۱۶۹
در دنیایی جادویی، برجی افسونشده در میان جنگلی تاریک قرار دارد. دو بازیکن یکی به عنوان جادوگر و دیگری به عنوان شوالیه، برای یافتن کلید طلایی که در برج پنهان است، به رقابت میپردازند. جادوگر با قدرت جادوی خود سعی میکند کلید را بیابد، در حالی که شوالیه با شجاعت و تیغ خود به دنبال آن میگردد.
بازی با صفحهای از مربعهای مخفی شروع میشود که زیر هر کدام یک نماد جادویی، یک مانع یا بخشی از مسیر به سمت کلید قرار دارد. هر بازیکن به نوبت یک مربع را برمیدارد و با استفاده از حافظه و استراتژی، سعی میکند مسیر درست را پیدا کند. جادوگر میتواند از طلسمهای ویژه برای جابجایی موانع یا فریب حریف استفاده کند، در حالی که شوالیه با قدرت بدنی خود موانع را از سر راه برمیدارد.
مکانیزم اصلی بازی بر پایه حافظه و استنتاج منطقی است. بازیکنان باید موقعیت نمادها را به خاطر بسپارند و حرکات حریف را پیشبینی کنند. هر اشتباه میتواند فرصت را به حریف بدهد. بازی در سه دور انجام میشود و هر دور با یافتن کلید توسط یکی از بازیکنان به پایان میرسد.
این بازی برای دو بازیکن ۷ سال به بالا طراحی شده و مناسب خانوادهها و علاقهمندان به بازیهای فکری و حافظهای است. با زمان بازی کوتاه ۲۰ دقیقهای، گزینهای عالی برای یک مسابقه سریع و جذاب است.