آموزش بازی سیتادِلز
با نام «دژ» (نسخهی هوپا) هم شناخته میشه
Citadels یک بازی کارتی استراتژیک برای ۲ تا ۸ بازیکنه که توش هر بازیکن نقش یه شخصیت بانفوذ رو در شهر قرون وسطایی بر عهده میگیره. هدف بازی ساخت هفت ناحیه (Quarter) برای تبدیل شدن به بزرگترین و پرافتخارترین شهر پادشاهیه. جذابیت بازی در انتخاب مخفیانهی شخصیتها، پیشبینی حرکات حریفان و مدیریت کارتهای طلا و ناحیهست. هر دور، بازیکنها به نوبت شخصیتهای متفاوتی رو انتخاب میکنن که هر کدوم توانایی خاصی دارن و میتونن بازی رو به نفع خودشون بچرخونن.
راهاندازی بازی سیتادِلز
محتویات و قطعات بازی
۸ کارت شخصیت، ۱ کارت تاج، حدود ۶۰ کارت ناحیه (شامل ۵ نوع: اشرافی، تجاری، مذهبی، نظامی، عجیب)، ۳۰ سکهی طلا، دفترچهی راهنما. (تعداد دقیق کارتها ممکنه در نسخههای مختلف فرق کنه.)
چینش
هر بازیکن ۴ کارت ناحیه از دستهی ناحیهها میگیره و ۲ سکهی طلا برمیداره. کارتهای شخصیت (۸ کارت) رو بر اساس تعداد بازیکنان آماده کنید: برای ۲-۳ نفر، ۸ کارت؛ برای ۴-۵ نفر، ۷ کارت؛ برای ۶-۷ نفر، ۶ کارت؛ برای ۸ نفر، ۵ کارت. بقیهی کارتهای شخصیت رو کنار بذارید. کارتهای ناحیه و سکهها وسط میز قرار میگیرن. یک نفر تاج رو میگیره و بازی شروع میشه.
روند بازی سیتادِلز
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن ۴ کارت ناحیه از دستهی ناحیهها و ۲ سکهی طلا دریافت میکنه. کارتهای شخصیت (۸ کارت با شمارههای ۱ تا ۸) با توجه به تعداد بازیکنان کنار گذاشته میشن. بقیهی کارتها و سکهها وسط میز قرار میگیرن. برای شروع، یک نفر بهعنوان تاجدار (که تاج رو داره) مشخص میشه؛ اون اول شخصیت انتخاب میکنه.
2. انتخاب مخفیانهی شخصیتها: تاجدار کارتهای شخصیت رو برمیداره و به تعداد بازیکنان بهعلاوهی یک، کارت برمیداره (مثلاً در بازی ۵ نفره، ۶ کارت). یکی از این کارتها رو بهصورت رو به پایین کنار میذاره (این کارت در این دور بازی نمیشه). تاجدار یکی از کارتهای باقیمونده رو انتخاب میکنه و مخفیانه به خودش میده، بعد کارتهای باقیمونده رو به بازیکن بعدی (سمت چپ) میده. اون بازیکن هم یکی رو برمیداره و همینطور ادامه میده تا همه یک شخصیت داشته باشن. آخرین بازیکن دو کارت میگیره که یکی رو انتخاب میکنه و اون یکی رو رو به پایین کنار میذاره. بعد از انتخاب، همه کارت شخصیتشون رو جلوشون باز میکنن.
3. نوبتهای بازی بر اساس شمارهی شخصیتها: در هر دور، بازیکنها به ترتیب شمارهی شخصیتهاشون (از ۱ تا ۸) عمل میکنن. وقتی نوبت به شخصیت ۱ (قاتل) میرسه، بازیکنی که اون شخصیت رو داره، به ترتیب شمارهها از شخصیت ۲ شروع میکنه. این ترتیب مهمه چون بعضی شخصیتها میتونن جلوی دیگران رو بگیرن. مثلاً قاتل میتونه یه شخصیت رو بکشه و اون بازیکن در اون دور نوبتش رو از دست بده.
