آموزش بازی کودکس ناتورالیس
با نام «ماتیکان» (نسخهی مستفیل) هم شناخته میشه
کودکس ناتورالیس یک بازی کارتی استراتژیک است که در آن بازیکنان در نقش طبیعتگرایانی هستند که میخواهند با چیدن کارتهای دستساز، یک جنگل اسرارآمیز و زیبا خلق کنند. هدف این است که با قرار دادن کارتها به صورت همپوشان، امتیاز بگیرید و در نهایت بیشترین امتیاز را داشته باشید. جذابیت بازی در ترکیب ساده اما عمیق کارتها و استراتژیهای مختلف برای جمعآوری امتیاز است. بازی با مکانیزم مدیریت دست و ساخت مسیر (یا بهتر بگوییم چیدمان کارت) شما را به چالش میکشد تا بهترین ترکیب را پیدا کنید.
راهاندازی بازی کودکس ناتورالیس
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۹۸ کارت (شامل کارتهای شروع، کارتهای اصلی، کارتهای هدف)، دفترچه راهنما. کارتها از جنس مقوا هستند و هر کدام دارای نمادهایی در چهار ضلع و گاهی امتیاز و نماد پنهان در پشت.
چینش
هر بازیکن یک کارت شروع میگیرد و آن را روبروی خود روی میز قرار میدهد. سپس هر بازیکن ۳ کارت از دستهی اصلی میکشد و در دست میگیرد. سه کارت هدف از بین کارتهای هدف به صورت تصادفی انتخاب و در وسط میز قرار میگیرند. سه کارت از دستهی اصلی به صورت رو به بالا کنار دسته قرار میگیرند تا کارتهای آشکار شوند. بقیهی کارتها به عنوان دستهی اصلی در کنار میز قرار میگیرند.
روند بازی کودکس ناتورالیس
چطور بازی کنیم
1. قدم اول: آمادهسازی دست اولیه — هر بازیکن ۳ کارت از دست خود میکشد. این کارتها در دست شما هستند و میتوانید بعداً آنها را بازی کنید. همچنین یک کارت شروع (که دو طرف دارد) به شما داده میشود که روی میز قرار میدهید.
2. قدم دوم: نوبت بازیکن — در هر نوبت، شما باید یکی از دو عمل را انجام دهید: یک کارت از دست خود بازی کنید یا یک کارت جدید بکشید. بازی کردن کارت یعنی آن را روی میز بگذارید، به طوری که حداقل یک ضلع آن با کارت قبلی مجاور باشد. مثلاً فرض کنید کارت شروع شما یک برگ سبز در بالا دارد؛ اگر کارتی با برگ قرمز در پایین بکشید، میتوانید آن را در زیر کارت شروع قرار دهید تا برگ قرمز مجاور برگ سبز شود.
3. قدم سوم: کشیدن کارت — اگر تصمیم به کشیدن دارید، میتوانید از روی دستهی اصلی (که کارتهای تصادفی دارد) یا از روی کارتهای آشکار (که سه کارت رو هستند) انتخاب کنید. پس از کشیدن، نوبت شما تمام میشود و نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
4. قدم چهارم: قرار دادن کارت — هر کارت دارای چهار ناحیه است (بالا، پایین، چپ، راست) که هر کدام یک نماد (برگ، قارچ، پروانه، یا گرگ) دارد. وقتی کارتی را قرار میدهید، باید حداقل یک ناحیهی آن مجاور یک ناحیهی کارت قبلی باشد. مجاور یعنی دقیقاً کنار هم قرار گیرند. مثلاً اگر کارت قبلی در سمت راست خود یک پروانه دارد، کارت جدید باید در سمت چپ خود یک پروانه داشته باشد تا مجاورت برقرار شود. توجه کنید که کارتها را نمیتوانید روی هم بگذارید؛ فقط کنار هم قرار میگیرند.
5. قدم پنجم: امتیازگیری از اهداف — در طول بازی، سه کارت هدف (Objective) روی میز است که هر کدام یک شرط خاص دارند. مثلاً یکی میگوید «بیشترین تعداد برگ سبز در یک ستون عمودی» یا «بیشترین تعداد قارچ قرمز در یک ردیف افقی». در پایان بازی، هر بازیکن برای هر هدف، اگر در آن شرط اول باشد، امتیاز کامل میگیرد (معمولاً ۳ امتیاز) و نفر دوم ۱ امتیاز. بقیه امتیازی نمیگیرند.
