به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی بیتوکو

۱–۴ نفر 120 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

بیتوکو یک بازی استراتژیک سنگین با تم ژاپنی است که در آن بازیکنان نقش ارواح جنگلی را بازی می کنند که برای رسیدن به روشنایی و تبدیل شدن به خدایان بزرگ تلاش می کنند. در این بازی، شما با استفاده از کارت های دست، مهره های روح و توکن های انرژی، مسیر خود را در جنگل مقدس طی می کنید و با انجام اقدامات مختلف، امتیاز کسب می کنید. مکانیزم اصلی بازی کارت محور است و هر کارت به شما امکان می دهد که یکی از چهار عمل اصلی (کاوش، خرد، طبیعت، و قدرت) را انجام دهید. جذابیت بازی در عمق استراتژیک و تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان است که هر تصمیم شما می تواند مسیر پیروزی را تغییر دهد.

راه‌اندازی بازی بیتوکو

۱

محتویات و قطعات بازی

صفحه اصلی بازی، ۴ صفحه شخصی (یکی برای هر بازیکن)، ۷ کارت روح برای هر بازیکن (در مجموع ۲۸ کارت)، دسته کارت‌های کاوش (حدود ۲۰ کارت)، دسته کارت‌های خرد (حدود ۲۰ کارت)، دسته کارت‌های طبیعت (حدود ۲۰ کارت)، دسته کارت‌های قدرت (حدود ۲۰ کارت)، مهره‌های روح (۴۰ عدد)، مهره‌های انرژی (۴۰ عدد)، نشان‌های امتیاز (۵۰ عدد)، توکن‌های مسیر پیشرفت (۴ عدد)، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

صفحه اصلی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۷ کارت روح، ۳ مهره روح، ۲ مهره انرژی و یک نشان امتیاز می‌گیرد. کارت‌های کاوش، خرد، طبیعت و قدرت را به ترتیب در کنار صفحه اصلی بچینید و از هر دسته ۴ کارت را به صورت رو باز در دسترس قرار دهید. مهره‌های انرژی و نشان‌های امتیاز را در دسترس همه بگذارید. هر بازیکن یک کارت شروع (با پشت قرمز) دریافت می‌کند و بقیه کارت‌های شروع را کنار می‌گذارید. بازیکن شروع‌کننده (مثلاً جوان‌ترین بازیکن) یک مهره انرژی اضافی می‌گیرد.

روند بازی بیتوکو

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی: ابتدا صفحه اصلی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۷ کارت روح، ۳ مهره روح، ۲ مهره انرژی، و یک نشان امتیاز دریافت می کند. کارت های کاوش، خرد، طبیعت و قدرت را به ترتیب در کنار صفحه اصلی قرار دهید و از هر دسته، تعدادی کارت (مثلاً ۴ کارت) را به صورت رو باز در دسترس قرار دهید. مهره های امتیاز و توکن های انرژی را در کنار صفحه بگذارید. هر بازیکن یک کارت شروع (با پشت قرمز) دریافت می کند و بقیه کارت های شروع را کنار می گذارد.

2. درک کارت‌ها: هر کارت در بیتوکو دارای یک عدد (ارزش)، یک رنگ (نوع)، و یک افکت است. عدد کارت نشان می دهد که چقدر باید برای فعال کردن آن هزینه کنید (معمولاً با مهره روح یا انرژی). رنگ کارت تعیین می کند که در کدام ناحیه از صفحه شخصی خود می توانید آن را قرار دهید. افکت کارت در پایین آن توضیح داده شده است و ممکن است امتیاز فوری، تولید منبع، یا توانایی خاصی بدهد. مثلاً کارتی با عدد ۵ و رنگ سبز را می‌توانید در ناحیه طبیعت قرار دهید تا ۲ توکن انرژی دریافت کنید.

3. نوبت بازی: هر بازیکن در نوبت خود می‌تواند یکی از چهار عمل اصلی را انجام دهد: کاوش (گرفتن کارت جدید از دسته کاوش)، خرد (گرفتن کارت خرد)، طبیعت (گرفتن کارت طبیعت)، یا قدرت (گرفتن کارت قدرت). برای انجام هر عمل، باید کارتی از دست خود را که رنگ آن با عمل مطابقت دارد، رو کنید و هزینه آن را بپردازید. هزینه معمولاً با مهره روح یا انرژی پرداخت می‌شود. مثلاً فرض کنید یک کارت آبی با عدد ۳ در دست دارید؛ می‌توانید آن را رو کنید، ۳ مهره انرژی پرداخت کنید و یک کارت از ناحیه کاوش بردارید.

