آموزش بازی آنتیدوت
آنتیدوت یک بازی رومیزی داستانمحور و کارآگاهی است که در آن شما و دوستانتان نقش یک تیم از کارآگاهان را بازی میکنید که باید یک پرونده قتل را حل کنید. هدف شما این است که با بررسی شواهد، مصاحبه با مظنونین و تحلیل سرنخها، قاتل واقعی را پیدا کنید. جذابیت بازی در داستان پیچیده و تعاملی آن نهفته است که هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهد.
راهاندازی بازی آنتیدوت
محتویات و قطعات بازی
جعبه بازی شامل چندین پرونده (هر پرونده شامل کارتهای داستان، مظنونین، شواهد و جواب)، کارتهای سرنخ، کارتهای اطلاعات، تخته صحنه جرم (اختیاری)، و دفترچه راهنما.
چینش
یک پرونده را انتخاب کنید. کارت داستان را بخوانید و کارتهای مظنونین و شواهد را بهترتیب روی میز بچینید. اگر بازیگردان دارید، او پرونده را میشناسد و بقیه بازیکنان کارآگاه هستند. در غیر این صورت، همه با هم همکاری میکنند و کارت جواب را تا پایان نمیبینند.
روند بازی آنتیدوت
چطور بازی کنیم
1. گام ۱ — معرفی پرونده: در ابتدای بازی، یکی از بازیکنان (یا بازیگردان) کارت پرونده را میخواند که شامل داستان قتل و اطلاعات اولیه است. سپس کارتهای مظنونین و صحنه جرم روی میز چیده میشوند. مثلاً فرض کنید پرونده مربوط به قتل آقای اسمیت است و سه مظنون دارید: همسرش، همکارش و همسایهاش.
2. گام ۲ — گردآوری شواهد: هر بازیکن در نوبت خود میتواند یکی از اقدامات زیر را انجام دهد: بررسی یک شیء در صحنه جرم (با کشیدن کارت شیء)، مصاحبه با یک مظنون (با خواندن کارت مظنون)، یا جستجوی اطلاعات در پروندههای قدیمی (با کشیدن کارت اطلاعات). مثلاً اگر تصمیم بگیرید با همسر مقتول مصاحبه کنید، کارت مظنون مربوطه را برمیدارید و اطلاعات آن را با دیگران به اشتراک میگذارید.
3. گام ۳ — تحلیل سرنخها: هر کارت شواهد، مظنون یا اطلاعات حاوی سرنخهایی است که باید به دقت تحلیل شوند. برخی سرنخها ممکن است متناقض باشند یا به مظنون خاصی اشاره کنند. بازیکنان میتوانند یادداشتبرداری کنند یا روی یک تخته سفید سرنخها را به هم وصل کنند. مثلاً اگر در کارت همسر نوشته شده «او در زمان قتل در حال تماس تلفنی بود» و در کارت همکار نوشته شده «همکار در دفترش نبود»، این دو سرنخ ممکن است با هم تناقض داشته باشند.
4. گام ۴ — بحث و تبادل نظر: بازیکنان در هر لحظه میتوانند با یکدیگر گفتگو کنند و تئوریهای خود را مطرح کنند. بازیگردان (اگر وجود داشته باشد) میتواند سوالات بازیکنان را پاسخ دهد اما نباید اطلاعات اضافی بدهد. مثلاً ممکن است یکی از بازیکنان بگوید: «فکر میکنم همسر قاتل است چون او تنها کسی بود که انگیزه داشت.»
5. گام ۵ — ارائه گزارش نهایی: پس از اینکه بازیکنان احساس کردند به اندازه کافی اطلاعات جمعآوری کردهاند، میتوانند گزارش نهایی خود را ارائه دهند. این گزارش شامل نام قاتل، سلاح قتل و انگیزه است. برای مثال، بازیکنان باید بگویند: «قاتل همسر مقتول است، با چاقوی آشپزخانه، به دلیل خیانت.» سپس کارت جواب پرونده را میخوانند تا ببینند آیا درست حدس زدهاند.
6. گام ۶ — امتیازدهی: اگر گزارش نهایی درست باشد، تیم برنده میشود. در برخی نسخهها، امتیاز بر اساس تعداد سرنخهای درست و زمان حل پرونده محاسبه میشود. مثلاً اگر تیم در ۳۰ دقیقه پرونده را حل کند، امتیاز بیشتری میگیرد.
قوانین — مرجع سریع
بازی توسط یک بازیگردان (GM) اداره میشود که پرونده را میشناسد. بازیکنان نمیتوانند کارتهای مظنونین یا شواهد را بدون اجازه ببینند. هر بازیکن در هر نوبت فقط یک اقدام (بررسی، مصاحبه یا جستجو) میتواند انجام دهد. برخی پروندهها ممکن است سرنخهای فریبنده داشته باشند. اگر بازیکنان به نتیجه اشتباه برسند، بازی تمام میشود و پرونده حل نشده باقی میماند.
امتیازشماری و روشهای برد
روشهای برد
تیم برنده میشود اگر بتواند قاتل، سلاح و انگیزه را به درستی شناسایی کند. در برخی نسخهها، امتیاز بر اساس تعداد سرنخهای درست و زمان حل پرونده محاسبه میشود.
نکات برد آنتیدوت
-
همیشه به جزئیات کوچک توجه کنید؛ ممکن است یک جمله ساده در کارت مظنون، کلید حل پرونده باشد.
-
با هم تیمیهای خود همکاری کنید؛ گاهی ایدههای دیگران میتواند زاویه دید جدیدی به شما بدهد.
سوالات متداول دربارهی بازی آنتیدوت
آیا میتوانیم در هر نوبت چند اقدام انجام دهیم؟
خیر، هر بازیکن در هر نوبت فقط یک اقدام میتواند انجام دهد: بررسی شیء، مصاحبه یا جستجو.
اگر به نتیجه اشتباه برسیم چه اتفاقی میافتد؟
بازی تمام میشود و پرونده حل نشده باقی میماند. میتوانید دوباره تلاش کنید یا پرونده دیگری را شروع کنید.
آیا بازیگردان میتواند اطلاعات اضافی بدهد؟
خیر، بازیگردان فقط میتواند سوالات بازیکنان را بر اساس اطلاعات موجود در پرونده پاسخ دهد و نباید سرنخهای اضافی ارائه کند.