۹۱
داستان بازی در اواخر قرن نوزدهم و در بندر یوکوهاما، نقطه ورود فرهنگ و کالاهای غربی به ژاپن، روایت میشود. بازیکنان نقش تاجران جاهطلبی را دارند که میخواهند با خرید کالا از خارجیها، فروش در بازار محلی و سرمایهگذاری در صنایع مختلف، ثروت و شهرت کسب کنند.
گیمپلی مبتنی بر قرار دادن کارگران (worker placement) با چرخش دو مرحلهای است: اول بازیکنان برنامهریزی میکنند و سپس اقدامات خود را اجرا میکنند. هر بازیکن یک صفحه شخصی دارد که با قرار دادن مهرههای کارگر روی خانههای مختلف، اقداماتی مثل خرید کالا، فروش، استخدام دستیار یا ساخت انبار را فعال میکند. نکته کلیدی این است که همزمان با رقبا بر سر خانههای محدود رقابت میکنید و اگر جایی را اشغال کنید، رقیب نمیتواند آن کار را انجام دهد.
بازی با دو دسته کارت (کارتهای خارجی و دستیار) و تایلهای بازار تنوع دارد. کارتهای خارجی کالاهای خاصی را ارائه میدهند و کارتهای دستیار تواناییهای ویژه میدهند. با پیشرفت بازی، بازیکنان میتوانند فروشگاههای خود را ارتقا دهند و امتیازهای بیشتری کسب کنند. بازی در سه دور انجام میشود و در پایان هر دور امتیازدهی میانی صورت میگیرد.
این بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن و با مدت زمان حدود ۶۰ تا ۹۰ دقیقه طراحی شده است. مناسب برای کسانی است که به بازیهای استراتژیک با تعامل زیاد علاقه دارند و از چالش برنامهریزی و پیشبینی حرکات رقبا لذت میبرند. همچنین برای طرفداران بازیهای با تم ژاپنی و اقتصادی جذابیت دارد.