آموزش بازی برگل بروز
برگل بروز یک بازی مخفیکاری و سرقت گروهی است که در آن شما و همتیمیهایتان نقش سارقانی حرفهای را بازی میکنید که قصد دارند از یک ساختمان چندطبقهای با گاوصندوقهای پر از پول، نقشههای محرمانه و الماسهای گرانبها سرقت کنند. هر طبقه یک چیدمان متفاوت از اتاقها دارد و شما باید با جابجایی هوشمندانه، دوربینهای مداربسته را دور بزنید، از دست نگهبانان فرار کنید و قبل از اینکه زنگ خطر به صدا درآید، از همهی طبقات بالا بروید و از پشتبام فرار کنید. چیزی که این بازی را خاص میکند، عنصر شانس و مدیریت خطر است: هر بار که وارد یک اتاق میشوید، ممکن است با یک رویداد پیشبینینشده روبهرو شوید که نقشههایتان را به هم میریزد. این بازی یک تجربهی پرتنش و بامزه از دزدی گروهی است که در آن هماهنگی و ریسکپذیری حسابشده حرف اول را میزند.
راهاندازی بازی برگل بروز
محتویات و قطعات بازی
تختهی سهطبقه (هر طبقه یک صفحهی جدا)، ۱۲ مهرهی سارق (در رنگهای مختلف)، ۴ مهرهی نگهبان (برای هر طبقه)، ۴۸ کارت اتاق (برای ساخت طبقات)، ۳۰ کارت رویداد، ۲۴ کارت گاوصندوق، ۲۰ کارت ابزار، ۲۰ کارت خطر، ۱۲ کارت نگهبان، ۴ تاس ششوجهی، نشانگرهای خطر و قفل، دفترچهی راهنما.
چینش
صفحهی طبقهی همکف را وسط میز قرار دهید. کارتهای اتاق را بر اساس شمارهی طبقه جدا کرده و بهصورت تصادفی در شبکهی ۴×۴ بچینید (اتاق شروع مشخص است). هر بازیکن یک سارق انتخاب میکند و روی اتاق شروع میگذارد. کارتهای رویداد، گاوصندوق، ابزار، خطر و نگهبان را هر کدام جداگانه بهصورت رو به پایین بچینید. تاسها و نشانگرها را کنار بگذارید. نگهبان را روی اتاق امنیت (که با آیکون دوربین مشخص است) بگذارید. اولین بازیکن را تعیین کنید (مثلاً کسی که آخرین بار فیلم سرقت دیده).
روند بازی برگل بروز
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تختهی ساختمان را وسط میز بگذارید و طبقهی همکف را رو کنید. هر بازیکن یک سارق (مهرهی رنگی) انتخاب میکند و آن را روی اتاق شروع (که با آیکون مخصوص مشخص شده) میگذارد. کارتهای اتاق را جدا کنید، کارتهای نگهبان و رویداد را بهطور جداگانه بهصورت رو به پایین بچینید. تاسها، نشانگرهای خطر، و کارتهای ابزار را در دسترس بگذارید. اگر بازیکن کم است، میتوانید سارقهای اضافی را بهعنوان «سارق روح» کنترل کنید.
2. درک صفحهی بازی: هر طبقه یک شبکهی ۴×۴ از اتاقهاست. هر اتاق یک نام و یک آیکون دارد (مثلاً اتاق امنیت، راهپله، سرویس بهداشتی). بعضی اتاقها جلوههای خاص دارند: اتاق امنیت به نگهبان اجازه میدهد سریعتر حرکت کند، اتاق راهپله برای رفتن به طبقهی بعد لازم است، و اتاقهای دارای آیکون سؤالی، کارت رویداد میکشند. در هر طبقه یک گاوصندوق وجود دارد که باید آن را باز کنید (با کشیدن کارت گاوصندوق).
