آموزش بازی ابیس
ابیس یک بازی رومیزی استراتژیک و خوشساخت است که در دنیایی زیر آب جریان دارد. شما در نقش یکی از چهار ارباب بزرگ اعماق هستید که برای کنترل شهرهای افسانهای و به دست آوردن قدرت مطلق با یکدیگر رقابت میکنید. هدف شما استخدام موجودات دریایی، جمعآوری متحدان و تصاحب مناطق کلیدی برای کسب بیشترین امتیاز در پایان بازی است. مکانیزم اصلی بازی مبتنی بر حراج و جمعآوری ست است که هر دور چالشهای تازهای ایجاد میکند. طراحی هنری خیرهکننده و عمق استراتژیک، این بازی را برای طرفداران بازیهای پیچیده جذاب کرده است.
راهاندازی بازی ابیس
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۴ صفحه ارباب، ۶۰ کارت متحد (۲۰ کارت در سه سطح)، ۲۴ کارت مکان (۱۲ کارت در دو سطح)، ۱۲ کارت لرد، ۴۰ مهره نفوذ (۱۰ عدد از هر رنگ)، ۳۰ مهره طلا، نشانههای پاداش، دفترچه راهنما.
چینش
تخته بازی را در وسط قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه ارباب، ۵ مهره نفوذ همرنگ و ۳ کارت متحد سطح ۱ (که به صورت تصادفی از دسته کشیده میشوند) دریافت میکند. کارتهای متحد را بر اساس سطح جدا کرده و هر ردیف را به صورت رو به بالا در سه ردیف (سطح ۱، ۲ و ۳) بچینید. کارتهای مکان را نیز در دو ردیف (سطح ۱ و ۲) به صورت رو به بالا قرار دهید. کارتهای لرد را نیز در یک ردیف جداگانه به صورت رو به بالا بچینید. مهرههای طلا و نفوذ اضافی را در دسترس همه قرار دهید.
روند بازی ابیس
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تخته بازی را در وسط قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه ارباب، ۵ مهره نفوذ (به رنگ خود) و ۳ کارت متحد اولیه دریافت میکند. کارتهای متحد را در سه ردیف (سطح ۱، ۲ و ۳) و کارتهای مکان را در دو ردیف (سطح ۱ و ۲) به صورت رو به بالا بچینید. کارتهای ارباب و لرد را نیز جداگانه آماده کنید.
2. ساختار دور بازی: بازی در چندین دور انجام میشود و هر دور شامل پنج فاز است: فاز ماجراجویی، فاز استخدام، فاز اکتشاف، فاز تصاحب و فاز پاداش. ترتیب این فازها در هر دور ثابت است.
3. فاز ماجراجویی: در این فاز، بازیکنان به نوبت یک کارت از ردیفهای متحد برمیدارند. شما میتوانید کارتهای سطح ۱ را رایگان بردارید، اما برای سطح ۲ و ۳ باید هزینه نفوذ پرداخت کنید (مثلاً ۲ نفوذ برای سطح ۲). کارتهای برداشته شده در دست شما باقی میمانند.
4. فاز استخدام: در این فاز، بازیکنان میتوانند تا سه کارت متحد از دست خود را با پرداخت هزینه تعیین شده (به صورت مهرههای طلا یا نفوذ) استخدام کنند. کارتهای استخدام شده در منطقه مخصوص روی صفحه ارباب شما قرار میگیرند و مزایای فوری (مانند گرفتن کارت مکان یا افزایش نفوذ) ارائه میدهند.
5. فاز اکتشاف: بازیکنان به نوبت یک کارت مکان از ردیفهای موجود برمیدارند. برداشتن کارت مکان سطح ۱ رایگان است، اما سطح ۲ نیاز به پرداخت ۳ نفوذ دارد. کارتهای مکان در منطقه مکان شما قرار میگیرند و در پایان بازی امتیاز میدهند.
6. فاز تصاحب: در این فاز، بازیکنان میتوانند با پرداخت هزینه نفوذ (مثلاً ۵ نفوذ) یک کارت لرد را از ردیف کارتهای لرد تصاحب کنند. هر لرد توانایی ویژهای دارد و در پایان بازی امتیاز بالایی میدهد. هر بازیکن فقط میتواند یک لرد داشته باشد.