4. نوبت هر بازیکن: در نوبت خودت، اول باید یک عمل اصلی انجام بدی: یا ۲ سکه از بانک بردار یا ۱ کارت ناحیه از دسته بکشی و یکی از دو کارت رو به دست بگیری. بعد میتونی از توانایی خاص شخصیتت استفاده کنی و در نهایت میتونی یک ناحیه از دستت رو با پرداخت هزینهش (که روی کارت نوشته شده) در شهرت بسازی. مثلاً فرض کن شخصیت تاجر (بازرگان) داری؛ اول ۲ سکه میگیری، بعد از تواناییت استفاده میکنی که ۱ سکهی اضافه بگیری، بعد یک ناحیه به ارزش ۳ سکه میسازی و ۳ سکه پرداخت میکنی.
5. تواناییهای شخصیتها: هر شخصیت یک توانایی ویژه داره که در نوبتش فعال میشه. قاتل (۱) میتونه یه شخصیت رو نام ببره و اون بازیکن در اون دور ساکت میشه. دزد (۲) میتونه یه شخصیت رو بدزده و همهی سکههاش رو در نوبتش بگیره. جادوگر (۳) میتونه کارتهای دستش رو با بازیکن دیگهای عوض کنه یا ۲ کارت از دسته بکشه. پادشاه (۴) ۱ سکه به ازای هر ناحیهی اشرافی در شهرش میگیره و تاج رو میگیره. تاجر (۵) ۱ سکه به ازای هر ناحیهی تجاری میگیره و ۱ سکهی اضافه. معمار (۶) میتونه ۲ کارت از دسته بکشه و تا ۳ ناحیه بسازه. ارباب (۷) میتونه ۱ سکه به ازای هر ناحیهی مذهبی بگیره و میتونه یه ناحیه رو بدون پرداخت هزینه بسازه. قاتل (۸) ۱ سکه به ازای هر ناحیهی نظامی میگیره و میتونه یه ناحیه از شهر بازیکن دیگه رو خراب کنه.
6. پایان دور و شروع دور جدید: دور وقتی تموم میشه که همهی شخصیتهای فعال نوبتشون رو انجام بدن. بعد تاج به بازیکنی که شخصیت پادشاه رو داره منتقل میشه (یا همون تاجدار قبلی اگه پادشاه نبوده). اگه کسی پادشاه رو نداشته باشه، تاج با تاجدار قبلی میمونه. دور جدید با انتخاب شخصیتها شروع میشه. بازی تا وقتی ادامه پیدا میکنه که یکی از بازیکنها هفت ناحیه در شهرش ساخته باشه.
7. بازی با ۲ یا ۳ بازیکن: در بازی ۲ نفره، یک قانون خاص هست: هر بازیکن دو شخصیت انتخاب میکنه، ولی فقط یکی از اونها در هر نوبت فعاله. در بازی ۳ نفره هم بهجای یک کارت کنار، دو کارت رو به پایین کنار گذاشته میشه. این قوانین باعث میشه بازی با تعداد کم هم جذاب باشه.
8. شرط برد: بازی بلافاصله بعد از اینکه یک بازیکن هفتمین ناحیهش رو ساخت، تموم میشه (در پایان همون دور). اون بازیکن و بقیه امتیاز نهایی رو حساب میکنن و کسی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست. اگه بازیکنی در حین ساخت هفتمین ناحیه، امتیاز بیشتری از دیگران داشته باشه، باز هم برندهست.
