۳۷۵
زندو یک بازی حدسی و فلسفی است که در آن بازیکنان به شاگردان مراقبهگری تبدیل میشوند که به دنبال کشف قوانین هستی زیر نظر یک استاد هستند. استاد که نقش مجری بازی را دارد، قاعدهای پنهانی در ذهن دارد که مشخص میکند کدام مجسمهها «سرد» یا «گرم» هستند.
در هر نوبت، یک بازیکن (شاگرد) با استفاده از قطعات رنگی و چوبی، یک مجسمه جدید میسازد. سپس استاد اعلام میکند که این مجسمه مطابق قاعده است یا نه. شاگردان با مشاهده مجسمههای تأیید یا رد شده، تلاش میکنند قاعده را استنباط کنند.
بازی با حدس زدن قاعده توسط یکی از شاگردان به پایان میرسد. اگر حدس درست باشد، آن شاگرد برنده میشود. زندو ترکیبی از منطق، خلاقیت و تفکر استقرایی است و برای گروههای دوستانه و علاقهمندان به چالشهای فکری بسیار مناسب است.