آموزش بازی سیتادلز
با نام «کهن دژ» (نسخهی هوپا) هم شناخته میشه
سیتادلز یک بازی کارتی استراتژیک برای ۲ تا ۸ بازیکنه که توش هر بازیکن نقش یک شخصیت با قدرتهای خاص رو بازی میکنه و سعی داره با ساخت محلههای مختلف، شهر خودش رو گسترش بده. هدف نهایی اینه که اول از همه هفت محله بسازی و شهرت (امتیاز) بیشتری نسبت به بقیه کسب کنی. جذابیت بازی در انتخاب پنهانی شخصیتها و حدس زدن نقش حریفهاست که هر دور پر از بلوف و برنامهریزی میکنه. هر شخصیت توانایی منحصربهفردی داره که میتونه جریان بازی رو عوض کنه و همین باعث میشه هر بازی با قبلی فرق داشته باشه.
راهاندازی بازی سیتادلز
محتویات و قطعات بازی
۸ کارت شخصیت (آدمکش، دزد، جادوگر، پادشاه، اسقف، تاجر، معمار، ارباب)، حدود ۷۰ کارت محله (با رنگهای مختلف)، سکههای طلا (حدود ۳۰ عدد)، نشان تاج، و دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن ۴ سکه و ۴ کارت محله میگیره. کارتهای شخصیت رو بر اساس تعداد بازیکنها آماده کن: برای ۲-۳ نفر، ۸ شخصیت رو بردار و ۲ تا رو بهصورت تصادفی کنار بذار. برای ۴-۷ نفر، ۸ شخصیت رو بردار و بقیه رو به تعداد (۸ - تعداد بازیکنان) کنار بذار. برای ۸ نفر، همهی ۸ شخصیت استفاده میشن. شخصیتهای کنار گذاشتهشده روبهپایین وسط میز قرار میگیرن. بقیه کارتهای محله رو بهصورت روبهپایین یک دکمه بساز. تاج رو به یک بازیکن تصادفی بده.
روند بازی سیتادلز
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن ۴ سکه طلا برمیداره و ۴ کارت محله از دست میگیره. کارتهای شخصیت (۸ نقش اصلی) بهجز اونهایی که برای تعداد بازیکنان کنار گذاشته میشن، بهصورت روبهپایین وسط میز قرار میگیرن. بقیه کارتهای محله هم بهصورت روبهپایین یک دکمه میسازن. برای هر بازیکن یک نشانهی تاج لازمه که مشخص میکنه چه کسی اول شخصیت انتخاب میکنه.
2. انتخاب شخصیتها: در هر دور، بازیکنی که تاج داره اول یه شخصیت از بین کارتهای روبهپایین انتخاب میکنه و مخفیانه به خودش میگیره. بعد کارتهای باقیمونده رو به نفر بعدی میده و همینطور تا آخر. هر بازیکن باید نقشش رو مخفی نگه داره تا وقتی که نوبتش بشه. مثلاً اگه ۵ نفر بازی میکنن، ۸ نقش داریم که ۳ تاشون در هر دور کنار گذاشته میشن.
3. چرخهی نوبتها: بعد از انتخاب، بازیکنها به ترتیب شمارهی شخصیتها (از ۱ تا ۸) نوبتشون میشه. وقتی نوبت یه بازیکن میشه، اون شخصیتش رو رو میکنه و میتونه از قدرت خاصش استفاده کنه. بعد دو کار انجام میده: یا ۲ سکه از بانک برمیداره یا ۲ کارت محله از دکمه میکشه و یکیشو نگه میداره. بعدش میتونه یک محله از دستش با پرداخت هزینهش بسازه. مثلاً اگه کارت محلهی «معبد» رو داره که هزینهش ۳ سکهست، ۳ سکه پرداخت میکنه و کارت رو روبهرو میذاره جلوش.
