آموزش بازی کسکیدیا
کسکیدیا یک بازی رومیزی آرامشبخش و استراتژیک است که در آن بازیکنان نقش کاوشگرانی را دارند که در حال نقشهبرداری از زیستگاههای طبیعی شمال غربی اقیانوس آرام هستند. هدف این است که با چیدن کاشیهای زیستگاه و قرار دادن مهرههای حیات وحش، متنوعترین و هماهنگترین اکوسیستم را بسازید. این بازی با مکانیزم انتخاب کاشی و مهره (Tile Drafting) و مدیریت الگوها، هم برای خانوادهها و هم برای بازیکنان حرفهای جذاب است. هر دور تصمیمگیریهای ساده اما عمیقی پیش رو دارید که هرکدام میتواند مسیر پیروزی را تغییر دهد.
راهاندازی بازی کسکیدیا
محتویات و قطعات بازی
تختهی امتیاز، ۸۵ کاشی زیستگاه (شامل ۵ نوع زیستگاه)، ۱۰۰ مهرهی حیات وحش (۵ نوع حیوان، هر کدام ۲۰ عدد)، ۲۵ کارت امتیاز حیات وحش (۵ نوع، هر کدام ۵ عدد)، ۵ کارت حیوان محبوب، ۲۰ نشانهی طبیعت، یک کیسهی پارچهای، دفترچهی راهنما.
چینش
کاشیهای زیستگاه را بههم بزنید و یک دسته روی میز بگذارید. مهرهها را در کیسه بریزید و چهار عدد بهصورت تصادفی کنار بگذارید. هر بازیکن یک تابلوی امتیاز، یک کارت حیوان محبوب (بهصورت تصادفی) و دو نشانهی طبیعت میگیرد. در بازی ۴ نفره، هر بازیکن یک کاشی شروع با الگوی خاص دریافت میکند و آن را جلوی خود میگذارد. چهار جفت (یک کاشی از دسته + یک مهره از کیسه) بهصورت تصادفی در وسط میز قرار میگیرد.
روند بازی کسکیدیا
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی: کاشیهای زیستگاه را بههم بزنید و یک دسته روی میز بگذارید. مهرههای حیات وحش را در کیسهای بریزید و چهار عدد از آنها را بهصورت تصادفی کنار بگذارید. هر بازیکن یک تابلوی امتیاز و یک نشانهی حیوان محبوب دریافت میکند. در بازی ۴ نفره، هر کس یک کاشی شروع (با الگوی خاص) میگیرد و جلوی خودش میگذارد.
2. نوبت بازی: در هر نوبت، بازیکن فعال باید یک جفت متشکل از یک کاشی زیستگاه و یک مهرهی حیات وحش انتخاب کند. این انتخاب از بین چهار جفت موجود در وسط میز انجام میشود. هر جفت بهصورت تصادفی ساخته شده است: یک کاشی از روی دسته و یک مهره از کیسه. بازیکن باید این جفت را بهصورت کامل بردارد و بهجای آن، یک کاشی جدید از دسته و یک مهره جدید از کیسه در وسط قرار دهد تا همیشه چهار جفت موجود باشد. سپس بازیکن کاشی را به جدول خود اضافه میکند و مهره را روی آن یا روی کاشیهای قبلی میگذارد.
3. قرار دادن کاشی: کاشی جدید باید بهگونهای چسبانده شود که حداقل یک ضلع آن با یک کاشی قبلی در جدول شما هممرز باشد. کاشیها باید با دقت چیده شوند تا یک شبکهی پیوسته بسازند. هر کاشی شامل یک یا دو نوع زیستگاه است (مانند جنگل، کوهستان، رودخانه، چمنزار و تالاب). در جدول شما هیچ محدودیتی برای جهتگیری کاشی وجود ندارد، اما باید طوری چیده شود که در نهایت یک منطقهی همبسته تشکیل دهد.
4. قرار دادن مهره: مهرهای که انتخاب کردهاید باید روی یکی از کاشیهای جدول شما قرار گیرد، اما نه روی کاشیای که همین حالا گذاشتهاید (مگر اینکه قانون خاصی اجازه دهد). در واقع، هر مهره باید روی یک زیستگاه مشخص قرار گیرد که با نوع حیوان مطابقت دارد: مثلاً خرس روی جنگل، گوزن روی کوهستان، شاهین روی چمنزار، روباه روی تالاب و ماهی قزلآلا روی رودخانه. اگر زیستگاه مناسب در جدول شما موجود باشد، میتوانید مهره را روی آن بگذارید؛ در غیر این صورت، مهره را بهطور موقت کنار بگذارید (بهعنوان ذخیره) و بعداً میتوانید آن را روی یک کاشی جدید که بعداً اضافه میکنید، بگذارید.
