به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی انشنت رلم

با نام «پادشاهی کهن» (نسخه‌ی تاس بستنی) هم شناخته می‌شه

یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

انشنت رلم یک بازی کارتی استراتژیک برای دو تا چهار بازیکنه که توش هر بازیکن نقش یک فرمانروای باستانی رو داره که می‌خواد قلمروش رو گسترش بده و تمدنش رو به اوج برسونه. با ساخت کارت‌های ساختمون، استخدام قهرمان‌ها و جمع‌آوری منابع، بازیکن‌ها تلاش می‌کنن تا امتیاز پیروزی بیشتری نسبت به رقباشون کسب کنن. جذابیت بازی در تعادل بین برنامه‌ریزی بلندمدت و واکنش به حرکات حریفانه، هر دور رو پر از تصمیم‌های هیجان‌انگیز می‌کنه.

راه‌اندازی بازی انشنت رلم

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی امتیاز (Score Track)، صفحه‌های شخصی بازیکن‌ها، کارت‌های طلا (حدود ۵۰ عدد)، کارت‌های ساختمان (حدود ۳۰ عدد)، کارت‌های قهرمان (حدود ۲۰ عدد)، کارت‌های رویداد (حدود ۱۵ عدد)، مهره‌های نشان‌گر امتیاز (۴ عدد)، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی امتیاز را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۷ کارت طلا، و ۳ کارت از عرشه برمی‌دارد. عرشه‌ی اصلی را به‌صورت رو به پایین کنار تخته بگذارید و یک کارت از بالای عرشه را به‌عنوان کارت فعال (Active Card) رو به بالا کنارش قرار دهید. هر بازیکن مهره‌ی نشان‌گر امتیاز خود را روی خانه‌ی صفر مسیر امتیاز می‌گذارد.

روند بازی انشنت رلم

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی: هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۷ کارت طلا، و ۳ کارت از عرشه‌ی اصلی برمی‌داره. بقیه‌ی کارت‌ها به‌صورت رو به پایین روی میز قرار می‌گیره و یک کارت از بالای عرشه به‌عنوان کارت فعال (Active Card) کنارش گذاشته می‌شه. هر بازیکن یک مهره‌ی نشان‌گر امتیاز هم می‌گیره که روی مسیر امتیاز قرار می‌گیره.

2. نگاه به دست: در شروع بازی، هر بازیکن ۷ کارت طلا در دست داره. کارت‌های طلا فقط برای خرید کارت‌های دیگه استفاده می‌شن، نه برای ساختن ساختمون. بقیه‌ی کارت‌ها (ساختمون‌ها، قهرمان‌ها، و رویدادها) بعداً با خرید از عرشه به دست می‌آن.

3. نوبت بازی: بازی به‌صورت نوبتی انجام می‌شه و هر نوبت شامل چند فازه: اول، بازیکن می‌تونه یک کارت از عرشه بخره (با پرداخت هزینه‌ی کارت با کارت‌های طلای دستش) و به دستش اضافه کنه. دوم، می‌تونه یک کارت از دستش رو بازی کنه (ساختمون بسازه، قهرمان احضار کنه، یا رویداد اجرا کنه). سوم، می‌تونه یک کارت فعال (Active Card) رو بخره. بعد از انجام این کارها، نوبتش تموم می‌شه و بازیکن بعدی شروع می‌کنه.

4. خرید کارت از عرشه: برای خرید یک کارت از عرشه، هزینه‌ی کارت رو ببینید (که در گوشه‌ی بالا سمت چپ کارت نوشته شده) و به‌همون تعداد کارت طلا از دستتون به دیسکارد بدید. مثلاً اگه کارتی هزینه‌ش ۳ طلاست، سه کارت طلا رو به دیسکارد می‌دید و کارت رو به دستتون اضافه می‌کنید. کارت‌های خریداری‌شده همون دور قابل استفاده هستن.

