به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی بروم سرویس

با نام «آژانس جاروهای سحرآمیز» (نسخه‌ی میپل کینگ) هم شناخته می‌شه

۲–۵ نفر 30–75 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

بروم سرویس یک بازی کارتی-تاکتیکی با حال‌وهوای جادوگری است که در آن بازیکن‌ها نقش جادوگران تازه‌کار را دارند و باید با تحویل معجون‌های جادویی به برج‌های مختلف، امتیاز جمع کنند. هر بازیکن در هر دور یکی از چهار نقش (جمع‌کننده، پیک، جادوگر و آب‌پاش) را انتخاب می‌کند و با استفاده از کارت‌های دستی، حرکت روی نقشه و مدیریت ترتیب بازی، سعی می‌کند معجون‌ها را به موقع به مقصد برساند. جذابیت بازی در بلوف‌زدن و پیش‌بینی حرکات حریفان است؛ چون انتخاب نقش‌ها به‌صورت هم‌زمان انجام می‌شود و هر کس که نقش مشترکی را دیرتر اعلام کند، امتیاز کمتری می‌گیرد یا حتی از حرکت محروم می‌شود.

راه‌اندازی بازی بروم سرویس

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته بازی، ۴ مهره جادوگر رنگی، ۴ نشان امتیاز، ۴ دسته کارت نقش (هر کدام شامل ۴ نقش)، حدود ۳۰ کارت معجون (در رنگ‌های مختلف)، کارت‌های رویداد، نشان‌های ابر، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک مهره جادوگر و یک نشان امتیاز برمی‌دارد و مهره را روی خانه شروع (که با نماد مشخص شده) می‌گذارد. کارت‌های معجون را بر اساس نوع جدا کرده و به‌صورت رو به پایین روی جاهای تعیین‌شده روی تخته می‌چینید. هر بازیکن ۵ کارت معجون از پشت دست می‌کشد و ۲ کارت را به‌عنوان دست اولیه جلوی خود می‌گذارد. کارت‌های نقش را به هر بازیکن ۴ کارت (از هر نوع یک‌تا) می‌دهید. کارت‌های رویداد را کنار می‌گذارید و اولین رویداد را می‌خوانید. بازیکن شروع‌کننده (مسن‌ترین) نشان شروع را می‌گیرد.

روند بازی بروم سرویس

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: صفحه بازی را وسط میز بگذارید و هر بازیکن یک جادوگر رنگی، یک نشان امتیاز و یک کارت نقش از هر چهار نوع (جمع‌کننده، پیک، جادوگر، آب‌پاش) برمی‌دارد. کارت‌های معجون را جدا کرده و روی جاهای مشخص شده روی صفحه می‌چینید. هر بازیکن ۵ کارت معجون از پشت دست می‌کشد و ۲ کارت معجون اولیه را جلوی خودش می‌گذارد. مثلاً فرض کنید شما دو کارت «معجون قرمز» و «معجون آبی» دارید.

2. شروع هر دور: در هر دور، بازیکن شروع‌کننده (که در دور اول مسن‌ترین بازیکن است و بعداً نفر بعدی در جهت عقربه‌های ساعت) یک کارت نقش را از دستش انتخاب می‌کند و رو به پایین جلوی خودش می‌گذارد. همه بازیکنان هم‌زمان این کار را می‌کنند. سپس به نوبت از بازیکن شروع‌کننده، هر کس کارتش را رو می‌کند و اثر آن را اجرا می‌کند. مهم است که هم‌زمان انتخاب کنید تا بلوف‌زدن معنا پیدا کند.

3. نقش جمع‌کننده: اگر نقش جمع‌کننده را انتخاب کرده‌اید، باید یک معجون از روی صفحه (جایی که معجون‌ها به‌صورت رو به پایین چیده شده‌اند) بردارید و به دستتان اضافه کنید. مثلاً اگر دو معجون قرمز روی صفحه باقی مانده، یکی را برمی‌دارید. این نقش برای کسانی است که نیاز به مواد اولیه دارند.

