به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی آمریکو

۲–۴ نفر 90 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

آمریکو یک بازی استراتژیک از استفان فیلد است که شما را به دوران کاوش‌های اروپاییان در اقیانوس آرام می‌برد. در این بازی، هر بازیکن نقش یک کاشف را بر عهده می‌گیرد و با کشتی‌های خود به اقیانوس می‌زند تا جزایر جدید را کشف کند، شهرک‌هایی بسازد و به تجارت بپردازد. هدف نهایی، کسب بیشترین امتیاز از طریق کشف، ساخت و ساز و تجارت است. جذابیت اصلی بازی در مکانیزم «کیسه‌ی کاشی» است: هر نوبت، کاشی‌هایی از کیسه بیرون می‌آیند و بازیکنان را مجبور می‌کنند تا استراتژی خود را با شرایط پیش‌بینی‌نشده تطبیق دهند. این مکانیزم، هر بازی را متفاوت و هیجان‌انگیز می‌کند.

راه‌اندازی بازی آمریکو

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی، ۴ صفحه‌ی شخصی بازیکن، ۴ رنگ مهره (کشتی، استعمارگر، نشان شهرک)، کاشی‌های رنگی (حدود ۵۰ عدد در ۶ رنگ)، کاشی‌های جزیره (حدود ۳۰ عدد)، کاشی‌های ساختمان (انبار، کلیسا، کارخانه و...)، کارت‌های خلاصه، کیسه‌ی پارچه‌ای، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، یک مجموعه مهره به رنگ خود، و یک کارت خلاصه برمی‌دارد. کشتی‌ها در بندر شروع قرار می‌گیرند. کاشی‌های جزیره را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بچینید. کاشی‌های رنگی را داخل کیسه بریزید. بازیکن شروع‌کننده را با توافق یا قرعه انتخاب کنید.

روند بازی آمریکو

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک رنگ را انتخاب می‌کند و صفحه‌ی شخصی خود را برمی‌دارد. سپس، کشتی‌های هم‌رنگ خود را در بندر شروع (که در گوشه‌ی تخته است) قرار می‌دهید. هر بازیکن یک مجموعه کاشی‌های ساختمان (شامل انبار، کلیسا، کارخانه و...) و چند مهره‌ی استعمارگر دریافت می‌کند. کاشی‌های کاوش را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بچینید. کیسه‌ی پارچه‌ای را با کاشی‌های رنگی (که نشان‌دهنده‌ی اقدامات مختلف هستند) پر کنید. هر بازیکن یک کارت خلاصه‌ی اقدامات می‌گیرد.

2. شروع بازی و نوبت‌ها: بازی در چند دور انجام می‌شود. هر دور شامل دو فاز است: فاز کاوش و فاز اقدام. در فاز کاوش، بازیکن شروع‌کننده (که در دور اول مشخص می‌شود) تعدادی کاشی رنگی از کیسه بیرون می‌کشد و آن‌ها را در محفظه‌ی مخصوصی روی تخته قرار می‌دهد. تعداد کاشی‌ها به تعداد بازیکنان بستگی دارد (مثلاً در بازی ۴ نفره، ۴ کاشی). سپس، بازیکنان به نوبت این کاشی‌ها را انتخاب می‌کنند و آن‌ها را به صفحه‌ی شخصی خود اضافه می‌کنند. هر کاشی نشان‌دهنده‌ی یک اقدام است که در فاز اقدام انجام می‌شود.

3. فاز کاوش: در این فاز، بازیکن شروع‌کننده کاشی‌ها را از کیسه می‌کشد. سپس، به نوبت، هر بازیکن یکی از کاشی‌های کشیده‌شده را برمی‌دارد و در ردیف اقدامات خود قرار می‌دهد. اگر کاشی‌ای که برمی‌دارید همرنگ با کاشی قبلی در ردیف شما باشد، آن‌ها را روی هم می‌چینید و یک کاشی «تقویت‌شده» می‌سازید که قدرت بیشتری دارد. به عنوان مثال، اگر دو کاشی آبی (که نشان‌دهنده‌ی حرکت کشتی است) داشته باشید، می‌توانید کشتی خود را دو بار حرکت دهید. پس از اینکه همه‌ی کاشی‌ها انتخاب شدند، کاشی‌های باقی‌مانده (اگر اضافه باشند) به کیسه برگردانده می‌شوند.

4. فاز اقدام: حالا بازیکنان به نوبت از چپ به راست، اقدامات خود را انجام می‌دهند. هر کاشی در ردیف شما یک اقدام خاص را فعال می‌کند. رنگ‌ها به این صورت هستند: آبی = حرکت کشتی، زرد = کاوش (کشیدن کاشی‌های جزیره)، قرمز = ساخت شهرک، سبز = تجارت، بنفش = تولید، و خاکستری = امتیاز. برای انجام هر اقدام، کاشی را از ردیف خود بردارید و آن را در محفظه‌ی مخصوص روی صفحه‌ی شخصی خود قرار دهید (یا دور بیندازید). اگر کاشی‌ها روی هم چیده شده‌اند (تقویت‌شده)، قدرت اقدام دو برابر است. به عنوان مثال، با یک کاشی آبی ساده، کشتی شما ۱ حرکت می‌کند؛ با کاشی تقویت‌شده، ۲ حرکت.