4. قرار دادن کارت‌ها: هر کارتی که می‌گیرید را باید در یکی از سه ناحیه صفحه شخصی خود قرار دهید: ناحیه کاوش، ناحیه خرد، یا ناحیه قدرت. هر ناحیه محدودیت ظرفیت دارد (مثلاً ۳ کارت). وقتی کارتی را قرار می‌دهید، افکت آن فعال می‌شود و ممکن است منابع، امتیاز، یا توانایی جدید به شما بدهد. کارت‌های قرار گرفته شده در پایان بازی امتیاز می‌آورند، بنابراین انتخاب محل قرارگیری مهم است.

5. مدیریت مهره‌ها: مهره‌های روح و انرژی منابع اصلی شما هستند. در شروع هر دور، مهره‌های روح خود را (معمولاً ۳ عدد) از ناحیه استراحت به ناحیه فعال منتقل می‌کنید و می‌توانید از آنها برای پرداخت هزینه کارت‌ها استفاده کنید. مهره‌های انرژی نیز با انجام برخی افکت‌ها به دست می‌آیند و می‌توانند به عنوان جایگزین روح استفاده شوند. اگر مهره‌ای را مصرف کنید، آن را به ناحیه استراحت برمی‌گردانید و در دور بعد دوباره فعال می‌شود. مثلاً اگر ۲ مهره روح فعال دارید، می‌توانید کارتی با هزینه ۲ را فعال کنید.

6. انجام افکت‌های کارت: برخی کارت‌ها افکت‌های فوری دارند که بلافاصله اعمال می‌شوند، مانند گرفتن کارت اضافی یا دریافت امتیاز. برخی دیگر افکت‌های دائمی دارند که تا پایان بازی فعال می‌مانند، مانند تخفیف در هزینه کارت‌های خاص. افکت‌های کارت را در زمان قرار دادن کارت اعمال کنید و اگر کارت بعداً از بازی خارج شود، افکت دائمی آن از بین می‌رود. مثلاً کارتی با افکت «هزینه کارت‌های خرد ۱ کمتر» را قرار دهید؛ از این پس هنگام گرفتن کارت خرد، یک مهره کمتر پرداخت می‌کنید.

7. پایان دور: هر دور شامل چند نوبت است تا زمانی که هر بازیکن به نوبت خود عمل کرده باشد. در پایان دور، کارت‌های باقی‌مانده در دست خود را می‌سوزانید (به ته دسته مربوطه برمی‌گردانید) و کارت‌های جدیدی به اندازه ظرفیت دست (معمولاً ۵ کارت) می‌گیرید. همچنین مهره‌های روح خود را بازنشانی می‌کنید. سپس نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد. دورها ادامه می‌یابند تا زمانی که یکی از شرایط پایان بازی رخ دهد.

8. شرایط پایان بازی: بازی معمولاً پس از ۳ دور به پایان می‌رسد، یا زمانی که یکی از بازیکنان به امتیاز مشخصی برسد (مثلاً ۵۰ امتیاز). در برخی حالت‌ها، اگر کارت‌های یک دسته تمام شوند، بازی زودتر تمام می‌شود. در پایان، امتیازات نهایی محاسبه می‌شود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

9. محاسبه امتیاز: در پایان بازی، امتیاز خود را از منابع زیر جمع کنید: امتیاز کارت‌های قرار داده شده در ناحیه کاوش (معمولاً ارزش کارت)، امتیاز کارت‌های خرد (ممکن است شرطی باشد)، امتیاز کارت‌های قدرت (بر اساس تعداد توکن‌های انرژی)، و امتیاز از کارت‌های روح که در دست دارید. همچنین ممکن است امتیاز از مسیر پیشرفت (تراک) و اهداف دور بگیرید. مثال: اگر ۳ کارت کاوش با ارزش‌های ۲، ۳، و ۴ دارید، ۹ امتیاز از کاوش می‌گیرید و اگر ۵ توکن انرژی داشته باشید، ۵ امتیاز از قدرت می‌گیرید.