4. نقش پیک: با نقش پیک، می‌توانید جادوگر خود را به یک برج همسایه (که با خط به برج فعلی وصل است) حرکت دهید و سپس یک معجون از دستتان به آن برج تحویل دهید. اگر برج قبلاً معجونی دریافت کرده باشد، امتیاز کمتری می‌گیرید. مثلاً اگر به برجی بروید که هنوز خالی است، ۵ امتیاز می‌گیرید، ولی اگر قبلاً معجونی تحویل شده باشد، فقط ۲ امتیاز. بعد از تحویل، معجون مصرف می‌شود.

5. نقش جادوگر: نقش جادوگر به شما اجازه می‌دهد یک معجون از دستتان را به برج فعلی خودتان تحویل دهید (بدون حرکت). این کار ۳ امتیاز دارد، اما اگر برج قبلاً معجون داشته باشد، فقط ۱ امتیاز می‌گیرید. این نقش برای مواقعی است که نمی‌خواهید ریسک حرکت کنید.

6. نقش آب‌پاش: آب‌پاش به شما امکان می‌دهد باران ببارانید و ابرهای بارانی را روی یک منطقه از صفحه فعال کنید. این کار ممکن است به شما اجازه دهد معجون‌های بیشتری از صفحه بردارید یا امتیاز فوری بگیرید، بسته به موقعیت ابرها. معمولاً در ابتدای بازی این نقش کمتر استفاده می‌شود، اما در دورهای آخر می‌تواند تعیین‌کننده باشد.

7. اجرای هم‌زمان و قانون «اولویت»: وقتی کارت‌ها رو می‌شوند، اگر دو یا چند بازیکن نقش مشترکی داشته باشند، بازیکنی که زودتر در نوبت است (نسبت به بازیکن شروع‌کننده) اول اجرا می‌کند و بقیه بعد از او. اما اگر بازیکنی که نقش مشترک دارد دیرتر از نفر اول اجرا کند، ممکن است امتیاز کمتری بگیرد یا حتی نتواند حرکت کند. مثلاً اگر دو نفر نقش پیک دارند، نفر اول که زودتر اعلام کرده، می‌تواند حرکت کامل انجام دهد و نفر دوم فقط می‌تواند یک حرکت کوتاه یا امتیاز کمتر بگیرد. این قانون «ترس از دیر رسیدن» باعث بلوف‌زدن می‌شود.

8. پایان دور: بعد از اینکه همه بازیکنان نوبت‌شان تمام شد، کارت‌های نقش استفاده‌شده را کنار می‌گذارید و بازیکن شروع‌کننده، کارت شروع را به نفر بعدی می‌دهد. سپس همه بازیکنان دوباره از دستشان کارت نقش می‌کشند (اگر تمام شده باشد، دست را با کارت‌های جدید پر می‌کنند) و دور جدید شروع می‌شود. بازی معمولاً ۵ دور طول می‌کشد.

9. شرایط ویژه: در برخی دورها، رویدادهای خاصی رخ می‌دهد (مثلاً طوفان) که روی نقش‌ها اثر می‌گذارد. این‌ها روی کارت‌های رویداد مشخص شده‌اند و باید قبل از شروع دور خوانده شوند. همچنین اگر معجونی در دستتان تمام شود، می‌توانید در ابتدای دور خود یک معجون از صفحه بردارید، اما این کار یک نوبت شما را می‌گیرد.

10. پایان بازی: بعد از ۵ دور، بازی تمام می‌شود و امتیازها شمرده می‌شود. امتیازها از معجون‌های تحویل‌شده، امتیازهای نقش‌ها و هر کارت پاداشی که گرفته‌اید جمع می‌شود. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در هر دور یک کارت نقش انتخاب می‌کند و به‌صورت هم‌زمان رو می‌کند. اگر نقش‌ها تکراری باشند، ترتیب نوبت بر اساس ترتیب دور (شروع از بازیکن شروع‌کننده و ادامه به جهت عقربه‌های ساعت) است. قانون «دیر رسیدن»: در نقش‌های پیک و جادوگر، اگر بازیکن دوم باشد، فقط می‌تواند نصف حرکت را انجام دهد (مثلاً پیک فقط حرکت بدون تحویل، یا جادوگر فقط ۱ امتیاز). جمع‌کننده اگر دوم باشد، فقط یک معجون از صفحه برمی‌دارد (اگر اولین باشد دو معجون). آب‌پاش اگر دوم باشد، فقط یک ابر را فعال می‌کند. معجون‌ها محدود هستند؛ اگر معجونی در صفحه نباشد، نمی‌توانید آن را بردارید. هر برج فقط می‌تواند یک معجون دریافت کند (بعد از تحویل، برج پر می‌شود و دیگر معجونی نمی‌پذیرد). امتیاز تحویل به برج خالی: پیک ۵، جادوگر ۳. اگر برج پر باشد: پیک ۲، جادوگر ۱. در پایان بازی، هر معجون باقی‌مانده در دست ۱ امتیاز منفی دارد. کارت‌های پاداش ممکن است امتیاز اضافه بدهند. در بازی ۲ نفره، قوانین خاصی برای نقش‌ها وجود دارد (مثلاً یک نقش خنثی اضافه می‌شود).

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از سه راه به دست می‌آیند: تحویل معجون به برج‌ها (برج خالی: پیک ۵، جادوگر ۳؛ برج پر: پیک ۲، جادوگر ۱)، امتیازهای نقش‌های خاص (مثلاً آب‌پاش ممکن است ۲ امتیاز بگیرد)، و کارت‌های پاداش. در پایان بازی، هر معجون باقی‌مانده در دست ۱ امتیاز منفی دارد. مثال: اگر در طول بازی ۳ معجون به برج‌های خالی تحویل دهید (با پیک) و ۲ معجون با جادوگر به برج‌های پر، امتیاز شما ۱۵+۲=۱۷ می‌شود و اگر ۲ معجون در دست داشته باشید، ۱۵-۲=۱۳ امتیاز نهایی.

روش‌های برد

بعد از ۵ دور، بازی تمام می‌شود. امتیازها شمرده می‌شود و کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که زودتر در ترتیب دور بوده برنده است.

نکات برد بروم سرویس

  • در دورهای اول، روی نقش پیک تمرکز کنید تا سریع امتیاز بگیرید، اما مراقب باشید که دیگران هم پیک بگیرند و شما دیرتر شوید.

  • بلوف‌زدن را یاد بگیرید: گاهی نقش جمع‌کننده را انتخاب کنید تا دیگران فکر کنند پیک می‌گیرید و آنها پیک نگیرند، بعد شما در دور بعد پیک بگیرید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی بروم سرویس

اگر دو بازیکن نقش پیک داشته باشند، نفر دوم چه کاری می‌تواند انجام دهد؟

نفر دوم فقط می‌تواند جادوگر خود را حرکت دهد بدون تحویل معجون، یا اگر نخواهد حرکت کند، می‌تواند یک معجون از صفحه بردارد. امتیازی نمی‌گیرد.

آیا می‌توانم معجونی را که در دست دارم در طول بازی به بازیکن دیگری بدهم؟

خیر، معجون‌ها قابل مبادله نیستند. فقط می‌توانید آنها را به برج‌ها تحویل دهید یا در نقش جمع‌کننده از صفحه بردارید.

اگر معجونی در صفحه تمام شود چه اتفاقی می‌افتد؟

دیگر نمی‌توانید آن معجون را بردارید. اگر برای نقش جمع‌کننده نیاز به معجون دارید و موجود نیست، باید نقش دیگری انتخاب کنید یا با دست خالی بازی کنید.

آیا می‌توانم در یک دور بیش از یک بار از یک نقش استفاده کنم؟

خیر، هر بازیکن در هر دور فقط یک کارت نقش بازی می‌کند. کارت‌های نقش بعد از استفاده دور ریخته می‌شوند و در دورهای بعد دوباره از دستتان می‌کشید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

اموزش بازی broom service آرتین بردگیم
معرفی آژانس جاروهای سحرآمیز | بازیمود بازیمود
آموزش آژانس جاروهای سحرآمیز | بازیمود بازیمود
آموزش بازی آژانس جاروهای سحرآمیز Broom Service فانی لند
آموزش آژانس جاروهای سحرآمیز BROOM SERVICE ذهن زیبا
مقایسه کن