آموزش بازی ضیافتی برای اودین
ضیافتی برای اودین یک بازی استراتژیک سنگین برای یک تا چهار بازیکن است که در آن نقش وایکینگهایی را بازی میکنید که در جستجوی افتخار و رضایت خدایان هستند. در این بازی، شما با استفاده از مکانیزمهای کارگرگذاری، مدیریت دست و ساخت جدولهای پازل، سعی میکنید ثروت، منابع و سرزمینهای جدیدی به دست آورید. هر بازیکن باید بین اکتشاف، تجارت، دزدی دریایی و توسعهی خانهی خود تعادل برقرار کند تا در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند. جذابیت بازی در گزینههای بیشمار و عمق استراتژیک آن است که هر نوبت شما را با تصمیمهای دشوار و هیجانانگیز روبهرو میکند.
راهاندازی بازی ضیافتی برای اودین
محتویات و قطعات بازی
تختهی اصلی بازی (تختهی اقدامات)، ۴ تختهی شخصی بازیکن (خانهی وایکینگ)، ۴ صفحهی نورد، ۴ صفحهی ماهیگیری، بیش از ۱۰۰ مهرهی نارنجی (کارگران)، حدود ۶۰ قطعهی پازل چوبی (خانهها، انبارها و...)، بیش از ۱۰۰ کارت (شامل کارتهای وایکینگ، اکسپدیشن، ابزار، استخدام، و کارتهای غذا)، سکهها (طلا)، توکنهای منابع (چوب، سنگ، آهن، پوست، ماهی، غذا)، و دفترچهی راهنما.
چینش
تختهی اصلی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک تختهی شخصی، یک صفحهی نورد، یک صفحهی ماهیگیری، ۵ کارگر (در بازی ۱ نفره ۴ کارگر)، ۵ سکه، ۲ غذا، ۲ چوب، ۱ سنگ، و ۱ کارت وایکینگ تصادفی دریافت میکند. کارتها را بر اساس نوع جدا کنید و روی فضاهای مشخصشده روی تختهی اصلی قرار دهید. منابع و سکهها را در دسترس قرار دهید. قطعات پازل را کنار بگذارید. بازیکن شروعکننده انتخاب میشود (مثلاً کسی که آخرین بار ماهی خورده).
روند بازی ضیافتی برای اودین
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تختهی شخصی دریافت میکند که خانهی وایکینگ اوست و دارای بخشهای مختلفی برای قرار دادن قطعات است. یک دسته کارت وایکینگ، کارتهای اکسپدیشن، کارتهای ابزار و کارتهای استخدام نیز به ترتیب مشخص روی میز قرار میگیرند. سکهها، مهرههای نارنجی (که نشاندهندهی کارگران شما هستند) و سایر منابع (چوب، سنگ، آهن، پوست حیوانات و...) به مقدار مشخص در دسترس هر بازیکن قرار میگیرد. هر بازیکن یک صفحهی نورد (که برای سفرهای دریایی استفاده میشود) و یک صفحهی ماهیگیری (برای گرفتن ماهی) هم دارد.
2. نقش کارگران: در ابتدای هر دور، بازیکنان به نوبت کارگران خود را (مهرههای نارنجی) روی فضاهای مختلف تختهی مرکزی (که به آن 'تختهی اقدامات' میگوییم) قرار میدهند. هر فضا یک عمل خاص را فعال میکند، مثلاً برداشتن منابع، تجارت، ساخت کارت، یا شروع یک اکسپدیشن. هر فضای عمل فقط تعداد محدودی کارگر میپذیرد و اگر فضایی پر باشد، نمیتوانید آن را انتخاب کنید. مثلاً اگر فضای 'برداشتن چوب' فقط دو جای خالی دارد و هر دو پر شدهاند، باید عمل دیگری را انتخاب کنید. این مکانیزم 'کارگرگذاری' باعث رقابت شدید میشود.
3. انجام اقدامات: وقتی کارگر خود را روی یک فضا قرار میدهید، بلافاصله اثر آن فضا را اجرا میکنید. برخی فضاها منبع میدهند (مثلاً ۲ چوب)، برخی کارت میدهند، و برخی به شما اجازه میدهند تا یک اکسپدیشن را شروع کنید. برای شروع اکسپدیشن، باید کارت اکسپدیشن را از دست خود انتخاب کرده و آن را روی تختهی نورد خود بگذارید؛ سپس منابع لازم (مانند غذا و سلاح) را پرداخت کنید. اکسپدیشنها در پایان دور باز میگردند و به شما غنیمت میدهند (مثلاً سنگ یا گاو) و امتیاز میآورند.