5. قانون حیوان محبوب: در ابتدای بازی، هر بازیکن یک کارت حیوان محبوب دریافت میکند که نشان میدهد کدام حیوان برای او اهمیت بیشتری دارد. در طول بازی، هر زمان که یک مهره از آن نوع را قرار میدهید، میتوانید یک امتیاز اضافی (طبق کارت) کسب کنید. اما این کارت فقط یک بار در کل بازی قابل استفاده است و باید در لحظهی قرار دادن مهره، اعلام شود.
6. پایان دور: بازی در چند دور (معمولاً ۲۰ دور) ادامه مییابد. هر دور شامل یک نوبت برای هر بازیکن است. بعد از اینکه همهی بازیکنان نوبت خود را انجام دادند، دور بعدی شروع میشود. بازی زمانی به پایان میرسد که همهی کاشیهای زیستگاه از دسته برداشته شوند (تعداد کاشیها بسته به تعداد بازیکنان متفاوت است). در بازی ۴ نفره، هر بازیکن ۲۰ کاشی خواهد داشت.
7. امتیازدهی نهایی: در پایان بازی، امتیازها بر اساس دو بخش محاسبه میشود: اول، امتیاز زیستگاهها که بر اساس بزرگترین منطقههای همرنگ (همنوع زیستگاه) در جدول شما است. هر منطقه که حداقل ۳ کاشی داشته باشد، امتیاز میگیرد: ۲ امتیاز برای هر کاشی، بهعلاوهی امتیازهای اضافی برای شکلهای خاص (مثلاً اگر منطقه به شکل خاصی باشد). دوم، امتیاز حیات وحش که بر اساس الگوهای قرارگیری مهرهها طبق کارتهای امتیازی حیوانات محاسبه میشود. هر کارت یک الگوی خاص دارد (مثلاً جفتهای کنار هم، ستونهای عمودی، گروههای همنوع و...) که باید در جدول شما برآورده شود.
8. مثال امتیازدهی: فرض کنید در جدول شما یک منطقهی جنگلی با ۵ کاشی دارید. طبق قانون، ۵ ضربدر ۲ = ۱۰ امتیاز میگیرید. اگر این منطقه به شکل مربع کامل باشد (مثلاً ۲×۲ یا ۳×۳)، ۲ امتیاز اضافه هم میگیرید. حالا اگر کارت امتیاز خرس را داشته باشید که میگوید «برای هر جفت خرس که در یک ردیف افقی کنار هم باشند، ۳ امتیاز»، و شما دو خرس دارید که کنار هم در یک ردیف قرار گرفتهاند، ۳ امتیاز اضافه میگیرید.
9. قانون تکمهرهها: اگر در پایان بازی مهرهای در ذخیرهی شما باقی مانده باشد (یعنی نتوانستهاید آن را روی زیستگاه مناسب بگذارید)، آن مهره هیچ امتیازی ندارد و باید از بازی خارج شود. پس سعی کنید همیشه مهرهها را بهموقع روی زیستگاه مناسب قرار دهید.
10. حالتهای خاص: اگر در وسط میز جفتی وجود داشته باشد که هیچکدام از بازیکنان آن را نمیخواهند، میتوانید با پرداخت یک نشانهی طبیعت (که در ابتدای بازی به شما داده میشود) آن جفت را دور بیندازید و دو جفت جدید بهجای آن قرار دهید. این کار فقط یک بار در هر نوبت قابل انجام است و در کل بازی هر بازیکن فقط ۲ نشانهی طبیعت دارد.
