آموزش بازی کندوتیره
با نام «رکب» (نسخهی رومیز) هم شناخته میشه
کندوتیره یک بازی کارتی استراتژیک برای ۲ تا ۶ بازیکنه که توش نقش یه رهبر نظامی رو داری که میخواد با استخدام سرباز و به کارگیری کارتهای ویژه، مناطق ایتالیا رو فتح کنه. هر بازیکن با یه دسته کارت شروع میکنه و در طول بازی با ریسک و بلوف، سعی میکنه کنترل استانها رو به دست بگیره. جذابیت بازی در تعادل بین جسارت و محافظهکاریه؛ چون هر لحظه ممکنه حریفت با یه کارت قوی نقشههات رو به هم بزنه. اگر عاشق بازیهای کارتی با تعامل بالا و تصمیمهای پرتنشی، کندوتیره انتخاب عالیه.
راهاندازی بازی کندوتیره
محتویات و قطعات بازی
تختهی نقشهی ایتالیا، کارتهای سرباز (حدود ۴۰ عدد با مقادیر ۱ تا ۱۰)، کارتهای ویژه (حدود ۱۵ عدد شامل درفش، دوشیزه، جنگافزار)، مهرههای قلعه (به تعداد بازیکنان)، و دفترچهی راهنما.
چینش
تخته رو وسط میز قرار بدید. هر بازیکن یک رنگ از مهرههای قلعه رو برمیداره و اونها رو جلوش میذاره. کارتهای سرباز و ویژه رو جدا کنید و بهصورت دستههای جداگانه کنار بذارید. طبق تعداد بازیکنان، به هر نفر کارت بدید: برای ۲-۳ نفره ۱۰ کارت، برای ۴-۶ نفره ۸ کارت. بقیهی کارتها رو بهعنوان دستهی قرعهکشی رو به پایین بذارید. اولین ناحیهای که برای فتح انتخاب میشه، معمولاً یه ناحیهی خاص روی نقشه است که با توافق یا طبق قوانین مشخص میشه.
روند بازی کندوتیره
چطور بازی کنیم
1. شروع بازی: هر بازیکن یه دسته کارت شامل کارتهای سرباز (با مقادیر ۱ تا ۱۰) و کارتهای ویژه (مثل درفش، دوشیزه، و کارتهای تخیلی) دریافت میکنه. تعداد دقیق کارتها به تعداد بازیکنان بستگی داره. کارتهای باقیمونده بهعنوان «دستهی قرعهکشی» کنار گذاشته میشن. روی تخته، نقشهی ایتالیا به چند ناحیه تقسیم شده که هر ناحیه ارزش نظامی (عدد روی ناحیه) داره و با یه مهرهی قلعه مشخص میشه.
2. هدف و ساختار دور: بازی طی چندین دور انجام میشه. در هر دور، بازیکنان برای تصاحب یه ناحیه از نقشه رقابت میکنن. هر دور با انتخاب ناحیهای که قراره فتح بشه شروع میشه (معمولاً از روی ترتیب خاص یا با توافق). بازیکنی که در پایان دور بیشترین قدرت نظامی رو توی اون ناحیه داشته باشه، اون ناحیه رو تصاحب میکنه و مهرهی کنترل رو میذاره.
3. گردش نوبت در یک دور: هر بازیکن در نوبتش باید یکی از این کارها رو انجام بده: (۱) یه کارت سرباز رو بهصورت رو به پایین روی ناحیه بذاره (بهعنوان نیروی نظامی)، (۲) یه کارت ویژه رو بازی کنه (مثل درفش که قدرت سربازها رو دو برابر میکنه)، (۳) از بازی کنار بکشه (پاس بده). وقتی همه بازیکنان پاس بدن یا کارتشون تموم شه، دور تموم میشه.
4. مبارزه و تعیین برنده: بعد از پایان دور، همهی کارتهای سرباز که روی ناحیه گذاشته شدن رو بهصورت رو به بالا برمیگردونن و مقادیر رو جمع میزنن. کارتهای ویژهای مثل درفش میتونن جمع رو تغییر بدن (مثلاً دو برابر کنن). بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه، ناحیه رو میبره. اگه مساوی بشه، اون ناحیه خالی میمونه و هیچکس نمیبره.
5. کارتهای ویژه: کارتهای ویژه شامل درفش (قدرت سربازها رو دو برابر میکنه)، دوشیزه (میتونه یه کارت سرباز رو از ناحیه حذف کنه)، و کارتهایی مثل «جنگافزار» که اجازه میده دوباره کارت بکشی. هر کارت ویژه یه قانون خاص داره که باید در لحظهی بازی اعلام بشه. مثلاً فرض کن یه کارت درفش داری و دو تا سرباز با مقدار ۵ و ۳ گذاشتی؛ با درفش، مجموع قدرتت میشه ۱۶ (یعنی (۵+۳)×۲).
6. ادامهی بازی: بعد از تعیین برندهی ناحیه، اون بازیکن مهرهی کنترلی خودش رو روی ناحیه میذاره و امتیاز میگیره. بازیکنانی که توی ناحیه کارت گذاشتن، کارتهای مصرفشده رو دور میریزن و به تعداد مشخصی کارت جدید از دستهی قرعهکشی میکشن (معمولاً به تعداد کارتهایی که استفاده کردن). بازی تا زمانی ادامه پیدا میکنه که یکی از بازیکنان تعداد مشخصی ناحیه (مثلاً ۵ ناحیه) رو تصاحب کنه یا کارتهای قرعهکشی تموم بشه.
