به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی کارتوگرافرز

با نام «رسام» (نسخه‌ی بامداد) هم شناخته می‌شه

۱ نفر 30–45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

کارتوگرافرز یه بازی نقشه‌کشی رقابتی‌ست که توش هر بازیکن نقش یه نقشه‌نگار سلطنتی رو داره. هدف اینه که با کشیدن شکل‌های مختلف روی چهارگوش‌های یه صفحه‌ی خالی، بهترین نقشه رو برای ملکه بسازی و با پر کردن مناطق، امتیاز جمع کنی. جذابیتش تو ترکیب برنامه‌ریزی و شانسه، چون شکل‌هایی که باید بکشی رو کارت‌های تصادفی تعیین می‌کنن.

راه‌اندازی بازی کارتوگرافرز

۱

محتویات و قطعات بازی

برگه‌های نقشه (یک طرفه یا دو طرفه)، کارت‌های شکل (چندین نوع با الگوهای مختلف)، کارت‌های امتیازدهی (چهار عدد در هر بازی)، کارت‌های فصلی (چهار عدد)، مداد یا خودکار. تعداد دقیق کارت‌ها ممکنه در نسخه‌های مختلف متفاوت باشه.

۲

چینش

هر بازیکن یک برگه‌ی نقشه و یک مداد برمی‌داره. چهار کارت امتیازدهی رو به‌صورت تصادفی انتخاب کرده و در چهار ردیف افقی روی میز قرار می‌دین. کارت فصل اول (بهار) رو باز می‌کنید و دسته‌ی کارت‌های شکل مخصوص بهار رو آماده می‌کنید. چهارگوشه‌های مرکزی نقشه (معمولاً 2×2) از قبل با نمادهای مشخص پر شده‌اند.

روند بازی کارتوگرافرز

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یه برگه‌ی نقشه (با شبکه‌ی 11×11 چهارگوش) و یه مداد برمی‌داره. چهارگوشه‌های مرکزی (معمولاً 2×2) از قبل با نمادهای کوه، جنگل، آب و علف پر شده. کارت‌های امتیازدهی رو به‌صورت تصادفی انتخاب می‌کنید و در چهار ردیف قرار می‌دین. یک کارت فصلی (بهار، تابستان، پاییز، زمستان) رو باز می‌کنید و کارت‌های شکل متناسب با اون فصل رو توی یه دسته می‌ذارید.

2. نوبت‌های بازی: بازی شامل چهار فصل (دور) هست. تو هر فصل، چهار بار کارت شکل از روی دسته برمی‌دارید و همه‌ی بازیکن‌ها هم‌زمان اون شکل رو توی نقشه‌شون می‌کشند. هر کارت شکل یه الگوی خاص (مثل L، I، مربع 2×2 و...) و یه نوع زمین (جنگل، کوه، آب، علف) داره. مثلاً فرض کن کارت شکل یه L سه‌خونه‌ای با نماد جنگل نشون بده. تو باید این L رو جایی بکشی که با خونه‌های جنگل دیگه مجاور باشه یا توی یه منطقه‌ی خالی.

3. قرار دادن شکل: شکل رو باید دقیقاً مطابق الگو بکشی و نمی‌تونی بچرخونی‌ش (مگر کارت بچرخونه). هر خونه‌ی شکل باید روی یه چهارگوش خالی از نقشه قرار بگیره. نمی‌تونی روی کوه، آب، یا خونه‌های پر شده بکشی. استثنا: بعضی شکل‌ها مجاز به هم‌پوشانی با خونه‌های خاص هستن (طبق کارت). مثلاً شکل می‌تونه روی خونه‌های علف هم کشیده بشه.

4. امتیازدهی درون‌فصلی: بعد از هر چهار کارت شکل، نوبت به امتیازدهی می‌رسه. کارت‌های امتیازدهی که در چهار ردیف چیده شدن، هر کدوم یه شرط دارن (مثلاً بیشترین تعداد خونه‌ی جنگل توی یه ردیف). بازیکن‌ها بر اساس نقشه‌شون امتیاز می‌گیرن. این کار چهار بار در هر فصل انجام می‌شه.

5. پایان فصل: بعد از چهار دور امتیازدهی، فصل تموم می‌شه. برگه‌ها رو به بازیکن بعدی می‌دین (چرخش) و فصل بعدی شروع می‌شه. کارت‌های شکل جدید متناسب با فصل بعدی استفاده می‌شن.