7. فاز پاداش: در انتهای هر دور، بازیکنان بر اساس تعداد کارتهای متحد با نماد خاص (مثلاً تاج) پاداش دریافت میکنند. این پاداشها میتواند شامل نفوذ، طلا یا کارت مکان باشد. سپس کارتهای خالی شده در ردیفها با کارتهای جدید پر میشوند.
8. شرایط پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از بازیکنان پنج کارت مکان یا سه کارت لرد جمعآوری کند. در آن لحظه، دور جاری تا انتها ادامه مییابد و سپس امتیازدهی نهایی انجام میشود.
9. نکات اضافی: هر کارت متحد و مکان دارای یک مقدار امتیازی مشخص است که در انتها جمع میشود. همچنین کارتهای لرد امتیاز اضافی بر اساس معیارهای خاص (مثلاً تعداد کارتهای یک رنگ) میدهند. بازیکنان باید استراتژی خود را بر اساس کارتهای موجود و رقبا تنظیم کنند.
قوانین — مرجع سریع
در هر دور، بازیکنان به ترتیب نوبت (از بازیکن شروعکننده) عمل میکنند. در فاز ماجراجویی، هر بازیکن میتواند هر تعداد کارت متحد (از هر سطحی که توانایی پرداخت دارد) بردارد، اما حداکثر یک کارت از هر ردیف. هزینه برداشتن کارت سطح ۲: ۲ نفوذ، سطح ۳: ۳ نفوذ. در فاز استخدام، هر کارت هزینه مشخصی به طلا یا نفوذ دارد. بازیکن میتواند تا سه کارت استخدام کند. در فاز اکتشاف، هر بازیکن میتواند یک کارت مکان بردارد (سطح ۱ رایگان، سطح ۲: ۳ نفوذ). در فاز تصاحب، هزینه تصاحب لرد ۵ نفوذ است. بازیکنان نمیتوانند بیش از یک لرد داشته باشند. اگر یک بازیکن در فاز ماجراجویی کارتی برندارد، میتواند ۲ نفوذ دریافت کند. در فاز پاداش، بازیکنان به ازای هر نماد تاج روی کارتهای متحد خود، یک پاداش از جدول پاداش دریافت میکنند (نفوذ، طلا یا کارت مکان). کارتهای مکان در انتهای بازی به امتیاز تبدیل میشوند: هر کارت مکان سطح ۱ معادل ۱ امتیاز، سطح ۲ معادل ۲ امتیاز. کارتهای لرد امتیاز متغیر دارند که روی کارت درج شده است. همچنین امتیاز کارتهای متحد نیز روی آنها مشخص است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت لرد بیشتری دارد برنده میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از سه منبع جمع میشود: امتیاز کارتهای متحد (عدد روی کارت)، امتیاز کارتهای مکان (سطح ۱ = ۱ امتیاز، سطح ۲ = ۲ امتیاز) و امتیاز کارت لرد (مقدار درج شده روی کارت). برای مثال، اگر بازیکنی ۳ کارت متحد با مجموع امتیاز ۷، ۲ کارت مکان سطح ۱ (۲ امتیاز) و یک لرد با امتیاز ۵ داشته باشد، مجموع امتیاز او ۱۴ خواهد بود.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن پنج کارت مکان یا سه کارت لرد داشته باشد. در آن لحظه، دور جاری تا انتها ادامه یافته و سپس امتیازدهی نهایی انجام میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت لرد بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد ابیس
-
در ابتدا روی جمعآوری کارتهای متحد با نماد تاج تمرکز کنید تا پاداشهای دوری بیشتری دریافت کنید.
-
تعادل بین کارتهای مکان و لرد را حفظ کنید؛ لردها امتیاز بالا دارند اما نیاز به هزینه نفوذ دارند.
سوالات متداول دربارهی بازی ابیس
آیا میتوانم در یک دور بیش از یک کارت مکان بردارم؟
خیر، در هر دور فقط میتوانید یک کارت مکان بردارید (در فاز اکتشاف).
اگر در فاز ماجراجویی کارتی بر ندارم، چه اتفاقی میافتد؟
میتوانید ۲ نفوذ دریافت کنید. این یک گزینه جایگزین است.
آیا کارتهای متحد را میتوان در طول بازی به حریفان فروخت؟
خیر، هیچ معاملهای بین بازیکنان وجود ندارد.