4. ترتیب شخصیتها و قدرتهاشون: شخصیتها به ترتیب: آدمکش (۱)، دزد (۲)، جادوگر (۳)، پادشاه (۴)، اسقف (۵)، تاجر (۶)، معمار (۷)، و ارباب (۸). هر کدوم یه قدرت خاص دارن که توی نوبتشون فعالش میکنن. مثلاً آدمکش میتونه یه شخصیت دیگه رو اسم ببره و اون شخصیت توی اون دور حق نداره از قدرتش استفاده کنه. دزد میتونه از یه شخصیت سکه بدزده. پادشاه تاج رو میگیره و اول انتخاب میکنه. اسقف از حملهی ارباب در امانه. تاجر سکهی بیشتری میگیره. معمار میتونه ۳ کارت بکشه و ۲ محله بسازه. ارباب میتونه به محلههای بقیه حمله کنه و خرابشون کنه.
5. استفاده از قدرتها: هر شخصیت دقیقاً یه بار در نوبتش میتونه از قدرت مخصوصش استفاده کنه. بعضی قدرتها مثل آدمکش و دزد باید قبل از نوبت خودشون (در ابتدای دور) اعلام بشن. مثلاً اگه آدمکشی، دزد رو اسم ببره، دزد توی اون دور هیچ قدرتی نداره و فقط سکه/کارت میگیره. دزد هم وقتی نوبتش میشه اعلام میکنه از کدوم شخصیت میخواد سکه بدزده و اگه اون شخصیت بعداً بیاد، سکههاش به دزد میرسه.
6. ساخت محله: برای ساختن محله، کارت رو از دستت برمیداری، هزینهش رو به بانک پرداخت میکنی و کارت رو روبهرو جلوت میذاری. هر محله یه رنگ داره (زرد، قرمز، آبی، سبز، بنفش) که توی امتیاز نهایی مهمه. توی هر دور فقط میتونی یک محله بسازی، مگر اینکه معمار باشی که دو تا میتونه. محلههای ساختهشده دیگه قابل استفاده نیستن و فقط امتیاز میارن.
7. پایان دور: وقتی همهی بازیکنها نوبتشون تموم شد، دور بعد شروع میشه. بازیکنی که تاج داره (معمولاً پادشاه) اول شخصیت انتخاب میکنه و دوباره همه مراحل تکرار میشه. بازی تا وقتی ادامه داره که یکی ۷ محله ساخته باشه؛ همون موقع بازی تموم میشه و امتیازها شمرده میشه.
8. قوانین خاص دو نفره: توی بازی دو نفره، یه بازیکن بهعنوان «بازیکن خیالی» نقشها رو انتخاب میکنه تا تعادل حفظ بشه. هر بازیکن دو شخصیت انتخاب میکنه و به ترتیب نوبتشون بازی میکنه. این حالت پیچیدگی بیشتری داره و معمولاً برای بازیکنهای حرفهایتره.
قوانین — مرجع سریع
شخصیتها و قدرتها: آدمکش (۱): در ابتدای دور، یه شخصیت دیگه رو نام میبره؛ اون شخصیت تا آخر دور قدرت نداره و بهعنوان بازیکن عادی عمل میکنه (سکه/کارت میگیره و محله میسازه). دزد (۲): در ابتدای دور، یه شخصیت رو نام میبره؛ وقتی اون شخصیت نوبتش شد، دزد تمام سکههاش رو میگیره. جادوگر (۳): میتونه کل دستش رو با بازیکن دیگه عوض کنه (اختیاری). پادشاه (۴): تاج رو میگیره و اول انتخاب میکنه؛ برای هر محلهی زرد یک سکه میگیره. اسقف (۵): برای هر محلهی آبی یک سکه میگیره؛ از حملهی ارباب در امانه. تاجر (۶): یک سکه اضافه میگیره و برای هر محلهی سبز یک سکه میگیره. معمار (۷): ۲ کارت اضافه میکشه و میتونه ۲ محله بسازه. ارباب (۸): میتونه به یه محلهی بازیکن دیگه حمله کنه و خرابش کنه (بهجز اسقف). استثنا: اگه شخصیتی که آدمکش نام برده، همون شخصیت خودش باشه؟ نه، نمیتونه خودش رو نام ببره. اگه دزد شخصیتی رو نام ببره که وجود نداره (مثل شخصیتی که کنار گذاشته شده)، فقط اعلام میکنه و هیچ اتفاقی نمیافته. اگه بازیکنی شخصیتش رو روبهرو نکنه، یعنی هنوز نوبتش نرسیده و نمیتونه قدرت استفاده کنه. همهی بازیکنها باید شخصیتشون رو روبهرو کنن وقتی نوبتشون میشه. اگه کسی ۷ محله ساخت، بازی همونجا تموم میشه و بقیه همون دور کامل میشن (تا آخرین شخصیت).