7. پایان بازی و برنده: بازی وقتی تموم میشه که یه بازیکن به تعداد هدف ناحیه برسه (معمولاً ۵ ناحیه). اگه دستهی قرعهکشی تموم بشه و کسی به هدف نرسیده باشه، بازیکنی که بیشترین ناحیه رو داره برندهست. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین مجموع ارزش نواحی رو داره برندهست.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: هر بازیکن در شروع بازی ۱۰ کارت دریافت میکنه (برای ۲-۳ نفره) یا ۸ کارت (برای ۴-۶ نفره). کارتهای سرباز شامل مقادیر ۱ تا ۱۰ هستن. کارتهای ویژه شامل: درفش (قدرت سربازها رو دو برابر میکنه)، دوشیزه (باعث حذف یه کارت سرباز از ناحیه میشه)، و «جنگافزار» (به بازیکن اجازه میده یه کارت از دسته بکشه). هر بازیکن میتونه در هر نوبت فقط یه کارت بازی کنه. اگه بازیکنی پاس بده، دیگه نمیتونه توی همون دور دوباره وارد بشه. در پایان دور، کارتهای ویژهی درفش جمع رو دو برابر میکنن، اما فقط یک درفش میتونه فعال باشه (اگه چند درفش بازی شده باشه، فقط یکی حساب میشه). دوشیزه میتونه قبل از محاسبهی نهایی، یه کارت سرباز رو از ناحیه حذف کنه. برندهی هر ناحیه، کارتهای سرباز خودش رو دور میریزه و به تعداد اون کارتها، کارت جدید میکشه. بازیکنانی که باختن، فقط به اندازهی یه کارت جدید میگیرن. در پایان بازی، اگه دستهی قرعهکشی تموم بشه، بازی بلافاصله تموم میشه و برنده کسیه که بیشترین ناحیه رو داره. در صورت تساوی در تعداد نواحی، مجموع ارزش نواحی ملاکه. اگه باز هم تساوی شد، بازی مساویه.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز اصلی با تصاحب نواحی به دست میاد؛ هر ناحیه ارزش عددی داره که روی نقشه چاپ شده. برندهی بازی کسیه که اول به ۵ ناحیه برسه. اگه دستهی قرعهکشی تموم بشه، برنده با مقایسهی تعداد نواحی و در صورت تساوی، مجموع ارزش نواحی تعیین میشه. مثلاً اگه بازیکنی ۴ ناحیه با ارزشهای ۳، ۲، ۴، و ۱ داشته باشه، مجموعش ۱۰ میشه و اگه بازیکن دیگهای ۴ ناحیه با ارزش ۲، ۲، ۳، و ۲ داشته باشه (مجموع ۹)، اولی برندهست.
روشهای برد
بازی وقتی تموم میشه که یکی از بازیکنان ۵ ناحیه رو تصاحب کنه. اگه دستهی قرعهکشی تموم بشه، بازیکنی که بیشترین تعداد ناحیه رو داره برندهست. در صورت تساوی در تعداد، مجموع ارزش نواحی تعیینکنندهست.
نکات برد کندوتیره
-
در اوایل بازی، سعی کنید کارتهای قوی (مثل ۱۰ و ۹) رو نگه دارید و با کارتهای ضعیفتر شروع کنید تا حریفتون فکر کنه دستتون ضعیفه.
-
وقتی حریفتون پاس میده، میتونید با یه کارت سرباز کوچیک ناحیه رو ببرید؛ پس همیشه به تعداد کارتهای باقیموندهی حریفهاتون دقت کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی کندوتیره
اگه دو بازیکن در پایان دور مساوی بشن، چه اتفاقی میافته؟
اگه بعد از اعمال کارتهای ویژه، دو یا چند بازیکن بیشترین امتیاز رو بهطور مساوی داشته باشن، هیچکس اون ناحیه رو نمیبره و ناحیه خالی میمونه. اون ناحیه برای دورهای بعدی هم قابل فتحه.
آیا میشه در یک نوبت بیش از یک کارت بازی کرد؟
خیر، در هر نوبت فقط میتونید یک کارت بازی کنید (یا سرباز بذارید یا یه کارت ویژه). اما میتونید چند کارت ویژه رو در طول دورهای مختلف بازی کنید.
کارت دوشیزه دقیقاً چطور کار میکنه؟
کارت دوشیزه رو میتونید در هر زمانی که نوبتتون هست بازی کنید تا یک کارت سرباز رو که قبلاً روی ناحیه گذاشته شده (توسط هر بازیکنی) حذف کنید. این کارت قبل از محاسبهی نهایی اعمال میشه.
اگه دستهی قرعهکشی تموم بشه، چی میشه؟
بازی بلافاصله تموم میشه و برنده با توجه به تعداد نواحی تصاحبشده مشخص میشه. اگه تساوی باشه، مجموع ارزش نواحی ملاکه.