آموزش بازی شیش نیمت!
با نامهای «جنون گاوی» (نسخهی مستر گیمر)، «شیش قلو» (نسخهی ذهن زیبا) هم شناخته میشه
شیش نیمت! یک بازی کارتی سریع و پر از هیجان برای ۲ تا ۱۰ بازیکنه که توش هر کس میخواد با کمترین امتیاز منفی بازی رو تموم کنه. هر کارت یه عدد داره و هر عدد هم یه تعداد سر گاو (نقطههای منفی) داره. هدف اینه که هوشمندانه کارتها رو بازی کنی تا مجبور نشی کارتی رو که کلی سر گاو داره برداری. این بازی با یه مکانیزم ساده اما پر از تصمیمهای سخت، هر دورش یه چالش جدیده و برای مهمونیها و دورهمیها عالیه.
راهاندازی بازی شیش نیمت!
محتویات و قطعات بازی
۱۰۴ کارت بازی (شامل اعداد ۱ تا ۱۰۴)، هر کارت دارای تعداد مشخصی سر گاو (نقطه) است. دفترچه راهنما. جعبه بازی.
چینش
همه کارتها را بزنید. به هر بازیکن ۱۰ کارت به صورت رو به پایین بدهید. چهار کارت از بالای دسته را به صورت رو به بالا در وسط میز بگذارید تا شروعکننده چهار ستون باشند. بقیه کارتها را کنار بگذارید. هر بازیکن کارتهای خود را برداشته و مرتب کند.
روند بازی شیش نیمت!
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: کارتها رو خوب بزن و به هر بازیکن ۱۰ کارت به صورت رو به پایین بده. بقیهی کارتها رو کنار بذار. چهار کارت از بالای دسته رو به صورت رو به بالا در یک ردیف وسط میز بذار. این چهار کارت شروعکنندهی چهار ستون هستن. هر بازیکن کارتهاش رو برداره و مرتب کنه. مثلاً فرض کن شما ۱۰ کارت با اعداد مختلف دارید و باید استراتژی بازی رو با توجه به اونها بچینید.
2. انتخاب کارت در هر دور: در هر دور، همهی بازیکنها به طور همزمان یکی از کارتهای دستشون رو انتخاب میکنن و رو به پایین جلوشون میذارن. این انتخاب باید مخفیانه باشه تا بقیه نفهمن. بعد از اینکه همه انتخاب کردن، همزمان کارتها رو رو میکنن. مثلاً اگه سه نفر هستید و شما کارت ۲۳ رو انتخاب کردید، بقیه ممکنه کارتهای ۵، ۴۵ و ۷۸ رو انتخاب کرده باشن.
3. ترتیب بازی کارتها: کارتهایی که رو شدن، به ترتیب عددی از کوچیک به بزرگ بازی میشن. یعنی اول کارتی که کمترین عدد رو داره روی یکی از ستونها قرار میگیره، بعد کارت بعدی و همینطور تا آخر. این ترتیب خیلی مهمه چون میتونه باعث بشه که یه نفر زودتر از بقیه مجبور به برداشتن کارت بشه. مثلاً اگه کارتهای ۵، ۲۳، ۴۵ و ۷۸ رو شده باشن، اول ۵، بعد ۲۳، بعد ۴۵ و بعد ۷۸ بازی میشن.
4. قانون قرار دادن کارت: هر کارت باید در ستونی قرار بگیره که آخرین کارتش نزدیکترین عدد به کارت انتخابی شما باشه، ولی حتماً باید کوچیکتر از کارت شما باشه. یعنی شما باید کارت رو در ستونی بذارید که آخرین عدد اون ستون از کارت شما کمتر باشه و تفاوتشون هم کمترین باشه. مثلاً اگه کارت ۲۳ رو دارید و آخرین کارتهای ستونها ۵، ۱۲، ۲۰ و ۳۰ هستن، باید کارت ۲۳ رو بعد از ۲۰ بذارید چون ۲۰ از همه به ۲۳ نزدیکتره و کوچیکتره.
5. برداشتن یک ستون: اگه کارتی که میخواید بذارید، ششمین کارت ستون بشه (یعنی ستون از قبل ۵ کارت داشته باشه)، باید کل اون ستون رو بردارید و به عنوان کارتهای امتیاز منفی جلوی خودتون بذارید. بعد کارت خودتون رو به عنوان اولین کارت ستون جدید بذارید. مثلاً اگه ستونی ۵ کارت داره و شما کارتی دارید که باید شیشم بشه، اون ۵ کارت رو برمیدارید و کارت خودتون رو میذارید. این کار میتونه کلی سر گاو براتون بیاره!