5. بازی کردن کارت: کارت‌های ساختمون و قهرمان رو می‌تونید به‌صورت رو به بالا جلوی خودتون بذارید. برای ساختن یک ساختمون، باید هزینه‌ش رو با کارت‌های طلا پرداخت کنید و کارت رو به منطقه‌ی بازی خودتون اضافه کنید. قهرمان‌ها هم مثل ساختمون‌ها وارد بازی می‌شن، ولی معمولاً جلوه‌های قوی‌تری دارن که فقط یک بار فعال می‌شن. کارت‌های رویداد (Event) هم یک بار مصرف می‌شن و بعد از اجرای جلوه‌شون به دیسکارد می‌رن.

6. جلوه‌های کارت: هر کارت یه جلوه داره که در متن کارت توضیح داده شده. جلوه‌ها می‌تونن شامل کسب امتیاز، گرفتن کارت اضافه، تخریب کارت حریف، یا تغییر قوانین بازی باشن. بعضی جلوه‌ها نیاز به پرداخت هزینه دارن (مثلاً پرداخت ۱ طلا برای فعال کردن). حتماً متن کارت رو با دقت بخونید؛ بعضی جلوه‌ها فقط در نوبت خودتون قابل استفاده‌ان، بعضی‌ها همیشه فعالن.

7. کارت فعال (Active Card): در کنار عرشه، یک کارت به‌صورت رو به بالا قرار داره که بهش «کارت فعال» می‌گن. در هر نوبت، بازیکن فعلی می‌تونه این کارت رو با پرداخت هزینه‌ش (که معمولاً کمتر از هزینه‌ی اصلیشه) بخره و به دستش اضافه کنه. بعد از خرید، کارت بعدی از عرشه جایگزین می‌شه. این کارت رو فقط همون بازیکن می‌تونه بخره و اگه نخره، تا نوبت بعدی همون‌جا می‌مونه.

8. پایان نوبت: بعد از اینکه بازیکن هر تعداد کارت که می‌خواد (یا هیچی) خرید و بازی کرد، نوبتش تمومه. هیچ محدودیتی برای تعداد کارت‌هایی که می‌تونید در یک نوبت بازی کنید وجود نداره، به شرطی که منابع کافی داشته باشید. بازی به‌صورت چرخشی ادامه پیدا می‌کنه تا یکی از شرایط پایان بازی رخ بده.

9. شرایط پایان بازی: بازی وقتی تموم می‌شه که یکی از این دو حالت رخ بده: یا عرشه‌ی اصلی تموم بشه (یعنی آخرین کارت عرشه خریده بشه)، یا یکی از بازیکن‌ها به امتیاز هدف (مثلاً ۲۰ امتیاز) برسه. اگه عرشه تموم بشه، همون بازیکنی که آخرین کارت رو خریده، دورش رو تموم می‌کنه و بعد بازی تمومه. اگه بازیکنی به امتیاز هدف برسه، دور فعلی تا آخر ادامه پیدا می‌کنه تا همه به‌طور مساوی بازی کرده باشن.

