آموزش بازی کاستل
با نام «nox» (نسخهی ذهن زیبا) هم شناخته میشه
کاستل یک بازی رومیزی استراتژیک با تم ساخت قلعههای شنی است که در آن بازیکنان نقش معمارانی را دارند که در حال رقابت برای ساخت باشکوهترین قلعهها در ساحل هستند. هدف اصلی این است که با جمعآوری کارتهای مصالح و برنامهریزی دقیق، برجهای خود را لایهبهلایه بالا ببرید و در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کنید. جذابیت بازی در مکانیزم منحصربهفرد «تاسهای چرخان» است که هر نوبت، استراتژیهای تازهای را پیش روی شما میگذارد و تعادل بین ریسک و برنامهریزی را به چالش میکشد.
راهاندازی بازی کاستل
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۱ تختهی مرکزی، ۴ صفحهی شخصی بازیکن، ۵۶ کارت مصالح (در چهار نوع: آجر، چوب، سنگ، شیشه)، ۳ تاس رنگی (آبی، قرمز، سبز)، ۴۸ مهرهی رنگی (۱۲ از هر رنگ)، ۲۰ مهرهی امتیاز، دفترچهی راهنما.
چینش
تختهی مرکزی را وسط میز قرار دهید. کارتهای مصالح را بر اساس نوع به چهار دسته تقسیم کرده و هر دسته را بهصورت روبهپایین در کنار تخته بچینید. هر بازیکن یک صفحهی شخصی، ۵ کارت مصالح (شامل ۲ آجر، ۱ چوب، ۱ سنگ، ۱ شیشه) و ۳ مهرهی امتیاز برمیدارد. تاسها را در دسترس همه قرار دهید. بازیکن شروعکننده را با توافق یا قرعهکشی مشخص کنید.
روند بازی کاستل
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک صفحهی شخصی، ۵ کارت مصالح (شامل ۲ آجر، ۱ چوب، ۱ سنگ، ۱ شیشه) و ۳ مهرهی امتیاز دریافت میکند. تختهی مرکزی را وسط میز قرار دهید و کارتهای مصالح را بهصورت روبهپایین در کنار آن بچینید. تاسهای رنگی را هم در دسترس بگذارید.
2. شروع نوبت: در هر نوبت، بازیکن فعال باید سه تاس رنگی را بردارد و آنها را همزمان پرتاب کند. نتیجهی تاسها تعیین میکند که کدام کارتهای مصالح در این نوبت قابل برداشت هستند. مثلاً اگر تاسها آبی، قرمز و سبز بیایند، میتوانید از ستونهای مربوط به این رنگها کارت بردارید.
3. انتخاب کارت مصالح: پس از پرتاب تاس، بازیکن باید یکی از کارتهای موجود در ستونهای مشخصشده را انتخاب کند. هر کارت یک نوع مصالح (آجر، چوب، سنگ یا شیشه) دارد و روی آن تعداد مشخصی طبقه برای ساخت نشان داده شده است. فرض کنید کارت آجری با عدد ۲ را برمیدارید؛ یعنی میتوانید دو طبقه از برج خود را با آجر بسازید.
4. ساخت برج: کارت انتخابشده را بهصورت روبهرو در ستون «ساخت» صفحهی خود قرار دهید. سپس بهاندازهی عدد کارت، مهرههای رنگی (که نشاندهندهی طبقات هستند) را از انبار شخصی بردارید و روی برج خود بچینید. دقت کنید که هر طبقه باید با رنگ مصالح کارت هماهنگ باشد؛ مثلاً اگر کارت چوبی با عدد ۱ بردارید، فقط یک مهرهی چوبی روی برج میگذارید.
5. پایان نوبت: بعد از ساخت، کارت مصرفشده به تهی دستهی مربوطه برمیگردد و نوبت به بازیکن بعدی میرسد. اگر در هر لحظه نتوانید یا نخواهید کارتی بردارید، میتوانید یک تاس را دوباره پرتاب کنید (هزینهی یک امتیاز منفی) یا یک کارت از دست خود را دور بیندازید. این کار باعث میشود همیشه گزینهای داشته باشید.
6. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن برج خود را به ارتفاع ۴ طبقه برساند یا زمانی که دستهی کارتهای مصالح تمام شود. در این لحظه، امتیازات نهایی محاسبه میشود. امتیاز هر طبقه برابر با عدد درجشده روی کارت است، بهعلاوهی امتیازهای جایزهای که در طول بازی جمع کردهاید.
7. محاسبهی امتیاز نهایی: برای هر طبقه از برج، امتیاز کارت مربوطه را بگیرید. سپس امتیازهای منفی (از تاسهای دوبارهپرتابشده) را کم کنید. هر بازیکن ۵ امتیاز برای هر مجموعهی کامل از چهار نوع مصالح در برج خود دریافت میکند. مثلاً اگر برج شما ۳ طبقه با کارتهای آجر(۲)، چوب(۱) و سنگ(۳) داشته باشد، امتیاز شما ۶+۱+۹=۱۶ میشود که با احتساب ست کامل (اگر شیشه هم داشته باشید) ۵ امتیاز اضافه میگیرید.
8. قانون جایگزین برای دو نفر: در بازی دونفره، هر بازیکن دو نوبت پشتسر هم دارد (یک نوبت کامل با دو پرتاب تاس). این تغییر باعث میشود بازی سریعتر پیش برود و استراتژی عمیقتری نیاز باشد.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود باید دقیقاً یک کارت بردارد، مگر اینکه از قانون جایگزین استفاده کند. تاسها فقط یک بار پرتاب میشوند مگر اینکه بازیکن یک امتیاز منفی بپذیرد و دوباره پرتاب کند. کارتهای دور ریختهشده به تهی دسته برمیگردند. ارتفاع برج حداکثر ۴ طبقه است. در پایان بازی، امتیازهای منفی از تاسهای دوبارهپرتابشده کسر میشوند. ست کامل یعنی داشتن هر چهار نوع مصالح در برج، صرفنظر از تعداد طبقات. اگر دستهی کارتها تمام شود، بازی بلافاصله پایان مییابد. در بازی سهنفره، قوانین عادی اعمال میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز هر کارت برابر با عدد درجشده روی آن است که هنگام ساخت، بهصورت طبقه روی برج اضافه میشود. در پایان بازی، مجموع امتیازهای کارتهای روی برج، بهعلاوهی ۵ امتیاز برای هر ست کامل از چهار نوع مصالح، منهای امتیازهای منفی حاصل از تاسهای دوبارهپرتابشده، امتیاز نهایی شماست. مثال: اگر برج شما شامل کارتهای آجر(۲)، چوب(۱)، سنگ(۳) و شیشه(۲) باشد، امتیاز پایه ۸ است و با ست کامل ۵ امتیاز اضافه میگیرید که جمعاً ۱۳ میشود.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که یکی از بازیکنان برج خود را به ۴ طبقه برساند یا دستهی کارتهای مصالح تمام شود. در آن لحظه، بازیکنی که بیشترین امتیاز را از مجموع کارتهای برج، ستهای کامل و کسر منفیها کسب کرده باشد، برنده است.
نکات برد کاستل
-
همیشه سعی کنید یک ست کامل از چهار نوع مصالح را در برج خود داشته باشید تا امتیاز جایزهی ۵ را از دست ندهید.
-
قبل از پرتاب تاس، به کارتهای موجود در ستونهای رنگی نگاه کنید و برنامهریزی کنید که اگر تاس خاصی بیاید، کدام کارت را بردارید.
سوالات متداول دربارهی بازی کاستل
آیا میتوانم در نوبت خود بیش از یک کارت بردارم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک کارت میتوانید بردارید، مگر اینکه در بازی دونفره باشید که دو نوبت پشتسر هم دارید.
اگر تاسها نتیجهای بدهند که هیچ کارتی در آن ستونها نباشد، چه کاری باید انجام دهم؟
در این حالت میتوانید یک تاس را دوباره پرتاب کنید (با قبول یک امتیاز منفی) یا یک کارت از دست خود را دور بیندازید. اگر هیچکدام را نخواهید، باید یک کارت از دست خود را به تهی دسته برگردانید و نوبت را تمام کنید.
آیا میتوانم کارتهایی را که در دست دارم در طول بازی استفاده کنم؟
کارتهای دست شما فقط برای دور انداختن در مواقع خاص استفاده میشوند. برای ساخت برج، باید کارت را در همان نوبت که برمیدارید، روی برج بگذارید.