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن مجموع هزینهی محلههای ساختهشدهاش بهعلاوهی ۲ امتیاز برای هر مجموعهی ۵ رنگ مختلف (یعنی اگه هر ۵ رنگ رو داشته باشه) و ۳ امتیاز برای اولین بازیکنی که ۷ محله ساخته. مثلاً اگه محلههات هزینههاشون ۲، ۳، ۴، ۵، ۶ باشن و هر ۵ رنگ رو داشته باشی، امتیازت میشه ۲۰ + ۲ = ۲۲. اگه اول هم باشی، ۳ تا اضافه میشه.
روشهای برد
بازی وقتی تموم میشه که یک بازیکن هفتمین محلهش رو بسازه. بعد از اون، همهی بازیکنها تا آخر همون دور (یعنی تا شخصیت شماره ۸) ادامه میدن تا همه فرصت برابر داشته باشن. بعد امتیازها شمرده میشه و کسی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست.
نکات برد سیتادلز
-
همیشه به تعداد محلههای بقیه دقت کن؛ اگه کسی نزدیک ۷ محلهست، با آدمکش یا دزد جلوش رو بگیر.
-
سعی کن محلههای رنگهای مختلف بسازی تا امتیاز پاداش ۵ رنگ رو بگیری، نه اینکه فقط روی یک رنگ تمرکز کنی.
سوالات متداول دربارهی بازی سیتادلز
اگه آدمکش شخصیتی رو نام ببره که اون بازیکن در بازی نیست (مثلاً کنار گذاشته شده)، چی میشه؟
هیچ اتفاقی نمیافته؛ آدمکش فقط یه اسم میگه و اگه اون شخصیت وجود نداشته باشه، قدرت بیاثر میمونه.
آیا میتونم همون شخصیتی رو انتخاب کنم که نفر قبلی انتخاب کرده؟
نه، هر شخصیت فقط یک بار در هر دور انتخاب میشه. وقتی کارتها دست به دست میشن، اگه شخصیتی انتخاب شده باشه، از بازی خارج میشه.
آیا اگه شخصیتم رو روبهرو نکنم، میتونم قدرت استفاده کنم؟
نه، باید حتماً شخصیتت رو روبهرو کنی تا قدرتت فعال بشه. معمولاً این کار در ابتدای نوبتت انجام میشه.
آیا ارباب میتونه به محلهی اسقف حمله کنه؟
نه، اسقف از حملهی ارباب در امانه. این یکی از ویژگیهای اسقفه.
اگه بازی دو نفره، بازیکن خیالی چطور کار میکنه؟
در بازی دو نفره، یه بازیکن بهعنوان بازیکن خیالی نقشها رو انتخاب میکنه تا تعادل حفظ بشه. هر بازیکن دو شخصیت انتخاب میکنه و به ترتیب نوبتشون بازی میکنه. این حالت پیچیدگی بیشتری داره و معمولاً برای بازیکنهای حرفهایتره.