9. محاسبهی امتیاز نهایی: هر ناحیه به اندازهی ارزش ساختش امتیاز داره (عدد روی کارت). اگه بازیکنی هر ۵ نوع ناحیه رو داشته باشه (اشرافی، تجاری، مذهبی، نظامی، عجیب) ۳ امتیاز جایزه میگیره. اگه اولین نفری باشه که ۷ ناحیه ساخته، ۴ امتیاز جایزه میگیره. اگه بازیکنی ۸ ناحیه ساخته باشه، ۲ امتیاز اضافه میگیره. مثلاً فرض کن شهرت ۶ ناحیه با ارزشهای ۳، ۴، ۲، ۵، ۱، ۳ داره (مجموع ۱۸) و هر ۵ نوع رو هم داری، ۳ امتیاز جایزه میگیری و مجموع ۲۱. اگه اولین هم باشی که ۷ ناحیه ساخته، ۴ تا هم جایزه میگیری که میشه ۲۵.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: کارت قاتل: در نوبت قاتل، اون یه شمارهی شخصیت رو اعلام میکنه (بهجز خودش) و اون شخصیت در اون دور نوبتش رو از دست میده. دزد: در نوبت دزد، یه شخصیت رو اعلام میکنه (بهجز خودش و قاتل) و وقتی اون شخصیت بعداً نوبتش شد، دزد همهی سکههاش رو میگیره. جادوگر: میتونه کل دستش رو با دست یک بازیکن دیگه عوض کنه (اختیاری) یا ۲ کارت از دسته بکشه و یکی رو نگه داره. پادشاه: ۱ سکه به ازای هر ناحیهی اشرافی. تاجر: ۱ سکه به ازای هر ناحیهی تجاری، بهعلاوهی ۱ سکهی اضافه. معمار: ۲ کارت از دسته میکشه و میتونه تا ۳ ناحیه بسازه. ارباب: ۱ سکه به ازای هر ناحیهی مذهبی و میتونه یک ناحیه رو رایگان بسازه. قاتل: ۱ سکه به ازای هر ناحیهی نظامی و میتونه یک ناحیه از شهر بازیکن دیگه رو خراب کنه (بهجز ناحیهی عجیب). استثناها: در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو شخصیت داره ولی فقط یکی فعاله؛ اگه شخصیت فعال کشته بشه، بازیکن میتونه از شخصیت دومش استفاده کنه. در بازی ۳ نفره، دو کارت بهصورت رو به پایین کنار گذاشته میشه. ناحیههای عجیب (مثل کتابخانه) ممکنه قوانین خاص خودشون رو داشته باشن که روی کارت نوشته شده. اگه بازیکنی شخصیت پادشاه رو داشته باشه، تاج رو میگیره و در دور بعد اول شخصیت انتخاب میکنه.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز هر ناحیه برابر ارزش ساخت اونه (عدد روی کارت). اگه بازیکنی هر ۵ نوع ناحیه رو داشته باشه، ۳ امتیاز جایزه میگیره. اولین بازیکنی که ۷ ناحیه بسازه، ۴ امتیاز جایزه میگیره. اگه بازیکنی ۸ ناحیه بسازه، ۲ امتیاز اضافه میگیره. مثلاً: شهر با ۶ ناحیه به ارزشهای ۳، ۴، ۲، ۵، ۱، ۳ (مجموع ۱۸) + ۳ امتیاز تنوع = ۲۱. اگه اولین باشه که ۷ ناحیه ساخته، ۴ تا هم اضافه میشه که میشه ۲۵.
روشهای برد
بازی وقتی تموم میشه که یک بازیکن هفتمین ناحیهش رو بسازه (در پایان همون دور). بعد امتیازها محاسبه میشه و کسی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست.
نکات برد سیتادِلز
-
شخصیتها رو هوشمندانه انتخاب کن؛ مثلاً اگه فکر میکنی کسی قراره دزد بشه، از شخصیت کمطلا استفاده کن.
-
سعی کن زودتر یه ناحیه از هر نوع بسازی تا جایزهی تنوع رو از دست ندی.
سوالات متداول دربارهی بازی سیتادِلز
اگه قاتل شخصیت من رو بکشه، میتونم در همون دور کاری انجام بدم؟
نه، اگه شخصیتت کشته بشه، نوبتت رو از دست میدی و هیچ عملی انجام نمیدی. فقط میتونی کارتهات رو نگه داری.
آیا میتونم در یک نوبت بیش از یک ناحیه بسازم؟
بهطور معمول فقط یک ناحیه در هر نوبت میسازی، مگر اینکه شخصیت معمار باشی که میتونی تا ۳ ناحیه بسازی.
وقتی دزد یه شخصیت رو اعلام میکنه، اگه اون شخصیت کشته شده باشه چی میشه؟
اگه شخصیت مورد نظر کشته شده باشه، دزد هیچ سکهای نمیگیره. دزد نمیتونه قاتل رو بدزده.
آیا میتونم کارت ناحیهای که تازه کشیدم رو در همون نوبت بسازم؟
بله، میتونی در همون نوبت که کشیدی، بسازی (اگر هزینهش رو داشته باشی).
تاج چطور منتقل میشه؟
تاج به بازیکنی که شخصیت پادشاه رو داره منتقل میشه. اگه کسی پادشاه نباشه، تاج با تاجدار قبلی میمونه.