.
2. شروع نوبت: هر بازیکن در نوبت خود، ابتدا یک کارت از دست خود بهصورت رو به پایین روی تختهی خود قرار میدهد. این کارت نشاندهندهی «هدف» او برای این نوبت است. سپس باید یکی از کارتهای متحد در ردیف مرکزی را انتخاب کند و آن را بهعنوان «هدف رشوه» معرفی کند.
3. مرحلهی رشوه: بازیکن فعال، مهرههای نفوذ خود را روی کارت متحدی که انتخاب کرده قرار میدهد. هر مهرهی نفوذ نشاندهندهی مقدار رشوه است. سپس سایر بازیکنان به ترتیب نوبت، میتوانند با قرار دادن مهرههای نفوذ روی همان کارت، پیشنهاد خود را افزایش دهند. این روند ادامه مییابد تا جایی که هیچ بازیکنی نخواهد مهرهی بیشتری بگذارد. در پایان، بازیکنی که بیشترین مهرهی نفوذ را روی آن کارت گذاشته، آن کارت را برنده میشود و مهرههای خود را به خزانه برمیگرداند. سایر بازیکنان مهرههای خود را از دست میدهند (به خزانه برمیگردد).
4. پرداخت هزینه: برندهی رشوه باید هزینهی کارت متحد را بپردازد. این هزینه معمولاً بهصورت مهرههای نفوذ یا کارتهای خاص است. اگر هزینه را نتواند بپردازد، کارت را نمیگیرد و مهرههایش هم از بین میرود. در غیر این صورت، کارت را به دست خود اضافه میکند و اثر آن فعال میشود.
5. اکشنهای بعدی: بعد از مرحلهی رشوه، بازیکن فعال میتواند یک اکشن اضافی انجام دهد: یا یک کارت از دست خود را بهصورت رو به بالا در منطقهی خود بازی کند (بهعنوان یک لرد محلی) یا یک کارت شهر را با پرداخت هزینهی آن، تحت کنترل خود درآورد. این اکشنها به او کمک میکنند تا امتیاز و تواناییهای بیشتری کسب کند.
6. پایان نوبت: بعد از اکشن، بازیکن باید دست خود را تا ۵ کارت پر کند (از عرشه). سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد. بازی به این ترتیب ادامه مییابد تا زمانی که عرشهی متحدان تمام شود یا یکی از بازیکنان به ۱۰ امتیاز برسد.
7. کنترل مناطق: در هر نوبت، بازیکن میتواند با پرداخت هزینهی کنترل، یک منطقه را تصاحب کند. مناطق روی کارتهای شهر مشخص شدهاند. برای کنترل یک منطقه، باید تعداد مشخصی از نمادهای خاص را در کارتهای متحد خود داشته باشید. بهعنوان مثال، برای کنترل منطقهی «بازار سیاه» به ۳ نماد «دزد» نیاز دارید. اگر این شرایط را داشته باشید، کارت منطقه را میگیرید و امتیاز پایان بازی آن را کسب میکنید.
8. بازی با کارتهای ویژه: برخی کارتهای متحد دارای اثرات ویژهای هستند که در زمان خرید یا در زمانهای خاص فعال میشوند. این اثرات میتوانند شامل گرفتن کارت اضافی، برگرداندن مهرههای نفوذ، یا جابهجایی کارتها باشند. در هر نوبت، فقط یک بار میتوانید از یک اثر ویژه استفاده کنید.
9. شرایط پایان بازی: بازی زمانی پایان مییابد که عرشهی متحدان خالی شود و بازیکنان نتوانند دست خود را پر کنند، یا زمانی که یک بازیکن به ۱۰ امتیاز برسد. بعد از پایان، امتیازات نهایی محاسبه میشود.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: هر بازیکن در ابتدا ۵ کارت متحد و ۵ مهرهی نفوذ دارد. در مرحلهی رشوه، بازیکن فعال باید حداقل یک مهره بگذارد و سپس سایر بازیکنان میتوانند پیشنهاد دهند. اگر بازیکنی نتواند هزینهی کارت را بپردازد، کارت به دست نمیآید و مهرههایش از بین میرود. کارتهای ویژه فقط یک بار در هر نوبت قابل استفاده هستند. کنترل مناطق نیازمند تعداد مشخصی نماد است که روی کارتها مشخص شده. در پایان بازی، امتیاز هر کارت متحد برابر با ارزش عددی آن است و کارتهای منطقه امتیاز بیشتری دارند. مهرههای نفوذ باقیمانده در خزانه امتیاز منفی ندارند.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر کارت متحد برابر با عدد درجشده روی آن است. کارتهای منطقه (شهر) امتیاز بیشتری دارند که روی کارت مشخص شده است. مجموع امتیاز کارتهای متحد و کارتهای منطقه، امتیاز نهایی بازیکن را تعیین میکند. بهعنوان مثال، اگر یک کارت متحد با ارزش ۲ و یک کارت منطقه با ارزش ۵ داشته باشید، امتیاز شما ۷ خواهد بود.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که عرشهی متحدان خالی شود یا یکی از بازیکنان به ۱۰ امتیاز برسد. در پایان، بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
نکات برد کانسپیرسی: ابایس یونیورس
-
در مرحلهی رشوه، مراقب باشید بیش از حد هزینه نکنید؛ گاهی بهتر است یک کارت را رها کنید تا مهرههای نفوذتان را برای نوبتهای مهمتر نگه دارید.
-
سعی کنید روی کنترل مناطق تمرکز کنید، زیرا امتیاز بیشتری نسبت به کارتهای متحد دارند. برای این کار، کارتهای متحدی را جمع کنید که نمادهای مورد نیاز را دارند.
سوالات متداول دربارهی بازی کانسپیرسی: ابایس یونیورس
آیا میتوانم در یک نوبت هم رشوه بدهم و هم منطقه کنترل کنم؟
بله، بعد از مرحلهی رشوه، میتوانید یک اکشن اضافی انجام دهید که شامل کنترل منطقه نیز میشود، به شرطی که شرایط آن را داشته باشید.
اگر نتوانم هزینهی کارت متحد را بپردازم، چه اتفاقی میافتد؟
کارت را نمیگیرید و مهرههای نفوذی که گذاشتهاید به خزانه برمیگردند. بازیکن بعدی میتواند آن کارت را در نوبت خود هدف قرار دهد.
آیا میتوانم از اثر ویژهی یک کارت در نوبت حریف استفاده کنم؟
خیر، اثرات ویژه فقط در نوبت خودتان قابل استفاده هستند، مگر اینکه روی کارت خلاف آن ذکر شده باشد.