4. مدیریت دست و کارتها: در طول بازی، کارتهای مختلفی به دست میآورید: کارتهای وایکینگ (که به شما اجازه میدهند یک عمل خاص را انجام دهید)، کارتهای ابزار (که میتوانید آنها را روی تختهی خود قرار دهید تا در آینده از آنها استفاده کنید)، و کارتهای استخدام (که به شما کارگران اضافی میدهند). هر کارت را میتوانید به عنوان منبع (با دور انداختن آن) نیز استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر به چوب نیاز دارید، میتوانید یک کارت را دور بیندازید و یک چوب بگیرید.
5. پازل تختهی خانه: تختهی شخصی شما دارای یک شبکهی پازل است که باید قطعات مختلف (مانند خانه، انبار، کارگاه و...) را روی آن بچینید. این قطعات را با پرداخت منابع از دست خود میگیرید و روی خانهی خود قرار میدهید. هر قطعه امتیاز مثبت یا منفی دارد و باید به گونهای چیده شود که فضای خالی باقی نماند یا کمترین فضای خالی را داشته باشید. در پایان بازی، خانههای تکمیلشده امتیاز میدهند و خانههای ناقص امتیاز منفی دارند.
6. تغذیه و فاز سود: در پایان هر دور، باید به تمام کارگران خود غذا بدهید. اگر غذای کافی نداشته باشید، باید از منابع دیگر استفاده کنید یا امتیاز منفی بگیرید. برای تولید غذا، میتوانید از صفحهی ماهیگیری استفاده کنید (با قرار دادن یک کارگر روی آن) یا از کارتهای غذایی استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر ۵ کارگر دارید و فقط ۳ غذا دارید، باید ۲ غذا از جای دیگر تامین کنید یا ۲ امتیاز منفی بگیرید.
7. پایان دور و پاکسازی: بعد از اینکه همهی بازیکنان نوبت خود را انجام دادند (یعنی همهی کارگران خود را قرار دادند)، دور به پایان میرسد. کارگران از روی تختهی مرکزی برداشته میشوند و به بازیکنان بازگردانده میشوند. اکسپدیشنهای فعال باز میگردند و غنیمت خود را تحویل میدهند. برخی کارتهای جدید روی تختهی مرکزی قرار میگیرند و دور جدید آغاز میشود.
8. ادامهی بازی: بازی به مدت ۶ دور (در بازی ۲ نفره) یا ۷ دور (در بازی ۳-۴ نفره) ادامه مییابد. در هر دور، گزینهها و امکانات بیشتری باز میشود (مثلاً فضاهای جدید روی تختهی مرکزی فعال میشوند). بازیکنان باید استراتژی خود را با شرایط جدید تطبیق دهند و به دنبال کسب امتیاز از طریق اکسپدیشن، ساخت خانه، استخدام کارگران و جمعآوری منابع باشند.
9. محاسبهی امتیاز نهایی: در پایان دور آخر، امتیازها محاسبه میشوند. امتیاز از منابع باقیمانده (هر منبع ارزش مشخصی دارد)، خانههای تکمیلشده (امتیاز درجشده روی قطعه)، کارتهای استخدام (امتیاز کارت)، و اکسپدیشنهای انجامشده (امتیاز درجشده) جمع میشود. همچنین امتیاز منفی برای فضای خالی روی تختهی خانه و کارتهای استفادهنشده در دست اعمال میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در شروع بازی ۵ کارگر (در بازی ۱ نفره ۴ کارگر) دارد. تعداد کارگران میتواند با کارتهای استخدام افزایش یابد. در هر دور، بازیکنان به نوبت یک کارگر را روی تختهی اقدامات میگذارند و عمل را انجام میدهند. برخی فضاها به یک کارگر نیاز دارند، برخی به دو. اگر فضایی نیاز به دو کارگر دارد، میتوانید دو کارگر را همزمان بگذارید. غذا دادن در پایان دور: هر کارگر ۱ غذا نیاز دارد. اگر غذا کافی نباشد، به ازای هر غذای کمبود، ۲ امتیاز منفی میگیرید (مگر اینکه از کارتهای غذایی استفاده کنید). اکسپدیشنها: کارت اکسپدیشن را روی تختهی نورد میگذارید و منابع لازم را پرداخت میکنید. در پایان دور، اکسپدیشن بازمیگردد و غنیمت و امتیاز میدهد. اگر اکسپدیشن شکست بخورد (نیازمندیها برآورده نشود)، فقط امتیاز منفی میگیرید. پازل خانه: قطعات را باید روی خانه بچینید بدون اینکه روی هم بیفتند. هر قطعه امتیاز دارد و فضای خالی در پایان بازی امتیاز منفی دارد (هر خانهی خالی ۱- امتیاز). کارتهای وایکینگ: میتوانید در نوبت خود یک کارت وایکینگ را بازی کنید و اثر آن را اعمال کنید. کارتهای ابزار: میتوانید آنها را روی تختهی خود بگذارید و در هر دور یک بار از آنها استفاده کنید. در پایان بازی، کارتهای ابزار استفادهنشده امتیاز منفی ندارند، اما کارتهای استخدام استفادهنشده در دست امتیاز منفی دارند (هر کارت ۱-). منابع: چوب، سنگ، آهن، پوست حیوانات، طلا، غذا، و ماهی. هر منبع در پایان بازی ارزش متفاوتی دارد (مثلاً چوب ۱، سنگ ۲، آهن ۳، طلا ۴، غذا ۱، ماهی ۱).