6. قدم ششم: امتیازگیری از نمادهای پنهان — بعضی کارتها در پشت خود نمادهایی دارند که فقط وقتی کارت روی آنها قرار میگیرد، نمایان میشوند. این نمادها (که معمولاً برگ، قارچ، پروانه یا گرگ هستند) در پایان بازی امتیاز دارند. مثلاً اگر کارتی پشتش سه برگ داشته باشد و روی آن کارت دیگری قرار نگیرد، آن سه برگ برای شما امتیاز محسوب میشود. اما اگر روی آن کارت بگذارید، نماد پنهان پوشانده میشود و امتیاز نمیدهد.
7. قدم هفتم: پایان بازی — بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن به ۲۰ امتیاز برسد (یا در برخی نسخهها پس از تعداد مشخصی دور). سپس همه بازیکنان امتیازات خود را از سه منبع جمع میزنند: امتیاز اهداف، امتیاز نمادهای پنهان، و امتیاز خود کارتها (بعضی کارتها امتیاز مستقیم دارند). کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
هر کارت دارای چهار ضلع است که هر ضلع یک نماد دارد (برگ، قارچ، پروانه، گرگ). کارتها باید به صورت مجاور (ضلع به ضلع) قرار گیرند و نمیتوان روی هم گذاشت. هر بازیکن در نوبت خود یا یک کارت از دست بازی میکند یا یک کارت میکشد. دستهی اصلی و سه کارت آشکار برای کشیدن موجود است. اهداف: سه کارت هدف در طول بازی ثابت هستند و در پایان امتیاز میدهند. نمادهای پنهان: فقط نمادهای پشت کارتهایی که پوشانده نشدهاند امتیاز دارند. امتیاز کارتها: بعضی کارتها در جلو خود امتیاز عددی دارند که بلافاصله به امتیاز بازیکن اضافه میشود. پایان بازی: وقتی یک بازیکن به ۲۰ امتیاز برسد، دور فعلی تا آخر ادامه مییابد و سپس بازی تمام میشود. در صورت تساوی، بازیکنی که نمادهای پنهان بیشتری دارد برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز از سه منبع به دست میآید: ۱) امتیاز اهداف: برای هر هدف، بازیکن اول ۳ امتیاز و نفر دوم ۱ امتیاز میگیرد. ۲) امتیاز نمادهای پنهان: هر نماد پنهان (برگ، قارچ، پروانه، گرگ) که در پشت کارتهای پوشاندهنشده قرار دارد، ۱ امتیاز دارد. ۳) امتیاز مستقیم کارتها: برخی کارتها در جلو خود یک عدد امتیاز دارند که هنگام بازی به امتیاز بازیکن اضافه میشود. مثال: اگر کارتی پشتش دو برگ داشته باشد و روی آن کارت دیگری نباشد، ۲ امتیاز از نمادهای پنهان میگیرید.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. اگر دو یا چند بازیکن امتیاز برابر داشته باشند، بازیکنی که تعداد نمادهای پنهان بیشتری در کارتهای خود دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی شود، برنده به صورت اشتراکی اعلام میشود.
نکات برد کودکس ناتورالیس
-
سعی کنید کارتهای خود را طوری بچینید که نمادهای پنهان زیادی داشته باشید، اما مراقب باشید که روی آنها کارت نگذارید.
-
به اهداف توجه کنید و سعی کنید در آنها اول یا دوم شوید، زیرا امتیاز خوبی دارند.
سوالات متداول دربارهی بازی کودکس ناتورالیس
آیا میتوان یک کارت را به صورت عمودی یا افقی قرار داد؟
بله، کارتها را میتوان در هر جهتی (چرخیده) قرار داد، به شرطی که حداقل یک ضلع آن مجاور یک ضلع کارت دیگر باشد.
اگر کارتی را روی نماد پنهان دیگری بگذارم، چه اتفاقی میافتد؟
نماد پنهان زیر کارت پوشانده میشود و دیگر امتیازی در پایان بازی ندارد. فقط نمادهای پنهانی که روی آنها کارتی نباشد امتیاز میدهند.
آیا میتوان کارت را روی کارت شروع گذاشت؟
خیر، کارت شروع فقط یک کارت پایه است و نمیتوان روی آن کارت دیگری گذاشت. کارتها فقط در کنار آن قرار میگیرند.