۲۹۲
موتاینای یک بازی کارتی استراتژیک با تم معبد ژاپنی است که توسط کارل چودیک طراحی شده. بازیکنان در نقش صنعتگرانی هستند که مواد خام را به اشیاء باارزش تبدیل میکنند. این بازی از مکانیزمهای مدیریت دست، کارگران و ساخت کارت استفاده میکند.
در هر دور، بازیکنان یک کارت از دست خود به عنوان عمل اصلی انتخاب میکنند: فروش برای دریافت منابع، ساخت برای امتیاز، یا تکمیل یک کارت وظیفه. هر کارت میتواند به عنوان عمل، منبع یا کالای نهایی استفاده شود که تصمیمگیری را پیچیده میکند.
بازی با چرخش سریع و تعامل غیرمستقیم از طریق بازار مشترک کارت ها، نیاز به برنامهریزی دقیق و انعطافپذیری دارد. بازیکنان باید بین کسب امتیاز فوری و سرمایهگذاری برای آینده تعادل برقرار کنند.
موتاینای برای بازیکنانی که به دنبال یک بازی کارتی عمیق و جمعوجور با قابلیت تکرار بالا هستند، ایدهآل است. همچنین برای طرفداران بازیهایی مانند Innovation یا Glory to Rome جذاب خواهد بود.