10. قوانین خاص: برخی کارت‌ها دارای نمادهای خاص هستند که نیاز به توضیح دارند. مثلاً نماد «قلب» به شما اجازه می‌دهد یک مهره روح از ناحیه استراحت به ناحیه فعال برگردانید. نماد «فلش» نشان می‌دهد که می‌توانید یک کارت را از دست خود بیرون بیندازید و یک کارت جدید بکشید. حتماً به راهنمای کارت‌ها مراجعه کنید. همچنین اگر کارتی را فعال کنید که هزینه آن را نمی‌توانید بپردازید، نمی‌توانید آن را فعال کنید و باید عمل دیگری انجام دهید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع:
- هر بازیکن در هر دور دقیقاً یک نوبت دارد (بازی به صورت نوبتی و در جهت عقربه‌های ساعت).
- هزینه فعال‌سازی کارت‌ها باید با مهره‌های روح یا انرژی پرداخت شود؛ مهره‌های روح را می‌توان از ناحیه فعال خرج کرد و پس از مصرف به ناحیه استراحت می‌روند.
- ظرفیت دست هر بازیکن ۵ کارت است. در پایان دور، کارت‌های اضافی سوزانده می‌شوند.
- هر ناحیه (کاوش، خرد، قدرت) در صفحه شخصی حداکثر ۳ کارت را می‌پذیرد.
- کارت‌های روح (۷ کارت اولیه) را نمی‌توان سوزاند و در طول بازی در دست می‌مانند.
- کارت‌های دور ریخته شده به ته دسته مربوطه برگردانده می‌شوند.
- افکت‌های دائمی کارت‌ها تا زمانی که کارت در صفحه است فعال هستند.
- اگر کارتی را به عنوان هزینه مصرف کنید (مثلاً برای فعال‌سازی کارت دیگر)، آن کارت به ته دسته می‌رود و افکت آن از بین می‌رود.
- در حالت دو نفره، قوانین خاصی برای شروع بازیکن دوم وجود دارد (مثلاً یک کارت خرد اضافی).
- امتیاز نهایی شامل امتیاز کارت‌های باقی‌مانده در دست (ارزش آنها) نیز می‌شود.
- اگر دسته کارتی تمام شود، بازی بلافاصله پایان می‌یابد و امتیازها شمرده می‌شوند.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز نهایی از مجموع امتیاز کارت‌های قرار داده شده در نواحی مختلف، امتیاز کارت‌های باقی‌مانده در دست، امتیاز از مسیر پیشرفت، و امتیاز اهداف دور به دست می‌آید. برای مثال، اگر در ناحیه کاوش سه کارت با ارزش‌های ۲، ۳ و ۴ دارید، ۹ امتیاز از کاوش می‌گیرید. اگر ۵ توکن انرژی جمع کرده باشید، ۵ امتیاز از قدرت می‌گیرید. کارت‌های خرد ممکن است شرطی باشند، مثلاً به ازای هر ۲ کارت طبیعت ۱ امتیاز. در نهایت، امتیاز همه بخش‌ها جمع می‌شود و بیشترین امتیاز برنده است.

روش‌های برد

بازی پس از ۳ دور کامل یا در صورت اتمام یک دسته کارت به پایان می‌رسد. در پایان، امتیازها محاسبه می‌شود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد بیشتری کارت روح در دست دارد برنده می‌شود.

نکات برد بیتوکو

  • در ابتدای بازی، روی جمع‌آوری کارت‌های کاوش تمرکز کنید تا گزینه‌های بیشتری برای اقدامات داشته باشید.

  • مدیریت مهره‌های روح را جدی بگیرید؛ همیشه سعی کنید حداقل یک مهره برای اقدامات ضروری نگه دارید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی بیتوکو

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک عمل انجام دهم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک عمل اصلی (کاوش، خرد، طبیعت یا قدرت) می‌توانید انجام دهید. برخی کارت‌ها ممکن است اقدامات اضافی به شما بدهند، اما به طور کلی فقط یک عمل در نوبت خود دارید.

اگر نتوانم هزینه کارت را پرداخت کنم، چه اتفاقی می‌افتد؟

شما نمی‌توانید آن کارت را فعال کنید. باید عمل دیگری را انتخاب کنید که هزینه آن را دارید. اگر هیچ کاری نمی‌توانید انجام دهید، باید یک کارت از دست خود را دور بریزید و یک کارت جدید بکشید.

آیا کارت‌های دور ریخته شده به بازی برمی‌گردند؟

بله، کارت‌های دور ریخته شده به ته دسته مربوطه برگردانده می‌شوند و ممکن است دوباره در بازی ظاهر شوند.

آیا می‌توانم کارتی را که در صفحه شخصی خود قرار داده‌ام جابجا کنم؟

خیر، پس از قرار دادن کارت در یک ناحیه، تا پایان بازی همان‌جا می‌ماند. فقط برخی افکت‌ها ممکن است اجازه جابجایی بدهند.

مقایسه کن