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازها محاسبه میشوند: امتیاز از منابع باقیمانده (چوب=۱، سنگ=۲، آهن=۳، طلا=۴، غذا=۱، ماهی=۱، پوست=۱)، امتیاز از قطعات پازل (عدد درجشده)، امتیاز از کارتهای استخدام (عدد درجشده)، امتیاز از اکسپدیشنهای انجامشده (عدد درجشده). امتیاز منفی: هر فضای خالی روی تختهی خانه (۱-)، هر کارت استخدام استفادهنشده در دست (۱-)، هر کمبود غذا در پایان دور (۲- به ازای هر واحد). مثال: اگر ۱۰ چوب (۱۰ امتیاز)، ۳ طلا (۱۲ امتیاز)، خانهای با ۲۰ امتیاز، اکسپدیشنی با ۱۵ امتیاز، و ۳ فضای خالی (۳-) داشته باشید، مجموع ۵۴ امتیاز میشود.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان ۶ یا ۷ دور (بسته به تعداد بازیکنان) بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری دارد برنده است.
نکات برد ضیافتی برای اودین
-
در ابتدای بازی روی تولید غذا تمرکز کنید تا بتوانید کارگران بیشتری استخدام کنید و از امتیاز منفی جلوگیری کنید.
-
اکسپدیشنها را از دورهای اول شروع کنید؛ حتی اگر بازدهی کم دارند، در طولانی مدت امتیاز خوبی میآورند. اما همیشه منابع لازم را قبل از شروع فراهم کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی ضیافتی برای اودین
اگر فضای اکسپدیشن روی تختهی نورد پر باشد، چه میشود؟
هر تختهی نورد تعداد محدودی جایگاه برای اکسپدیشن دارد (معمولاً ۳). اگر همه پر باشند، نمیتوانید اکسپدیشن جدیدی شروع کنید، مگر اینکه یکی از اکسپدیشنهای قبلی را به پایان برسانید (که در پایان دور بازمیگردد).
آیا میتوانم در یک نوبت بیش از یک کارگر روی یک فضای عمل بگذارم؟
بله، اگر فضایی دو کارگر بخواهد، میتوانید هر دو را همزمان بگذارید. اما اگر فضایی فقط یک نفر را بپذیرد، نمیتوانید کارگر دوم اضافه کنید.
اگر در پایان دور غذای کافی نداشته باشم، چه اتفاقی میافتد؟
به ازای هر واحد غذای کمبود، ۲ امتیاز منفی میگیرید. میتوانید با استفاده از کارتهای غذایی یا منابع (مثل ماهی) جبران کنید، اما اگر باز هم کم داشتید، امتیاز منفی اعمال میشود.
آیا میتوانم یک کارت اکسپدیشن را به عنوان منبع دور بیندازم؟
بله، هر کارتی (به جز کارتهای استخدامی که روی تخته گذاشتهاید) را میتوانید در نوبت خود دور بیندازید تا یک منبع به انتخاب خود از نوع درجشده روی کارت بگیرید (معمولاً یک منبع پایه).
آیا قطعات پازل را میتوانم روی هم بگذارم؟
خیر، هر قطعه باید روی خانهی خودتان (تختهی شخصی) قرار گیرد و نمیتواند روی قطعهی دیگری بیفتد. قطعات باید کاملاً در محدودهی خانه قرار بگیرند و نمیتوانند از لبه بیرون بزنند.