قوانین — مرجع سریع
در هر نوبت، بازیکن باید یک کاشی و یک مهره انتخاب کند. کاشی باید به جدول اضافه شود و حداقل یک ضلع مشترک با کاشی قبلی داشته باشد. مهره باید روی زیستگاه همنوع قرار گیرد؛ در غیر این صورت به ذخیره میرود. هر بازیکن در ابتدا یک کارت حیوان محبوب و دو نشانهی طبیعت دارد. نشانهی طبیعت میتواند برای حذف یک جفت و جایگزینی با دو جفت جدید استفاده شود (فقط یک بار در هر نوبت). امتیاز زیستگاه: هر منطقهی همرنگ با حداقل ۳ کاشی، ۲ امتیاز بهازای هر کاشی میدهد؛ اگر منطقه شکل کامل (مربع یا مستطیل) داشته باشد، ۲ امتیاز اضافه. امتیاز حیات وحش: طبق کارتهای امتیازی، الگوهای خاصی امتیاز دارند. مهرههای ذخیرهی بدون استفاده در پایان بازی امتیازی ندارند. بازی با اتمام کاشیهای دسته پایان مییابد. در بازی ۲ نفره، هر بازیکن ۲۴ کاشی دارد؛ در ۳ نفره، ۲۲ کاشی؛ در ۴ نفره، ۲۰ کاشی. کارتهای امتیازی حیوانات در ابتدا بهصورت تصادفی به هر بازیکن داده میشود و در طول بازی ثابت میماند. اگر بازیکنی مهرهای را روی کاشی تازهگذاشتهشده بگذارد، قانونی است (برخلاف برخی تفاسیر)؛ فقط محدودیت این است که نمیتواند مهره را روی کاشیای که همین حالا گذاشته است بگذارد اگر آن کاشی قبلاً مهره داشته باشد. (این مورد را با رولبوک رسمی چک کنید.)
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز نهایی از دو بخش تشکیل میشود: امتیاز زیستگاهها و امتیاز حیات وحش. برای زیستگاهها، هر منطقهی همرنگ (همنوع) با حداقل ۳ کاشی، ۲ امتیاز بهازای هر کاشی میدهد. اگر منطقه شکل کامل (مربع یا مستطیل) داشته باشد، ۲ امتیاز اضافه میگیرد. برای حیات وحش، هر کارت امتیاز یک الگوی خاص دارد (مثلاً جفتهای کنار هم، ستونهای عمودی، گروههای همنوع و...) که باید در جدول شما برآورده شود. بهعنوان مثال، کارت خرس ممکن است بگوید «برای هر جفت خرس که در یک ردیف افقی کنار هم باشند، ۳ امتیاز». اگر دو خرس کنار هم داشته باشید، ۳ امتیاز میگیرید. مهرههای ذخیرهی بدون استفاده هیچ امتیازی ندارند.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین امتیاز نهایی را کسب کند برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که مهرههای کمتری در ذخیره دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی شد، بازیکنانی که مساوی شدهاند پیروزی را به اشتراک میگذارند.
نکات برد کسکیدیا
-
سعی کنید کاشیها را طوری بچینید که مناطق همرنگ بزرگ بسازید، اما بهخاطر داشته باشید که شکلهای کامل (مربع/مستطیل) امتیاز اضافه دارند.
-
قبل از انتخاب یک جفت، به نیازهای کارت امتیاز حیوان خود نگاه کنید و برنامهریزی کنید که مهرهها را در کجا قرار دهید تا الگوهای موردنظر تکمیل شوند.
سوالات متداول دربارهی بازی کسکیدیا
آیا میتوانم مهره را روی کاشیای که همین حالا گذاشتهام قرار دهم؟
بله، میتوانید مهره را روی هر کاشی در جدول خود بگذارید، از جمله کاشیای که در همان نوبت اضافه کردهاید، به شرطی که زیستگاه مناسب باشد و آن کاشی قبلاً مهره نداشته باشد.
اگر مهرهای را انتخاب کنم که زیستگاه مناسبش را ندارم، چه اتفاقی میافتد؟
میتوانید آن مهره را در ذخیرهی خود نگه دارید و بعداً که کاشی مناسب اضافه کردید، آن را روی کاشی بگذارید. اگر در پایان بازی هنوز در ذخیره باشد، امتیازی ندارد.
آیا میتوانم کاشی را طوری بچینم که با بیش از یک کاشی هممرز باشد؟
بله، کاشی باید حداقل یک ضلع مشترک با یک کاشی قبلی داشته باشد، اما میتواند با چند کاشی هممرز باشد. هیچ محدودیتی برای جهتگیری وجود ندارد.
نشانهی طبیعت چه کاربردی دارد؟
با پرداخت یک نشانهی طبیعت، میتوانید یک جفت از وسط میز را حذف کنید و دو جفت جدید بهجای آن قرار دهید. این کار فقط یک بار در هر نوبت مجاز است و در کل بازی فقط ۲ نشانه دارید.
آیا کارت حیوان محبوب فقط یک بار قابل استفاده است؟
بله، کارت حیوان محبوب یک بار در طول بازی قابل استفاده است. هر زمان که مهرهای از آن نوع را قرار دهید، میتوانید اعلام کنید و امتیاز اضافی بگیرید، اما فقط برای یک مهره.