3. چرخهی نوبت بازیکن: در نوبت خود، ابتدا ۲ تاس میاندازید. تعداد تاسهایی که میخواهید استفاده کنید (۱ یا ۲) را انتخاب میکنید. با هر تاس، میتوانید یک حرکت انجام دهید: یا سارق خود را به یک اتاق مجاور (بالا، پایین، چپ، راست) ببرید، یا در همان اتاق بمانید و یک اقدام انجام دهید (مثلاً باز کردن گاوصندوق یا استفاده از ابزار). بعد از انجام حرکت(ها)، نوبت به بازیکن بعدی میرسد. مثال: فرض کنید ۲ تاس میاندازید و نتیجه ۳ و ۵ میشود. شما تصمیم میگیرید از تاس ۳ برای حرکت به اتاق کناری استفاده کنید و تاس ۵ را برای باز کردن گاوصندوق در همان اتاق.
4. برخورد با نگهبان: در پایان نوبت هر بازیکن (بعد از حرکات)، نگهبان حرکت میکند. نگهبان بر اساس یک الگوی مشخص حرکت میکند: ابتدا کارت بالای دستهی نگهبان را برمیدارید و آن را در مسیر نشان داده شده حرکت میدهد (مثلاً دو خانه به چپ). اگر نگهبان وارد اتاقی شود که سارقی آنجاست، زنگ خطر به صدا درمیآید و آن سارق باید یک کارت خطر بکشد. اگر نگهبان در اتاق امنیت باشد، میتواند از فاصلهی دور نیز سارق را ببیند و خطر ایجاد کند.
5. باز کردن گاوصندوق: برای بردن گاوصندوق به طبقهی بعد، باید گاوصندوق آن طبقه را باز کنید. وقتی در اتاق گاوصندوق هستید، میتوانید یک بار در نوبت خود تلاش کنید: یک کارت از دستهی گاوصندوق بکشید. روی کارت یک عدد (مثلاً ۱ تا ۵) نوشته شده است. باید عدد دقیق را با تاسهای باقیماندهی خود بیاورید. اگر موفق شدید، گاوصندوق باز میشود و راهپلهی طبقهی بعد فعال میشود. اگر نشد، کارت را دور بیندازید و بعداً میتوانید دوباره تلاش کنید. مثال: کارت گاوصندوق عدد ۴ را نشان میدهد. شما یک تاس باقی دارید و پرتاب میکنید: اگر ۴ بیاید، موفق میشوید.
6. حرکت به طبقهی بعد: بعد از باز کردن گاوصندوق، راهپلهها فعال میشوند. در نوبت خود، اگر در اتاق راهپله باشید، میتوانید با صرف یک تاس به طبقهی بعد بروید. طبقهی بعدی را رو کنید و سارق خود را روی اتاق شروع آن طبقه بگذارید. توجه: وقتی به طبقهی جدید میروید، نگهبان آن طبقه فعلاً در جای خودش هست و شما باید از نو مراقب باشید.
7. رویدادهای اتاق: هر بار که وارد یک اتاق با آیکون سؤال (؟) میشوید (یا در آن شروع کنید)، باید یک کارت رویداد بکشید و جلوهی آن را اجرا کنید. رویدادها میتوانند خوب باشند (مثلاً پیدا کردن ابزار) یا بد (مثلاً فعال شدن زنگ خطر). بعضی رویدادها فوری هستند و بعضی ماندگار. کارت رویداد را بعد از اجرا دور بیندازید.
8. ابزارها و تجهیزات: در طول بازی میتوانید ابزارهایی مانند دستگاه قطع برق، دیوار شکن، یا تله به دست آورید. این ابزارها در نوبت شما قابل استفاده هستند و میتوانند حرکتهای خاصی انجام دهند (مثلاً قطع برق باعث میشود نگهبان یک نوبت حرکت نکند). هر بازیکن میتواند حداکثر ۲ ابزار حمل کند.
9. زنگ خطر و کارتهای خطر: اگر نگهبان شما را ببیند یا رویدادی زنگ خطر را فعال کند، باید یک کارت خطر بکشید. کارتهای خطر جلوههای متفاوتی دارند: بعضی باعث میشوند نگهبان سریعتر حرکت کند، بعضی موقعیت شما را فاش میکنند، و بعضی باعث میشوند یک طبقه قفل شود. اگر سه کارت خطر جمع کنید، بازی را میبازید.
10. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که همهی بازیکنان به پشتبام برسند (بعد از طبقهی سوم). برای رفتن به پشتبام، باید گاوصندوق طبقهی سوم را باز کنید و سپس از راهپله به پشتبام بروید. اگر همهی سارقان به پشتبام برسند، برنده میشوید. اما اگر هر یک از سارقان سه کارت خطر جمع کند یا زمان (کارتهای نگهبان) تمام شود، همه بازندهاید.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود ۲ تاس میاندازد و میتواند از هر تاس برای حرکت یا اقدام استفاده کند. حرکت فقط به اتاقهای مجاور (بالا، پایین، چپ، راست) مجاز است. اگر تاس را برای اقدام استفاده کنید، میتوانید گاوصندوق را باز کنید (کشیدن کارت گاوصندوق و تطبیق عدد با تاس) یا از ابزار استفاده کنید. نگهبان بعد از هر نوبت بازیکن حرکت میکند: کارت بالای دستهی نگهبان را برداشته و طبق فلش آن حرکت میکند. اگر نگهبان وارد اتاق سارق شود یا سارق در خط دید نگهبان (در اتاق امنیت) باشد، سارق یک کارت خطر میکشد. کارت خطر سوم بهمعنای حذف آن سارق و باخت گروه است. باز کردن گاوصندوق: عدد کارت باید با یکی از تاسهای باقیماندهی بازیکن برابر باشد. اگر تاس اضافی دارید، میتوانید آن را برای حرکت بعدی ذخیره نکنید و دور بریزید. حرکت به طبقهی بعد فقط از اتاق راهپله و با صرف یک تاس ممکن است. رویدادهای اتاق (؟) هنگام ورود یا شروع در آن اتاق فعال میشوند. ابزارها محدودیت حمل ۲ عدد دارند. کارتهای خطر ممکن است جلوههای دائمی داشته باشند که تا پایان بازی باقی میمانند. اگر دستهی کارتهای نگهبان تمام شود، بازی فوراً با باخت گروه پایان مییابد. در بازی دونفره، هر بازیکن دو سارق را کنترل میکند و نوبتها بهترتیب بین سارقان است.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد؛ هدف صرفاً رسیدن به پشتبام و فرار است. اگر همهی سارقان به پشتبام برسند، گروه برنده است. اگر هر سارقی سه کارت خطر بگیرد یا کارتهای نگهبان تمام شود، گروه بازنده است.
روشهای برد
گروه برنده میشود اگر همهی سارقان به پشتبام برسند (بعد از باز کردن گاوصندوق طبقهی سوم و رفتن از راهپله). گروه بازنده میشود اگر هر سارقی سه کارت خطر جمع کند یا دستهی کارتهای نگهبان خالی شود.
نکات برد برگل بروز
-
هماهنگی بین اعضا خیلی مهم است: سعی کنید با هم حرکت کنید تا اگر یکی گرفتار شد، دیگری بتواند کمک کند.
-
از ابزارها بهموقع استفاده کنید؛ قطع برق یا دیوار شکن میتواند جان شما را نجات دهد، پس آنها را برای لحظههای حساس نگه دارید.
سوالات متداول دربارهی بازی برگل بروز
آیا میتوانم در یک نوبت هم حرکت کنم و هم گاوصندوق را باز کنم؟
بله، میتوانید از یک تاس برای حرکت و از تاس دیگر برای باز کردن گاوصندوق استفاده کنید، به شرطی که در اتاق گاوصندوق باشید.
اگر نگهبان وارد اتاق من شود، چه اتفاقی میافتد؟
شما باید یک کارت خطر بکشید. اگر این سومین کارت خطر شما باشد، بازی برای همه میبازد.
آیا میتوانم از ابزار در نوبت بازیکن دیگر استفاده کنم؟
خیر، ابزارها فقط در نوبت خودتان قابل استفاده هستند، مگر اینکه کارت ابزار طور دیگری بگوید.
اگر کارت رویداد بکشم و جلوهاش منفی باشد، آیا میتوانم از آن جلوگیری کنم؟
خیر، کارت رویداد فوراً اجرا میشود و قابل لغو نیست، مگر اینکه ابزار خاصی داشته باشید که جلوی آن را بگیرد.