10. شمارش امتیاز نهایی: بعد از پایان بازی، همه‌ی بازیکن‌ها امتیازشون رو از مسیر امتیاز برداشت می‌کنن و به امتیازهای کارت‌هاشون (که معمولاً در گوشه‌ی پایین سمت راست کارت نوشته شده) اضافه می‌کنن. کسی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست. اگه مساوی بشه، بازیکنی که کارت‌های بیشتری داره برنده‌ست.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع:
- هر بازیکن در شروع بازی ۷ کارت طلا و ۳ کارت از عرشه دارد.
- هزینه‌ی کارت‌ها با کارت‌های طلا پرداخت می‌شود و کارت‌های طلا به دیسکارد می‌روند.
- در هر نوبت، بازیکن می‌تواند هر تعداد کارت از عرشه بخرد، به شرطی که کارت‌های طلا کافی داشته باشد.
- کارت فعال (Active Card) فقط توسط بازیکن فعلی و با پرداخت هزینه‌ی مشخص (معمولاً کمتر از هزینه‌ی اصلی) قابل خرید است.
- کارت‌های رویداد پس از اجرا به دیسکارد می‌روند و قابل استفاده‌ی مجدد نیستند.
- ساختمان‌ها و قهرمان‌ها پس از ورود به بازی، تا پایان بازی در منطقه‌ی بازیکن باقی می‌مانند.
- برخی جلوه‌ها نیاز به پرداخت هزینه دارند که در متن کارت ذکر شده است.
- بازی زمانی پایان می‌یابد که عرشه تمام شود یا بازیکنی به امتیاز هدف برسد.
- در پایان، امتیاز کارت‌ها به امتیازهای مسیر اضافه می‌شود.
- در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد کارت‌های بیشتری دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از دو منبع به دست می‌آیند: امتیازهایی که هنگام بازی کارت‌ها (از طریق جلوه‌های کارت) کسب می‌کنید و امتیازهایی که در پایان بازی از روی کارت‌های بازی‌شده‌تان به دست می‌آورید. مثلاً اگر یک کارت ساختمان با امتیاز ۳ داشته باشید و در طول بازی ۵ امتیاز از جلوه‌ها گرفته باشید، مجموع امتیازتان ۸ خواهد بود. در پایان بازی، امتیازهای مسیر را با امتیازهای کارت‌ها جمع می‌کنید.

روش‌های برد

بازی زمانی پایان می‌یابد که عرشه تمام شود یا بازیکنی به امتیاز هدف (معمولاً ۲۰ امتیاز) برسد. برنده کسی است که بیشترین امتیاز را داشته باشد. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد کارت‌های بیشتری دارد برنده است.

نکات برد انشنت رلم

  • سعی کنید تعادل بین خرید کارت و بازی کردن کارت را حفظ کنید؛ خرید زیاد ممکن است دستتان را پر کند ولی نتوانید همه را بازی کنید.

  • کارت فعال (Active Card) را دست‌کم نگیرید؛ چون هزینه‌اش کمتر است، می‌تواند راهی ارزان برای دستیابی به کارت‌های قوی باشد.

سوالات متداول درباره‌ی بازی انشنت رلم

آیا می‌توانم در یک نوبت هم از عرشه بخرم و هم کارت فعال را بخرم؟

بله، شما می‌توانید در هر نوبت هر تعداد کارت که می‌خواهید بخرید، به شرطی که کارت‌های طلا کافی داشته باشید. کارت فعال هم مثل یک کارت عرشه است، فقط محدود به همان یک کارت رو به بالاست.

اگر عرشه تمام شود، بازی چگونه ادامه پیدا می‌کند؟

وقتی آخرین کارت عرشه خریده شود، بازی بعد از پایان دور فعلی (یعنی بعد از اینکه همه‌ی بازیکن‌ها به تعداد مساوی نوبت بازی کردند) تمام می‌شود. هیچ کارت جدیدی به عرشه اضافه نمی‌شود.

آیا می‌توانم کارت‌های طلا را به‌عنوان کارت بازی کنم؟

خیر، کارت‌های طلا فقط برای پرداخت هزینه‌ی خرید کارت‌های دیگر استفاده می‌شوند. آن‌ها جلوه‌ای ندارند و نمی‌توانند به‌عنوان ساختمان یا قهرمان وارد بازی شوند.

اگر دو بازیکن هم‌زمان به امتیاز هدف برسند، چه کسی برنده است؟

اگر در پایان دور، دو یا چند بازیکن به امتیاز هدف رسیده باشند، برنده کسی است که امتیاز بیشتری دارد. اگر امتیازها مساوی باشد، تعداد کارت‌های بازی‌شده تعیین‌کننده است.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی پادشاهی کهن فانی لند
آموزش بازی پادشاهی کهن ANCIENT REALM ذهن زیبا
مقایسه کن