6. قوانین خاص کشیدن: شکل‌ها باید کامل و بدون شکاف کشیده بشن. اگر شکل نتونه جایی قرار بگیره، اون نوبت رو از دست می‌دی. بعضی شکل‌ها نمادهای خاص دارن (مثل ستاره) که امتیاز اضافه دارن. حواست باشه که شکل‌ها نباید از مرز نقشه خارج بشن.

7. چرخش برگه‌ها: در پایان هر فصل، همه برگه‌ها رو به بازیکن سمت چپ می‌دین. این کار باعث می‌شه نقشه‌ها دست افراد مختلف بیفته و امتیازدهی عادلانه‌تر بشه.

8. پایان بازی: بعد از چهار فصل، بازی تموم می‌شه. برگه‌ها رو برمی‌گردونید به صاحب اصلی و امتیاز نهایی محاسبه می‌شه.

۲

قوانین — مرجع سریع

شکل‌ها فقط می‌تونن روی خونه‌های خالی کشیده بشن مگر اینکه کارت شکل اجازه‌ی هم‌پوشانی بده. کوه و آب هرگز قابل کشیدن نیستن (مگر کارت خاص). هر بازیکن در هر نوبت دقیقاً یه شکل می‌کشه. اگر شکل جا نشه، اون نوبت رو از دست می‌ده. شکل‌ها رو نمی‌تونیم بچرخونیم مگر کارت اجازه بده. در امتیازدهی درون‌فصلی، هر کارت امتیازدهی دقیقاً یک بار در هر فصل استفاده می‌شه. تعداد خونه‌های هر نوع زمین در هر ردیف و ستون برای امتیازدهی شمرده می‌شه. استثنا: بعضی کارت‌های امتیازدهی به مناطق (بلوک‌های هم‌رنگ) اشاره دارن.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز نهایی از جمع امتیازهای چهار فصل به‌دست میاد. هر فصل چهار بار امتیازدهی داره که بر اساس کارت‌های امتیازدهی انجام می‌شه. مثلاً کارتی می‌گه «بیشترین تعداد خونه‌ی جنگل در یک ردیف»: بازیکنی که در هر ردیف بیشترین خونه‌ی جنگل رو داشته باشه، ۱۰ امتیاز می‌گیره و نفر دوم ۵ امتیاز. همچنین در پایان بازی، امتیاز منفی برای خونه‌های خالی (هر خونه‌ی خالی ۱- امتیاز) و امتیاز مثبت برای مناطق کامل (مثلاً هر منطقه‌ی ۷×۷ کامل ۲۰ امتیاز) محاسبه می‌شه.

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز رو در پایان چهار فصل داشته باشه برنده‌ست. در صورت تساوی، بازیکنی که خونه‌های خالی کمتری داره برنده می‌شه.

نکات برد کارتوگرافرز

  • سعی کن شکل‌ها رو طوری بکشی که مناطق هم‌نوع بزرگ تشکیل بشن، چون امتیاز مناطق کامل خیلی بالاست.

  • به کارت‌های امتیازدهی دقت کن و سعی کن برای هر کدوم حداقل در یک ردیف یا ستون رتبه‌ی اول رو کسب کنی.

سوالات متداول درباره‌ی بازی کارتوگرافرز

آیا می‌تونم شکل رو بچرخونم؟

خیر، مگر اینکه کارت شکل به‌صراحت اجازه‌ی چرخش بده. معمولاً شکل‌ها در جهت ثابت خودشون کشیده می‌شن.

اگه شکل نتونه جایی قرار بگیره چی؟

اگه هیچ جای خالی مناسب برای شکل نباشه، اون نوبت رو از دست می‌دی و هیچ چیزی نمی‌کشی.

آیا شکل‌ها می‌تونن روی کوه یا آب کشیده بشن؟

خیر، کوه و آب همیشه غیرقابل کشیدن هستن مگر اینکه کارت شکل خاصی اجازه بده. فقط خونه‌های خالی یا بعضی خونه‌های علف (طبق کارت) قابل استفاده هستن.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

معرفی بازی رسام فانی لند
آموزش بازی رسام (cartogerapher) چترنگ
آموزش بازی رسام (Cartographers) ذهن زیبا
مقایسه کن