به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی بروکسل ۱۸۹۷

۲–۴ نفر 40–60 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

بروکسل ۱۸۹۷ یک بازی استراتژیک با مکانیزم کارگرگذاری و مدیریت دست است که در آن بازیکنان نقش سرمایه‌داران و هنرمندان بلژیکی را در اواخر قرن نوزدهم بازی می‌کنند. هدف کلی شما کسب بیشترین امتیاز از طریق ساختن بناهای باشکوه، استخدام هنرمندان مشهور، و نفوذ در بازار هنر است. جذابیت بازی در ترکیب هوشمندانه‌ی برنامه‌ریزی حرکات کارگران، مدیریت منابع و رقابت بر سر کنترل فضاهای شهری است.

راه‌اندازی بازی بروکسل ۱۸۹۷

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی، ۴ صفحه‌ی بازیکن، ۷۰ کارت هنرمند (۱۴ در هر رنگ)، ۳۰ کارت ساختمان، ۵۰ سکه، ۴۸ مهره‌ی کارگر (۱۲ در هر رنگ)، ۱۲ نشان مجوز (۳ در هر رنگ)، ۱ کارگر خنثی (برای بازی دو نفره)، دفترچه‌ی راهنما، و تعدادی توکن امتیاز.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۷ کارت هنرمند (از رنگ‌های مختلف)، ۳ کارت ساختمان، ۱۲ کارگر، و ۵ سکه دریافت می‌کند. کارت‌های هنرمند باقی‌مانده را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بچینید و ۶ کارت اول را رو به بالا در بازار هنر قرار دهید. کارت‌های ساختمان را نیز به‌صورت رو به پایین بچینید و ۴ کارت اول را رو به بالا در جایگاه ساختمان قرار دهید. نشان‌های مجوز را کنار تخته بگذارید.

۳

چینش — بازی دو نفره

در بازی دو نفره، علاوه بر آماده‌سازی معمول، کارگر خنثی (سیاه) را کنار تخته بگذارید. در ابتدای هر دور، یک کارگر خنثی را به‌طور تصادفی روی یکی از خانه‌های تخته قرار دهید. این کارگر در فاز اجرا عمل نمی‌کند، اما خانه‌ای را که روی آن است اشغال می‌کند و بازیکنان نمی‌توانند آن خانه را انتخاب کنند. همچنین قوانین فروش کارت در بازار هنر تغییر می‌کند: بازیکن فقط می‌تواند کارت‌هایی بفروشد که در دست خود دارد، نه از روی تخته.

روند بازی بروکسل ۱۸۹۷

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید، هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۷ کارت هنرمند، ۱۲ مهره‌ی کارگر (در رنگ خودش)، ۳ کارت ساختمان، و ۵ سکه‌ی اولیه دریافت می‌کند. کارت‌های هنرمند و ساختمان اضافی را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بچینید. کارت‌های بازار هنر را طبق راهنما روی جایگاه‌های مشخص شده قرار دهید.

2. چرخه‌ی بازی: بازی در چند دور انجام می‌شود و هر دور شامل سه فاز است: فاز کارگرگذاری، فاز اجرا، و فاز آماده‌سازی. در فاز کارگرگذاری، بازیکنان به نوبت یک کارگر را روی یکی از خانه‌های تخته‌ی اصلی می‌گذارند یا عمل «استخدام هنرمند» را انجام می‌دهند. وقتی همه‌ی بازیکنان کارگرهایشان را گذاشتند، فاز اجرا شروع می‌شود.

3. فاز کارگرگذاری: در نوبت خود، یکی از این دو کار را انجام دهید: یا یک کارگر از ذخیره‌ی خود بردارید و روی یک خانه‌ی خالی از تخته بگذارید، یا یک کارت هنرمند از دست خود به بازار هنر بفروشید و سکه بگیرید. خانه‌ها شامل «ساخت ساختمان»، «استخدام هنرمند»، «اخذ مجوز»، «بازار هنر»، و «تئاتر» هستند. هر خانه فقط یک کارگر می‌پذیرد، پس انتخاب‌های اولویت‌دار مهم هستند.

