این بازی یک شبیهسازی تاکتیکی از نبرد غزاله در سال ۱۹۴۲ است که در جریان جنگ جهانی دوم در شمال آفریقا رخ داد. بازیکنان در نقش فرماندهان نظامی، نیروهای آلمانی-ایتالیایی (محور) یا بریتانیایی-متحدین (متفقین) را هدایت میکنند. بازی بر بازآفرینی دقیق تاریخی رویدادها، زمین و واحدهای نظامی تمرکز دارد.
گیمپلی مبتنی بر سیستم نوبتی و کارتهای فرماندهی است که به بازیکنان اجازه میدهد تا واحدهای خود را حرکت دهند، حمله کنند و از تاکتیکهای ویژه استفاده کنند. مکانیزمهای اصلی شامل مدیریت زنجیره تدارکات، اثرات زمین و آتش پشتیبانی است. هر بازیکن باید استراتژی خود را با شرایط متغیر میدان نبرد تطبیق دهد.
بازی برای علاقهمندان به تاریخ نظامی و شبیهسازیهای جنگی مناسب است که به دنبال تجربهای عمیق و چالشبرانگیز هستند. پیچیدگی متوسط و زمان بازی حدود ۲ تا ۳ ساعت آن را برای بازیکنان نیمهحرفهای ایدهآل میکند.