5. اقدام حرکت کشتی (آبی): کشتی شما باید در دریا حرکت کند. حرکت به این صورت است: کشتی شما می‌تواند به یک فضای مجاور (که با خطوط مسیر مشخص شده) حرکت کند. اگر در فضای مقصد یک کاشی جزیره وجود داشته باشد که هنوز کشف نشده است، می‌توانید آن را بردارید و در صفحه‌ی شخصی خود قرار دهید. سپس، یک استعمارگر از ذخیره‌ی خود روی آن فضا قرار می‌دهید تا نشان دهد که آن جزیره کشف شده است. اگر کشتی شما به فضایی برسد که قبلاً کشف شده و استعمارگر شما آنجاست، می‌توانید یک شهرک بسازید (اگر کاشی قرمز داشته باشید).

6. اقدام کاوش (زرد): با این اقدام، می‌توانید کاشی‌های جزیره را از توده‌ی رو به پایین بکشید. تعداد کاشی‌هایی که می‌کشید بستگی به قدرت کاشی زرد دارد (۱ یا ۲). این کاشی‌ها را در صفحه‌ی شخصی خود قرار می‌دهید و بعداً می‌توانید آن‌ها را برای ساخت و ساز استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر یک کاشی زرد تقویت‌شده داشته باشید، ۲ کاشی جزیره می‌کشید.

7. اقدام ساخت (قرمز): با این اقدام، می‌توانید یک شهرک در یک فضای کشف‌شده بسازید. برای ساخت، باید کاشی‌های جزیره‌ای که در صفحه‌ی شخصی خود دارید را خرج کنید. هر شهرک نیاز به یک کاشی جزیره با نماد خاص (مثلاً جنگل یا کوه) دارد. هزینه‌ی ساخت معمولاً ۱ یا ۲ کاشی است. شهرک‌ها به شما امتیاز می‌دهند و همچنین امکان تولید منابع را فراهم می‌کنند.

8. اقدام تجارت (سبز): با این اقدام، می‌توانید کالاهای تولیدشده (مانند چوب یا طلا) را با امتیاز مبادله کنید. هر کالا ارزش مشخصی دارد. به عنوان مثال، با یک کاشی سبز ساده، می‌توانید یک کالا را بفروشید و ۳ امتیاز بگیرید. با کاشی تقویت‌شده، دو کالا را می‌فروشید و ۶ امتیاز می‌گیرید. کالاها از شهرک‌هایی که ساخته‌اید تولید می‌شوند.

9. اقدام تولید (بنفش): این اقدام به شما اجازه می‌دهد تا از شهرک‌های خود کالا تولید کنید. هر شهرک یک نوع کالا تولید می‌کند (مثلاً شهرک در جنگل چوب تولید می‌کند). با یک کاشی بنفش، از همه‌ی شهرک‌های خود کالا می‌گیرید. با کاشی تقویت‌شده، دو برابر کالا می‌گیرید. این کالاها را در انبار خود ذخیره می‌کنید.

10. اقدام امتیاز (خاکستری): این اقدام ساده است: با یک کاشی خاکستری، ۲ امتیاز می‌گیرید. با کاشی تقویت‌شده، ۴ امتیاز. این اقدام به شما کمک می‌کند تا در پایان بازی امتیاز بیشتری داشته باشید.

11. پایان دور: بعد از اینکه همه‌ی بازیکنان اقدامات خود را انجام دادند، دور به پایان می‌رسد. بازیکن شروع‌کننده به نفر بعدی (در جهت عقربه‌های ساعت) منتقل می‌شود. سپس، کاشی‌های رنگی که در محفظه‌ی تخته باقی مانده‌اند (اگر بازیکنان آن‌ها را انتخاب نکرده باشند) به کیسه برگردانده می‌شوند. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که یک بازیکن به یک شرط پایان بازی برسد: مثلاً تمام استعمارگران خود را روی تخته بگذارد، یا تعداد معینی شهرک بسازد، یا کاشی‌های جزیره تمام شوند. در آن لحظه، دور جاری کامل می‌شود و سپس امتیازدهی نهایی انجام می‌شود.