4. فاز اجرا: پس از پایان کارگرگذاری، خانه‌ها به ترتیب شماره (از ۱ تا ۷) اجرا می‌شوند. هر بازیکنی که کارگری روی خانه دارد، عمل آن خانه را انجام می‌دهد. مثلاً اگر روی خانه‌ی «ساخت ساختمان» باشید، می‌توانید با پرداخت هزینه، یک کارت ساختمان از دست خود بازی کنید و آن را در محله‌ی خود بسازید. اگر روی «استخدام هنرمند» هستید، یک کارت هنرمند از بازار برمی‌دارید و به دست می‌گیرید.

5. مثال ساخت ساختمان: فرض کنید سه کارت ساختمان در دست دارید. برای ساخت، باید هزینه‌ی مشخص شده روی کارت را بپردازید (مثلاً ۵ سکه) و سپس کارت را در یکی از چهار جایگاه محله‌ی خود قرار دهید. هر ساختمان امتیاز دارد و ممکن است جلوه‌های ویژه‌ای مانند دریافت سکه یا امتیاز اضافی در پایان بازی داشته باشد.

6. استخدام هنرمند: در این خانه، شما می‌توانید یکی از کارت‌های هنرمند که رو به بالا در بازار هنر قرار دارد را بردارید. هزینه‌ی استخدام معمولاً به تعداد کارت‌هایی که قبلاً از آن هنرمند خریده‌اید بستگی دارد. مثلاً اگر قبلاً یک کارت از نقاش «مونه» خریده‌اید، کارت دوم گران‌تر است. هنرمندان در پایان بازی امتیاز می‌آورند و برخی جلوه‌های ویژه دارند.

7. بازار هنر: خانه‌ی بازار هنر به شما اجازه می‌دهد تا یک کارت هنرمند از دست خود را به قیمت فعلی بازار بفروشید. قیمت بر اساس تعداد کارت‌هایی که آن هنرمند در بازار وجود دارد تعیین می‌شود. این کار می‌تواند برای تأمین سکه‌ی سریع مفید باشد، اما از دست دادن کارت هنرمند ممکن است در پایان بازی امتیاز از دست بدهید.

8. اخذ مجوز: با این عمل، شما یک نشان مجوز (به رنگ خاص) دریافت می‌کنید. مجوزها در پایان بازی امتیاز دارند و همچنین برای برخی ساختمان‌ها پیش‌نیاز هستند. هر بازیکن می‌تواند حداکثر ۳ مجوز داشته باشد.

9. تئاتر: در خانه‌ی تئاتر، می‌توانید یک کارت هنرمند از دست خود را روی صحنه بگذارید. در پایان بازی، هنرمندانی که روی صحنه هستند امتیاز بیشتری نسبت به دست شما دارند، اما اگر کارت‌های تئاتر بیش از حد باشد، ممکن است جریمه شوید.

10. پایان دور: پس از اجرای همه‌ی خانه‌ها، کارگرهای روی تخته به بازیکنان بازگردانده می‌شوند. کارت‌های بازار هنر که خالی شده‌اند دوباره پر می‌شوند. سپس فاز آماده‌سازی شروع می‌شود: بازیکنان کارت‌های جدید می‌گیرند (طبق قوانین، معمولاً ۲ کارت از دسته‌ی هنرمند یا ساختمان) و سکه‌های درآمدی دریافت می‌کنند. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که یکی از شرایط پایان (مثلاً پر شدن عرشه‌ی ساختمان یا رسیدن به دور مشخص) رخ دهد.

11. بازی دو نفره: در بازی دو نفره، یک بازیکن خنثی (که با رنگ سیاه نشان داده می‌شود) نیز کارگر می‌گذارد. این کارگر خنثی در ابتدای هر دور به‌طور تصادفی روی یکی از خانه‌ها قرار می‌گیرد و ممکن است انتخاب‌های شما را محدود کند. همچنین قوانین خاصی برای فروش کارت‌ها در بازار هنر وجود دارد.

