به جامعه بردگیم بپیوند
زندو Zendo

زندو Zendo (۲۰۰۱)

بازیکنان با ساخت مجسمه‌های کوچک از قطعات رنگی، سعی در کشف قاعده پنهانی ذهن استاد دارند.

۶.۴۹ امتیاز
۲–۶بازیکن
۱۵–۶۰ دقیقهزمان بازی
۲.۵۲سختی
#۱۳۵۰رتبه کلی

درباره بازی

زندو یک بازی حدسی و فلسفی است که در آن بازیکنان به شاگردان مراقبه‌گری تبدیل می‌شوند که به دنبال کشف قوانین هستی زیر نظر یک استاد هستند. استاد که نقش مجری بازی را دارد، قاعده‌ای پنهانی در ذهن دارد که مشخص می‌کند کدام مجسمه‌ها «سرد» یا «گرم» هستند.

در هر نوبت، یک بازیکن (شاگرد) با استفاده از قطعات رنگی و چوبی، یک مجسمه جدید می‌سازد. سپس استاد اعلام می‌کند که این مجسمه مطابق قاعده است یا نه. شاگردان با مشاهده مجسمه‌های تأیید یا رد شده، تلاش می‌کنند قاعده را استنباط کنند.

بازی با حدس زدن قاعده توسط یکی از شاگردان به پایان می‌رسد. اگر حدس درست باشد، آن شاگرد برنده می‌شود. زندو ترکیبی از منطق، خلاقیت و تفکر استقرایی است و برای گروه‌های دوستانه و علاقه‌مندان به چالش‌های فکری بسیار مناسب است.


طراحی «زندو Zendo» توسط اندرو لونی و Kory Heath در سال ۲۰۰۱ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.

با ۲–۶ نفر؛ بهترین تجربه با ۴ نفر و در حدود ۱۵–۶۰ دقیقه می‌توانید از زندو Zendo لذت ببرید.

از نظر پیچیدگی، زندو Zendo با امتیاز ۲.۵ یک بازی متوسط به شمار می‌رود.

زندو Zendo از ترکیب «استنتاج»، «Induction»، «Pattern Recognition» و «انتخاب هم‌زمان اقدام» استفاده می‌کند که تجربه‌ای متمایز می‌آفریند.

با امتیاز ۶.۵ از ۱۰ در BGG و رتبه #۱۳۵۰ جهانی، زندو Zendo جایگاه خود را در میان پنج‌هزار بازی برتر تثبیت کرده.

«زندو Zendo» تجربه‌ای متوسط جذاب برای ۲–۶ نفر است که بردگیمرها از آن لذت می‌برند.

نسخه‌های موجود در ایران

هنوز نسخه‌ای ثبت نشده.

آموزش‌ها

هنوز آموزشی ثبت نشده.

کاربران برتر این بازی

سایر بازی‌های این طراح

Andrew Looney, Kory Heath

بازی‌های پیشنهادی

بر اساس مکانیسم، دسته‌بندی و سبک مشابه

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید