به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه

۲–۷ نفر 45–60 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه یک بازی گروهی و مشارکتی است که در آن بازیکنان نقش معمارانی را دارند که برای پادشاه دیوانه، لودویگ دوم باواریا، قلعه‌هایی رویایی می‌سازند. هر بازیکن به‌طور هم‌زمان روی دو قلعه کار می‌کند: یکی با بازیکن سمت چپ و دیگری با بازیکن سمت راست. هدف این است که با چیدن هوشمندانه‌ی اتاق‌ها در این قلعه‌های مشترک، امتیاز کسب کنید؛ اما چون هر قلعه متعلق به دو نفر است، باید با هم‌تیمی خود هماهنگ باشید و در عین حال به منافع شخصی‌تان هم فکر کنید. این بازی ترکیبی جذاب از کارگرگذاری، مدیریت دست و چیدمان کاشی است که هر نوبت تصمیم‌های پرتنشی پیش روی شما می‌گذارد.

راه‌اندازی بازی بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی، ۴۸ کارت اتاق (شامل انواع مختلف: اتاق خواب، ناهارخوری، مهمان، جشن، و غیره)، ۴ صفحه‌ی راهنما، ۸ نشان امتیاز (۲ عدد برای هر بازیکن)، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی راهنما و دو نشان امتیاز (یکی برای هر قلعه) برمی‌دارد. کارت‌های اتاق را بر اساس تعداد بازیکنان تقسیم کنید: در بازی ۲ نفره هر نفر ۱۲ کارت، ۳ نفره هر نفر ۱۰ کارت، ۴ نفره هر نفر ۸ کارت، ۵ نفره هر نفر ۷ کارت، ۶ نفره هر نفر ۶ کارت. بقیه‌ی کارت‌ها را کنار بگذارید. هر بازیکن یک دست کارت می‌گیرد و بازی شروع می‌شود.

روند بازی بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی راهنما، دو نشان امتیاز (یکی برای هر قلعه) و یک دست کارت اتاق دریافت می‌کند. کارت‌های اتاق با توجه به تعداد بازیکنان به هر نفر داده می‌شود (مثلاً در بازی ۴ نفره، هر نفر ۸ کارت). بقیه‌ی کارت‌ها به‌عنوان شوهران کنار گذاشته می‌شوند. همچنین صفحه‌ی امتیازدهی را در دسترس همه بگذارید.

2. شروع بازی و چیدمان اولیه: هر بازیکن یک کارت اتاق از دست خود انتخاب می‌کند و آن را رو به پایین جلوی خود می‌گذارد. سپس همه به‌طور هم‌زمان کارت‌ها را رو می‌کنند. حالا هر بازیکن باید این کارت را به یکی از دو قلعه‌ی خود اضافه کند: قلعه‌ای که با بازیکن چپش مشترک است یا قلعه‌ای که با بازیکن راستش مشترک است. برای مثال، فرض کن با آرش و سارا هم‌بازی هستی؛ تو می‌توانی کارت را در قلعه‌ی مشترک با آرش بگذاری یا در قلعه‌ی مشترک با سارا. این کارت‌ها در واقع پایه‌ی قلعه‌ها را می‌سازند.

3. ادامه‌ی چیدمان اولیه: بعد از اینکه همه کارت اول را گذاشتند، کارت‌های باقی‌مانده را به بازیکن سمت چپ خود می‌دهید (یا طبق قانون بازی، دست‌ها را به چپ منتقل می‌کنید). حالا از دست جدید، دوباره یک کارت انتخاب می‌کنید و آن را به یکی از دو قلعه اضافه می‌کنید. این روند (انتخاب کارت، انتقال دست‌ها، اضافه کردن به قلعه) تا زمانی ادامه می‌یابد که همه‌ی کارت‌های دست شما تمام شوند. در این مرحله، هر قلعه باید حداقل ۵ اتاق داشته باشد (بسته به تعداد بازیکنان).

4. قانون چیدمان اتاق‌ها: هر کارت اتاق باید طبق قانون مجاورت گذاشته شود. هر اتاق دارای یک یا چند در است که در گوشه‌های کارت نشان داده شده است. اتاق جدید باید حداقل با یک در به یک اتاق قبلی در همان قلعه وصل شود. همچنین اتاق‌ها نمی‌توانند روی هم بیفتند و باید کاملاً در محدوده‌ی قلعه (که معمولاً یک شبکه‌ی ۳×۳ یا ۴×۳ است) قرار بگیرند. اگر اتاقی را نمی‌توانی قانونی بگذاری، باید آن را به‌عنوان اتاق «زیرزمین» در پایین صفحه‌ی قلعه بگذاری که امتیاز منفی دارد.

5. اتاق‌های خاص و امتیاز هم‌تیمی: برخی اتاق‌ها دارای افکت‌های خاصی هستند که هنگام قرار گرفتن فعال می‌شوند (مثلاً اتاق جشن بلافاصله ۲ امتیاز به هر دو مالک قلعه می‌دهد). همچنین برخی اتاق‌ها مثل اتاق خواب، در پایان بازی امتیاز می‌دهند. دقت کنید که در این بازی، امتیاز هر قلعه به هر دو نفر مالک آن تعلق می‌گیرد، پس هم‌تیمی شما هم از تصمیم شما سود می‌برد یا ضرر می‌کند.

6. پایان چیدمان اولیه: وقتی همه‌ی کارت‌ها چیده شدند، هر بازیکن باید دو قلعه‌ی کامل داشته باشد. حالا نوبت به فاز امتیازدهی می‌رسد. ابتدا امتیازهای فوری (مثل امتیاز اتاق جشن) را حساب کنید و روی صفحه‌ی امتیاز ثبت کنید. سپس امتیازهای پایان بازی را محاسبه می‌کنید.

7. امتیازدهی نهایی: برای هر قلعه، امتیازهای هر اتاق را بر اساس معیارهای نوشته‌شده روی کارت محاسبه کنید. مثلاً اتاق ناهارخوری به ازای هر اتاق مهمان در همان قلعه ۲ امتیاز می‌دهد. اتاق‌هایی که افکت ندارند، فقط امتیاز پایه‌ی خود را می‌دهند. همچنین اتاق‌های زیرزمین هر کدام ۳- امتیاز دارند. مجموع امتیاز هر قلعه را محاسبه کنید و به هر دو مالک آن قلعه اضافه کنید.

8. برنده: بعد از محاسبه‌ی امتیاز هر دو قلعه برای هر بازیکن (یعنی مجموع امتیاز قلعه‌ی چپ و راست)، بازیکنی که بیشترین مجموع امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که در قلعه‌هایش تنوع اتاق بیشتری دارد (یا طبق قانون بازی، کسی که کارت‌های بیشتری در قلعه‌هایش دارد) برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدا ۸ کارت اتاق دریافت می‌کند (در بازی ۴ نفره). اتاق‌ها باید با در به در مجاور باشند؛ اتاق‌های بدون در نمی‌توانند به هم وصل شوند. اتاق زیرزمین: اگر اتاقی را نتوانید قانونی بگذارید، آن را زیرزمین می‌گذارید و ۳- امتیاز می‌گیرید. حداکثر ابعاد قلعه ۴×۳ است. برخی اتاق‌ها افکت فوری دارند (مثل اتاق جشن: ۲ امتیاز فوری برای هر دو مالک). اتاق‌های خاص: اتاق خواب به ازای هر اتاق خواب دیگر در همان قلعه ۱ امتیاز می‌دهد؛ اتاق ناهارخوری به ازای هر اتاق مهمان ۲ امتیاز؛ اتاق مهمان به ازای هر اتاق ناهارخوری ۱ امتیاز. امتیاز منفی: اتاق‌های زیرزمین ۳- امتیاز. قانون تساوی: در پایان، اگر مجموع امتیاز دو قلعه برابر بود، بازیکنی که تعداد اتاق‌های بیشتری در مجموع دو قلعه دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز هر قلعه مجموع امتیازهای تک‌تک اتاق‌های آن است. امتیاز هر اتاق روی کارت نوشته شده است (مثلاً اتاق خواب ۱ امتیاز، اتاق جشن ۳ امتیاز، اتاق ناهارخوری ۲ امتیاز به ازای هر اتاق مهمان). همچنین اتاق‌های زیرزمین ۳- امتیاز دارند. برای مثال، اگر در قلعه‌ای دو اتاق خواب و یک اتاق ناهارخوری همراه با دو اتاق مهمان داشته باشید، امتیاز اتاق خواب‌ها ۲ (۱+۱)، امتیاز ناهارخوری ۴ (۲×۲)، و امتیاز مهمان‌ها ۲ (۱×۲) می‌شود که مجموعاً ۸ امتیاز می‌شود. امتیازهای فوری مثل اتاق جشن نیز به همین مجموع اضافه می‌شود.

روش‌های برد

بازیکنی برنده است که بیشترین مجموع امتیاز را از دو قلعه‌ی خود (قلعه‌ی مشترک با بازیکن چپ و قلعه‌ی مشترک با بازیکن راست) کسب کند. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد کل اتاق‌های بیشتری در دو قلعه دارد برنده می‌شود.

نکات برد بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه

  • همیشه به نیازهای هم‌تیمی‌هایت توجه کن؛ چون اگر قلعه‌ای را خراب کنی، هم خودت ضرر می‌کنی هم هم‌تیمی‌ات.

  • سعی کن اتاق‌هایی را انتخاب کنی که در هر دو قلعه‌ات قابل استفاده باشند، نه فقط در یکی.

سوالات متداول درباره‌ی بازی بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه

اگر اتاقی را نتوانم قانونی بگذارم چه اتفاقی می‌افتد؟

آن اتاق را به‌عنوان اتاق زیرزمین در پایین صفحه‌ی قلعه می‌گذاری و ۳- امتیاز می‌گیری. این کار را می‌توانی عمداً هم انجام دهی تا از شر یک اتاق بد خلاص شوی.

آیا می‌توانم اتاقی را بعداً جابه‌جا کنم؟

خیر، بعد از گذاشتن اتاق، آن ثابت می‌ماند و نمی‌توان آن را جابه‌جا کرد. پس قبل از گذاشتن، خوب فکر کن.

امتیاز فوری اتاق جشن به هر دو مالک قلعه تعلق می‌گیرد؟

بله، هر امتیازی که از یک قلعه به دست می‌آید، به هر دو بازیکنی که آن قلعه را می‌سازند تعلق می‌گیرد.

در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو قلعه دارد؛ یعنی با خودش هم‌تیمی است؟

در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو قلعه دارد: یکی با بازیکن چپ (که همان بازیکن دیگر است) و یکی با بازیکن راست (که همان بازیکن دیگر است). پس هر دو قلعه با همان یک نفر مشترک است، اما باز هم دو قلعه‌ی جدا حساب می‌شوند.

مقایسه کن