۲

قوانین — مرجع سریع

هر بازیکن در ابتدا ۱۲ کارگر دارد، اما در هر دور فقط ۷ کارگر می‌تواند بگذارد. خانه‌ها فقط یک کارگر می‌پذیرند، مگر در موارد خاص. کارت‌های هنرمند به ۵ رنگ مختلف تقسیم می‌شوند (که نشان‌دهنده‌ی هنرمندان مختلف هستند). هزینه‌ی استخدام هنرمند بر اساس تعداد کارت‌هایی که قبلاً از آن رنگ خریده‌اید: کارت اول ۲ سکه، دوم ۴ سکه، سوم ۶ سکه و به همین ترتیب. فروش کارت هنرمند در بازار هنر: قیمت فروش برابر با تعداد کارت‌های آن رنگ در بازار (روی تخته) است. مجوزها: هر بازیکن حداکثر ۳ مجوز می‌تواند داشته باشد. مجوزهای همرنگ با ساختمان، امتیاز بیشتری در پایان دارند. تئاتر: هر بازیکن می‌تواند حداکثر ۲ کارت روی صحنه بگذارد. اگر در پایان بازی بیش از ۲ کارت روی صحنه داشته باشید، جریمه‌ی ۳- امتیاز برای هر کارت اضافه. پایان بازی: وقتی عرشه‌ی ساختمان خالی شود یا دور ۷ به پایان برسد، بازی تمام می‌شود.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها در پایان بازی جمع می‌شوند: امتیاز ساختمان‌ها (ارزش درج شده روی کارت)، امتیاز هنرمندان (مجموع ارزش کارت‌های هنرمند در دست و روی صحنه)، امتیاز مجوزها (هر مجوز ۲ امتیاز، و اگر رنگ مجوز با یک ساختمان همرنگ باشد، ۳ امتیاز اضافه)، و امتیاز سکه‌ها (هر ۳ سکه ۱ امتیاز). همچنین امتیازهای منفی برای کارت‌های تئاتر اضافی و کارت‌های هنرمند فروخته‌شده محاسبه می‌شود. مثال: اگر ۲ ساختمان با ارزش ۴ و ۶ داشته باشید، ۳ هنرمند با ارزش ۲، ۳ و ۵، و ۲ مجوز (یکی همرنگ با ساختمان)، امتیاز شما می‌شود ۴+۶+۲+۳+۵+۲+۳+۱ (برای ۳ سکه) = ۲۶.

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان بازی کسب کند برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکه‌های بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد بروکسل ۱۸۹۷

  • در ابتدای بازی روی استخدام هنرمندان تمرکز کنید، چون امتیازهای پایانی زیادی دارند و همچنین برای برخی ساختمان‌ها پیش‌نیاز هستند.

  • مراقب باشید که خانه‌های پرطرفدار مثل «ساخت ساختمان» و «استخدام هنرمند» زود اشغال می‌شوند؛ سعی کنید ترتیب کارگرگذاری خود را طوری برنامه‌ریزی کنید که در نوبت‌های اول بتوانید آن‌ها را بگیرید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی بروکسل ۱۸۹۷

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک کارگر بگذارم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک کارگر می‌گذارید. کارگرگذاری به ترتیب نوبت بازیکنان انجام می‌شود و هر بازیکن در هر دور ۷ کارگر می‌گذارد.

اگر خانه‌ای که می‌خواهم کارگر بگذارم قبلاً اشغال شده باشد چه؟

هر خانه فقط یک کارگر می‌پذیرد. اگر خانه اشغال باشد، باید خانه‌ی دیگری را انتخاب کنید یا عمل «فروش کارت» را انجام دهید.

هزینه‌ی استخدام هنرمند چگونه محاسبه می‌شود؟

هزینه بر اساس تعداد کارت‌هایی که قبلاً از آن رنگ خریده‌اید: کارت اول ۲ سکه، دوم ۴ سکه، سوم ۶ سکه و ادامه‌ی این الگو. مثلاً اگر قبلاً یک کارت از رنگ قرمز خریده باشید، کارت قرمز بعدی ۴ سکه هزینه دارد.

در پایان بازی، کارت‌های روی صحنه چگونه امتیاز می‌آورند؟

کارت‌های روی صحنه ارزش خود را دارند، اما اگر بیش از ۲ کارت روی صحنه داشته باشید، برای هر کارت اضافه ۳- امتیاز می‌گیرید. پس مراقب باشید بیش از حد روی صحنه نگذارید.

آیا می‌توانم کارت ساختمان را بدون مجوز بسازم؟

بله، برخی ساختمان‌ها نیاز به مجوز همرنگ دارند، اما برخی دیگر بدون مجوز قابل ساخت هستند. نیاز مجوز روی کارت ساختمان مشخص شده است.

مقایسه کن