6. قانون کارت کوچیکتر از همه: اگه کارت شما از همهی کارتهای آخر ستونها کوچیکتر باشه، باید یکی از ستونها رو انتخاب کنید و کل اون ستون رو بردارید (به عنوان امتیاز منفی) و کارت خودتون رو به عنوان اولین کارت اون ستون بذارید. این قانون باعث میشه که اگه کارت خیلی کوچیکی دارید، مجبور بشید یه ستون رو قربانی کنید. مثلاً اگه آخرین کارتها ۱۰، ۲۵، ۳۰ و ۴۰ هستن و شما کارت ۵ دارید، باید یکی از این ستونها رو بردارید.
7. ادامه دورها: بعد از اینکه همهی کارتهای این دور بازی شدن، دوباره همه یه کارت جدید انتخاب میکنن. این کار ادامه پیدا میکنه تا وقتی که همهی کارتهای دستتون تموم بشه (۱۰ دور). بعد از اون، دور بازی تموم میشه و همه کارتهای جمعآوری شده رو حساب میکنن.
8. پایان بازی: بازی معمولاً چند دور انجام میشه تا وقتی که یکی از بازیکنها به ۶۶ امتیاز منفی برسه. اون بازیکن بازندهست و بقیه بر اساس امتیازهای منفیشون رتبهبندی میشن. اگه چند نفر به ۶۶ برسن، کسی که بیشترین امتیاز منفی رو داره بازندهست. مثلاً اگه شما ۶۵ امتیاز منفی دارید و یه نفر دیگه ۶۷، اون ۶۷ بازندهست و شما برندهاید.
قوانین — مرجع سریع
هر کارت دارای یک عدد از ۱ تا ۱۰۴ و تعدادی سر گاو (۱ تا ۷) است. کارتها در ستونها به ترتیب صعودی چیده میشوند. هر ستون حداکثر ۵ کارت میتواند داشته باشد. اگر کارتی باید ششمین کارت ستون شود، کل ستون برداشته میشود و کارت جدید اولین کارت ستون جدید میشود. اگر کارت انتخابی از همه کارتهای انتهایی ستونها کوچکتر باشد، بازیکن باید یکی از ستونها را انتخاب کرده و کل آن را بردارد. کارتهای برداشته شده جلوی بازیکن قرار میگیرند و امتیاز منفی محسوب میشوند. بازی تا رسیدن یک بازیکن به ۶۶ امتیاز منفی ادامه مییابد. در پایان، بازیکنی که کمترین امتیاز منفی را دارد برنده است. در بازی ۲ نفره، هر بازیکن ۱۰ کارت میگیرد و ۴ ستون شروع میشود. در بازی ۱۰ نفره نیز همین قوانین اعمال میشود. هیچ قانون خاص دیگری برای تعداد بازیکنان مختلف وجود ندارد.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، هر بازیکن امتیاز منفی خود را از کارتهایی که برداشته حساب میکند. هر کارت دارای تعدادی سر گاو است که همان امتیاز منفی است. مثلاً کارت ۵۵ دارای ۷ سر گاو است، کارت ۱ دارای ۱ سر گاو. مجموع سر گاوهای کارتهای برداشته شده، امتیاز منفی بازیکن است.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که حداقل یک بازیکن به ۶۶ امتیاز منفی برسد. در آن لحظه، بازیکنی که کمترین امتیاز منفی را دارد برنده است. اگر چند بازیکن به ۶۶ برسند، بازیکنی که بیشترین امتیاز منفی را دارد بازنده است و بقیه بر اساس امتیازشان رتبهبندی میشوند.
نکات برد شیش نیمت!
-
سعی کنید کارتهای با سر گاو کم (مثل ۱، ۲، ۳) را نگه دارید و کارتهای پر سر گاو (مثل ۵۵، ۶۶، ۷۷) را زودتر بازی کنید تا مجبور نشوید آنها را بردارید.
-
به کارتهایی که بقیه بازی میکنند دقت کنید و سعی کنید حدس بزنید چه کارتی ممکن است باعث شود یک ستون پر شود تا از آن اجتناب کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی شیش نیمت!
اگر کارتی که انتخاب میکنم از همه کارتهای انتهایی ستونها کوچکتر باشد، چه اتفاقی میافتد؟
باید یکی از ستونها را انتخاب کنید و کل آن ستون را بردارید (به عنوان امتیاز منفی) و سپس کارت خود را به عنوان اولین کارت آن ستون بگذارید.
اگر کارت من باید ششمین کارت یک ستون شود، چه میشود؟
کل آن ستون را برمیدارید و کارت خود را به عنوان اولین کارت ستون جدید میگذارید. این قانون همیشه اعمال میشود، حتی اگر ستون قبلاً ۵ کارت داشته باشد.
آیا در بازی ۲ نفره قوانین متفاوتی وجود دارد؟
خیر، قوانین یکسان است. فقط تعداد بازیکنان کمتر است و هر بازیکن همان ۱۰ کارت را میگیرد.