publisher websitegame overviewurban sprawl game ndash player urban sprawl abstractly model growth town teem metropolisplayer assume role entrepreneur tycoon politicianmdasheach helping development hypothetical quotanywhere usaquot wealth prestige earn spend game building rise later demolish well large farethroughout game player gather valuable permit result wealthy investment foundation new building contract player strive dominant building zone order acquire beneficial political officesall eventually lead end gamemdasha vibrant metropolis revere worldmdashwhen player prestige crown winnergame playthe grid street board provide framework build small town building place grid identify control marker wooden cube player contribution grow urban area building value determine cumulative wealth prestige value block constructedat start player turn discard building permit card hand quotinvestmentsquot gain wealth player get quotaction pointsquot aps spend follow activitiesbull acquire new building permit card available choosebull construct new building currently availablebull acquire quotfavorquotmdasha building contract player buildeach activity carry variable cost aps depend choose card lie boardonce player spend aps time quick reset phase readiness player turn phase event occur election hold political office player receive payout wealth prestige wealth payout provide funding new building prestige payout provide victory pointsgenerally player try build area provide well payout player look construct building particular quotzonequotmdashgovernment residential industrial commercialmdashin order help win election politician confer special ability player hold office building provide onetime bonus build player benefit construction right neighborhoodsthroughout game value building generally increase town grow city large metropolis neighborhood valuable run new city center spring urban area sprawl gridwhen game end player conduct final scoring prestige row earn point base accumulate wealth score bonus point political office heldmdashafter player high prestige total win game
درباره بازی
طراحی «Urban Sprawl» توسط Chad Jensen در سال ۲۰۱۱ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
برای ۲–۴ نفر؛ بهترین تجربه با ۳ نفر، زمان هر دور Urban Sprawl معمولاً ۱۸۰ دقیقه است.
این بازی با سختی ۳.۳ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.
از مکانیزمهای اصلی این بازی میتوان به «درفت اقدام»، «امتیاز اقدام»، «اکثریت/نفوذ در منطقه» و «شبکهی مربعی» اشاره کرد.
امتیاز ۶.۱ از ۱۰ و رتبه #۲۶۲۸ جهانی، جایگاه مستحکم Urban Sprawl در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
برای ۲–۴ نفر که به بازیهای سنگین علاقه دارند، «Urban Sprawl» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.
نسخههای موجود در ایران
هنوز نسخهای ثبت نشده.
آموزشها
هنوز آموزشی ثبت نشده.
کاربران برتر این بازی
—
سایر بازیهای این طراح
Chad Jensen
Chad Jensen
۲۷۹
Combat Commander: Europe
Chad Jensen
۷۷۲
Dominant Species: Marine
Chad Jensen
۱۰۹۶
Combat Commander: Pacific
Chad Jensen
۲۶۰۵
Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division
Chad Jensen
۴۲۴۴
Welcome to Centerville
Chad Jensen
۷۲۷۱
Dominant Species: The Card Game
Chad Jensen
بازیهای پیشنهادی
بر اساس مکانیسم، دستهبندی و سبک مشابه
۱۶۲۷
The Golden Ages
Luigi Ferrini
Dominant Species
Chad Jensen
۲۰۶۹
Patchistory
Low-Exp Designer
۸۲۵
Mexica
میشائیل کیزلینگ Michael Kiesling
۶۲۵۱
Basilica
Low-Exp Designer
۳۶۷۰
City of Remnants
Colby Dauch
۸۴۱
Torres
میشائیل کیزلینگ Michael Kiesling
۱۲۶۱
La Città
Low-Exp Designer
۵۰۳۱
Biosphere
Low-Exp Designer
۲۳۱۱
City of Iron
رایان لاوکات Ryan Laukat
۱۶۱۵
Java
میشائیل کیزلینگ Michael Kiesling
۲۹۴۰
Pax Viking
Jon Manker
دیدگاهها (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!