به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی کتان دایس گیم

با نام «مهاجران کاتان» (نسخه‌ی گیم باکسز) هم شناخته می‌شه

۱–۴ نفر 15 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

کتان دایس گیم یک بازی سریع و دوستداشتنی از دنیای کتان است که در آن نقش یک سردار را دارید که با پرتاب تاسها، جزیرهای را آباد میکند. هدف شما این است که با جمعآوری منابع، جادهها، شهرها و حتی سربازان بسازید و در نهایت بیشترین امتیاز را کسب کنید. این بازی با ترکیب شانس تاس و انتخابهای هوشمندانه، در هر دور هیجان تازهای ایجاد میکند و برای تازهواردها و قدیمیهای کتان به یک اندازه جذاب است.

راه‌اندازی بازی کتان دایس گیم

۱

محتویات و قطعات بازی

بُرد شخصی (۵ عدد)، تاس قرمز (۲)، تاس زرد (۲)، تاس سفید (۱)، نشانگر امتیاز (۵)، کارت مرجع (۵)، دفترچه راهنما.

۲

چینش — آمادهسازی اولیه

هر بازیکن یک بُرد و یک نشانگر امتیاز برمیدارد. کارت مرجع را جلوی خود میگذارد. تاسها را در وسط میز قرار میدهد. برای شروع، هیچ منبعی ندارید و امتیاز شما صفر است. اگر بازی تکنفره است، یک بُرد بردارید و هدف امتیاز را مشخص کنید (مثلاً ۱۵).

روند بازی کتان دایس گیم

۱

چطور بازی کنیم

1. آشنایی با اجزا: بازی شامل ۲ تاس قرمز، ۲ تاس زرد، ۱ تاس سفید، یک بُرد شخصی، ۵ کارت مرجع و چند نشانگر است. در بُرد شما، بخشهایی برای منابع (چوب، آجر، گندم، سنگ، پشم)، جاده، شهر، سرباز و توسعه وجود دارد.

2. شروع بازی: هر بازیکن یک بُرد و یک نشانگر امتیاز میگیرد (بازی معمولاً تکنفره یا رقابتی با چند بُرد است). تاسها را بردارید و آماده باشید. در ابتدا، هیچ منبعی ندارید و باید با پرتاب تاس، منابع کسب کنید.

3. نحوهی پرتاب تاس: در هر نوبت، دو تاس قرمز و دو تاس زرد را پرتاب میکنید. تاسهای قرمز نشاندهندهی منابعی هستند که به دست میآورید، و تاسهای زرد نشاندهندهی منابعی هستند که باید از دست بدهید (مگر اینکه جاده یا شهر داشته باشید که از شما محافظت کند).

4. تفسیر تاسها: هر تاس یک نماد دارد: چوب، آجر، گندم، سنگ، پشم و طلا (طلا به عنوان منبع وحشی عمل میکند). مثلاً اگر تاس قرمز چوب نشان دهد، یک چوب به منابع شما اضافه میشود. اگر تاس زرد چوب نشان دهد، یک چوب از شما کم میشود (اگر داشته باشید).

5. مصرف منابع برای ساخت: بعد از پرتاب، میتوانید منابع خود را خرج کنید تا چیزهایی بسازید. برای جاده: ۱ چوب + ۱ آجر. برای شهر: ۲ گندم + ۱ سنگ. برای سرباز: ۱ گندم + ۱ پشم. برای توسعه: ۱ گندم + ۱ سنگ + ۱ پشم. هر ساخت، امتیاز دارد و روی بُرد علامت میزنید.

6. نقش تاس سفید: تاس سفید یک بار در هر نوبت پرتاب میشود و یک رویداد خاص را فعال میکند. مثلاً اگر نماد طلا بیاید، یک منبع دلخواه از دستهی وحشی میگیرید. اگر نماد سرباز بیاید، میتوانید یک سرباز رایگان بسازید. اگر نماد برج بیاید، میتوانید یک شهر بسازید با هزینهی کمتر.

7. پایان نوبت: بعد از پرتاب تاسها و انجام ساختوسازها (میتوانید هر تعداد که منابع اجازه میدهد بسازید)، نوبت شما تمام میشود. اگر در حال بازی رقابتی هستید، تاسها را به بازیکن بعدی بدهید. در تکنفره، دوباره شروع میکنید.

8. امتیازدهی: هر جاده ۱ امتیاز، هر شهر ۲ امتیاز، هر سرباز ۱ امتیاز و هر توسعه ۱ امتیاز دارد. امتیازها را روی بُرد با نشانگر ثبت کنید.

9. پایان بازی: بازی تا زمانی ادامه مییابد که یکی از بازیکنان به امتیاز هدف (معمولاً ۱۵) برسد. در تکنفره، سعی کنید در تعداد نوبت مشخصی به امتیاز برسید.

10. حالتهای خاص: اگر تاس قرمز و زرد یکسان باشند (مثلاً هر دو چوب)، منابع خنثی میشوند. اگر تاس سفید نماد دزد را نشان دهد، باید یک منبع از دست بدهید (مگر اینکه سرباز داشته باشید).

۲

قوانین — مرجع سریع

هر تاس قرمز و زرد ۶ وجه دارد: چوب، آجر، گندم، سنگ، پشم و طلا. تاس سفید ۶ وجه دارد: طلا، سرباز، برج، دزد، دو منبع (دو بار برداشت) و سه منبع (سه بار برداشت). هزینهها: جاده = ۱ چوب + ۱ آجر، شهر = ۲ گندم + ۱ سنگ، سرباز = ۱ گندم + ۱ پشم، توسعه = ۱ گندم + ۱ سنگ + ۱ پشم. تاسهای زرد منابع را کم میکنند، اما اگر جاده داشته باشید، یک منبع از دست نمیدهید (هر جاده یک محافظت دارد). اگر شهر داشته باشید، دو منبع محافظت میشود. سربازها در برابر دزد محافظت میکنند. توسعهها امتیاز اضافی ندارند، فقط ۱ امتیاز دارند. در بازی رقابتی، هر بازیکن نوبت خودش را دارد و نمیتوانید در نوبت دیگران کاری کنید. امتیاز هدف معمولاً ۱۵ است، اما میتوانید تغییر دهید.

امتیازشماری و روش‌های برد

هر جاده ۱ امتیاز، هر شهر ۲ امتیاز، هر سرباز ۱ امتیاز و هر توسعه ۱ امتیاز دارد. مثلاً اگر ۳ جاده، ۱ شهر و ۲ سرباز داشته باشید، امتیاز شما ۳ + ۲ + ۲ = ۷ میشود. امتیازها را با نشانگر روی بُرد ثبت کنید.

روش‌های برد

در بازی رقابتی، اولین بازیکنی که به امتیاز هدف (معمولاً ۱۵) برسد، برنده است. در تکنفره، باید در تعداد محدودی نوبت (مثلاً ۲۰) به امتیاز هدف برسید.

نکات برد کتان دایس گیم

  • سعی کنید زودتر جاده بسازید تا از تاسهای زرد در امان بمانید.

  • تاس سفید را جدی بگیرید؛ گاهی یک سرباز رایگان بهتر از یک منبع است.

سوالات متداول درباره‌ی بازی کتان دایس گیم

اگر تاس زرد منبعی را نشان دهد که ندارم، چه میشود؟

اگر منبع را ندارید، اتفاقی نمیافتد و منبعی از دست نمیدهید. فقط اگر منبع را داشته باشید، از دست میدهید.

آیا میتوانم در یک نوبت چند بار بسازم؟

بله، تا زمانی که منابع کافی داشته باشید، میتوانید هر تعداد جاده، شهر، سرباز یا توسعه بسازید.

تاس سفید چه زمانی پرتاب میشود؟

تاس سفید در هر نوبت بعد از تاسهای قرمز و زرد پرتاب میشود و اثر آن بلافاصله اعمال میشود.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی فکری مهاجران کاتان فانی لند
آموزش بازی مهاجران کاتان نسخه تاسی CATAN DICE GAME ذهن زیبا
مقایسه کن