12. شرایط خاص: اگر در فاز کاوش، کاشی‌هایی که از کیسه بیرون می‌آیند هیچ‌کدام مورد علاقه‌ی شما نباشند، باز هم باید یکی را انتخاب کنید. اگر کاشی‌های همرنگ در ردیف شما باعث تقویت شوند، شما مجبور نیستید آن‌ها را روی هم بچینید؛ می‌توانید آن‌ها را جدا نگه دارید و در دو نوبت مختلف استفاده کنید. اما اگر آن‌ها را روی هم بچینید، یک اقدام قوی‌تر در یک نوبت خواهید داشت. در هر صورت، در پایان فاز اقدام، همه‌ی کاشی‌های رنگی از ردیف شما حذف می‌شوند.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق: هر بازیکن در شروع بازی ۵ کاشی رنگی در کیسه دارد (الزامی نیست). در فاز کاوش، بازیکن شروع‌کننده به تعداد بازیکنان + ۱ کاشی از کیسه می‌کشد (مثلاً ۴ نفره: ۵ کاشی). بازیکنان به نوبت از شروع‌کننده، یک کاشی برمی‌دارند. کاشی‌های باقی‌مانده به کیسه برمی‌گردند. کاشی‌های رنگی که در ردیف شما هستند، در پایان فاز اقدام به کیسه برمی‌گردند. کاشی‌های تقویت‌شده (روی هم چیده شده) در یک اقدام استفاده می‌شوند و سپس دور ریخته می‌شوند. برای ساخت شهرک، باید کاشی‌های جزیره با نمادهای مطابق با نوع شهرک خرج کنید. هر شهرک یک کارگر تولید می‌کند که می‌تواند برای کشف جزایر استفاده شود. تعداد استعمارگران محدود است (معمولاً ۱۰). اگر استعمارگران تمام شوند، نمی‌توانید جزیره‌ی جدید کشف کنید. در پایان بازی، امتیازها از این منابع به دست می‌آیند: شهرک‌های ساخته‌شده (هر کدام ۲ امتیاز)، جزایر کشف‌شده (هر کدام ۱ امتیاز)، کالاهای باقی‌مانده (هر کالا ۱ امتیاز)، و امتیازهای مستقیم از اقدام خاکستری. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که شهرک‌های بیشتری دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها در طول بازی و در پایان جمع می‌شوند. شهرک‌ها هر کدام ۲ امتیاز، جزایر کشف‌شده هر کدام ۱ امتیاز، کالاهای باقی‌مانده هر کدام ۱ امتیاز، و امتیازهای مستقیم از اقدام خاکستری نیز به مجموع اضافه می‌شوند. به عنوان مثال، اگر در پایان بازی ۳ شهرک، ۵ جزیره، ۴ کالا و ۶ امتیاز خاکستری داشته باشید، مجموع امتیاز شما ۶+۴+۵+۶=۲۱ خواهد بود.

روش‌های برد

بازی زمانی پایان می‌یابد که یکی از شرایط زیر رخ دهد: یک بازیکن تمام استعمارگران خود را روی تخته بگذارد، یا یک بازیکن تعداد معینی شهرک بسازد (معمولاً ۵)، یا کاشی‌های جزیره تمام شوند. سپس دور جاری کامل می‌شود و امتیاز نهایی محاسبه می‌شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

نکات برد آمریکو

  • در ابتدای بازی، روی کاوش و کشف جزایر تمرکز کنید تا گزینه‌های بیشتری برای ساخت داشته باشید.

  • کاشی‌های همرنگ را روی هم بچینید تا اقدامات قوی‌تری انجام دهید، اما مراقب باشید که اگر به یک اقدام نیاز فوری دارید، آن را فدای تقویت نکنید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی آمریکو

اگر در فاز کاوش، کاشی‌های کشیده‌شده هیچ‌کدام مورد علاقه‌ی من نباشند، چه کنم؟

شما باید یکی از آن‌ها را انتخاب کنید، حتی اگر به آن نیاز ندارید. می‌توانید آن را در ردیف خود بگذارید و در فاز اقدام از آن استفاده کنید یا آن را دور بیندازید (طبق قوانین، دور انداختن مجاز است).

آیا می‌توانم کاشی‌های همرنگ را جدا نگه دارم و در دو نوبت مختلف استفاده کنم؟

بله، شما مجبور نیستید آن‌ها را روی هم بچینید. می‌توانید آن‌ها را به‌صورت جداگانه در دو نوبت استفاده کنید. اما اگر روی هم بچینید، یک اقدام تقویت‌شده در یک نوبت خواهید داشت.

اگر استعمارگرانم تمام شوند، چه اتفاقی می‌افتد؟

شما دیگر نمی‌توانید جزیره‌ی جدیدی کشف کنید، مگر اینکه یک شهرک بسازید و استعمارگر جدید دریافت کنید (طبق قوانین، هر شهرک یک استعمارگر تولید می‌کند).

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک اقدام انجام دهم؟

بله، شما می‌توانید هر تعداد کاشی که در ردیف خود دارید را در فاز اقدام انجام دهید، اما هر کاشی فقط یک بار استفاده می‌شود و سپس از ردیف حذف می‌شود.

مقایسه کن